option
Cuestiones
ayuda
daypo
buscar.php

Desarrollo de Interfaces 25-26

COMENTARIOS ESTADÍSTICAS RÉCORDS
REALIZAR TEST
Título del Test:
Desarrollo de Interfaces 25-26

Descripción:
Recopilatorio Daypos-IA-Examenes anteriores

Fecha de Creación: 2026/01/11

Categoría: Informática

Número Preguntas: 88

Valoración:(0)
COMPARTE EL TEST
Nuevo ComentarioNuevo Comentario
Comentarios
NO HAY REGISTROS
Temario:

Examenes Anteriores. .

Un cuadro de diálogo. Debe ser lo más sencillo posible. Su misión es completar o simplificar la resolución de una tarea dentro de la interfaz principal. Se percibe como una ventana de igual importancia jerárquica. Deber ser lo más sencillo posible y su misión es completar o simplificar la resolución de una tarea dentro de la interfaz principal.

¿Cuál de las siguientes opciones no es de CheckBox?. Strech. Release. Hover. Ischecked.

La posibilidad de interactuar e intercambiar información se corresponde con. La facilidad de aprendizaje. Flexibilidad. Robustez. La facilidad de uso.

Respecto al lenguaje XUL. Está desarrollado por IBM. Hace uso del motor de renderizado Gecko, creado por Mozilla. Todas las anteriores. Está basado en Python.

¿Cuál es el elemento de XAML que te permite crear una lista de selección excluyente unas de otras?. RadioButton. TextBox. ComboBox. CheckBox.

Indique cuáles de los siguientes son aspectos de la pauta de la estructura para el diseño de interfaces. Jerarquía, foco, homogeneidad y relaciones entre elementos. Jerarquía, peso de los elementos, heterogeneidad y distinción de elementos. Jerarquía, foco, heterogeneidad y distinción de elementos. Jerarquía, foco, heterogeneidad y relaciones entre elementos.

Indica cuáles de los siguientes son elementos de SVG: Elementos contenedores, elementos moleculares y elementos de animación. Elementos contenedores, elementos de audio y elementos fijos. Elementos contenedores, elementos gráficos y elementos de animación. Elementos definitivos, elementos contenedores y elementos de gradiente.

En referencia a la librería JavaFX. Empaquetado para Java sobre la librería Qt. Diseñada en Java puro y creada a partir de la librería AWT. Desarrollada por Java/Oracle. Principalmente utilizada en Apache Project.

Las principales aplicaciones que podemos usar para la generación de informes son: JasperReports y Eclipse. Eclipse y Visual Studio. JasperReports y ReportingServices. JasperReports y Visual Studio.

Señale la opción incorrecta sobre los archivos de solución (.sln). Pertenece a Visual Studio. Permiten agrupar y organizar diferentes proyectos. Pertenece a Eclipse. Almacena la configuración específica.

Los componentes WPF se crean a partir de la clase UserControl, por lo que heredarán: Métodos abstractos, valores y eventos predefinidos. Propiedades, eventos y métodos. Eventos, valores y métodos. Propiedades y valores.

En el componente Button de WPF la propiedad isCancel define: Permite asociar el botón a la pulsación de la tecla Enter del teclado. Permite asociar el botón a la pulsación de la tecla Supr del teclado. Permite asociar el botón a la pulsación de la tecla Esc del teclado. Permite asociar el botón a la pulsación de la tecla BackSpace del teclado.

XAML. Es un IDE. Es un elemento gráfico. Es una tecnología. Es un lenguaje.

Las fuentes en las interfaces…. Todas las respuestas son correctas. Evitar textos en mayúsculas. Se debe usar una semántica clara. El número de fuentes debe ser limitado en una misma ventana.

El lenguaje MXML es un leguaje. El resultado de compilar un archivo MXML es un fichero .fla. Ninguna de las respuestas es correcta. Usado junto a las aplicaciones Adobe Flex. Presenta una estructura jerárquica donde el elemento raíz es el DataGrid.

¿En cuál de las siguientes pruebas la técnica es comparar el resultado esperado con el resultado obtenido?. Prueba del sistema. Prueba de regresión. Prueba de integración. Prueba unitaria.

¿En qué tipo de pruebas se comprueba que el sistema cumple con todos los requisitos que se le especificaban?. Pruebas funcionales. Pruebas de sistema. Pruebas de uso de recursos. Pruebas de aceptación.

