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tai 331

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Título del Test:
tai 331

Descripción:
patrones de diseño parte 18

Fecha de Creación: 2016/09/02

Categoría: Oposiciones

Número Preguntas: 12

Valoración:(1)
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Temario:

Dime patrones de diseño que usan la delegación de forma intensa. state. strategy. visitor. abstract factory.

Delegación. En el patrón state un primer objeto delega las peticiones en un objeto state que representa el estado actual de ese primer objeto. En el patrón state un primer objeto delega las peticiones en un objeto bridge que representa el estado actual de ese primer objeto.

Delegación. En el patrón strategy un primer objeto delega una petición específica en otro objeto que representa una estrategia para realizar la petición materialmente. En el patrón strategy un primer objeto delega una petición específica en un objeto abstract factory.

Patrones state y strategy. Un objeto tendrá un solo estado y muchas estrategias. Un objeto tendrá una sola estrategia y muchos estados. Un objeto tendrá muchos estados y una sola estrategia.

El propósito de los patrones state y strategy es... cambiar el comportamiento de un objeto cambiando los objetos en los cuales ese objeto delega las peticiones. cambiar el comportamiento de un objeto cambiando las clases en los cuales ese objeto delega las peticiones.

Delegación. En el patrón visitor la operación que se hace en cada elemento de la estructura de un objeto es siempre delegada al objeto visitor. En el patrón visitor la operación que se hace en cada clase es siempre delegada al objeto visitor.

Patrones que usan la delegación de forma más suave. Mediator introduce un objeto para mediar la comunicación entre dos objetos. Mediator usa la herencia para mediar la comunicación entre dos objetos.

Patrones que usan la delegación de forma más suave. Mediator introduce un objeto para mediar la comunicación entre dos objetos. A veces el objeto mediator implementa operaciones simplemente pasándoselas a otros objetos; otras veces el objeto mediator se pasa una referencia a si mismo y por lo tanto usa verdadera delegación. A veces el objeto mediator implementa operaciones simplemente creando nuevas clases; otras veces el objeto mediator pasa una referencia a otro objeto y por lo tanto usa verdadera delegación.

Patrones que usan la delegación de forma más suave. Chain of responsability maneja peticiones reenviándolas desde un objeto a otro a lo largo de una cadena de objetos. A veces esta petición lleva consigo una referencia al objeto original que recibió la petición, en este caso el patrón está usando delegación. A veces esta petición solo lleva consigo referencias a otros objetos distintos al objeto original que recibió la petición, en este caso el patrón está usando delegación.

Patrones que usan la delegación de forma más suave. Bridge desacopla una abstracción de su implementación. Bridge acopla una abstracción con su implementación.

Patrones que usan la delegación de forma más suave. Bridge desacopla una abstracción de su implementación. Si la abstracción y una implementación particular están muy cercanas, entonces la abstracción podría simplemente delegar las operaciones en esa implementación. Si la abstracción y una implementación particular están muy lejanas, entonces la abstracción podría simplemente delegar las operaciones en esa implementación.

Indica la correcta: La delegación es un ejemplo extremo de la composición de objetos. La delegación es la prueba de que tú siempre puedes reemplazar la herencia con la composición como mecanismo para reutilizar código. La composición de objetos es un ejemplo extremo de la delegación. La delegación es la prueba de que tú siempre puedes reemplazar composición con la herencia como mecanismo para reutilizar código.

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