Conducta delictiva y adictiva. Tema 2 (2)
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Título del Test:
![]() Conducta delictiva y adictiva. Tema 2 (2) Descripción: Test de autoevaluación |



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Sustancias derivada de la adormidera del opio, entre las que se encuentran la heroína y la morfina: Psicoestimulántes. Opiáceos. Alucinógenos. Barbitúricos. El sistema opioide esta formado por: Opioides exógenos, péptidos, receptores opioides, proteínas de síntesis y degradación. Opioides endógenos, péptidos, receptores opioides, enzimas de síntesis y degradación. Opioides exógenos, propéptidos, receptores opioides, proteínas de síntesis y degradación. Opioides endógenos, propéptidos, receptores opioides, enzimas de síntesis y degradación. Los opioides heroína y morfina son: Agonistas-antagonistas mixtos. Agonistas puros. Agonistas parciales. Antagonistas puros. Los opioides naloxona y naltrexona, utilizados en el tratamiento de la dependencia a opiáceos, son: Agonistas puros. Agonistas-antagonistas mixtos. Agonistas parciales. Antagonistas puros. La morfina se aisló por primera vez en: Al finalizar la llamada "guerra del opio" en 1842. Durante la guerra de Vietnam en la llamada "epidemia moderna de la heroína". A principios del siglo XIX. En los años 80 con el auge del consumo de heroína. Cualquier sustancia endógena o sintética que produce efectos similares a la morfina y que se bloquea por un antagonista: Opioide. Opiáceo. Receptor opioide. Metadona. Sustancia alcaloide que contiene el opio y sustancia morfínica sintética con estructura no peptídica: Opiode. Opiáceo. Receptor opiode. Metadona. La heroína es un opioide: De origen semisintético y agonista puro. De origen natural y agonista puro. De origen sintético y antagonista puro. De origen semisintético y antagonista puro. Los síntomas del síndrome de abstinencia y la adicción a opiáceos pueden atenuarse con la administración de: Agonistas opioides (naltrexona) e inhibidores de la recaptación de serotonina (diacepam). Agonistas de los receptores dopaminérgicos (clonidina). Antagonistas opioides (metadona). Agonistas opioides (metadona) y agonistas de los receptores adrenérgicos a2 (clonidina). En relación al metabolismo de los fármacos opioides, señale la afirmación FALSA: El principal mecanismo de inactivación es el metabolismo hepático que suele consistir en una oxidación micromosomal y la conjugación con ácido glocorónido. La biodisponibilidad de la heroína es menor por vía oral (20-50%) que intranasal (80%) y fumada (89%). La metadona es ligeramente más potente que la morfina. La metadona desactiva los receptores opioides y es agonista del receptor NMDA del glutamato. El cese en el consumo de LSD (dietilamina del ácido lisérgico o "ácido"): No produce una búsqueda compulsiva de la droga. Produce una búsqueda compulsiva de la droga. Tiene efectos impredecibles. Origina los síntomas típicos de un síndrome de abstinencia: ansiedad, insomnio, craving, etc. El prototipo de sustancia alucinógena es: MDMA. LSD. PCP. MDA. Anestésico disociativo conocido coloquialmente como "polvo de ángel" u "ozono": LSD. MDMA. PCP. Heroína. Se conoce como "porros asesinos" a: La mezcla de PCP (fenciclidina) y marihuana. La mezcla de nicotina y hachís. La mezcla de LSD (dietilamina del ácido lisérgico o ácido). La mezcla de marihuana y escopolamina. En relación a la fenciclidina (PCP) señale la afirmación FALSA: Puede fumarse con perejil, orégano o menta-poleo. Sus consumidores pueden llegar a ser extremadamente violentos y peligrosos para sí mismos y para otros. No está claro que produzca dependencia psicológica y sus síntomas desaparecen tras un año del cese del consumo. Actúa sobre el SNC a través de los receptores denominados sigma. Los principios activos más importantes encontrados en las plantas de las que derivan los alucinógenos anticolinérgicos son los siguientes alcaloides: Fentanilo, Tebaína y Escopolamina. Hiosciamina, Escopolamina y Atropina. Escopolamina, Atropina, Hidromorfona. Atropina, Tebaína, Escopolamina. El tratamiento en casos de intoxicación por alucinógenos anticolinérgicos se basa fundamentalmente en: Tratamiento psicológico e ingreso hospitalario. Administración de antagonistas dopaminérgicos. Evacuación gástrica, administración de carbón activado y de laxante salino. Terapia familiar sistémica y tratamiento farmacológico con ansiolíticos. La fisostigmina es: Un psicoestimulánte. Una droga perteneciente a las llamadas Nuevas Sustancias Psicoactivas. Un agonista colinérgico para el tratamiento de la intoxicación por alucinógenos anticolinérgicos. Una enzima que inhibe la recaptación de serotonina al consumir cocaína. Cuál de las siguientes NO es una característica general de las NSPs (Nuevas Sustancias Psicoactivas): Son ilegales. Se pueden sintetizar fácilmente. El mercado es único en la UE. Se difunden a través de las nuevas tecnologías. Los patrones de consumo detectados de las Nuevas Sustancias Psicoactivas son: Ocasional, Continuado. Atracón o binge, Circunstancial. Abuso, Dependencia, Social o de ocio. Recreativo, Experimental, De sustitución. El juego de azar que más adictos al juego genera, es: Bonoloto. Bingo. Máquinas tragaperras. Euromillones. Según una revisión de la literatura realizada en 2019 por Luke Clark, Isabelle Boileau y Martin Zack, las alteraciones en el sistema nervioso central en los adictos al juego encontradas fueron: Mayor volumen del núcleo accumbens, de la amígdala y el hipocampo. Menor volumen del núcleo accumbens, de la amígdala y el hipocampo. Aumento en la liberación de dopamina. Disminución en la liberación de dopamina. Voon y colaboradores en un estudio en hombres con un trastorno de conducta sexual compulsivo, observaron: Casi la mitad eran consumidores de cocaína. Elevados niveles de testosterona. Se trataba en su mayoría de hombres solteros, de entre 25 y 50 años, con inicio precoz en las relaciones sexuales. Hiperactividad en el núcleo accumbens. El jugador típico de vieojuegos es: Varón, adolescente, que juega unas 10 horas al día, de carácter introvertido. Varón, de entre 25 y 30 años, que juega entre 6 y 8 horas a la semana y lleva jugando al menos 10 años. Mujer, de más de 35 años, que juega entre 4 y 6 horas al día. Varón, de entre 15 y 30 años, que juega entre 8 y 10 horas al día, y lleva jugando al menos 5 años. Una posible explicación del uso compulsivo de las redes sociales es el fenómeno FOMO, que consiste en: Estar continuamente conectado por temor a perderse algún hecho o noticia importante de su red de contacto y dejar de estar en las conversación. Funcionamiento Opaco del Metabolito Ordixilo. Necesidad de búsqueda de aprobación social para la toma de decisiones de la vida cotidiana. Fabricar Otra Memoria Original: crear en la red una imagen e historia de vida ideal. |