¿En qué tipo de pruebas se comprueba que la documentación del usuario es correcta y que el rendimiento sea el esperado?. Pruebas funcionales. Pruebas de sistema. Pruebas de integración. Pruebas de seguridad.

La firma de componentes. Se realiza como medida de seguridad para verificar su origen para, de esta forma, garantizar su autenticidad. Se realiza como medida de seguridad para verificar su origen. Se realiza para poder reclamar derechos por copyright. Se realiza para verificar la autenticidad.

Podemos definir prueba de sistema como: Aquellas en las que se prueban los diferentes módulos o componentes de forma conjunta a fin de encontrar errores que pudieran ser producidos por los efectos de uno sobre otro. Aquellas que buscan asegurar que el código de acuerdo con las especificaciones definidas y que el módulo lógico es válido. La operativa de este tipo de pruebas se centra en ejecutar cada módulo (o unidad mínima a ser probada, como por ejemplo una clase) lo que provee un mejor modo de manejar la integración de las unidades en componentes mayores. Aquellas que tienen como objetivo testear de forma completa todo el sistema, de forma que compruebe la correcta integración de todos los elementos y que además opera de forma correcta de acuerdo con las especificaciones definidas. Aquellas que consisten en la repetición selectiva de pruebas para detectar fallos introducidos durante la modificación de un sistema o componente del sistema.

En un informe, la sección correspondiente al cuerpo: Ninguna de las respuestas es correcta. Muestra los datos. Su funcionalidad se centra en mostrar resúmenes o datos totales. Introduce una serie de datos únicamente visibles en la primera página.

¿Cuándo se aconseja utilizar listas desplegables?. Se puede usar indistintamente del número de elementos. Se utiliza al igual que los CheckBox y Radio Button. Cuando la cantidad de elementos es grande. Cuando hay pocos elementos.

La propiedad name: Es importante definirla porque hace referencia al elemento. Es importante definirla porque es el texto que mostrará al pulsar. No es importante definirla porque hace referencia al elemento. No es importante definirla porque es el texto que mostrará al pulsar.

Eclipse permite programar en. JavaScript. Todas las respuestas son correctas. HTML. PHP.

Indique de los siguientes cuál o cuáles son beneficios de la usabilidad: Mantenimiento del nivel de satisfacción y comodidad del usuario. Reducción de los costes de aprendizaje y esfuerzos. Aumento de los costes de asistencia y ayuda al usuario. Ninguna de las opciones es correcta.

Cuáles de las siguientes son o han sido formas de comunicarnos con el ordenador. La línea de comandos. Entornos gráficos. Todas las respuestas son correctas. Dispositivos de entrada táctiles.

Las herramientas normalmente utilizadas para la evaluación de la usabilidad son: Todas las respuestas son correctas. Test. Cuestionarios. Entrevistas.

Señala la opción que no se corresponde con un principio básico del diseño de una interfaz. Predecible. Intuitiva. Clara. Inconsistente.

Podemos definir el concepto de interfaz gráfica de usuario como: La distribución de los elementos gráficos en la pantalla de un ordenador. Como el conjunto de elementos gráficos que permite al usuario comunicarse con un sistema informático. Ninguna de las respuestas es correcta. Se refiere al diseño físico de los componentes de un ordenador.

El primer paso a la hora de diseñar un informe es: Diseñar el layout. Organización de los datos en el informe. Modificación de la cabecera. Selección de datos.

El número de versión de los productos software sigue el sistema de identificación. Major, minor, build, revisión. Major, build, revisión, minor. Minor, build, revisión, mayor. Minor, major, build, revisión.

En la gestión de versiones definimos. Las versiones impares como versiones beta. Las versiones impares como versiones liberadas. Las versiones pares como versiones beta y las versiones impares como versiones liberadas. Las versiones pares como versiones beta.

¿En qué tipo de pruebas se comprueba el correcto funcionamiento de una unidad de código?. Pruebas funcionales. Prueba de integración. Pruebas unitarias. Pruebas de sistema.

Las pruebas de caja blanca cubren campos tales como: Todas las opciones son correctas. Cobertura de caminos. Cobertura de condiciones. Cobertura de sentencias, cobertura de decisiones.

SVG está pensado para: Definir figuras complejas formadas por la unión de varias figuras simples o complejas. Definir distintas figuras simples o complejas que son posibles de especificar a través de ecuaciones matemáticas o incluso expresiones algebraicas. Ninguna de las opciones es correcta. Definir figuras simples especificadas mediante ecuaciones matemáticas o mediante expresiones algebraicas y definir figuras complejas formadas por la unión de varias figuras simples o complejas.

