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Análisis y Diseño de Software - Preguntero Parcial 1

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Título del Test:
Análisis y Diseño de Software - Preguntero Parcial 1

Descripción:
Parcial 1 - Análisis y Diseño de Software (S21)

Fecha de Creación: 2026/08/26

Categoría: Universidad

Número Preguntas: 65

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Temario:

¿Cómo se denomina a una relación entre casos de uso en la cual un caso de uso base incorpora implícitamente el comportamiento de otro caso de uso?. Inclusión entre casos de uso. Extensión entre casos de uso. Generalización entre actores. Asociación directa.

¿Cómo se denomina al requerimiento que todavía no hemos decidido si se va a incorporar o no en una etapa de desarrollo del sistema?. Requerimientos candidatos. Requerimientos funcionales. Requerimientos obligatorios. Requerimientos del dominio.

¿Cómo se interpreta el siguiente concepto? “Es una simplificación de la realidad. Proporciona los planos de un sistema”. Modelo. Diagrama de flujo. Algoritmo. Prototipo funcional.

¿Cuál es el principio fundamental que permite elegir qué información de un objeto es publicada y qué información es ocultada al resto de los objetos?. Encapsulamiento. Herencia. Polimorfismo. Persistencia.

¿Cuál es el producto principal de la Ingeniería de Requerimientos?. La especificación de requerimientos completa, consistente y sin ambigüedades, acordada entre los involucrados. El código fuente del sistema terminado. El manual de usuario final. El plan de pruebas de integración.

¿Cuál es el elemento de la Interfaz Gráfica de Usuario (GUI) que presenta diferente tipo de información, por ejemplo, archivos y procesos?. Icono. Cuadro de diálogo. Barra de desplazamiento. Menú contextual.

¿Cuál es el elemento de la Interfaz Gráfica de Usuario (GUI) que permite que se despliegue, simultáneamente, información diversa en la pantalla del usuario?. Ventana. Puntero. Etiqueta. Botón de comando.

¿Cuál es el elemento de la Interfaz Gráfica de Usuario (GUI) que permite seleccionar las opciones de un menú, indicar elementos de interés o dirigirse a alguna parte de la pantalla?. Marcador. Ventana. Icono. Formulario.

¿A qué elemento de la GUI se refiere: “Dispositivo como el mouse, que se utiliza para seleccionar opciones de un menú, indicar elementos de interés o dirigirse a alguna parte de la ventana”?. Apuntador. Icono. Ventana. Menú.

¿Qué elemento fundamental de un modelo orientado a objetos permite clasificar u ordenar abstracciones?. Jerarquía. Encapsulamiento. Modularidad. Concurrencia.

¿Qué significa que un requerimiento sea “Verificable”?. Que pueden realizarse pruebas objetivas sobre el sistema para comprobar que el requerimiento está implementado. Que el requerimiento puede modificarse sin afectar a los demás. Que el requerimiento fue aprobado por el cliente. Que el requerimiento no admite más de una interpretación.

¿Cuáles son los requerimientos que definen las características que el sistema debe contemplar y que describen cómo debe comportarse ante determinado estímulo en sus entradas?. Requerimientos funcionales. Requerimientos no funcionales. Requerimientos de dominio. Requerimientos inversos.

¿Qué tipo de requerimientos se representan con los casos de uso?. Requerimientos funcionales. Requerimientos no funcionales. Requerimientos de hardware. Requerimientos de calidad.

“Incluye los aspectos estáticos y dinámicos más significativos del sistema. Se necesita para comprender el sistema, organizar el desarrollo, fomentar la reutilización y hacer evolucionar el sistema”. Estos términos representan: Arquitectura del software. Modelo de dominio. Diagrama de despliegue. Prototipo de interfaz.

“Representan los requisitos funcionales para cada usuario del sistema; guían su diseño, implementación y prueba, es decir, guían el proceso de desarrollo”. ¿A qué alude el concepto?. Casos de uso. Diagramas de clases. Requerimientos no funcionales. Modelos de dominio.

Identificas estos requerimientos: “El usuario debe acceder con una contraseña numérica de 6 dígitos” y “Al registrarse, el usuario debe crear una contraseña compuesta por letras y números”. ¿Qué característica del requerimiento no se está cumpliendo?. Consistente. Verificable. Necesario. Realista.

