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Composicion de efectos visuales 1

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Título del Test:
Composicion de efectos visuales 1

Descripción:
Primer parcial siglo 21, salen todas esta en el parcial 2025

Fecha de Creación: 2025/05/09

Categoría: Animación

Número Preguntas: 105

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La rotoscopia es un método que se usa a menudo para ahorrar tiempo en los efectos visuales. falso. verdadero.

En la interfaz del Spline Editor, nos manejamos igual que ene la del Flow Node Editor, ¿Cuáles son esas combinaciones? Seleccione las 3 correctas: botón medio del mouse para panear. clic en zoom to fit. ctrl + scroll para zoom. ctrl + space.

Seleccione las 2 correctas. ¿Cómo se llaman los nodos de importación y exportación en Fusion?. loader. saver. export. import.

Fusion es un sistema que trabaja a través de un sistema de capas. verdadero. falso.

¿Qué tecla nos permite realizar una Ram Preview?. barra espaceadora. ctrl + alt + espacio. ctrl + barra espaceadora.

En el apartado Matte ¿Qué me permite hacer la operación Restore Fringe?. Restaura algo de detalle perdido en el proceso. Eliminar completamente el canal alfa de una imagen. Convertir la imagen a blanco y negro automáticamente. Aplicar un desenfoque general sobre toda la composición.

¿Cómo se llama la herramienta que me permite realizar una simulación de fondo Chroma?. Clean Plate. Color Balance. Motion Blur. Keylight.

¿A que se refiere cuando decimos que los “nodos o herramientas son de composición”?. Crean un nuevo resultado mediante la combinación de dos elementos o mas combinaciones. A que permiten la interpolación lineal de keyframes entre efectos secundarios en la pestaña Deliver. A que combinan LUTs 3D con curvas YRGB en la fase de edición para alterar el render final. A que funcionan exclusivamente dentro del espacio de color DaVinci Wide Gamut Intermediate para fusionar cámaras RAW.

La barra de herramientas almacena muy pocas características, efectos o ajustes que se utilizan en una composición. falso. verdadero.

¿Cómo se llama la mascara cuyo efecto es similar a la varita mágica de Photoshop?. Mascara wand. Mascara Polygon HSL. Power Curve Tracker. Luminance Clipping Node.

¿a que llamamos “Arbol de trabajo” o “árbol de carpetas?. A tener catalogado todo el material con el que trabajamos. A la estructura de nodos de color organizados en modo paralelo dentro del panel Fusion. l conjunto de timelines anidados exportados como archivos XML dentro del Media Pool. A la jerarquía de capas dentro de la pestaña Fairlight usada para mezclar pistas de efectos.

¿Cuántos diferentes métodos de mezcla contiene la opción “operation” de la herramienta “dissolve”?. 7. 17. 4. 14.

¿Qué son las motion paths?. Son curvas vectorias que siguen un movimiento. Son los vectores de distorsión aplicados al tracking planar dentro del módulo Color. Es la trayectoria de interpolación de color aplicada entre dos nodos paralelos en el árbol de corrección. Son las rutas de animación preestablecidas dentro del generador de partículas en la pestaña Deliver.

Tanto Fusion como Nuke, ¿para que tipo de trabajos están ideados?. Trabajos a gran escala. Para la corrección automática de color en entornos multicámara con metadatos LUT integrados. Para la edición no lineal de audio en formatos multicanal Dolby Atmos dentro de entornos broadcast. Para la exportación en lote de archivos DCP con codificación HDR directa desde la pestaña Deliver.

¿Cómo accedemos a la herramienta Delta Keyer?. Menú tools – matte – delta keyer. Desde la pestaña Color, haciendo clic derecho en un nodo y eligiendo "Add Chroma Node". A través del Inspector de la pestaña Edit, activando la opción “Advanced Keying”. Desde la pestaña Fairlight, en el menú de efectos visuales dinámicos.

¿Cuáles son mascaras prediseñadas? Selecciones 4: mask paint. ellipse. rectangle. triangle. mask chroma key.

