ARQUITECTURA DE LA BOARD
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Título del Test:![]() ARQUITECTURA DE LA BOARD Descripción: Reconocimiento de las partes que componen una board |




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CONECTOR QUE TRANSMITE LA ENERGIA A TODO EL SISTEMA. FUENTE DE PODER. POWER ATX. JUMPER. SOCKET. TARJETA MADRE DONDE SE CONECTAN TODOS LOS DISPOSITIVOS. TARJETA DE VIDEO. POWER ATX. JUMPER. BOARD. ESPACIOS O RANURAS PARA INSTALAR TARJETAS. SOCKET. SLOTS. JUMPER. BOARD. SOPORTE DONDE SE INSTALA EL PROCESADOR. SOCKET. SLOTS. JUMPER. BOARD. CONTROLADORES PARA INSTALAR DISCOS DUROS. SOCKET. IDE Y SATA. JUMPER O PUENTES. SIMM Y DIMM. TECNOLOGIA DE SLOTS PARA INSTALAR TARJETAS DE VIDEO, SONIDO Y RED. PCI. IDE. JUMPER. SIMM. TECNOLOGIA DE SLOTS PARA INSTALAS TARJETAS ACELERADORAS GRAFICAS. PCI. IDE. AGP. SIMM. MODULOS PARA INSTALAR MEMORIA RAM. PCI. IDE. AGP. DIMM. CHIP DE MEMORIA DE SOLO LECTURA QUE GUARDA LA CONFIGURACION DEL PC. RAM O DE TRABAJO. ROM O BIOS. AGP Y PCI. DIMM Y SIMM. CHIP DE MEMORIA QUE ACELERA LOS PROCESOS. RAM. ROM O LA BIOS. CACHE. DIMM Y SIMM. PUENTES PARA CONFIGURAR DISPOSITIVOS. RAM. JUMPERS. CACHE. DIMM Y SIMM. TECNOLOGIA DE BOARDS. RAM Y ROM. JUMPERS O PUENTES. INTEGRADA Y PURA. DIMM Y SIMM. CHIP PRINCIPAL QUE ES EL CEREBRO DEL PC. PROCESADOR. JUMPERS. INTEGRADA. CACHE. EN EL CONTROLADOR IDE1 SE PUEDE INSTALAR. UN PROCESADOR. UNA MEMORIA RAM. UNA TARJETA DE VIDEO. UN DISCO DURO PRIMARIO. PUERTO DONDE SE PUEDE INSTALAR UN MOUSE Y UN TECLADO. DE RED. ATX. PS2. PARALELO. PUERTO PARA INSTALAS TECLADOS, MOUSE, IMPRESORAS CAMARAS, MEMORIAS FLASH, ETC. SERIAL. USB. PS2. PARALELO. PUERTO HEMBRA Y MACHO RESPECTIVAMENTE. SERIAL Y PARALELO. PS2 Y USB. PARALELO Y SERIAL. IDE1 IDE2. CABLES QUE TRANSMITEN LOS DATOS INTERNAMENTE. SERIAL. USB. DE PODER. BUSES. RELACIONE CON FLECHAS LOS TERMINOS DE IZQUIERDA A DERECHA. MODULOS DIMM. SLOTS PCI. SLOTS AGP. SOCKET. ATX. MARQUE SI SON CORRECTAS CADA UNA DE LAS RESPUESTAS. 1. MODULOS RAM. 2. IDE1. 3.IDE2. 4. ATX. 5. PROCESADOR. 6. SOCKET. 7.SLOTS PCI. 8.SATA. 9. PILA. 10. MEMORIA CACHE. |