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CLASIFIQUE LOS SIGUIENTES DIAGRAMAS UML EN CADA UNA DE LAS VISTAS A LAS QUE PERTENECE, SEGÚN EL MODELO 4+1 VISTAS. LOGICA. FISICA. DESPLIEGUE O DESARROLLO. ESCENARIOS. PROCESOS. CLASIFIQUE LOS SIGUIENTES DIAGRAMAS UML EN CADA UNA DE LAS VISTAS A LAS QUE PERTENECE, SEGÚN EL MODELO 4+1 VISTAS. LOGICA. ESCENARIOS. DESARROLLO-COMPONENTES. FISICA. PROCESOS. Clasifique los siguiéntes diagramas UML en cada una dé las vistas a las que pertenece así como el nombre del diagrama, según el modelo 4 + 1 vistas. LOGICA. FISICA. DESPLIEGUE O DESARROLLO. ESCENARIOS. PROCESOS y LOGICA. Clasifique los siguiéntes diagramas UML en cada una dé las vistas a las que pertenece así como el nombre del diagrama, según el modelo 4 + 1 vistas. LOGICA. FISICA. DESPLIEGUE O DESARROLLO. ESCENARIOS. PROCESOS. ES SIGUIENTE DIAGRAMA UML PERTENECE A LA VISTA. ESCENARIO. LOGICA. PROCESO. SELECCIONE (MARCANDO CON UNA X) LA RESPUESTA CORRECTA SEGÚN CORRESPONDA. ESCENARIO. PROCESO. LOGICA. CLASIFIQUE LOS SIGUIENTES DIAGRAMAS UML EN CADA UNA DE LAS VISTAS A LAS QUE PERTENECE ASI COMO EL NOMBRE DEL DIAGRAMA, SEGÚN EL MODELO 4+1 VISTAS. DIAGRAMA(ACTIVIDADES)-VISTA(PROCESO). DIAGRAMA(SECUENCIA)-VISTA(PROCESO). DIAGRAMA(CASOS DE USO)-VISTA(ESCENARIOS). DIAGRAMA(CLASE)-VISTA(LOGICA). Clasifique los siguiéntes diagramas UML en cada una dé las vistas a las que pertenece así como el nombre del diagrama, según el modelo 4 + 1 vistas. DIAGRAMA(ACTIVIDADES)-VISTA(PROCESO). DIAGRAMA(CLASE)-VISTA(LOGICA). DIAGRAMA(CASOS DE USO)-VISTA(ESCENARIOS). DIAGRAMA(SECUENCIA)-VISTA(PROCESO). DIAGRAMA(ESTADO)-VISTA(PROCESO). Clasifique los siguiéntes diagramas UML en cada una dé las vistas a las que pertenece así como el nombre del diagrama, según el modelo 4 + 1 vistas. DIAGRAMA(ACTIVIDADES)-VISTA(PROCESO). DIAGRAMA(SECUENCIA)-VISTA(PROCESO). DIAGRAMA(CASOS DE USO)-VISTA(ESCENARIOS). DIAGRAMA(CLASE)-VISTA(LOGICA). Clasifique los siguiéntes diagramas UML en cada una dé las vistas a las que pertenece así como el nombre del diagrama, según el modelo 4 + 1 vistas. DIAGRAMA(ACTIVIDADES)-VISTA(PROCESO). DIAGRAMA(CLASE)-VISTA(LOGICA). DIAGRAMA(CASOS DE USO)-VISTA(ESCENARIOS). DIAGRAMA(SECUENCIA)-VISTA(PROCESO). SELECCIONE (MARCANDO CON UNA X) LA RESPUESTA CORRECTA SEGÚN CORRESPONDA. VISTA DE ESCENARIO. VISTA FISICA. VISTA DE PROCESO. Clasifique los siguiéntes diagramas UML en cada una dé las vistas a las que pertenece así como el nombre del diagrama, según el modelo 4 + 1 vistas. DIAGRAMA(ACTIVIDADES)-VISTA(PROCESO). DIAGRAMA(CLASE)-VISTA(LOGICA). DIAGRAMA(CASOS DE USO)-VISTA(ESCENARIOS). DIAGRAMA(SECUENCIA)-VISTA(PROCESO). Clasifique los siguiéntes diagramas UML en cada una dé las vistas a las que pertenece así como el nombre del diagrama, según el modelo 4 + 1 vistas. DIAGRAMA(ACTIVIDADES)-VISTA(PROCESO). DIAGRAMA(CLASE)-VISTA(LOGICA). DIAGRAMA(CASOS DE USO)-VISTA(ESCENARIOS). DIAGRAMA(SECUENCIA)-VISTA(PROCESO). Clasifique los siguiéntes diagramas UML en cada una dé las vistas a las que pertenece así como el nombre del diagrama, según el modelo 4 + 1 