La posibilidad de interactuar e intercambiar información se corresponde con: Robustez. Flexibilidad. La facilidad de aprendizaje. La facilidad de uso.

Las secciones definidas de forma predeterminada en un informe son: Cabecera, contenido y pie. Cabecera, cuerpo y pie. Cabecera, cuerpo y cierre. Introducción, cuerpo y pie.

Netbeans es una herramienta de desarrollo basada en código abierto, esto quiere decir que: Sólo permite el desarrollo en lenguajes soportados por la comunidad. Se trata de un producto libre y gratuito, cuyo código fuente está disponible para su descarga. Su código fuente completo está disponible para su descarga. Se trata de un producto libre y gratuito.

En un informe, la sección correspondiente a la cabecera: Ninguna de las respuestas es correcta. Muestra los datos de acuerdo con la presentación escogida. Su funcionalidad se centra en mostrar resúmenes o datos totales. Introduce una serie de datos únicamente visibles en la primera página.

En un informe, la sección correspondiente al cuerpo: Introduce una serie de datos únicamente visibles en la primera página. Su funcionalidad se centra en mostrar resúmenes o datos totales. Ninguna de las respuestas es correcta. Muestra los datos.

Jakob Nielsen diseñó una serie de reglas generales para identificar posibles problemas de usabilidad. De ellas, la regla “Visibilidad del estado del sistema” hace referencia a: El sistema siempre debería mantener a los usuarios informados de lo que está ocurriendo, a través de retroalimentación apropiada dentro de un tiempo razonable. Los usuarios no deberían cuestionarse si acciones, situaciones o palabras diferentes significan en realidad la misma cosa. El sistema debería hablar el lenguaje de los usuarios mediante palabras, frases y conceptos que les sean familiares. Se deben seguir las convenciones del mundo real, haciendo que la información aparezca en un orden natural y lógico. En ocasiones los usuarios elegirán funciones del sistema por error y necesitarán una salida de emergencia claramente marcada e identificable para dejar el estado no deseado al que accedieron, sin tener que dar numerosos pasos para deshacer la operación en cuestión. Se deben apoyar las funciones de volver a hacer y deshacer.

¿Cuál de las siguientes opciones no es de CheckBox?. Release. Ischecked. Hover. Source.

¿Cuál es el elemento de XAML que te permite crear una lista en la que es posible seleccionar más de una opción?. TextBox. CheckBox. RadioButton. Button.

Durante el desarrollo de un proyecto de software se generan los siguientes tipos de documentación: Manual de instalación, manual de usuario, manual de configuración. Guía de usuario, guía rápida. Manual de administración. Todas las opciones son correctas.

Los elementos textuales que aparecen en la interfaz al posicionarse el usuario con el puntero del ratón durante un par de segundos sobre el elemento se conoce como. ElemTip. Ninguna de las anteriores. HelpTip. ToolTip.

Las pruebas de caja negra cubren campos tales como: Cobertura de sentencias, cobertura de decisiones. Cobertura de condiciones. Cobertura de caminos. Ninguna de las opciones es correcta.

PACS. .

Selecciona las respuestas correctas en relación al siguiente código. Contiene un desplegable. Contiene un datagrid. Contiene un botón con el texto “boton”. Creamos un JFrame de tamaño 200x200.

¿En qué zona podemos modificar el código o la interfaz?. Propiedades. Ventana de propiedades. Área principal de trabajo. Creación de un proyecto.

Selecciona cuál de las siguientes NO es una característica de AWT: Con el paso del tiempo ha perdido protagonismo, por lo que hoy en día se considera obsoleta. Diseñada en Java puro y utilizada como base de la librería Swing. Desarrollada en C++/C y utilizada como base de la librería Swing. Utilizada para el desarrollo de diseños prácticos y eficientes. Su aspecto dependerá del sistema operativo que utilice. Presenta un funcionamiento correcto a pesar de no contar con controles demasiado avanzados.

Si queremos modificar el color de un determinado objeto, ¿en qué pestaña realizaremos las modificaciones?. Eventos. Ventana de propiedades. Creación de proyecto. Área de trabajo.

¿Cuál de las siguientes respuestas no es un componente gráfico?. JComboBox. JButton. JSolder. JLabel.

Si queremos realizar una acción apretando únicamente el botón con el ratón, ¿qué listener necesitaremos?. MouseListener. ActionListener. FocusListener. KeyListener.

