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DAM . M09 . UF3

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Título del Test:
DAM . M09 . UF3

Descripción:
2024 : Programación de servicios y procesos

Fecha de Creación: 2024/01/12

Categoría: Universidad

Número Preguntas: 50

Valoración:(11)
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Para hacer peticiones a un servidor de nombre RMI utilizamos. start rmi registry. UnicastRemoteObject. Naming.lookup. Naming.bind.

Para transportar correo saliente utilizamos el protocolo. SMTP. IMAP. HTTP. POP3.

El servicio DNS sirve para. Obtener la dirección IP asociada a un dominio concreto. Intercambiar información entre un navegador y un servidor web. Sincronizar dispositivos. Intrcambiar ficheros por la red.

El puerto de servicio número 22 es usado por el servicio de. DNS. HTTP. FTP. SSH.

Para obtener el código html de una página web utilizamos la clase. URL. ServerSocket. httpsocket. InetAdress.

En un sistema de invocación de métodos remotos. En el cliente los stubs permiten invocar métodos remotos como si fueran locales. Los skeleton son elementos de memoria compartida entre ambos equipos. En el cliente los skeleton permiten la sincronización de hilos. Los stubs con tuberías que comunican los dos extremos de las aplicaciones.

Que afirmación no es correcta sobre el protocolo HTTP. Es un protocolo con estado. Utiliza el puerto 80. Es una arquitectura cliente servidor. El protocolo no establece mencanismos de seguridad.

Llamamos sesión. A la información enviada con usuario y contraseña. Al transporte de información por la red. Al envio de información por la red. Al intercambio de información entre un cliente y un servidor durante el tiempo que dura una conexión.

El servicio SMTP utiliza el puerto. 80. 22. 25. 21.

El nivel de red en la pila de protocolos IP se encarga de. Aplica un formato adecuado a los datos para que se puedan enviar. Define los elementos físicos como los cables o las tarjetas de red. Descompone el mensaje en paquetes. Gestiona la comunicación entre los diferentes nodos.

Un socket multicast es. Un socket que responde a varios puertos simultáneamente. Un socket que permite varios clientes simultáneos. Un socket que permite el envío de información a un grupo de equipos. Una forma de establecer sockets UDP/IP para redes P2P.

Una dirección IPv4 tiene. 256 bits. 32 bits. 128 bits. 64 bits.

El servicio Telnet sirve para. Cargar y descargar archivos en una máquina remota. Descargar documentos de hipertexto y otros tipos desde un servidor remoto. Proporcionar comunicación bidireccional de texto plano, no segura, entre dos equipos. Proporcionar comunicación bidireccional de texto plano, segura, entre dos equipos.

La pila de protocolos IP tiene. 4 capas. IP como el protocolo y capa de más bajo nivel. Dos protocolos de transmisión: TCP y UDP. 7 capas.

La instrucción Naming.bind en una arquitectura rmi se utiliza para. Obtener una referencia al objeto remoto. Obtener el objeto remoto. Generar los archivos stub y skeleton. Registrar y publicar un objeto remoto.

En una arquitectura RMI los métodos se implementan en. En la Interfaz. En el Servidor. La implementación de la interfaz. En el Cliente.

El protocolo UDP permite el envío de mensajes de longitud. Variable, de hasta 64KBytes. Fija, de 1500 bytes. Fija, de 64KBytes. Variable, sin ningún tipo de limitación.

El servicio SSH sirve para. Proporcionar comunicación bidireccional de texto plano, segura, entre dos equipos. Descargar documentos de hipertexto y otros tipos desde un servidor remoto. Proporcionar comunicación bidireccional de texto plano, no segura, entre dos equipos. Cargar y descargar archivos en una máquina remota.

La clase ServerSocket. Permite construir servidores en servicios basados en TCP/IP. Permite enviar un mensaje puntual sin establecimiento de conexión. Permite verificar si un servidor está recibiendo mensajes por un puerto. Permite construir clientes en servicios basados en UDP/IP.

El puerto 21 es utilizado por. SSH. Telnet. HTTP. FTP.

El modo pasivo de conexión en un servidor FTP para la transmision de datos se caracteriza por. Utilizar el puerto indicado por el cliente. Utilizar el puerto 21. Utilizar el puerto 22. Utilizar el puerto indicado por el servidor.

Para construir un servidor que acepte varios clientes simultáneos. Crearemos tantas instancias de ServerSocket como clientes simultáneos queramos mantener. Utilizaremos Socket con los modificadores adecuados. Deberemos ejecutar tantas veces como sea necesario el programa de servidor. Utilizaremos un solo ServerSocket e invocaremos accept() repetidamente.

La clase URLConnection permite. Representar una dirección IP. Enlazar a un recurso de red. La comunicación entre las apliacaciones y una URL. Obtener un mensaje de error.

Cuando programamos DatagramSockets, para recibir un mensaje utilizamos. send(). inputDatagram(). readLine(). receive().

