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Título del Test:
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Descripción:
Ingenieria del Software Ordinaria 12202 UI1

Fecha de Creación: 2025/12/07

Categoría: Informática

Número Preguntas: 30

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¿Cuál de los siguientes NO es un modelo resultante del análisis de requisitos?. Modelo de comportamiento. Modelo orientado a clases. Modelo basado en el escenario. Modelo lógico de datos.

La reingeniería se concibe como un área dentro de la ingeniería del software: Engloba un grupo de adaptaciones que resultan casi obligatorias para que el sistema no se quede obsoleto. Engloba un gran conjunto de actividades y estrategias enfocadas hacia la reducción del esfuerzo de mantenimiento. Engloba un conjunto de actividades dedicadas a corregir defectos en el software. Engloba un conjunto de actividades que se realizan para adaptar el sistema a los cambios.

En las pruebas de caja negra se diseñan casos de prueba que: Permitan obtener conjuntos de condiciones de entrada que revisarán por completo todos los requisitos funcionales del programa. Revisen todas las rutas independientes dentro de un módulo. Ejecuten todos los bucles en sus límites y dentro de ellos. Exploren las estructuras de datos internas para garantizar su validez.

El análisis de requisitos software, también denominado ingeniería de requisitos, puede dividirse en siete fases. En la fase de validación: Se establece el entendimiento básico del problema y la naturaleza de la solución. Se priorizan determinados requisitos cuando se producen conflictos. Se trata de preguntar al cliente y a los usuarios sobre los objetivos del sistema. Se evalúa la calidad de las especificaciones sobre los requisitos software.

En un diagrama PERT, entre las distintas actividades nos podemos encontrar con distintos tipos de relaciones de precedencia. ¿Qué tipo de relación representa la siguiente imagen?. Relación de precedencia lineal. Relación de precedencia convergente. Relación de precedencia divergente. Relación de precedencia PERT.

Un software será más difícil de mantener cuando: Tenga más modularidad. Sea más reusable. Tenga mayor capacidad de modificación. Su flexibilidad sea menor.

Del siguiente listado, según las metodologías ágiles, ¿cuál no es uno de los doce principios de agilidad a aplicar en el desarrollo de proyectos de software?. La prioridad más alta es satisfacer al cliente a través de la entrega pronta y continua de software valioso. Las personas de negocios y los desarrolladores deben trabajar juntos, a diario y durante todo el proyecto. La medida principal de avance es el software que funciona. Es importante mantener la complejidad de los procesos tradicionales.

Los métodos en ingeniería del software: Mantienen un enfoque adaptable que permite que las personas que hacen el trabajo puedan buscar y seleccionar las acciones y tareas más adecuadas para desarrollarlo. Proporcionan un apoyo automatizado o semiautomatizado para el desarrollo del proceso. Indican cómo construir técnicamente el software. Definen una estructura para la obtención eficaz de tecnología de ingeniería del software.

Dentro de las pruebas de sistema, las pruebas de despliegue: Verifican que los mecanismos de protección que se han desarrollado protegen al sistema de cualquier ataque e intento de penetración en el sistema. Verifican en el sistema situaciones impropias, como una demanda de recursos en cantidad, frecuencia o volumen anormales. Fuerzan al sistema software a fallar de distintas formas y verifican que la recuperación se realiza de forma adecuada. Verifica la ejecución del software en distintas plataformas y en distintos entornos de sistema operativo.

En el diseño de la interfaz, uno de los aspectos que tener en cuenta es: El tiempo de respuesta desde que se ejecuta una acción hasta que se recibe respuesta. La manipulación de eventos, diseñando eventos sencillos. El uso de herramientas de desarrollo para los programadores. Descartar cuestiones de accesibilidad a la aplicación.

Las pruebas de integración: Garantizan que cada componente funciona adecuadamente como una unidad. Comprueban los posibles errores y fallos asociados a la integración del software. Comprueban si se cumplen las especificaciones establecidas durante la fase de análisis de requisitos. Verifican que todos los elementos se combinan de forma adecuada y se logra el funcionamiento esperado global del sistema.

El diseño de datos: Define los estilos y patrones de diseño de la arquitectura que pueden usarse para alcanzar los requisitos y restricciones que afectan a la arquitectura del software. Define el modo en que el software se comunica con los usuarios o sistemas que interactúan con él, es decir, el flujo de información y el tipo de comportamiento. Transforma los diagramas de clases de requisitos en clases de diseño y estructuras de datos necesarias para implementar el software. Define los componentes del software en cuanto a procedimiento, a partir de los diagramas de clase, de flujo y de comportamiento.

¿Cuál de las siguientes es una ventaja de desarrollar un programa nuevo cuando ya existe una versión operativa?. El usuario o cliente está manejando el software, y las necesidades o requisitos que van surgiendo pueden incorporarse directamente en el nuevo software. El costo de mantener una línea de código de un programa antiguo es menor que el desarrollo de un programa nuevo. Rediseñar la arquitectura del software utilizando los actuales conceptos de diseño dificulta el mantenimiento futuro. Existen herramientas automatizadas para reingeniería que dificultan algunas partes del proceso.

