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TEST BORRADO, QUIZÁS LE INTERESEAutoevaluación UT5 y UT6 - Entornos de desarrollo

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Título del test:
Autoevaluación UT5 y UT6 - Entornos de desarrollo

Descripción:
Autoevaluación UT5 - Entornos de desarrollo

Autor:
AVATAR

Fecha de Creación:
25/05/2021

Categoría:
Informática

Número preguntas: 45
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Temario:
Según el término "Está conectado a..." expresado cuando se lee una relación ¿a qué tipo de relación se está refiriendo? Realización Generalización Dependencia Asociación .
Sea el diagrama de clases de la imagen ¿Qué tipo de relación hay entre las clases Paciente y Médico y la clase Hospital? Asociación Agregación Generalización Realización.
En UML la visibilidad por defecto en una clase es... Seleccione una: La de los tributos es protegida y la de los métodos pública La de los métodos es privada y la de los atributos pública La de los métodos es privada y la de los atributos protegida La de los atributos es privada y la de los métodos pública.
Marcar la relación que se corresponde con la siguiente definición: "Es una agregación fuerte en la que una instancia 'parte' está relacionada como máximo con una instancia 'todo' en un momento dado, de forma que cuando un objeto 'todo' es eliminado, también son eliminados sus objetos 'parte'." Realización Dependencia Composición Especialización.
En relación con los objetos de UML marcar la opción incorrecta: Seleccione una: Los datos definidos dentro de un objeto son sus atributos. Las operaciones definen el comportamiento del objeto, cambian el valor de uno o más atributos y se comunican unos con otros a través del paso de mensajes. Consta de una estructura de datos y de una colección de métodos u operaciones que manipulan esos datos. El estado de un objeto es el estado definido por la clase a la que pertenece ese objeto.
En un Diagrama de Clases, utilizamos una Clase Asociación cuando... Seleccione una: Una clase hereda el código y los datos de otra clase añadiendo su propio código especial Una asociación entre dos clases puede llevar información necesaria para esa asociación Hay una relación de herencia entre una clase interfaz y la clase que la implementa Una clase es componente de otra clase estableciéndose una relación binaria entre ambas .
Marcar la relación que se corresponde con la siguiente definición: "Es la relación de herencia existente entre una clase interface y la subclase que implementa esa interfaz." Seleccione una: Agregación Realización Composición Dependencia .
En un diagrama de clases la composición se representa con: Seleccione una: Un rombo vacío en el extremo y de línea continua Una flecha con punta hueca y de línea continua Un rombo relleno en el extremo y de línea continua Una flecha sin relleno y de línea discontinua.
Las siglas UML significan: Seleccione una: Lenguaje de Manipulación Unificado. Lenguaje de Modelado Unificado Universal Modeling Language Lenguaje de Modificación Unificado. .
En un diagrama de clases la dependencia se representa con: Seleccione una: Una flecha con punta hueca y de línea continua Una flecha sin relleno y de línea discontinua Un rombo vacío en el extremo y de línea continua Una flecha con punta hueca y de línea discontinua.
En un diagrama de clases podemos encontrar los siguientes elementos: Seleccione una: Clases, relaciones, notas, elementos de agrupación Clases, relaciones include, relaciones exclude, agrupaciones Clases, relaciones, código de los métodos, elementos de agrupación Clases, objetos, notas, código de los métodos.
Respecto a las clases en UML: Seleccione una: Cuando se crea una clase (instanciación) se ha de especificar de qué objeto es la clase Las relaciones existentes entre las distintas clases no nos indican cómo se comunican los objetos de esas clases entre sí. Es una abstracción del sistema. Funciona como plantilla para la creación de objetos. Se representa mediante un rectángulo que tiene dos divisiones.
Según el término "Está formado por..." utilizado cuando se lee una relación ¿a qué tipo de relación se está refiriendo? Seleccione una: Dependencia Generalización Agregación Asociación .
Según el término "Es un..." utilizado cuando se lee una relación ¿a qué tipo de relación se está refiriendo? Seleccione una: Herencia Asociación Realización Agregación.