¿En qué librería encontramos los escuchadores (listeners) en java?. java.awt.method. java.awt.listener. java.awt.event. java.awt.class.

De estos elementos, ¿cuál implementa la funcionalidad de una clase?. Campos de datos. Métodos. Propiedades. Todas son correctas.

Si nos encontramos el siguiente código: ¿Cuál de los siguientes métodos implementaremos para cambiar la edad al perro?. public void getEdad(). public void perro(). public void setEdad(Int valorEdad). public void setEdad().

Para la creación de la interfaz gráfica es posible utilizar los IDE. En nuestro caso nos situamos en NetBeans, ¿qué se muestra en la siguiente imagen?. Vista Diseño a la que poder arrastrar los elementos deseados. Muestra las propiedades del proyecto. Se contempla la vista en modo exporador. Se contempla el código correspondiente.

¿Cómo se denomina cada objeto creado a partir de la clase?. Métodos de la clase. Entidad de la clase. Propiedad de la clase. Instancia de la clase.

Para la creación de la interfaz gráfica es posible utilizar los IDE. En nuestro caso nos situamos en NetBeans, ¿qué se muestra en la siguiente imagen?. Muestra las propiedades del proyecto. Se contempla la vista en modo exporador. Se contempla el código correspondiente. Vista Diseño a la que poder arrastrar los elementos deseados.

¿Qué tipo de contenedor corresponde a la siguiente imagen?. Grid. StackPanel vertical. StackPanel horizontal. DockPanel.

¿En qué librería encontramos los escuchadores (listeners) en java?. java.awt.event. java.awt.source. java.awt.method. java.awt.listener.

Marca la respuesta correcta sobre SVG: Ofrece la posibilidad de definir distintas figuras simples o complejas que son posibles de especificar a través de ecuaciones matemáticas o incluso expresiones algebraicas. Cuenta con una estructura jerárquica, en la que el elemento raíz es el Application y, a partir de esta, cuelgan el resto de los elementos de la interfaz. Es un lenguaje descriptivo que ofrece la posibilidad de crear una página web para utilizarla en cualquier tipo de interfaz o dispositivo. Es un documento compuesto por entidades identificadas por un nombre. Se compone de elementos, atributos y valores.

¿Qué elemento nos permite elegir distintas selecciones de forma excluyente?. RadioButton. CheckBox. ComboBox. ComboCheck.

¿Qué es un listener?. Es el encargado de controlar un evento. Es una acciones que puede realizar el usuario. Es un tipo de componente. El principal elemento es un handler.

Identifica a qué se refieren las siguientes imágenes. Niveles de conformidad en W3C. Ninguna de las anteriores. Niveles de calificación del tipo de colores en W3C. Niveles de fuentes que existen en interfaces en W3C.

¿A qué tipo de métrica Indirecta involucra al sujeto junto al comportamiento del entorno?. Externa. Subjetiva. Interna. Objetiva.

¿Cuáles son las secciones de un informe?. Cabecera y pie. Cabecera, Cuerpo, y pie. Cabecera, cuerpo, pie, título y anexo. Cabecera, cuerpo, pie y título.

La creación de informes es algo bastante frecuente cuando se trata de diseño de aplicaciones, ya sean de escritorio o como web. Es muy importante mostrar a los distintos usuarios un tipo de información organizada en distintos formatos. Señala cuáles de las siguientes son herramientas para generar informes en Eclipse y Visual Studio: Reporting Services. Neatbeans. DsAdventure. Ubuntu.

Las pruebas de caja negra cubren campos tales como: Cobertura de sentencias. Cobertura de condiciones. Cobertura de caminos. Cobertura de decisiones. Ninguna de las opciones es correcta.

En referencia a la gestión de versiones, selecciona las respuestas verdaderas: Las versiones impares como versiones liberadas. Las versiones impares como versiones beta. Las versiones pares como versiones beta. Las versiones pares como versiones beta y las versiones impares como versiones liberadas.

Mediante las pruebas, es posible verificar que el producto que se ha diseñado no presenta errores y, sobre todo, que desempeña las distintas tareas para las que ha sido diseñado de forma correcta. Marca la respuesta correcta: Cobertura de sentencias. Cobertura de decisiones. Cobertura de condiciones. Cobertura de caminos. Todas las opciones son correctas.