vistas. DIAGRAMA(ACTIVIDADES)-VISTA(PROCESO). DIAGRAMA(SECUENCIA)-VISTA(LOGICA). DIAGRAMA(CASOS DE USO)-VISTA(ESCENARIOS). DIAGRAMA(SECUENCIA)-VISTA(PROCESO). Clasifique los siguiéntes diagramas UML en cada una dé las vistas a las que pertenece así como el nombre del diagrama, según el modelo 4 + 1 vistas. DIAGRAMA(ACTIVIDADES)-VISTA(PROCESO). DIAGRAMA(CLASE)-VISTA(LOGICA). DIAGRAMA(CASOS DE USO)-VISTA(ESCENARIOS). DIAGRAMA(SECUENCIA)-VISTA(PROCESO). SELECCIONE LO CORRECTO: A QUE VISTA PERTENECE. LOGICA. PROCESO. ESCENARIOS. FISICA. DESPLIEGUE-DESARROLLO. A QUE VISTA PERTENECE. DESPLIEGUE-DESARROLLO. FISICA. PROCESO. ESCENARIOS. LOGICA. A QUE VISTA PERTENECE. LOGICA. PROCESO. ESCENARIOS. FISICA. DESPLIEGUE-DESARROLLO. A QUE VISTA PERTENECE. LOGICA. LOGICA O PROCESO. ESCENARIOS. FISICA. DESPLIEGUE-DESARROLLO. A QUE VISTA PERTENECE. LOGICA. PROCESO. ESCENARIOS. FISICA. DESPLIEGUE-DESARROLLO. A QUE VISTA PERTENECE. LOGICA. PROCESO. ESCENARIOS. FISICA. DESPLIEGUE-DESARROLLO. A QUE VISTA PERTENECE. LOGICA. PROCESO. ESCENARIOS. FISICA. DESPLIEGUE-DESARROLLO. A QUE VISTA PERTENECE. LOGICA. PROCESO. ESCENARIOS. FISICA. DESPLIEGUE-DESARROLLO. 1. A. B. A QUE VISTA PERTENECE Y DIAGRAMAS. LOGICA-CLASES. PROCESO-SECUENCIA. ESCENARIOS-CASOS DE USO. FISICA-DESPLIEGUIE. DESPLIEGUE-DESARROLLO-COMPONENTES. A QUE VISTA Y DIAGRAMA PERTENECE. LOGICA-COLABORACION. PROCESO-SECUENCIA. ESCENARIOS-CASOS DE USO. FISICA-DESPLIEGUE. DESPLIEGUE-DESARROLLO-PAQUETES. A QUE VISTA Y DIAGRAMA PERTENECE. LOGICA-ESTADO. DESPLIEGUE-DESARROLLO-PAQUETES. FISICA-DESPLIEGUE. ESCENARIOS-CASOS DE USO. PROCESO-SECUENCIA. A QUE VISTA Y DIAGRAMA PERTENECE. PROCESO-ACTIVIDAD. PROCESO-SECUENCIA. PROCESO-ESTADO. LOGICA-ESTADO. ESCENARIOS-CASOS DE USO. FISICA-DESPLIEGUE. DESPLIEGUE-DESARROLLO-PAQUETES. A QUE VISTA Y DIAGRAMA PERTENECE. PROCESO-ACTIVIDAD. PROCESO-ESTADO. PROCESO-SECUENCIA. A QUE VISTA Y DIAGRAMA PERTENECE. PROCESO-ACTIVIDAD. PROCESO-ESTADO. PROCESO-SECUENCIA. A QUE VISTA Y DIAGRAMA PERTENECE. DESARROLLO-PAQUETES. DESARROLLO-COMPONENTES. A QUE VISTA Y DIAGRAMA PERTENECE. DESARROLLO-PAQUETES. DESARROLLO-COMPONENTES. A QUE VISTA Y DIAGRAMA PERTENECE. FISICA-DESPLIEGUE. ESCENARIOS-CASOS DE USO. A QUE VISTA Y DIAGRAMA PERTENECE. VISTA DE ESCENARIOS-CASOS DE USO. DESARROLLO-PAQUETES. El propósito de la Arquitectura de Software es describir las ESTRUCTURAS arquitectónicas/componentes que forman el sistema, ya que tienen un rol importante en el diseño, documentación y análisis de las arquitecturas. Una de esta estructuras es la ESTÁTICA la que: ________. aclara los objetivos inciertos que en ocasiones solo consume tiempo, dinero y recursos tecnológicos. describe en dónde (en qué servidor) se instala el software desarrollado para su ejecución. se enfocan en cómo los elementos interactúan entre si en tiempo de ejecución para llevar a cabo las funciones de un sistema. se enfocan en cómo dividir y asignar las funcionalidades de un sistema a los equipos de implementación. El propósito de la Arquitectura de Software es describir las ESTRUCTURAS arquitectónicas/componentes que forman el sistema, ya que tienen