DAM M08 2022/23 UF2 LinkiaFP
![]() |
![]() |
![]() |
Título del Test:![]() DAM M08 2022/23 UF2 LinkiaFP Descripción: 22-23_DAM_M08_Programación multimedia y dispositivos móviles |




Comentarios |
---|
NO HAY REGISTROS |
¿Dónde debe incluirse la declaración de los permisos de uso de la clase clase MediaPlayer? Seleccione una: En el fichero utils. No hace falta incluir ningún permiso. En el fichero manifest. En el fichero res. ¿Cuál de las siguientes NO es una fuente desde donde se puede procesar audio y vídeo en Android? Seleccione una: Desde un archivo en memoria interna (local): en este caso el contenido está ubicado en un archivo en la carpeta /res/raw o bien en la carpeta /assets. Este fichero se empaquetará junto al resto de la aplicación en un archivo apk. Desde un archivo en memoria externa: el contenido está ubicado generalmente en una tarjeta de memoria SD. Desde una BBDD: por ejemplo SQLite. Desde la web: al contenido se accede mediante una URL (dirección de Internet). ¿Qué método permite liberar y finalizar el ciclo de vida del objeto MediaPlayer? Seleccione una: release(). prepare(). setDataSource(). pause(). ¿Qué clase proporciona los botones de control de la reproducción? Seleccione una: ControllerView. MediaController. ControllerMedia. ViewController. Un ejemplo de formato de audio sin compresión es: Seleccione una: No existe este formato de audio. WAV. MP3. FLAC. ¿Qué otra manera más sencilla aúna las llamadas a los métodos setDataSource() y prepare()? Seleccione una: El método createActivity(). El método create(). El método init(). El método initialize(). El formato de los archivos de audio y vídeo … Seleccione una: … establece cómo se van a visualizar los vídeos. … establece cómo se van a oir los archivos de audio. ... establece la manera en que la información está organizada y codificada. … no establece nada en particular. ¿Del estado started, a qué otro estado NO podemos pasar directamente? (Con la llamada de un único método, ciclo de vida de un objeto de la clase MediaPlayer) Seleccione una: playback completed. stopped. initialize. paused. ¿El método reset() en qué estado pone a un objeto de la clase MediaPlayer? Seleccione una: stop. error. start. idle. ¿Con qué está directamente relacionado el códec de vídeo? Seleccione una: Con la calidad del archivo comprimido. Con la calidad del archivo renderizado. Con la calidad del archivo cifrado. No está relacionado con nada. ¿Cuál de los siguientes NO es un formato de audio compatible con Android? Seleccione una: Formatos de audio codificados. Formatos de audio sin pérdida. Formatos de audio sin compresión. Formatos de audio con pérdida. ¿Qué hace el método setDataSource en el estado del ciclo de vida de un objeto de la clase MediaPlayer? Seleccione una: Permite liberar y finalizar el ciclo de vida. Reproduce el audio o el vídeo. Establece la fuente multimedia a reproducir. Deja el objeto en estado Prepared. ¿Cuál de los siguientes NO es un códec de vídeo? Seleccione una: DIVX. H264. H642. XVID. ¿En qué año tiene sus orígenes el término multimedia? Seleccione una: 70. 90. 60. 80. ¿A qué áreas hace referencia el término multimedia? Seleccione una: Informática y economía. Informática e Internet. Informática y telecomunicaciones. Informática y matemáticas. ¿Cuál de los siguientes NO es un método relacionado con los cambios de estado en el ciclo de vida de un objeto de la clase MediaPlayer? Seleccione una: init(). pause(). setDataSource(). prepare(). El códec de vídeo es el programa responsable de … Seleccione una: … realizar la codificación y descodificación digital. … realizar la compresión y descomprensión digital. … no es un elemento relevante en el funcionamiento del vídeo. … realizar el renderizado para mejorar la calidad de imagen. ¿Cuál es la clase principal que se utiliza para procesar audio y vídeo? Seleccione una: MediaRecorder. MediaStreaming. MediaPlayer. PlayerMedia. ¿Cuál de los siguientes NO es un formato de imagen compatible con Android? Seleccione una: TMP. GIF. JPG. BMP. ¿Qué clases combinadas permiten visualizar archivos de vídeo desde diversas fuentes? Seleccione una: ViewVideo y MediaController. VideoView y ControllerMedia. VideoView y ControllerView. VideoView y MediaController. MediaController proporciona los