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2do Parcial Iluminación y Render 3D

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Título del Test:
2do Parcial Iluminación y Render 3D

Descripción:
2do Parcial Iluminación y Render 3D, sacado de un preguntero

Fecha de Creación: 2025/11/06

Categoría: Animación

Número Preguntas: 53

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Temario:

-Las unidades de procesamiento central están diseñadas para procesar los datos ___. En serie. Rápidamente. De manera aislada.

...que componentes de los conoce como Arquitectura Unificada de Dispositivos de Cómputo. Núcleos CUDA. Núcleos Ryzen. Núcleos NVIDIA.

- según lo visto en los textos ¿Qué sectores se vieron beneficiados por la posibilidad de combinar los procesadores CUDA con el procesador central de una computadora? (4 opciones correctas). Robótica. Inteligencia artficial. Automóviles. Drones. Celulares.

- En el panel proyectos se encuentran la pestaña: Scene. Save. Proyect. Delete.

- ¿Qué uso alternativo se le puede dar a un material pre-configurado?. Puede ser el punto de partida para desarrollar un material nuevo. Exportar una maya del patrón de la textura. Ilumiar la escena. El único uso posible de un material pre-configurado es usarlo en su versión default.

- ¿Cuál es una de las funciones principales de la GPU?. Aligerar la carga del CPU en el procesamiento de gráficos. Almacenar temporalmente los datos que el procesador necesita para ejecutar programas y tareas. Almacenar datos en un ordenador de forma mucho más rápida y eficiente que los medios tradicionales. Remplazar el CPU por una tecnología superior.

-... es la propietaria de la tecnología CUDA?. NVIDIA. RYZEN. INTEL. APPLE.

¿Qué palabra define la manera en la que la GPU ejecuta sus tareas?. Paralelismo. Rapidez. La configuración. Las otras partes de la computadora.

¿Cuál es la principal fortaleza de un CPU?. Pueden procesar instrucciones más complejas. Procesamiento paralelo de información. Es fácil de instalar. Sacrifica rango de complejidad por rapidez de procesamiento.

-...del HDR moderno, luego de capturar una imagen HDR ¿qué hay que hacer para iluminar basándose en una imagen?. Mapear la iluminación de un entorno. Utilizar una cámara 360 de la más alta definición. Configurar la escena de maya correctamente. Fotografiar un lugar que cumpla con las condiciones lumínicas necearias.

...aportar una imagen HDRi a una escena 3d? Selecciones las 3 opciones correctas. Iluminación. Reflejos. Refracción. Texturas. Cáusticas.

¿cuál de los siguientes componentes es el que ofrece una ventaja en cuanto a la velocidad de render?. La GPU ofrece una ventaja en cuanto a la velocidad de render. La Memoria RAM ofrece una ventaja en cuanto a la velocidad de render. La CPU ofrece una ventaja en cuanto a la velocidad de render. Todos los componentes ofrecen una ventaja en cuanto a la velocidad de render.

-...KeyShot no vemos el panel proyecto ¿Qué debemos hacer?. Activarlo. Desactivarlo. Reiniciar el programa. Ponerse en contacto con el soport de KeyShot.

¿Qué es Rango Dinámico en imagen?. La capacidad de captar detalles de luces y sombras. La distribución de valores de un mapa de bits. Un HDRI. La habilidad de ajustar la resolución de una cámara.

...KeyShot es necesario activar el panel librería?. Es necesario activarlo para que sea visible. No es necesario activarlo, ya queviene activado por default.

¿cuando se presentó el formato HDR?. 1997. 1925. 1949. 2001.

-qué hace un render wrangler?. Gestiona la granja de render. Guarda el proceso de renderizado en caso de que este sea interumpido. Determina la cantidad de ruido presente en el resultado final. Controla el nivel de exposición de el resultado final.

- ... De Nvidia se encuentran disponibles los procesadores CUDA? 4 opciones correctas. GeForce. Quadro. Tesla. Grid. RTX.

-. ..función del CPU. Ejecuta distintas secuencias de instrucciones. Ejecuta distintas secuencias de manera paralela.

- qué opciones aparecen en el menú contextual cuando hacemos clic derecho sobre una imagen generada en la granja de a360? 4 Correctas. Suprimir imagen. Ajustar exposición. Descargar imagen. Volver a renderizar como imagen panorámica. Aplicar Denoiser.

Seleccione las 4 opciones correctas en relación a características de la CPU: No requiere de placa de video para funcionar. Sus núcleos procesan Instrucciones generales y en serie. Puede procesar Instrucciones complejas. Sus núcleos son más grandes y potentes que los de una GPU. Ofrece una ventaja en cuanto a la velocidad de render en relación a todos los demás componentes.

¿Cuál es la diferencia en cuanto al tamaño de los núcleos de una GPU comparado con los de una CPU?. Los núcleos de una GPU son más pequeños. Los núcleos de una GPU son más grandes. Los núcleos de una GPU son más rápidos. Los núcleos de una GPU poseen un acabado redondeado.

¿En qué panel de KeyShot se encuentra la Cámara Libre?. Proyecto. Escena. Cámaras. Navegación.

¿Qué es el render en la nube?. Renderizar en una granja remota vía Internet. Renderizar localmente un proyecto exportado desde la nube.

¿En qué año se presentó el formato .HDR?. 1997. 1994. 1987. 2002. Ayer.

Además del CPU y la GPU, ¿que otro componente es clave al momento de abrir escenas 3D… computadora?. La memoria RAM. El disco duro. El tipo de mouse. La silla 😎.

