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Programacion Avanzada

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Título del Test:
Programacion Avanzada

Descripción:
Autoevaluaciones de la guia didactica 1er Bim

Fecha de Creación: 2013/05/23

Categoría: Informática

Número Preguntas: 30

Valoración:(11)
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Temario:

La instrucción for se encarga de los detalles acerca de la repetición controlada por contador. v. f.

Un arreglo está compuesto por índices. v. f.

En el arreglo de texto AUTOEVALUACION, la letra ¨E¨ se encuentra en la posición 5. v. f.

El tamaño de un arreglo es máximo de 10 elementos. v. f.

La siguiente declaracion de arreglo: int notas [8], hace referencia a un arreglo de 8 elementos de tipo entero. v. f.

El dividir un programa en modulos pequeños es trabajar con métodos. v. f.

Los arreglos bidimensionales son también conocidos como tablas o matrices. v. f.

Los arreglos bidimensionales contienen columnas y filas. v. f.

Los argumentos que se pasan a un método deben concordar en número, tipo y orden con los parámetros en la declaración del método. v. f.

En archivos, un registro es un grupo de campos relacionados. v. f.

Un objeto de una clase puede ser objeto de otra clase. v. f.

Los miembros públicos son accesibles solo desde la clase que los crea. v. f.

Los constructores de una clase se heredan. v. f.

En la herencia simple una clase se deriva de una superclase directa. v. f.

Una relación “es un” representa el polimorfismo. v. f.

Una relación “tiene un” representa la herencia. v. f.

Los miembros private de una superclase son accesibles dentro de la declaración de la superclase. v. f.

Se pueden crear objetos a partir de una clase abstract. v. f.

Se pueden declarar variables de tipo abstract. v. f.

Una interfáz se utiliza en lugar de una clase abstract. v. f.

Los componentes en GUI también se los conoce como controles o widgets. v. f.

Un objeto JLabel permite deplegar una lista de información que el usuario ingresa. v. f.

Las GUI generan eventos cuando el usuario interactúa con ellas o cuando se hace click sobre las mismas. v. f.

Los objetos JTextField y JPasswordField pueden introducir texto desde el teclado. v. f.

Un objeto JButton genera un evento ActionEvent cuando el usuario hace clic en el botón con el ratón. v. f.

Un objeto JComboBox se lo conoce como lista desplegable. v. f.

Uno de los eventos de JButton es getSelectedIndex. v. f.

El lugar donde se ubican los controles en una GUI se denomina JPanel o Panel. v. f.

El texto que no puede ser modificado por el usuario se llama texto editable. v. f.

Se puede ubicar menú y submenú al trabajar con GUI. v. f.

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