Considera la clasificación típica de los casos de uso según quién lo inicia. ¿Cómo se denomina al caso de uso que únicamente es instanciado por otro caso de uso?. Abstracto. Concreto. Primario. Secundario.

Considerando las relaciones entre objetos y entre clases, ¿a qué término corresponde el concepto: “Es una conexión física o conceptual entre objetos”?. Enlaces. Herencia. Agregación. Paquete.

Elemento del Modelado de Negocio: “Representa un rol o conjunto de roles en el negocio. Interactúa con otros trabajadores y manipula entidades de negocio, mientras participa en las realizaciones de los casos de uso de negocio”. ¿A qué alude?. Trabajador de negocio. Actor de negocio. Entidad de negocio. Caso de uso de negocio.

Elemento del Modelado de Negocio: “Representa un rol en relación al negocio, desempeñado por algo o alguien en el entorno del negocio”. ¿A qué término se refiere?. Actor de negocio. Trabajador de negocio. Entidad de negocio. Caso de uso de negocio.

“Una abstracción de algo que los trabajadores de negocio toman, inspeccionan, producen o utilizan cuando ejecutan un caso de uso de negocio” es: Entidad de negocio. Actor de negocio. Trabajador de negocio. Caso de uso de negocio.

“Una secuencia de acciones que realiza un negocio para producir un resultado observable de valor para un actor individual del negocio” es: Caso de uso de negocio. Trabajador de negocio. Entidad de negocio. Actor de negocio.

Proceso de la Ingeniería de Requerimientos: “Es el proceso que certifica que se ataca el problema correcto; es un proceso final que se nutre de los anteriores”. ¿A qué término se refiere?. Validación. Elicitación. Especificación. Análisis.

¿Cómo se denomina al proceso en donde se adquiere el conocimiento del trabajo del cliente/usuario, se busca comprender sus necesidades y se detallan las restricciones medioambientales?. Elicitación. Validación. Especificación. Implementación.

“Esta etapa es un proceso de descripción del requerimiento durante el cual se producirá el documento de especificación de requerimientos del software (ERS)”. ¿A qué término se refiere?. Especificación. Validación. Elicitación. Diseño.

Considerando los elementos “Nombre”, “Atributos” y “Operaciones”, ¿a qué término corresponden?. Clase. Caso de uso. Actor. Paquete.

En el Proceso Unificado, ¿a qué fase alude: “Responde a las preguntas sobre cuáles son las principales funciones del sistema, cómo podría ser la arquitectura, cuál es el plan del proyecto y cuánto costará desarrollarlo”?. Fase de inicio. Fase de elaboración. Fase de construcción. Fase de transición.

En el Proceso Unificado, ¿a qué fase corresponde: “Se especifican en detalle la mayoría de los casos de uso del producto y se diseña la arquitectura del sistema”?. Fase de elaboración. Fase de inicio. Fase de construcción. Fase de transición.

En el Proceso Unificado, ¿a qué fase alude: “El producto se convierte en una versión beta; un número reducido de usuarios prueba el sistema e informa defectos y deficiencias”?. Fase de transición. Fase de inicio. Fase de elaboración. Fase de construcción.

En un diagrama de clases, ¿cómo se denomina al tipo de relación en la cual el tiempo de vida del objeto está condicionado por el tiempo de vida del que lo incluye?. Composición. Agregación. Asociación. Generalización.

¿Cómo se denomina a la relación “todo-parte” entre clases en la cual las partes pueden existir de forma independiente del todo (el tiempo de vida no está condicionado)?. Agregación. Composición. Dependencia. Generalización.

Sobre las relaciones entre clases: “Se usan para indicar que un elemento utiliza a otro. Uno de los usos más frecuentes es modelar una visibilidad temporal desde los objetos de una clase hacia los de otra”. ¿A cuál corresponde?. Dependencia. Composición. Asociación. Generalización.

Cuando hablamos de las relaciones de “Asociación” entre elementos, nos referimos a: Una relación estructural que especifica que los objetos de un elemento están conectados con los objetos de otro elemento. Una relación donde un cambio en un elemento afecta la semántica del otro. Una relación de herencia entre clases. Una relación temporal de ejecución de métodos.