Cada vez que se conecta un cliente a un servidor TCP/IP. El servidor deberá solicitar al cliente un nuevo DatagramSocket para intercambiar información. El servidor deberá obtener el socket que permitirá intercambiar datos con el cliente. El servidor recibirá inmediatamente el mensaje a través del ServerSocket. El cliente recibirá un objeto ServerSocket con toda la información necesaria.

De los sockets stream podemos decir. Son orientados a conexión. No aseguran el ordren correcto de entrega de los mensajes. No son orientados a conexión. No podemos asegurar que los mensajes llegan a su destino.

El servicio FTP sirve para. Descargar documentos de hipertexto y otros tipos desde un servidor remoto. Proporcionar comunicación bidireccional de texto plano, no segura, entre dos equipos. Proporcionar comunicación bidireccional de texto plano, segura, entre dos equipos. Cargar y descargar archivos en una máquina remota.

La Interfaz remota en RMI sirve para. Definir los métodos que seran accesibles remotamente. Implementar los métodos remotos. Publicar el objeto remoto en el servidor rmi. Obtener una referencia al objeto remoto.

El nivel de Internet en la pila de protocolos IP se encarga de. Aplica un formato adecuado a los datos para que se puedan enviar. Gestiona la comunicación entre los diferentes nodos. Define los elementos físicos como los cables o las tarjetas de red. Descompone el mensaje en paquetes.

Un servidor rmi almacena. Skeletons. Objetos locales. Objetos remotos. Stubs.

La clase DatagramSocket. Permite construir servidores P2P con encriptación. Permite construir comunicaciones TCP. Permite construir clientes de servicios web remotos. Permite construir comunicaciones UDP.

HTTP es un servicio de nivel de. Aplicación. Red. Transporte. Internet.

Para implementar clientes de correo Java utilizamos la libreria. Java Transport. Java Net. Java Mail. Apache Commons.

El skeleton. Se almacena en el registro rmi. Se transfiere al cliente. Es un objeto del servidor. Es un objeto del cliente.

La clase Socket. Sirve para construir servidores en servicios basados en TCP/IP. Sirve para construir servidores en servicios basados en UDP/IP. Sirve para construir clientes en servicios basados en TCP/IP. Sirve para construir clientes en servicios basados en UDP/IP.

Los servicios que programamos en Java son de nivel de. Aplicación. Internet. Red. Transporte.

El stub. Es un objeto del servidor. Se transfiere al cliente. Se almacena en el registro rmi. Es un objeto del cliente.

Un protocolo con estado se diferencia de uno sin estado en que. Se recuerda el usuario que inició sesión en la aplicación. Se utiliza encriptación para proteger las comunicaciones. Los datos se guardan en disco en el orden que llegan. El orden de los mensajes es importante para el protocolo de comunicación.

La arquitectura cliente servidor es un modelo. De aplicaciones paralelas. De redes peer to peer. De aplicación distribuida. De aplicación multitarea.

Para desarrollar una aplicación P2P los elementos desempeñan. Sol el rol de servidor. Simultáneamente los roles de servidor y cliente. Solo el rol de cliente. El rol de servidor primario y servidor secundario.

Un socket puede verse como. Un elemento lógico dentro de una red. La representación de una IP. El punto final de la comunicación bidireccional entre dos programas que se ejecutan en red. Una manera de construir servicios de red multiusuario.

Para identificar un socket concreto debemos utilizar. El puerto del localhost. La dirección IP sola. El nombre del equipo por DNS. La pareja IP-puerto.

HTTPS (versión segura de HTTP) es un servicio de nivel de. Aplicación. Internet. Transporte. Red.

Los protocolos de comunicaciones. Deberán ser implementados por el programador para construir una aplicación cliente/servidor completa. Establecen cómo debemos realizar el establecimiento de sesiones entre equipos de una misma red. Establecen la manera en la que los mensajes son enviados y recibidos por los integrantes de la comunicación a través del medio de transmisión. Fijan cómo debemos llamar los equipos en Internet.

Cuando se establece un enlace entre dos equipos mediante socket datagram. Podemos alcanzar varios receptores simultáneamente. Debemos establecer una conexión específica para cada cliente. Debemos crear tantos como clientes queramos cubrir. Necesitamos un ServerSocket para arbitrar la comunicación.

Los puertos se definen en el nivel de. Internet. Red. Aplicación. Transporte.

Cual de las siguientes no es una ventaja de la arquitectura cliente/servidor. La escabilidad. Fácil manenimiento. La centralización. La congestión del tráfico.

Para garantizar que el mensaje llegue a destino podemos utilizar. Una conexión mediante únicamente protocolo UDP. Tanto con conexiones UDP como TCP. Un ServerSocket e invocar el método accept(). Una conexión mediante únicamente protocolo TCP.

Un socket puede verse como. La representación de una IP. Una manera de construir servicios de red multiusuario. Un elemento lógico dentro de una red. El punto final de la comunicación bidireccional entre dos programas que se ejecutan en red.

La libreria Apache Commons nos permite. Clientes SSH. Crear clientes FTP. Navegadores Web. Crear clientes de Correo.

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