Marcar la opción INCORRECTA. "UML es un lenguaje que... " Seleccione una: No tiene un estándar oficial Con sus herramientas permite modelar y documentar sistemas de programación estructuradas Permite describir sistemas, de lo general a lo particular Agrupa diagramas: estructurales, de comportamiento y de interacción.
Sea el diagrama de clases de la imagen ¿Dónde hay una relación de agregación? Department-Company No hay agregación Employee-Department Department-Full-Time-Employee.
Sea el diagrama de clases de la imagen ¿Dónde hay una relación de composición? Employee-Department No hay composición Employee-Full-Time-Employee Department-Company .
Sea el diagrama de clases de la imagen ¿Dónde hay una relación de herencia? No hay herencia Employee-Department Department-Full-Time-Employee Department-Company.
Marcar el elemento que responde a la pregunta "¿Qué elementos definen completamente al objeto en el contexto del problema actual?" Relaciones Operaciones Atributos Especificaciones.
Dado el siguiente diagrama de clases: Sí, si se sobreescribe en la clase Punto Sí, porque su modificador de acceso es public Sí, para los atributos propios (no heredados) de Punto Sí, por la herencia .
¿Qué tipo de diagramas UML representan las partes estáticas de un sistema? Seleccione una: Diagramas de comportamiento Diagramas relacionales. Diagramas estructurales Diagramas modulares.
¿Qué es la ingeniería inversa? Seleccione un No existe nada llamado ingeniería inversa en el proceso de desarrollo del software La corrección del código a partir de los diagramas de clase La generación automática de código a partir de diagramas y viceversa Es obtener los diagramas a partir del código, aunque las herramientas CASE no disponen de esta opción .
En un diagrama de clases la realización se representa con: Una flecha con punta hueca y de línea continua Una flecha con punta hueca y de línea discontinua Una flecha sin relleno y de línea discontinua Un rombo vacío en el extremo y de línea continua.
Elementos del diagrama de casos de uso: Seleccione una: Pasos, puntos de decisión y bifurcaciones Estados y transiciones Otros diagramas de interacción Actores, casos de uso, relaciones y límite del sistema .
En la descripción textual de un caso de uso, las "precondiciones" son: Seleccione una: Las interacciones con el sistema a través del caso de uso Las condiciones que deben cumplirse para que pueda llevarse a cabo el caso de uso Las condiciones que se cumplen una vez que se ha realizado el caso de uso Breves descripciones de lo que se espera que haga.
En un diagrama de casos de uso, para representar los límites del sistema se utiliza: Seleccione una: Un marco Una relación include Un punto de extensión Una relación extend.
Si para hacer un pedido o ver el catálogo de productos se debe buscar la información de los artículos para obtener el precio y esta búsqueda también está definida como un caso de uso, tendríamos una relación de tipo. Inclusión o "include", porque dividimos las tareas en otra más sencilla Asociación, pues la relación es entre el actor y el caso de uso de búsqueda de la información de los artículos Extensión o "extends", ya que tenemos que buscar la información primero Interacción o generalización, ya que tienen comportamientos semejantes.
Con respecto a los diagramas de secuencia, marcar la opción incorrecta Seleccione una: Para representar un bucle se usa el operador loop seguido de una condición Con el operador if si la condición se cumple, el contenido del marco se ejecuta Podemos mostrar la creación y destrucción de objetos El operador alt va seguido de varias condiciones y al final un else .
¿Qué son los diagramas de comportamiento? Seleccione una: Aquellos que definen el comportamiento de diferentes aplicaciones dentro de un intervalo de tiempo. Aquellos que muestran cómo influyen elementos internos en nuestro sistema. Aquellos que nos dan información acerca del comportamiento dinámico de los objetos que lo forman Aquellos que nos dan información estática de los objetos que lo forman.
Una de las siguientes afirmaciones sobre los Diagramas de Secuencia NO ES CIERTA. Señala cuál. Los mensajes pueden ser de tres tipos: síncrono, asíncrono, de retorno Un diagrama de secuencias tiene dos dimensiones: vertical y horizontal Los mensajes significan la invocación de métodos No podemos representar elementos como bucles y alternativas.
