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TEST BORRADO, QUIZÁS LE INTERESEFundamentos del hardware 1ºTema

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Título del test:
Fundamentos del hardware 1ºTema

Descripción:
Test de la unidad uno de fundamentos de hardware - ASIR

Autor:
@blanix
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Fecha de Creación:
26/11/2015

Categoría:
Informática

Número preguntas: 48
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Temario:
Llamamos sistema a aquel conjunto ordenado de elementos que se relacionan entre si y contribuyen a un determinado objetivo. Verdadero Falso.
Un protocolo es aquel conjunto de normas que controla o regula la comunicación en un sistema de comunicación. Verdadero Falso.
Un sistema informático es aquel en el que todos los elementos del sistema lo constituyen componentes informáticos. Verdadero Falso.
Un computador es una máquina que permite el tratamiento automatizado o automático de la información. Verdadero Falso.
Existen sistemas informáticos que no necesitan CPU para funcionar. Verdadero Falso.
Un sistema informático está formado exclusivamente por dos elementos, el Hardware y el Software Verdadero Falso.
En un sistema informático el software está condicionado por el hardware tanto en su uso como en su evolución. Verdadero Falso.
La descripción funcional de un sistema informático se encarga de analizar los componentes que constituyen el sistema físicamente y los elementos de interconexión Verdadero Falso.
El ENIAC era una máquina muy grande y pesada que pertenecía a la segunda generación. Verdadero Falso.
La Pascalina, creada por Pascal, era capaz de sumar, restar, multiplicar y dividir. Verdadero Falso.
Charles Babbage diseñó y construyó la máquina analítica y la maquina diferencial. Verdadero Falso.
Las llamadas generaciones del ordenador viven marcadas por la evolución electrónica de los dispositivos biestables. Verdadero Falso.
La válvula de vacío es más pequeña y consume menos energía que el transistor. Verdadero Falso.
El uso del monitor, elemento fundamental en la interacción con el ordenador, se inicio en la primera generación. Verdadero Falso.
La tecnología multimedia se desarrolló a partir de la quinta generación. Verdadero Falso.
Hacen falta estándares para llevar a cabo una codificación de la información idónea y que permita la fácil comunicación entre distintas máquinas. Verdadero Falso.
El estándar IEEE 794 se emplea para codificar números enteros. Verdadero Falso.
En la representación de información en el ordenador el código mas empleado es el ASCII. Verdadero Falso.
Unicode es un código que hace uso de 4 bytes (32 bits) para representar cada valor. Verdadero Falso.
El byte es la unidad más pequeña de información del ordenador. Verdadero Falso.
Un Terabyte son 1.024 Megabytes. Verdadero Falso.
Un Kilobyte son 8.192 bits. Verdadero Falso.
Hacen falta 1.048.576 Kilobytes para completar un Gigabyte. Verdadero Falso.
Las instrucciones máquina deben residir en memoria secundaria para poder ser leídas y ejecutadas. Verdadero Falso.
La máquina de Von Neumann no era de propósito general sino específico (permitía hacer un determinado tipo de tareas) Verdadero Falso.
Los datos que opera la unidad aritmético-lógica provienen de memoria principal. Verdadero Falso.
La unidad de entrada-salida la componen exclusivamente los periféricos. Verdadero Falso.
Un programa es un conjunto de instrucciones almacenadas secuenciálmente y que serán ejecutadas una tras otra. Verdadero Falso.
La UC microprogramada emplea una memoria de control que contiene microprogramas asociados a microinstrucciones que se ejecutan. Verdadero Falso.
El ordenador funciona de modo asíncrono empleando para ello un reloj que se encarga de generar impulsos. Verdadero Falso.
La longitud de palabra de datos determina la cantidad de información que es capaz de procesar simultáneamente la UCP en cada pulso de reloj. Verdadero Falso.
Las instrucciones suelen traer información asociada a los operandos cuando hagan uso de los mismos. Verdadero Falso.
Las dos principales arquitecturas de procesador, RISC y CISC están diseñadas a partir de diferentes tendencias asociadas al juego de instrucciones que manejan. Verdadero Falso.
La primera fase en la ejecución de una instrucción-máquina es la decodificación de ésta para saber qué hacer. Verdadero Falso.
El formato de instrucción especifica la forma de representación de una instrucción para ser almacenada en memoria. Verdadero Falso.
Históricamente han existido tres grandes tipos de memoria: registros, memoria caché y memoria principal. Verdadero Falso.
Los registros pueden llegar a estar integrados en la CPU. Verdadero Falso.
No existe diferencia de velocidad ni coste entre la memoria interna y la externa. Verdadero Falso.
La memoria caché es un tipo de memoria intermedia entre la memoria secundaria y la memoria principal. Verdadero Falso.
La tecnología magnética presenta muchas mas ventajas frente a la óptica. Verdadero Falso.
Un disco cd-rom es un tipo de soporte no reutilizable. Verdadero Falso.
Los buses son un conjunto de lineas por las que se transmite la información binaria. Verdadero Falso.
El ancho de bus determina el número de bits que pueden transmitirse simultáneamente por estos canales. Verdadero Falso.
Los módulos de entrada-salida surgen para resolver diferencias entre el procesador y los periféricos. Verdadero Falso.
La entrada-salida mapeada a memoria emplea buses separados de memoria y entrada-salida. Verdadero Falso.
La entrada-salida por acceso directo a memoria emplea un circuito controlador llamado DMA. Verdadero Falso.
En la entrada-salida con sincronización por interrupciones los dispositivos pueden cambiar la ejecución del programa en CPU cuando necesitan atender una petición. Verdadero Falso.
Los entornos gráficos que emplean los estándares actuales aparecieron ya en la sexta generación. Verdadero Falso.
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