.¿Cómo se llama la herramienta que nos permite seleccionar un color de la imagen?. Pick. Color Match Tool. Clip Color Picker. Hue Selector.

¿Las funciones estanderes de que herramienta poseen las características; perspective, corner positioning y el planar tracker?. Tracker. Rotoscope Tool. 3D Camera Tracker. Transform Tool.

¿a que denominamos “layouts” en Fusion?. Al diseño de interfaz. A las preconfiguraciones de nodos utilizadas para optimizar la exportación a formatos 3D. A las plantillas de animación prediseñadas para efectos de transición entre clips. A las secuencias de color aplicadas para efectos de corrección en tiempo real.

Al elaborar una composición de pases típica, ¿Cuál es la función general de una etapa técnica?. Corregir detalles y calibrar valores para la correcta combinación de pases. Sincronizar el audio de fondo con el color de cada toma en la edición final. Definir la resolución final de la imagen mediante el análisis de las capas de corrección. Crear transiciones automáticas entre nodos de corrección para simplificar el proceso de montaje.

¿Cómo de importa una nueva composición de Fusion en DaVinci resolve?. Fusion Page > File > Import fusion composition. Edit Page > Media Pool > Drag and Drop Fusion Composition. Fusion Page > Clip > Import Fusion Layer. Edit Page > Effects > Add Fusion Composition.

¿Cuántas conexiones posibles admite una herramienta Merge?. Foreground. Background. Effect mask. Bluemask. Topground.

¿Cuáles son las passes que dependen directamente de una imagen de rango dinámico para generar la simulación de luz?. IBL pass Reflection pass. Composición de profundidad y mapeo de sombras volumétricas. Exposición global y corrección de saturación. Ajuste de curvas RGB y balance de blancos en la capa base.

. ¿Cómo se selecciona solamente un bloque Underlay?. Alt+clic sobre el bloque. Ctrl+Shift+clic sobre el bloque en el panel de nodos. Alt+clic sobre el nodo principal en el espacio de trabajo. Shift+clic sobre el bloque en la pestaña de efectos.

¿Cómo se mueve una herramienta Underlay sin afectar las herramientas incluidas en el recuadro?. Se selecciona con Alt + clic y se arrastra. Ctrl+clic sobre la herramienta y arrastrar sin seleccionar los nodos dentro del recuadro. Alt+clic y arrastrar en el panel de nodos para mover solo la herramienta Underlay. Shift+clic en el borde del recuadro y mover el bloque sin afectar los elementos internos. Tralalero tralala.

¿Cómo se renombra una herramienta Underlay sin afectar las que están contenidas en el recuadro?. Se selecciona con Alt+clic y se renombra con F2. Ctrl+clic en el recuadro y seleccionar "Rename Underlay Node" desde el menú contextual. Shift+clic sobre el nodo Underlay y cambiar su nombre en el panel de propiedades. ctrl+clic sobre el nodo y se renombra con F2.

¿Cómo se denomina la página / ventana de interfaz cuya función aplica en la etapa de postproducción de material de trabajo?. Color Page. Media Page. Render Page. Audio Page.

¿Cómo se cambia de color una herramienta en el Flow node editor?. Clic derecho sobre la herramienta > set color. Ctrl+clic sobre el nodo y seleccionar "Change Node Color" desde el menú contextual. Alt+clic en el borde del nodo y ajustar la paleta de colores en el inspector. Shift+clic sobre el nodo y elegir "Set Color" en la barra de herramientas superior.

¿Cuál es el primer paso para desarrollar una composición en fusión?. Crear una composición de fusión desde Edit. Importar el archivo y configurarlo en la línea de tiempo de edición. Establecer una capa base en la pestaña de Media Pool y arrastrarla a la página de Fusion.

. ¿Cómo se conecta una nueva herramienta entre dos ya conectadas sin interrumpir o romper el enlace entre ambas?. Arrastrando la nueva herramienta manteniendo la tecla shift. Arrastrar la herramienta nueva sobre el nodo y usar la opción "Insert Between Nodes" del menú contextual. Presionar Shift y hacer clic en ambos nodos para conectar la herramienta sin interrumpir la conexión existente. Usar la función "Merge Node" desde el panel de herramientas para insertar el nuevo nodo sin romper el flujo.