Un diagrama de secuencia tiene Seleccione una: Dos dimensiones: la vertical representa el tiempo y la horizontal los roles que participan en la interacción Tres dimensiones: la vertical representa los actores, la horizontal el tiempo y el marco del sistema Dos dimensiones: la vertical representa los actores y la horizontal los tiempos en que participan en la interacción Tres dimensiones: la vertical representa el tiempo, la horizontal los usuarios (o actores) y el marco del sistema en que están comprendidas.
El "comportamiento requerido" de un sistema está formado por: Seleccione una: El conjunto de casos de uso y casos de secuencia El flujo del sistema El conjunto de los casos de uso Las tareas que se llevan a cabo en el sistema.
Un diagrama de casos de uso nos ayuda a determinar... Seleccione una: Cuándo se ejecuta cada operación en el sistema Qué puede hacer cada tipo diferente de usuario con el sistema Quién participa en el sistema Cómo interactúan los elementos en el sistema.
¿Qué nos ayuda a determinar un diagrama de casos de uso? Seleccione una: Qué puede hacer cada tipo diferente de usuario con el sistema Las relaciones entre los objetos en un momento particular del sistema X El comportamiento de un sistema en tiempo de ejecución Muestra el flujo de control entre actividades.
Los diagramas de interacción son: Seleccione una: De secuencia, de comunicación, de vista de interacción, de tiempos De clases, de casos, de comunicación De casos de uso, de actividad, de estado De secuencia, de comunicación, de tiempos .
En un diagrama de secuencia los mensajes pueden ser: Seleccione una: De inicio, de parada, de estado y de finalización Síncrono, asíncrono y multihilo De confirmación, de activación y de parada Síncrono, asíncrono y de retorno.
En un diagrama de casos de usos los elementos son: Seleccione una: Actores, casos de uso, relaciones Usuarios, casos de uso, relaciones Actores, acciones, relaciones Actores, acciones, interacciones.
¿Cuál de estos diagramas NO está englobado en los diagramas de Comportamiento? Seleccione una: Diagrama de Actividad Diagrama de Casos de Uso Diagrama de Estados Diagrama de objetos.
¿A qué tipo de relación entre elementos de un caso de uso nos referimos con la siguiente definición? "se utiliza para representar relaciones de herencia entre casos de uso o actores" Seleccione una: Generalización Extensión Asociación Inclusión.
¿A qué tipo de relación entre elementos de un caso de uso nos referimos con la siguiente definición? "representa la relación entre el actor que lo inicia y el caso de uso" Seleccione una: Asociación Inclusión Generalización Extensión.
¿A qué tipo de relación entre elementos de un caso de uso nos referimos con la siguiente definición? "se utiliza cuando queremos dividir una tarea de mayor envergadura en otras más sencillas, que son utilizadas por la primera" Seleccione una: Generalización Inclusión Extensión Asociación.
¿A qué tipo de relación entre elementos de un caso de uso nos referimos con la siguiente definición? "se utiliza para representar relaciones entre un caso de uso que requiere la ejecución de otro en determinadas circunstancias" Seleccione una: Generalización Extensión Asociación Inclusión.
Los Diagramas de estados se utilizan para: Seleccione una: Analizar los cambios de estado de los objetos. Representar partes estáticas de un sistema Mostrar un conjunto de acciones y actores y sus relaciones, son importantes para organizar y modelar el sistema. Mostrar una serie de objetos y sus relaciones en un momento particular de la ejecución del sistema.
Marcar la afirmación incorrecta con respecto a los diagramas de secuencia. Seleccione una: De cada rectángulo o entidad sale una línea de puntos que representa el paso del tiempo, se les denomina línea de vida y representan que el objeto existe Para formar el nombre de una línea de vida de un objeto se usa el nombre del objeto, que es opcional, seguido del símbolo dos puntos y a continuación el nombre de la clase a la que pertenece. Cuando tenemos un objeto que puede tener varias instancias, aparece como un rectángulo sobre otro En un diagrama de secuencia se dibujan las entidades que participan dentro de rectángulos que se distribuyen verticalmente.
En un diagrama de casos de uso hay varios tipos de actores que son: Seleccione una: Funcionales, desencadenadores y administradores Principales, secundarios y finalizadores Primarios, secundarios e iniciadores Administradores, operadores y registradores.
Denunciar test Consentimiento Condiciones de uso