Animación digital
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Título del Test:![]() Animación digital Descripción: do3d302 |




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Es la serie de pasos que generalmente debemos llevar a cabo en la generación de una escena 3D. Flujo de trabajo. Creación de un objeto 3D. Es la creación de la geometría subyacente, mediante la utilización de diferentes técnicas. La posición de vértices en el espacio 3D, mediante coordenadas cartesianas X, Y y Z, determina la creación de caras visibles, el elemento básico de la geometría 3D. Modelado. Texturizado. se comportan como las del mundo físico, variando el color, la intensidad, y el tipo de sombras generadas. Modelado. Iluminación. Nos darán un punto de vista en la escena, aceptando distintos tipos de lente desde el ojo de pez hasta el teleobjetivo. Cámaras. Texturizado. Es el cálculo definitivo de cada uno de los fotogramas de la película, y su almacenamiento como archivo de video o imágenes numeradas. Renderizado. FX y PostProducción. Son figuras sólidas que ves a diario como cajas, pelotas, tazas de café, latas, etc. Objetos 3D. Objetos 2D. Es un modelo geométrico de un objeto como figura bidimensional, por lo general sobre un plano euclidiano o cartesiano. Objetos 3D. Objetos 2D. |