El modelo de comportamiento está formado por dos tipos de modelos que son: El diagrama de estado y el diagrama de secuencia. El diagrama de actividad y el diagrama de secuencia. El diagrama de estado y el diagrama de carril. El diagrama de casos de uso y el diagrama de actividad.

Los requisitos de seguridad: Hacen referencia a funciones que debe realizar el software. Hacen referencia al tiempo de respuesta a una petición del usuario y que debe estar entre ciertos límites. Hacen referencia a cómo los usuarios pueden acceder o no a determinada información. Hace referencia a cómo el usuario quiere que sea la interfaz del producto.

El diseño de arquitectura: Define los estilos y patrones de diseño de la arquitectura que pueden usarse para alcanzar los requisitos y restricciones que afectan a la arquitectura del software. Define el modo en que el software se comunica con los usuarios o sistemas que interactúan con él, es decir, el flujo de información y el tipo de comportamiento. Transforma los diagramas de clases de requisitos en clases de diseño y estructuras de datos necesarias para implementar el software. Define los componentes del software en cuanto a procedimiento, a partir de los diagramas de clase, de flujo y de comportamiento.

A la hora de planificar un proyecto, es importante: Que el proyecto esté compuesto por una única actividad. Asignar cada actividad a un responsable dentro del equipo de desarrollo. Obviar la relación entre distintas actividades del proyecto. No asociar hitos intermedios en el proyecto.

El modelo de prototipo se considera un modelo de ciclo de vida del software: Tradicional. Ágil. Unificado. Especializado.

El software de aplicación: Se caracteriza por tener una gran interacción con el hardware de la computadora. Son programas aislados que resuelven necesidades específicas de negocios. Son funciones limitadas y particulares dentro de otro producto o sistema. Se centran en la resolución de problemas complejos difíciles de tratar computacionalmente.

Suponiendo las siguientes estimaciones de tiempo PERT para cada actividad: A = 8, B = 3, C = 4, D = 5, E = 5, F = 6, G = 7, H = 4, ¿cuál es el camino crítico?. A, B, E, H. A, C, F, H. A, D, G. A, B, C, F, H.

En el modelo de arquitectura cliente-servidor: Un servidor ofrece servicios a los clientes, que acceden a dichos servicios. Distribuye las distintas funciones del sistema en tres clases, que son manipuladas por el usuario a través de controladores que generan diferentes vistas del sistema. Cada capa ejecuta operaciones desde las más externas a las más internas. Todos los nodos de la arquitectura se comportan como iguales entre sí.

¿Cuál de las siguientes es una técnica de representación de actividades para la planificación de un proyecto?. CPM. PERTI. DDL. Gantt Task.

El objetivo principal de la fase de análisis de requisitos es: Definir los límites de aplicación. Transformar los requisitos de usuario. Asegurar la calidad de los requisitos. Clasificar o anotar los requisitos.

En las pruebas de unidad, se prueba: La interfaz global del sistema para garantizar que la información entra y sale de manera adecuada. Las condiciones límite para asegurar que el módulo actúa adecuadamente en ellas. Las estructuras de datos globales evaluando su integración. Combinar el siguiente módulo para probar con el conjunto de módulos que ya estén probados.

El mantenimiento correctivo es: El conjunto de actividades orientadas a mejorar o añadir nuevas funcionalidades al software, requeridas por los usuarios en un momento determinado, y que no fueron contempladas inicialmente en los requisitos de desarrollo del software. El conjunto de actividades que se realizan para adaptar el sistema a los cambios (hardware o software) en su entorno tecnológico. El conjunto de actividades dedicadas a corregir defectos en el software detectados por los usuarios durante la explotación del sistema. El conjunto de actividades que tratan de facilitar el mantenimiento futuro del sistema.

¿Cuál de las siguientes NO es una regla del proceso de transformación del diagrama entidad- relación al esquema del modelo relacional?. Cada atributo de la entidad se transforma en un atributo de la tabla. Cuando entre dos entidades existe una relación tipo 1 a varios, se añade un campo en la entidad que tiene la cardinalidad máxima a varios. Cuando entre dos entidades existe una relación tipo varios a varios, se crean todas las tablas necesarias para cubrir la relación. Cada entidad se transforma en una tabla.

Para el desarrollo de un procesador de textos donde primero se realiza una primera parte, con las funciones básicas de administración de archivos y edición del documento, luego se entregan funciones más avanzadas de edición, después se entregan funciones de formato avanzado de páginas, etc. ¿Qué modelo de ingeniería del software se estaría utilizando para la construcción del procesador de textos?. Modelo en cascada. Modelo de prototipo. Modelo en espiral. Modelo incremental.

La ingeniería inversa de datos: Se trata de un refinamiento de mayor a menor nivel. Es la primera tarea de reingeniería y se produce a distintos niveles de abstracción (a nivel de programa y a nivel de sistema). Establece la jerarquía existente en la aplicación de menús y pantallas. Trata de comprender los objetos existentes en la estructura de datos globales y las relaciones entre ellos.

Los aspectos más importantes que tener en cuenta al realizar entrevistas son: Preparación y duración. Preparación, entrevistar al personal adecuado y duración. Preparación, entrevistar al personal adecuado, duración y formato. Preparación, duración y formato.

¿Quién dijo la frase «No planificar es planificar el fracaso»?. Benjamin Franklin. Steve Jobs. Pressman. Bill Gates.

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