LAS APLICACIONES MÓVILES
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Título del Test:![]() LAS APLICACIONES MÓVILES Descripción: Test aplicaciones móviles y entorno de trabajo AppInventor |




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Una característica de gran relevancia que presentaban las comunicaciones en los inicios de las redes de comunicación móvil, se basó en: Los dispositivos de comunicación estaban basados en la transmisión señales satelitales. Los dispositivos de comunicación estaban basados en la transmisión por radiofrecuencia. Los dispositivos de comunicación estaban basados en la transmisión medinte ondas de radio. Un importante desarrollo que presentaban los dispocitivos móviles durante la segunda generación de las redes móviles fue: Se da el paso de la tecnología de comunicaciones analógica a la tecnología digital. La transmisión y recepción de datos se apoyaba sobre un conjunto de ondas de radio. Los dispositivos de comunicación móviles se basaban en la transmisión por radiofrecuencia. Relacione cada generación de las comunicaciones móviles con la respectiva característica que la destaca. 5G - Quinta Generación. 2G - Segunda Generación. 4G - Cuarta Generación. 1G - Primera Generación. 3G - Tercera Generación. Tres características destacadas de las redes de comunicación de cuarta generación fueron: Autonomía de las baterías. Redes inalámbricas. Internet Protocol. Sonido Mp3. Recepción de datos superior. Relacione cada una de las generaciones de las redes móviles con el principa propósito que las caracteriza. 1G. 4G. 2G. 5G. 3G. La evolución de las apps se dio rápidamente gracias a las innovaciones en tecnología WAP. Verdadero. Falso. Ordene la frase correctamente: con unas especiales un características app programa una es. El uso de mensajería instantánea era una característica destacada de los dispocitivos móviles de la primera generación de redes móviles. Verdadero. Falso. Relacione cada una de las clasificaciones de las app con su respectiva característica. APP NATIVAS. APP HÍBRIDA. APLICACIONES WEB. Puede que requiera un coste para su desarrollo, pero este puede ser mínimo, esta es una de las principales ventajas que presentan las: APP NATIVAS. APLICACIONES WEB. APP HÍBRIDAS. Necesitan aprobación para ser publicadas en la plataforma, esta es una de las desventajas que presentan las: APP HÍBRIDAS. APLICACIONES WEB. APP NATIVAS. El uso de los recursos del dispositivo y del sistema operativo, es una de las grandes ventajas que presentas las: APP HÍBRIDAS. APP NATIVAS. WEP APP. AppInventor es una aplicación web de Google que permite crear aplicaciones para los sistema operativo de diferentes dispositivos móviles. Verdadero. Falso. Cuando se crea un proyecto en App Inventor se usan tres aplicaciones, la primera se conoce como el gestor de proyectos y permite crear, eliminar y modificar los proyectos que construyas en App Inventor, las otras dos se llaman: Ventana diseñador y ventana programación. Ventana diseñador y ventana bloques. Ventana pantalla y ventana bloques. Relacione cada uno de los componentes del entorno de diseño de apps AppInventor con la función que desempeña. PALETA. PROPIEDADES. COMPONENTES. VISOR. El Editor de bloques tiene dos fichas en la esquina superior izquierda: Built-In (incorporados) y My Blocks (mis bloques). Verdadero. Falso. Ordene la frase correctamente: ventana independiente bloques ejecuta de se una editor en el. Relacione cada una de las características de la programación orientada a eventos, con su correspondiente descripción. EVENTOS. MÉTODO. PROPIEDADES. Los eventos son las acciones sobre el programa, como por ejemplo (seleccione las dos opciones que considere correctas). Escribir en una caja de texto. Arrastrar un icono. Colocar una caja de texto. Clic sobre un botón. Cambiar un botón de comando. Los eventos se pueden divididir en 2 tipos diferentes: ● Automáticos como al abrir una ventana. ● Iniciados por el programa como hacer clic en un botón. Verdadero. Falso. Las propiedades en el momento de programar el control se muestran con color verde. Verdadero. Falso. Los métodos en AppInventor los encontramos en los bloques de programación de los diferentes componentes y estos aparecen con color ocre. Verdadero. Falso. Es la fase del proceso de diseño de una app en la que la aplicación recibe su utilidad funcional. Fase de desarrollo. Fase de experiencia de usuario. Fase de definición. Uno de los grandes objetivos que persigue la fase de experiencia del usuario y aplicación de diseño de flujo de trabajo, dentro de las fases del proceso de diseño de una app es: El desarrollo integrado o entorno de desarrollo interactivo. Definir el contenido y las interacciones de la aplicación. La creación de cada activo de diseño individual. Abrir una ventana, es una acción en AppInventor que está categorizada como un método. Verdadero. Falso. |