¿Cómo se denomina la ventana de interfaz cuya funsion aplica para crear efectos visuales?. Fusion Page. Color Grading Window. Visual Effects Studio.

¿Cuál es la principal particularidad de una herramienta Channel Booleans en comparación con una herramienta Merge?. Permite combinar FG/BG en orden de prioridades por canal. La herramienta Channel Booleans solo se usa para manipular canales de audio en la composición. La herramienta Channel Booleans fusiona imágenes en un solo nodo, mientras que Merge solo trabaja con imágenes en 3D. La herramienta Channel Booleans aplica efectos en tiempo real, mientras que Merge es estática y no soporta animaciones.

Cuando se concreta una composición es necesario conectarla al nodo “Mediaout” para su correcto funcionamiento. verdadero. falso.

¿Cuáles de las siguientes opciones se corresponden con canales auxiliares de la herramienta Channel Booleans?. To z buffer. To x buffer. To U textura. To V texture. To z converage D.

En la composición desarrollada para un caso donde se quiere reemplazar el objeto 3D nativo por un modelo 3D ¿en qué parte de la composición debería realizarse el reemplazo para conservar todos los ajustes y efectos posteriores?. En la entrada de replace normal del cuadro “scene elements”. El reemplazo debe realizarse en la pestaña de Media Pool para que los ajustes de color y efectos se apliquen correctamente. El reemplazo debe realizarse en la página de Deliver para conservar los efectos de corrección de color y la compresión de la imagen. En la entrada de replace normal del cuadro “scene color”.

En la composición desarrollada para un caso donde se quiere reemplazar la cámara creada para la composición por una cámara generada en otro software (maya, 3dsmax) ¿qué acción se debería llevar adelante?. Reemplazar Camera 3D1 en el cuadro “scene elements”. Se debe importar el archivo del modelo 3D y reconfigurar todos los nodos de animación de la cámara en la pestaña de Color. La cámara debe ser exportada como un archivo de metadatos desde el software 3D y luego aplicada directamente en la página de Edit. El archivo 3D debe ser convertido a un archivo .mov y luego importado a la Media Pool para que se mantengan los efectos de cámara en Fusion.

. En technical pass de una composición desarrollada para el caso ¿Cuál es la propiedad que se debe desactivar en la esfera para habilitar la posterior reconstrucción de los bordes de la figura?. Suppress aux channels for transparent pixels. Se debe desactivar la propiedad de "Alpha Channel" en el nodo de la esfera. Desactivar la opción "Surface Detail" para permitir que los bordes sean reconstruidos correctamente. Se debe deshabilitar la opción "Lighting Model" en la esfera para garantizar una reconstrucción precisa de los bordes.

. En la composición desarrollada para el caso ¿en qué etapa de la misma se le da el color dominante rojo a Backsctter pass?. CC and Technical. El color dominante rojo se asigna al Backscatter Pass durante la etapa de render. Desde el nodo Camera3D para influir en la luz ambiental. El nodo Shadow Catcher antes de entrar al MediaOut.

. En una composición desarrollada para un caso donde IBL pass es la simulación de luz basada en imagen, ¿Qué herramienta interviene en su proceso para lograr que dicha luz se manifieste en 360° alrededor de un objeto de escena?. SphereMap. LatLong. EnvironmentFog. AmbientOcclusion.

En una composición desarrollada para el caso, ¿de dónde proviene la herramienta Grade?. Modulo Reator. Modulo Edit. Modulo Deliver.

En la composición realizada para el caso ¿cuáles son las herramientas que aplican a los ajustes y correcciones de la pass Backscatter?. Channel Booleans. Blur. Color Corrector. AmbientOcclusion. Out Color.

En la composición desarrollada para el caso, ¿Cuáles son las passes que intervienen en la composición antes de establecer los reflejos y la luz de despegue?. Shadow pass. Backscatter pass. IBL pass. AO pass. Edit pass.