Si deseamos modificar el brillo o el contraste de una imagen HDR utilizada como entorno en KeyShot, debemos abrir la imagen en un software de edición de fotografías. Falso. Verdadero.

Cuando asignamos un material a un objeto en KeyShot, ¿cómo podemos ver el resultado?. La imagen se actualiza automáticamente. File > Poject > Render View. Proyect > Snap Render Image. Click derecho en el navegador > Render View. Click en el ícono de renderizado en la parte superior izquierda.

¿Qué tipo de unidad de procesamiento cuenta con mayor cantidad de núcleos?. Son las unidades gráficas. Son las unidades informáticas. Son las unidades individuales. Son las unidades complejas.

Además de arrastrar y soltar, ¿de qué otra manera podemos asignar un material a un objeto?. Desde panel Proyecto. Arrastrar y soltar es la única forma de asignar un material. Click derecho > Assign Material. Desde el panel "Materials".

¿Desde cual pestaña se puede visualizar todos los elementos que se encuentran en la escena de manera enlistada?. Scene. Project. View. Outliner.

¿En qué año se empezó a explorar la técnica de la “doble-exposición”?. 1850. 1854. 1845. 1869.

¿Cuál panel de KeyShot se puede considerar equivalente a la ventana Outliner de Maya?. Proyecto. Scene. No existe una ventana equivalente al Outliner de Maya. Wrangler.

Si cuando aplicamos un material a un objeto, otros objetos adquieren el mismo material. ¿Qué está sucediendo?. Los objetos están entrelazados entre sí. Necesitamos desvincularlos para continuar trabajando. Varios objetos estan fusionados como uno. Necesitamos ajustar la configuración del material.

Para asignar un material a un objeto podemos utilizar el arrastrar y soltar, ¿pero sobre qué lugar podemos soltar el material, además del viewport?. Sobre el árbol de escena. Fuera de la ventana de KeyShot, generando un acceso directo al material. En el Outliner.

¿Quién es el encargado de reportar o resolver los problemas que pueden surgir en la granja de render?. Wrangler. El administrador de Granja. El mismo usuario que encargó el servicio. Dios.

Según el padre del HDR moderno, ¿cual es el segundo paso para iluminar basándose en una imagen?. Mapear la iluminación en un entorno. Tomar la foto. Despejar obstrucciones del lente. Configurar la escena. Crear un Dome.

En KeyShot, ¿cómo se pueden ver cambios en tiempo real desde la cámara?. Desde la cámara libre. Click derecho en el navegador > Render View. File > Poject > Render View. No es posible ver los cambios en tiempo real, necesitamos tomar un render de la escena para ver los cambios.

Además de las animaciones de un objeto, ¿que otro tipo de animaciones nos permite generar KeySHot? Seleccione las 2 correctas: Animacion de camara. Animación de materiales. Animación de vértices. Animación de luces. Animación de HDRI.

Según lo visto en los textos de la materia, ¿cuales son las ventajas de trabajar con una granja de render como A360? Seleccione las 4 correctas: Posibilidad de elaborar imágenes panorámicas. Posibilidad de elaborar animaciones tipo turntable. Gran utilidad (con calidad algo reducida, pero en absoluto baja). Servicio gratuito para fines educativos. Completo control sobre los tiempos de renderizado.

¿En cuáles de las siguientes industrias se utilizan procesadores CUDA? Seleccione las 4 correctas: Minería de datos. Fisica. Biología. Astronomía. Biología.

¿Qué opciones aparecen en el menú contextual cuando hacemos clic derecho sobre una imagen generada en la granja de A360? Seleccione las 4 correctas: Ajustar la exposición. Suprimir imagen. Descargar imagen. Volver a renderizar como imagen panorámica. Aplicar Denoiser.

¿Qué tipo de unidad de procesamiento cuenta con los núcleos de menor tamaño?. Las gráficas. CPU.

¿Cuál de los siguientes paneles de Keyshot deben ser activados para ser visibles?. Librería. Scene. Render View.

¿Puedo usar un material pre-configurado para crear un material nuevo?. Si, los parámetros de los materiales pre-configurados se pueden modifica. No, los parámetros de los materiales pre-configurados no se pueden modifica.

Si en el proceso de arrastrar un material hacia un objeto me arrepiento de elección, ¿como puedo deshacer la elección?. Soltando el material sobre un lugar vacío. Colocándo el material y deshaciendo el último movimiento.

¿Qué significa HDR?. Imagen de Alto Rango Dinámico (High Dynamic Range). High During Rain.

¿Cuál es la principal desventaja del render híbrido?. Los problemas de compatibilidad. La velocidad de renderizado.

¿Con qué función podemos desvincular materiales en grupos de objetos que comparten un mismo material?. Unlink material. Borrando uno de los objetos.

¿Cuáles de las siguientes categorías pertenecen a las categorías de materiales de KeyShot? Seleccione las 4 correctas: Pintura Axalta. Líquidos. Telas y cuero. Luces. Orgánicos.

¿Qué componente tiene más núcleos?. GPU. CPU. Depende del modelo. Tienen la misma cantidad.

En el render por GPU, ¿donde se almacena la información de la escena?. En la tarjeta de video. En la memoria RAM. En el CPU. En el Disco Sólido.

¿En dónde se encuentran las iluminaciones pre-configuradas de KeyShot?. Pestaña Entornos. Pestaña Escena. Pestaña Render en tiempo real. Pestaña Materiales.

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