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Bridge

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Título del Test:
Bridge

Descripción:
Patronde diseño

Fecha de Creación: 2025/09/13

Categoría: Informática

Número Preguntas: 5

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Temario:

¿Cuál es el principal propósito del patrón Bridge?. Permitir que una clase tenga múltiples constructores. Separar la abstracción de su implementación. Evitar el uso de interfaces en el diseño. Unificar varias clases en una sola.

¿Cuál es la principal ventaja de usar el patrón Bridge?. Reduce el número de clases necesarias. Permite que la abstracción y la implementación evolucionen independientemente. Evita el uso de herencia. Reemplaza completamente al patrón Adapter.

En el patrón Bridge, la abstracción se refiere a: La interfaz de alto nivel que define qué se debe hacer. La clase que contiene la implementación específica. El cliente que usa el sistema. Una clase estática que conecta dos objetos.

¿Cuál de las siguientes opciones representa correctamente la relación entre Abstracción e Implementación en Bridge?. La Abstracción hereda de la Implementación. La Abstracción tiene una referencia a la Implementación. La Implementación depende directamente del Cliente. Ambas se combinan en una sola clase.

El patrón Bridge se clasifica dentro de: Patrones creacionales. Patrones estructurales. Patrones de comportamiento. Patrones arquitectónicos.

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