En una composición desarrollada, ¿qué herramienta se encarga de generar el comportamiento de la deformación atribuida a la superficie de la figura / objeto 3D?. Fast Noise. Displace3D. TextureMap. SurfaceNormal.

En una composición desarrollada ¿qué tipo de sombra es la que se utiliza en ShadowPass?. Sombra suave. Sombra fuerte. Sombra intesa. Sombra oscura.

En la composición desarrollada ¿qué tipo de operación se les asigna a las herramientas Channel Booleans sobre el canal alpha?. División. Invert Alpha. Alpha Spread. Overlay Mask.

En una composición se utiliza una expresión regular para animar un parámetro de la herramienta Bender que compone parte del fondo. De esta manera efectúa un desplazamiento indefinido ¿cuál de las siguientes fórmulas debe emplearse para animar dicho parámetro en la herramienta descrita?. (Time + 1) /500. (Time + 1) /550. (Time + 2) /500. (Time + 2) /550.

¿Para qué razón el AO necesitaría de una pass técnica anterior?. Para mejorar los bordes dentados (jaggy edges). Para calcular los vectores de desenfoque radial previos al render. Porque necesita una Depth of Field pass (para asignar niveles de brillo). chimpacinii bananinii.

¿Para qué se utiliza la función “clip white” presente en la herramienta brightness contrast?. Para evitar que los colores blancos sobrepasen el máximo del rango del color blanco. Para convertir los tonos oscuros en blancos puros sin afectar el contraste. Para invertir los valores gamma y aplicar una curva logarítmica.

¿Para qué se utiliza comúnmente la función “clip black” presente en la herramienta brightness contrast?. Para evitar que los rangos de color negro sobrepasen el valor “0” hacia negativos. Para evitar que los rangos de color negro sobrepasen el valor “1” hacia negativos. Para aplicar un filtro de ruido sobre los tonos medios.

¿Qué tipo de elementos admite una herramienta Marge 3d?. Objetos 3D. Texto 3D. Nodos 3D. Mask 3D.

Desde DaVinci resolve-fusión ¿cómo se crea un nuevo proyecto?. File > New Proyect. Fusion Page > File > New Proyect. Fusion Page > New Proyect.

En la composición desarrollada, ¿cuál es la finalidad de la herramienta Brightness Contrast al final de la composición?. Realizar una limitación de margen negro (clip black). Realizar una limitación de margen blanco (clip whithe). Realizar una limitación de margen negro y blanco (clip black and whithe).

En la composición desarrollada, ¿para que se utiliza una herramienta VariBlur en conjunto con una máscara circular?. Para simular un efecto de profundidad de campo. Para aplicar un desenfoque radial que ajusta la intensidad del blur. Para controlar la velocidad del desenfoque con base en la opacidad de la máscara circula. Para aplicar un desenfoque gauseano que ajusta la intensidad del blur.

En la composición desarrollada, ¿Cuál es la pass que permite que el color de Backscatter forme parte de las aristas del objeto 3d?. Technical pass. Reflection Pass. Specular Pass. Edge Light Pass.

En la combinación de passes de la etapa compositing, ¿qué herramienta añadida permite controlar la intensidad de Backscatter pass?. Brightness Contrast. Diffuse Filter. Color Mixer.

En la composición desarrollada, ¿con qué herramienta se elabora el entramado de líneas de fondo en la composición?. Ribbon 3D. Line Generator. Grid Pattern.

En la composición desarrollada para las correcciones, ¿para la elaboración de qué pass se considera a la etapa de técnica?. Ambient occlusion pass. Ambient occlusion. Mask occlusion.

En una composición desarrollada, ¿Qué profundidad de textura se debe asignar mínimamente para poder reproducir los reflejos fielmente a la imagen empleada?. Float16. Float17. Float18. Float15.

En una composición desarrollada, ¿Qué tipo de conexión recibe la herramienta Reflect desde Blinn?. Background material. Forestground material. Mask material.