Cuando decimos que entre dos clases existe una relación de “Dependencia” estamos identificando una: Relación semántica entre dos elementos, en la cual un cambio a un elemento puede afectar a la semántica del otro. Relación donde un objeto contiene físicamente a otro durante todo su ciclo de vida. Relación de herencia entre superclase y subclase. Relación de multiplicidad uno a muchos.

Si la clase A se asocia a la clase B con multiplicidad 1..* (uno a muchos), decimos que: Un objeto de la clase A se asocia a 1 o más objetos de la clase B. Un objeto de la clase A se asocia a un único objeto de la clase B. Un objeto de la clase A se asocia a 1 o ningún objeto de la clase B. Un objeto de la clase A no se asocia a ningún objeto de la clase B.

Cuando hablamos de “Iteración” nos referimos a que: Es una herramienta que pueden utilizar los directores de proyecto para controlarlo. Es un lenguaje de modelado orientado a objetos. Es un tipo de requerimiento no funcional. Es una relación entre casos de uso.

Ejemplo de requerimiento no funcional: “El sistema será utilizado solo por personas que sean usuarios del mismo, a las que previamente el administrador les haya asignado una cuenta, para posibilitar la navegación”. ¿Qué tipo de requerimiento es?. Requerimiento de usabilidad. Requerimiento de rendimiento. Requerimiento de portabilidad. Requerimiento de espacio.

Ejemplo: “El sistema debe tener una interfaz sencilla, muy legible y simple de usar; el usuario debe conocer cómo interactuar con el producto”. ¿A qué requerimiento no funcional se hace referencia?. Requerimientos de apariencia o interfaz externa. Requerimientos de seguridad. Requerimientos de rendimiento. Requerimientos legales.

El equipo está definiendo las limitaciones o restricciones que pueden presentarse en el sistema. ¿Qué tipo de requerimientos son estos?. Requerimientos no funcionales. Requerimientos funcionales. Requerimientos candidatos. Requerimientos de casos de uso.

“En general, aun en el proyecto más simple, los desarrolladores siempre realizan alguna actividad de este tipo, sea un bosquejo en hoja de papel o en algún software graficador”. ¿A qué término alude?. Modelado. Codificación. Pruebas. Despliegue.

“Es una descripción de un conjunto de objetos que comparten los mismos atributos, operaciones, relaciones y semántica”. ¿A qué término alude?. Clase. Objeto. Interfaz. Componente.

“Modela alguna parte de la realidad y es por lo tanto algo que existe en el tiempo y en el espacio”. ¿A qué término hace referencia?. Objeto. Clase. Atributo. Método.

Te piden elaborar un artefacto del flujo de trabajo de requisitos que ayude a comprender y especificar las interacciones entre actores humanos y el sistema. ¿Cuál propondrías?. Prototipo de interfaz del usuario. Diagrama de despliegue. Modelo de datos. Diagrama de componentes.

“Es una característica del sistema o una descripción de algo que el sistema es capaz de hacer con el objeto de satisfacer el propósito del mismo”. ¿A qué término hace referencia?. Requerimiento. Caso de uso. Modelo. Artefacto.

¿Qué término persigue estos objetivos: ayudar a visualizar cómo es o queremos que sea un sistema, especificar su estructura o comportamiento y proporcionar plantillas que sirven de guía en la construcción de un programa?. Modelos. Requerimientos. Casos de prueba. Métricas.

El modelo DRA es: Un modelo de proceso incremental que resalta un ciclo de desarrollo corto. Un modelo secuencial puro sin iteraciones. Un lenguaje de modelado orientado a objetos. Una herramienta CASE de documentación.

Trabajas en un proyecto en el cual los requerimientos son fijos y el trabajo avanza en forma lineal hacia el final. ¿Qué modelo propondrías utilizar?. Modelo en cascada. Modelo espiral. Desarrollo ágil. Modelo DRA.

En el Proceso Unificado de Desarrollo, ¿cómo se denomina al conjunto de actividades que determina los artefactos que debe ir construyendo cada trabajador y cómo avanza el proceso?. Flujo de trabajo. Fase. Iteración. Artefacto.

Actividad del flujo de trabajo de requisitos: “El objeto de esta actividad es detallar el flujo de sucesos en detalle, incluyendo cómo comienza, termina e interactúan con los actores”. ¿Cuál es?. Detallar casos de uso. Priorizar casos de uso. Encontrar actores y casos de uso. Prototipar la interfaz de usuario.