botones de control de la reproducción. ¿Mediante qué método se asocian los controles de reproducción a un componente VideoView? Seleccione una: setMediaController(). setMediaView(). setControllerMedia(). setControllerView(). ¿Cuál de los siguientes NO es un elemento que incorporan las aplicaciones Android además del audio y el vídeo? Seleccione una: Gráficos. Fuentes de texto. BBDD. Animaciones. ¿Qué nombre le damos al estado en reposo en el ciclo de vida de un objeto de la clase MediaPlayer? Seleccione una: idle. play. stop. pause. ¿Qué formato de imagen tiene baja calidad de imagen, pero alta velocidad de descarga? Seleccione una: BMP. GIF. TMP. JPG. ¿Qué método permite pasar del estado Initialized a Preparing? Seleccione una: release(). prepareAsync(). prepare(). seekTo(). Si un objeto MediaPlayer está en el estado stopped, ¿con qué método cambiaremos al estado preparing? Seleccione una: prepareSync(). prepare(). prepareAsync(). No se puede cambiar entre esos dos estados a través de un método. ¿Qué línea tenemos que añadir en el fichero manifest relacionada con el uso de conexiones de datos, en el caso de que el contenido al que se va a acceder se encuentre en Internet? (Relacionado con el uso de la clase MediaPlayer) Seleccione una: "<android:name uses-permission=""user.permission.INTERNET"" />". "<android:name uses-permission=""android.permission.INTERNET"" />". "<uses-permission android:name=""android.permission.INTERNET"" />". "<uses-permission android:name=""user.permission.INTERNET"" />". ¿En qué tipo de formato de audio la información se guarda tal y como se graba? Seleccione una: Formatos de audio sin compresión. Formatos de audio sin pérdida. Formatos de audio codificados. Formatos de audio con pérdida. ¿Cuál de los siguientes NO es un códec de audio? Seleccione una: TIFF. EPS. PDS. PSD. Mediante el método setMediaController(), ¿a qué componente se asocian los controles de reproducción? Seleccione una: ControllerVideo. ControllerView. VideoView. VideoController. ¿Qué línea tenemos que añadir en el fichero manifest relacionada con desbloquear el dispositivo? (Relacionado con el uso de la clase MediaPlayer) Seleccione una: "<uses-permission android:name=""user.permission.WAKE_LOCK"" />". "<android:name uses-permission=""android.permission.WAKE_LOCK"" />". "<uses-permission android:name=""android.permission.WAKE_LOCK"" />". "<android:name uses-permission=""user.permission.WAKE_LOCK"" />". ¿Qué hay que diferenciar en la compresión de los archivos de vídeo? Seleccione una: La calidad y el códec utilizado. El formato de compresión y el códec utilizado. El formato contenedor y el códec utilizado. El formato de compresión y la calidad utilizada. ¿Qué permite procesar la clase Media Player? Seleccione una: Sólo audio. Sólo vídeo. Audio y vídeo de diferentes fuentes. Audio y vídeo de una única fuente fuentes. ¿Cuál de los siguientes NO es un estado en el que pueda estar un objeto de la clase MediaPlayer? Seleccione una: idle. end. replayed. paused. ¿El método release() en qué estado pone a un objeto de la clase MediaPlayer? Seleccione una: error. stop. idle. end. ¿Qué formato de imagen tiene una buena calidad de imagen y buena velocidad de descarga y visualización? Seleccione una: GIF. JPG. TMP. BMP. ¿Qué caracteriza al fomato de imagen BMP? Seleccione una: Tiene una buena calidad de imagen y buena velocidad de descarga y visualización. "Tiene escasa compresión y baja velocidad de descarga. Tiene baja calidad de imagen, pero alta velocidad de descarga. Tiene excelente calidad de imagen, pero baja calidad de descarga. ¿Cuál es la característica del formato de audio codificado? Seleccione una: No existe este formato de audio. La información se comprime y se codifica, perdiendo parte de la información original. La información se guarda tal y como se graba. La información de audio se comprime con algoritmos y se puede recuperar sin pérdida de partes del mismo. ¿Cuál es la principal diferencia entre los formato de audio? Seleccione una: La compresión. La calidad. La pérdida. El tamaño de los archivos. ¿En qué paquete se encuentra la clase MediaPlayer? Seleccione una: android.player. android.mediaplayer. android.playermedia. android.media. ¿Con qué está directamente relacionado el códec de vídeo? Seleccione