Mantenimiento de Equipo de Computo
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Título del Test:![]() Mantenimiento de Equipo de Computo Descripción: Primer parcial (Mtto. Preventivo de Hardware) |




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Es un equipo electrónico diseñado para procesar datos, se basa en el conjunto de programas y elementos físicos que la integran. COMPUTADORA. SERVIDOR. IMPRESORA. Es una estructura metálica (chasis) rectangular, tiene la función de permitir el montaje de los diversos dispositivos para que funcione el equipo de cómputo (la tarjeta principal, los discos duros, las unidades ópticas, etc.). GABINETE. CAJA. OTRO. Son espacios que integra el gabinete para colocar de manera opcional disqueteras y unidades ópticas. Estas bahías son básicamente de 2 tamaños: 5.25" y 3.5". Ranuras de Expansión. Bahías de Expansión. Puertos de Expansión. Permite expandir las funciones del equipo con disqueteras, unidades ZIP ó lectoras de tarjetas digitales. Bahía de 3.5". Bahía de 5.25". Ninguna. Permite expandir las funciones del equipo con unidades lectoras/grabadoras de CD-ROM, lectoras/grabadoras de DVD±ROM, lectoras/grabadoras de HD-DVD y lectoras/grabadoras de discos Blu-Ray. Bahía de 5.25". Bahía de 3.5". Ninguna. Pieza fundamental, que se encarga de intercomunicar todas las demás placas, periféricos y otros componentes entre sí. DISCO DURO. TARJETA MADRE. MEMORIA RAM. Dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta. FUENTE DE PODER. TARJETA DE RED. POCESADOR. Dispositivo por la cual se introduce ordenes e información al sistema. Por medio de la tecla podemos introducir textos, o dar órdenes en forma de comandos escritos y utilizar los atajos del teclado como los metacomandos. RATON. TECLADO. SCANNER. Son los conectores y puertos del teclado. USB. PS/2 - miniDIN. PS/1 - DIN. LPT1. El Teclado es el dispositivo más importante para la introducción de nuevos datos hacia la computadora, aunque se puede prescindir de él, es muy difícil realizar las actividades informáticas. VERDADERO. FALSO. Sirve para señalar y accionar los diversos elementos de su pantalla (dispositivo apuntador). RATON. IMPRESORA. TECLADO. Introduce imágenes y texto en una computadora, captándolo directamente del mundo real. La cual también permite conversar cara a cara a través de una videoconferencia. CAMARA WEB. CAMARA DIGITAL. CAMARA FOTOGRAFICA. Es un dispositivo por lo que atreves de el muestra al usuario el resultado de su trabajo, mostrando la información con calidad, proyección de películas en formatos DVD y expiden animaciones tridimensionales. TECLADO. RATON. MONITOR. El Monitor es otro de los periféricos fundamentales de los PC, ya que sin ellos no podríamos trabajar ni visualizar las operaciones del Sistema Operativo ni los programas. VERDADERO. FALSO. En el caso de los monitores LCD están formados por un tubo de rayos catódico también llamados tubo de vacío. FALSO. VERDERO. TIPOS DE TECNOLOGIAS DE MONITORES. CRT. LCD. ADSL. Produce una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formatos electrónicos, imprimiéndolos en medios físicos (papel) utilizando cartuchos de tinta o laser. IMPRESORAS. MONITOR. TECLADO. Realiza todas las operaciones lógicas permitiendo la ejecución de diversos programas desde un simple procesamiento de texto hasta el más avanzado. De este dispositivo depende la potencia del sistema. Microprocesador. RAM. MOTHER. Es el principal almacén temporal de datos del microprocesador. Cuando ejecutamos un programa, una gran parte de su código al igual que los resultados obtenidos permanecen en la memoria. MEMORIA RAM. MEMORIA ROM. MEMORIA EPROM. Guarda los programas y los archivos de trabajo del usuario. De modo que este siempre a la mano para su ejecución. DISCO DURO. RAM. ROM. Los DVD de mayor capacidad les cabe casi 18GB (DVD-R y DVD-ROM). VERDADERO. FALSO. Dispositivos muy pequeños, ligeros y portátiles pueden almacenar hasta 32gb de datos, se han vuelto muy populares y están sustituyendo a los discos flexibles al tener mayor capacidad y velocidad. Memoria Flash USB. Memoria Ram. Memoria Rom. RELACIONA CON UNA LINEA LA COLUMNA DE LA IZQUIERDA CON LA DERECHA (QUE COMEN LOS CONEJOS ZANAHORIAS COMO EN EL KINDER). DISCO DURO. RAM. MONITOR. GABINETE. RELACIONA CON UNA LINEA LA COLUMNA DE LA IZQUIERDA CON LA DERECHA (QUE COMEN LOS CONEJOS ZANAHORIAS COMO EN EL KINDER). MICROPROCESADOR. TECLADO. RATON. FUENTE DE PODER. UNIDADES OPTICAS. |