Actividad del flujo de trabajo de requisitos: “El propósito de esta actividad es determinar cuáles casos de uso son necesarios para el desarrollo en las primeras iteraciones y cuáles pueden dejarse para más adelante”. ¿Cuál es?. Priorizar casos de uso. Detallar casos de uso. Estructurar el modelo de casos de uso. Encontrar actores y casos de uso.

Característica de los Modelos Orientados a Objetos: “Se centra en la visión externa de un objeto y sirve para separar el comportamiento esencial de un objeto de su forma de implementación”. ¿Cuál es?. Abstracción. Encapsulamiento. Modularidad. Jerarquía.

Característica de los Modelos Orientados a Objetos: “Se refiere a la ocultación de información; normalmente lo que se oculta es la estructura de datos de un objeto y la implementación de sus métodos”. ¿Cuál es?. Encapsulamiento. Abstracción. Jerarquía. Modularidad.

Característica de los Modelos Orientados a Objetos: “Es la propiedad que tiene un sistema que ha sido descompuesto en un conjunto de módulos cohesivos y débilmente acoplados”. ¿Cuál es?. Modularidad. Jerarquía. Abstracción. Encapsulamiento.

“Es un conjunto de pasos ordenados para alcanzar un objetivo. En la ingeniería de software, el objetivo es construir un producto de software o mejorar uno existente de forma eficiente y predecible”. ¿A qué término alude?. Proceso. Modelo. Artefacto. Método.

“Es una versión inicial de un sistema de software que se utiliza para demostrar conceptos, probar opciones de diseño y conocer más sobre el problema y sus soluciones”. ¿A qué término alude?. Prototipo. Modelo. Artefacto. Diagrama.

“Es un proceso de desarrollo de software que utiliza el Lenguaje Unificado de Modelado (UML) para todos los esquemas de un sistema de software”. ¿A qué término alude?. Proceso unificado. Modelo en cascada. Desarrollo ágil. Modelo DRA.

“Es un lenguaje estándar para escribir planos de software, apropiado para modelar desde sistemas de información en empresas hasta aplicaciones distribuidas basadas en la web”. ¿A qué término hace referencia?. UML. SQL. XML. BPMN.

¿A qué término se lo define como “un conjunto de filosofías, fases, procedimientos, reglas, técnicas, herramientas, documentación y aspectos de formación para los desarrolladores de sistemas de información”?. Metodología. Proceso. Herramienta. Modelo.

“Suministran un soporte automatizado o semiautomatizado para el proceso y los métodos”. ¿A qué término se refiere?. Herramientas. Métodos. Metodologías. Procesos.

“Indican cómo construir técnicamente un sistema. Abarcan un amplio espectro de tareas que incluyen la comunicación, el análisis de requisitos, el modelado de diseño, la construcción de programas, las pruebas y el soporte”. ¿A qué término se refiere?. Métodos. Herramientas. Metodologías. Modelos.

Concepto relacionado con metodologías de desarrollo: “Método estructurado y repetible para lograr una tarea específica”. ¿A qué término se refiere?. Técnica. Herramienta. Fase. Artefacto.

En el proceso unificado: “Es un término general para cualquier tipo de información creada, producida, cambiada o utilizada por los trabajadores en el desarrollo del sistema”. ¿A qué término alude?. Artefacto. Flujo de trabajo. Fase. Iteración.

“Muestra un conjunto de clases, así como sus relaciones. Se utiliza para modelar la vista de diseño estática de un sistema; principalmente incluye modelar el vocabulario del sistema”. ¿A qué término alude?. Diagrama de clases. Diagrama de casos de uso. Diagrama de despliegue. Diagrama de secuencia.

“Son importantes para modelar el comportamiento de un sistema o subsistema, facilitándoles que sean abordables y comprensibles al presentar una vista externa de cómo pueden utilizarse estos elementos en un contexto dado”. ¿A qué término alude?. Diagrama de casos de uso. Diagrama de clases. Diagrama de componentes. Diagrama de despliegue.

“Definen las funciones que el sistema será capaz de realizar y describen cómo debe comportarse el sistema ante determinado estímulo”. ¿A qué término alude?. Requerimientos funcionales. Requerimientos no funcionales. Requerimientos de dominio. Requerimientos de usabilidad.

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