un rol importante en el diseño, documentación y análisis de las arquitecturas. Una de esta estructuras es la de ASIGNACIÓN la que: ________. se enfocan en cómo dividir y asignar las funcionalidades de un sistema a los equipos de implementación. describe en dónde (en qué servidor) se instala el software desarrollado para su ejecución. se enfocan en cómo los elementos interactúan entre si en tiempo de ejecución para llevar a cabo las funciones de un sistema. aclara los objetivos inciertos que en ocasiones solo consume tiempo, dinero y recursos tecnológicos. “Es una colección de computadoras independientes, que el usuario percibe como un único sistema coherente.” El concepto anterior es el más acertado para definir: Orientación a Servicios. Computación distribuida. Patrones arquitectónicos. Sistemas distribuidos. "Compuesto por recurso informaticos fisicos/logicos funcionando en red con autonomia coordinada comunicados por paso de mensajes". El concepto anterior es el mas acertado para definir : Sistemas distribuidos. Patrones arquitectonicos. Computacion distribuida. orientada a servicios. En java, la desventaja de RMI es cuando el cliente y/o servidor está implementado en lenguajes diferentes. La solución con cooperación de sistemas heterogéneos fueron las llamadas: ________. Sistemas de integración de aplicaciones. Sistemas distribuidos con objetos. Arquitecturas monolíticas. Arquitecturas orientadas a servicios. "Surge desde los 90 por la evolución de redes. Permite que un programa se divida en dos nodos de ejecución: Lógica de aplicación y Acceso a Datos. El cliente tiene la interfaz de usuario y el servidor posee los datos y la lógica de acceso. Este es la base de la Web desde los 90.” Lo anterior define una parte de la historia/evolución de los Sistemas Distribuidos, y corresponde a los: Sistemas Cliente/Servidor. Integración de aplicaciones. Sistemas Monolíticos. Sistemas con Objetos. Un mecanismo de comunicación entre cliente y servidor es el Procedimiento de Llamadas Remotas, que permite que un cliente llame (transparentemente) a una función que está implementada y es ejecutada por un computador remoto, pero que el cliente cree que es el actual. Muchas de las comunicaciones RPC son síncronas. Y dentro de Java se denomina: ________. REST. RPC. RMI. SOAP. “Único nodo de computación. El mismo código construye/ejecuta la interfaz de usuario, acceso a los datos y la lógica del negocio.” Lo anterior define una parte de la historia/evolución de los Sistemas Distribuidos, y corresponde a los: Sistemas con Objetos. Sistemas Monolíticos. Sistemas Cliente/Servidor. Orientado a Servicios. Integración de aplicaciones. “El Servicio Web es una representación estándar de un recurso computacional que pueden usar otros programas, son otra forma de desarrollar sistemas distribuidos en la que los componentes del sistema son servicios independientes y se ejecutan en computadoras distribuidas geográficamente.” El concepto anterior es el más acertado para definir: Patrones arquitectónicos. Sistemas distribuidos. Orientación a Servicios. Computación distribuida. |