una: Con la calidad del archivo comprimido. No está relacionado con nada. Con la calidad del archivo renderizado. Con la calidad del archivo cifrado. ¿Qué clases combinadas permiten visualizar archivos de vídeo desde diversas fuentes? Seleccione una: VideoView y ControllerView. VideoView y ControllerMedia. ViewVideo y MediaController. VideoView y MediaController. ¿Qué método permite pasar del estado Initialized a Preparing? Seleccione una: release(). prepare(). seekTo(). prepareAsync(). ¿Cuál de los siguientes NO es un códec de audio? Seleccione una: EPS. PSD. PDS. TIFF. ¿Qué clase proporciona los botones de control de la reproducción? Seleccione una: ControllerView. ViewController. MediaController. ControllerMedia. ¿Cuál es la clase principal que se utiliza para procesar audio y vídeo? Seleccione una: PlayerMedia. MediaStreaming. MediaRecorder. MediaPlayer. El códec de vídeo es el programa responsable de … Seleccione una: … no es un elemento relevante en el funcionamiento del vídeo. … realizar el renderizado para mejorar la calidad de imagen. … realizar la codificación y descodificación digital. … realizar la compresión y descomprensión digita. ¿Cuál de las siguientes NO es una fuente desde donde se puede procesar audio y vídeo en Android? Seleccione una: Desde un archivo en memoria externa: el contenido está ubicado generalmente en una tarjeta de memoria SD. Desde una BBDD: por ejemplo SQLite. Desde la web: al contenido se accede mediante una URL (dirección de Internet). Desde un archivo en memoria interna (local): en este caso el contenido está ubicado en un archivo en la carpeta /res/raw o bien en la carpeta /assets. Este fichero se empaquetará junto al resto de la aplicación en un archivo apk. ¿A qué áreas hace referencia el término multimedia? Seleccione una: Informática y economía. Informática y telecomunicaciones. Informática e Internet. Informática y matemáticas. ¿Del estado started, a qué otro estado NO podemos pasar directamente? (Con la llamada de un único método, ciclo de vida de un objeto de la clase MediaPlayer) Seleccione una: stopped. initialize. paused. playback completed. ¿Cuál es la característica del formato de audio codificado? Seleccione una: No existe este formato de audio. La información se guarda tal y como se graba. La información de audio se comprime con algoritmos y se puede recuperar sin pérdida de partes del mismo. La información se comprime y se codifica, perdiendo parte de la información original. ¿Qué caracteriza al fomato de imagen BMP? Seleccione una: Tiene baja calidad de imagen, pero alta velocidad de descarga. Tiene escasa compresión y baja velocidad de descarga. Tiene una buena calidad de imagen y buena velocidad de descarga y visualización. Tiene excelente calidad de imagen, pero baja calidad de descarga. ¿En qué paquete se encuentra la clase MediaPlayer? Seleccione una: android.media. android.mediaplayer. android.playermedia. android.player. ¿Qué formato de imagen tiene baja calidad de imagen, pero alta velocidad de descarga? Seleccione una: BMP. TMP. JPG. GIF. ¿El método release() en qué estado pone a un objeto de la clase MediaPlayer? Seleccione una: error. stop. end. idle. ¿Cuál es la principal diferencia entre los formato de audio? Seleccione una: El tamaño de los archivos. La calidad. La compresión. La pérdida. ¿Qué línea tenemos que añadir en el fichero manifest relacionada con el uso de conexiones de datos, en el caso de que el contenido al que se va a acceder se encuentre en Internet? (Relacionado con el uso de la clase MediaPlayer) Seleccione una: "<android:name uses-permission=""user.permission.INTERNET"" />". "<android:name uses-permission=""android.permission.INTERNET"" />". "<uses-permission android:name=""android.permission.INTERNET"" />". "<uses-permission android:name=""user.permission.INTERNET"" />". ¿Qué permite procesar la clase Media Player? Seleccione una: Audio y vídeo de diferentes fuentes. Sólo audio. Sólo vídeo. Audio y vídeo de una única fuente fuentes. El formato de los archivos de audio y vídeo … Seleccione una: … no establece nada en particular. … establece cómo se van a oir los archivos de audio. ... establece la manera en que la información está organizada y codificada. … establece cómo se van a visualizar los vídeos. |