¿Cómo podemos definir el concepto de prueba de sistema?. Como aquellas que buscan asegurar que el código de acuerdo con las especificaciones definidas y que el módulo lógico es válido. La operativa de este tipo de pruebas se centra en ejecutar cada módulo (o unidad mínima a ser probada, como por ejemplo una clase) lo que provee un mejor modo de manejar la integración de las unidades en componentes mayores. Como aquellas que tienen como objetivo testear de forma completa todo el sistema, de forma que compruebe la correcta integración de todos los elementos y que además opera de forma correcta de acuerdo con las especificaciones definidas. Como aquellas en las que se prueban los diferentes módulos o componentes de forma conjunta a fin de encontrar errores que pudieran ser producidos por los efectos de uno sobre otro. Como aquellas que consisten en la repetición selectiva de pruebas para detectar fallos introducidos durante la modificación de un sistema o componente del sistema.

Identifica respecto de la siguiente imagen, por qué da un error en esta prueba: Es un error de compilación. El assert no se cumple. El bucle for no es correcto. No hay error en este código.

Observa el código de las dos siguientes clases y responde qué devuelve la última clase llamada Pruebas_SeriePruebasUnitarias: Devuelve true si hay seis datos en el array. Devuelve true si Brasil, está dentro del array. Devuelve true si Brasil no está dentro del array. Devuelve false si hay seis datos en el array.

Marca la respuesta correcta: ¿Cuál es la técnica a seguir para realizar las pruebas unitarias?. Consisten en realizar las comparaciones pertinentes de los módulos esperados con respecto al resultado obtenido. Seguir un árbol jerarquíco descartando los nodos. Ninguna respuesta es correcta. Es el usuario que tiene que descartar los módulos.

Marca la respuesta correcta: ¿Para qué sirve la herramienta GhostDoc?. Genera documentación en HTML. Genera documentación XML. Permite detectar errores de código. Ninguna de las anteriores.

Marca la respuesta correcta: ¿Qué debemos escribir la meta-información para poder ayudarse de comentarios que se detallan sobre este mismo código para ofrecer documentación?. /. <>. //. ///.

Marca la respuesta correcta: ¿Qué manual deberíamos desarrollar si queremos tratar distintos puntos de vista como pueden ser los aspectos software, hardware, aspectos visuales y la forma en la que se van a ejecutar las diferentes aplicaciones?. Guía de usuario. Manual de usuario. Guía rápida. Manual de configuración.

Durante el tiempo en el que se desarrolla un proyecto, se van generando diferentes tipos de documentación que deben entregarse a los usuarios correspondientes para que cuenten con la información determinada del producto desarrollado. A continuación, se definen algunos de estos manuales Selecciona la opción correcta en relación a los tipos de documentación que se generan durante el desarrollo de un proyecto software: Manual de administración. Todas las opciones son correctas. Guía de usuario y guía rápida. Manual de instalación, manual de usuario, manual de configuración.

¿Si queremos saber cuánta memoria RAM tiene que tener nuestro equipo, ¿qué manual deberíamos consultar?. Manual de administración. Guía rápida. Ninguna de las respuestas es correcta. Manual de instalación.

La firma de componentes…. Se realiza como medida de seguridad para verificar su origen. Se realiza para poder reclamar derechos por copyright. Se realiza como medida de seguridad para verificar su origen para, de esta forma, garantizar su autenticidad. Se realiza para verificar la autenticidad.

¿Para qué sirve la herramienta Wix de Windows?. Podemos crear distintos paquetes a partir de código HTML. Es una herramienta de ayuda para el usuario. Nos genera documentación para el manual de usuario. Podemos crear distintos paquetes a partir de código XML.

¿En qué pruebas utilizamos el análisis de valores límite?. Pruebas de caja negra. Pruebas de caja blanca. Pruebas beta. Pruebas alfa.

¿En qué tipo de pruebas se comprueba el correcto funcionamiento de una unidad de código?. Pruebas de integración. Pruebas de sistema. Pruebas funcionales. Pruebas unitarias.

¿Qué ventajas nos proporcionan utilizar paquetes gestionados?. Son compatibles con otras versiones. No protegen la propiedad. Trabajar con código abierto. Ninguna de las anteriores.

¿En qué tipo de pruebas se comprueba que el sistema cumple con todos los requisitos que se especificaban?. Pruebas funcionales. Pruebas de aceptación. Pruebas de requisitos. Pruebas de sistema.

¿Para que utilizamos la herramienta NuGet?. Simplifica la tarea del empaquetado junto con su distribución. Nos proporciona una interfaz para que el usuario pueda testear un aplicativo. Simplifica las tareas de pruebas del sistema. Nos ayuda a la realización de pruebas unitarias.

Denunciar Test