En la combinación de passes de la etapa compositing, ¿Qué herramienta añadida permite controlar la intensidad de Backscatter pass?. Brightness Contrast. Brightness Hue/Saturation. Brightness Gain Control. Curve Editor.

En la composición desarrollada en Backscatter Pass, ¿Qué sucede cuando se aleja la luz utilizada?. El efecto translucencia se oscurece. El efecto translucencia se aclara. El efecto translucencia se cambia de modo.

En la composición desarrollada, ¿qué tipo de luz es la que se utiliza en Backscatter pass?. Point light. Direrctional light. Luz ambiental.

En una composición desarrollada, ¿Qué tipo de ajuste del render 3d posibilita la generación de sombras suaves?. Software Render. Ambient Occlusion. Depth Map Adjustment.

¿Cuáles opciones corresponden con passes realizadas para la composición desarrollada?. IBL pass. ENV pass. /Reflection Pass. Shadow Pass. Light Pass.

La herramienta FastNoise genera ruido de interferencia que aplica como efecto vintage de video. verdadero. falso.

Luego de que se ha asignado un formato de archivo y ruta de desino ¿cuál es la acción que se debe efectuar para poder iniciar el proceso de Render?. Add to render queue. Start Compilation. Enable Processing.

¿Cuál es el factor clave para aprender cualquier tipo de software?. Conocer el flujo de trabajo para el que es utilizada dicha herramienta. Realizar un análisis de compatibilidad con el hardware. Establecer las rutas de acceso a las bibliotecas de plugins.

Reutilizar elementos o hacer el trabajo de una manera procedural ayuda a: Optimizar el tiempo. Reducir la flexibilidad y creatividad en la composición. Aumentar la complejidad de la postproducción sin ventajas. Limitar la eficiencia en la edición y aumentar el tiempo de renderizado.

¿Cómo se denomina a la técnica de seguimiento de imagen?. Tracking. Motion Blurring. Image Stabilization. Frame Tracking.

qué graduación de escala utiliza en el apartado aply mode la opcion multiply?. 0,0 A 0,1. 1A 10. 0 A 1.

¿Para qué sirve el modo de fusión?. para integrar la imagen al video. para integrar los filtros al video. para integrar un Lut al video.

En que se basa la lógica de trabajo en programas como fusión o nuke?. nodos. nudos. nudes.

¿Cómo hacemos para crear una nueva composición?. desde el menú file/new. Fusion Page > File > New Node Tree. Media Pool > Right Click > Create Composition.

¿Cuáles son los parámetros de la herramienta saver?. output format. audio browser. export mode. process mode. texto browser. import mode.

Al trabajar con Fusion, ¿es necesario definir la resolución del formato con el que trabajaremos?. No, ya que Fusion es “independiente de resolución”. Si, ya que Fusion es “dependiente de resolución”. SI, ya que Fusion es de “independiente”.

Antes de exportar minimamente, ¿de que cuestiones importantes debemos percatarnos?. Una ruta de carpeta donde residirá el archivo final. seleccionar el modo adecuado. crear un nodo saver. crear un nodo loader. definir el rango de tiempo.

¿Cómo accedemos a las herramientas Merge/dissolve?. Tools-composite-merge/dissolve. Fusion Page > Right Click > Add Merge/Dissolve. Media Pool > Right Click > Merge Tool. Edit Page > Drag from Effects Library > Merge/Dissolve.

¿Cómo hacemos para crear una nueva composición?. Desde el menú file-new. Desde el menú new-file.

¿Cómo puedo ajustar los tonos dominantes de una imagen?. Con la herramienta White balance. Utilizando la herramienta de "Hue/Saturation Lightness" en la pestaña de "Color". Aplicando un filtro de "Chromatic Aberration" en la página de "Edit". Ajustando la "Curva de contraste" en la sección de Delivery.

¿Cómo se catalogan cada uno de los atributos de cada herramienta?. Por pestañas. Por cubiculos. Por cajas. Por ventanas.

Cómo se denomina el panel que permite realizar la mayor cantidad de tareas que corresponden a composición de efectos?. Panel de trabajo. Panel de fusion. Panel edit.

