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TEST BORRADO, QUIZÁS LE INTERESEPROGRAMACION BASICA -- ASIR

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Título del test:
PROGRAMACION BASICA -- ASIR

Descripción:
Tema 10: Control y Manejo de Excepciones.

Autor:
AVATAR

Fecha de Creación:
17/04/2024

Categoría:
Informática

Número preguntas: 10
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Temario:
1.- ¿Qué es una excepción? A. Un error producido en tiempo de ejecución y que altera el flujo normal del programa. B. Un evento producido en tiempo de compilación y que altera el flujo normal del programa. C. Un código excepcional que se usa cuando se produce un evento. D. Un código excepcional que se usa en casos especiales.
2.- Como podemos capturar una excepción. A. Incluir el código que puede provocar una excepción dentro del bloque try. B. Incluir el código que puede provocar una excepción dentro del bloque catch. C. Incluir el código que puede provocar una excepción dentro del bloque finally. D. Incluir el código que puede provocar una excepción dentro de un método exclusivo.
3.- Como podemos tratar una excepción. A. Incluir el código correctivo dentro del bloque try. B. Incluir el código correctivo dentro del bloque catch. C. Incluir el código correctivo dentro del constructor. D. Incluir el código correctivo dentro de un método exclusivo.
4.- Haciendo uso de throw podemos: A. Invocar nuevas excepciones. B. Capturar una excepción. C. Propagar excepciones en un método. D. Ninguna de las anteriores.
5.- Indica que recomendación no es correcta. A. No abusar de excepciones. B. Hacer uso de excepciones genéricas. C. No crear nuevas excepciones y reutilizar las existentes. D. No hacer tratamiento de excepciones graves.
6.- La pila de llamadas se puede definir como: A. Una lista de métodos que podemos usar. B. Un contenedor de métodos que ya no se están usando. C. Una estructura que guarda el flujo de llamadas que se está ejecutando. D. Ninguna de las anteriores.
7.- Que hace finally en un bloque try/catch A. Ejecuta el código de su interior cuando se produce una excepción. B. Ejecuta el código de su interior siempre. C. Ejecuta el código de su interior cuando no se produce una excepción. D. Finaliza el programa.
8.- Que permite hacer con la palabra reservada throws A. Invocar nuevas excepciones. B. Propagar excepciones en un método. C. Capturar una excepción. D. Ninguna de las anteriores.
9.- Todas las excepciones deben de heredar de: A. La clase que contiene el método main o cualquier subclase. B. La clase Throwable o cualquier subclase. C. La clase System o cualquier subclase. D. Ninguna de las anteriores.
10.- Un tipo de excepción Checked A. Es una excepción de carácter grave que no es recomendable tratar. B. Es una excepción de carácter grave que hay que tratar. C. Es una excepción de carácter leve que es obligatorio tratar. D. Es una excepción de carácter leve que no es recomendable tratar.
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