¿Cómo se denomina la interconexión de para operar que existe entre las estaciones de trabajo?. Pepline. Interfaz de integración de procesos. Red de trabajo distribuido.

¿Cómo se llama la herramienta de Fusion 9 que permite combinar dos imágenes?. Merge. Dual Image. Dual Image Merge. Dual.

¿Cómo se llama al proceso con el que obtenemos, de una tomo filmada un fondo uniforme, una figura recortada mediante la sustitución del color del fondo?. Clave del color. Clave cromatica. Clave morfologica.

¿Cómo se llama la herramienta que me permite realizar una simulación del fondo croma?. Clean plate. River plate. Fusion plate.

¿con que herramienta puedo realizar efectos de difuminación o estilización de imagen?. Desenfoque. Gauseano. Ruido cromatico. Ruido.

¿Cuál es el objetivo de la herramienta tracker?. Rastrear el movimiento de los elementos en la imagen. Rastrear el movimiento de la camara. Rotoscopear los elementos en la imagen.

¿Cuál es la diferencia mas grande que hay entre Fusion/Nuke y una plataforma como After Effects?. Existe un flujo de trabajo masivo. Existe un flujo de trabajo intesivo. Existe un flujo de trabajo intuitivo.

. ¿Cuál es la utilidad de la herramienta Polygon?. Permite crear mascaras mediante curvas vectoriales. Permite crear mascaras mediante nurbs. Permite crear mascaras mediante calculos matematicos.

¿Cuáles son las medidas de formato de imagen mayor?. HD 1080, 4k, 2k, HD 720. HD 1080, 4k, 2k. HD 1080, 4k, 2k, UHD.

¿Cuáles son los colores de fondo que admite recorte en deltakeyer?. Rojo, azul, y verde. Naranja, azul, y verde. Morado, azul, y verde. Cian, azul, y verde.

¿Cuáles son los parámetros de la herramienta Loader?. Filename. Hold first/last frame. file sequences. trim in/out. New Node Tree.

Cuales son tipos de desenfoque: glow. directional blur. blur. defocus. defocus blur.

¿de que manera cambiamos de modo RGB a modo Alpha cuando asignamos al modo Delta Keyer ambos visores?. Solo presionando la letra A. Ctrl + A. Ctrl + S. Solo presionando la letra G.

¿desde donde defino el rango de tiempo de mi composición?. Desde las casilleras de rango de tiempo en la línea de tiempo. Desde la pestaña Edit > Timecode Settings. En la ventana de "Media Pool" al seleccionar la opción "Set Timeline Range.". En la página "Fusion" bajo la opción "Render Settings.".

¿desde donde podemos crear texto en Fusion?. Desde el menú Tools. Creators. Text+. Media Pool.

¿Desde que botón iniciamos el seguimiento con la herramienta Planer Tracker?. Track to end. Track to finish. Track to play.

Dónde encontramos los parámetros de la herramienta Merge?. En el panel de control al seleccionar la herramienta creada desde el Flow Node Editor. En la pestaña de Media Pool bajo la opción Merge Properties. En la página "Color" bajo "Effects Library" > "Merge Parameters.".

El plugin Primatte, ¿Qué permite?. Resolver rápidamente recortes pro Chroma. Resolver rápidamente rotoscopia. Resolver rápidamente ruido de la imagen.

El editor de curvas Spline tiene 3 areas principales: Visor grafico. visor de parámetros. barra de herramientas. Visor digital.

El apartado Matte, ¿Qué permite?. Restaura algo del detalle perdido en el proceso. Permite aplicar un desenfoque suave a las áreas de alto contraste en una imagen. Facilita la adición de filtros de color para mejorar la saturación de la imagen.

En Fusion, ¿Cómo se hace para planear la vista del panel dado (pan view)?. Usando el botón del medio del mouse. Usando el botón de la izquierda del mouse. Usando el botón de la derecha del mouse.

En Fusion encontramos visores: visor flotante. visor principal. visor secundario.

En Fusion, los nodos pueden ser: una miniatura. operación de composición. una herramienta. operación matematica.

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