Desarrollo de Interfaces DAM 24/25
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¿Qué son las librerías de componentes?. Sitios web donde descargar componentes. Grupos de componentes para compartir con otros usuarios. Manuales de uso de un componente concreto. Ninguna de las anteriores. ¿Para qué se puede usar el componente Label?. Para etiquetar menús de la interfaz. Añadir campos de texto. Agrupar componentes con nombres similares. Permite añadir una etiqueta con texto en cualquier formulario. ¿Qué librerías en Java se utilizan para generar interfaces?. Java Interfaces. Internaba. Interfaces. WAT y Swing. En las interfaces, el área de diseño es: Espacio donde se podrán añadir todos los elementos de una interfaz. Zona donde solo se añaden campos de texto. Menú superior de la interfaz. Ninguna de las anteriores. El Inspector de NetBeans (y de otros IDEs de programación multimedia) se usa para: Seleccionar controles y colocarlos dentro de los contenedores. Identificar controles con propiedades similares. Editar propiedades de cualquier elemento. Ninguna de las anteriores. La propiedad EXIT_ON_CLOSE: Sirve para identificar un componente. Cierra toda la interfaz. Permite gestionar las opciones de cierre del frame. Todas las anteriores son correctas. Tipos de contenedores de nivel superior: Ventana, Diálogo y Menú. Ventana, Diálogo y Applet. Menú, Applet y Diálogo. Applet, Editor y Frame. ¿Qué tipos de enlaces a datos existen?. Simples y complejos. Directos e indirectos. Simples y aleatorios. Complejos e indirectos. En una interfaz, el editor de propiedades es: Menú superior de la interfaz. Lugar donde añadir elementos de la interfaz. Panel lateral donde se muestran los atributos y propiedades del elemento actualmente seleccionado. Elemento seleccionado de la interfaz. ¿Qué herramientas podemos usar para la generación de interfaces?. IDE NetBIOS. Eclipse. Microsoft Visual Studio. Todas las anteriores son correctas. SVG se puede utilizar. Como una página web independiente, cargada directamente o mediante una etiqueta de enlace. Insertado en una página HTML en la etiqueta <svg>. Incrustado con las etiquetas: img src, objeto, applet, iframe. Todas las anteriores son correctas. En QT Designer la barra de herramientas: Contiene opciones de acción y control para interactuar con el contexto de toda la aplicación. Permite guardar los cambios que vamos realizando en nuestra interfaz. Contiene información sobre los elementos de un menú concreto de nuestra interfaz. Permite editar los eventos que se producen entre dos elementos. ¿Qué elemento se utiliza para gestionar las ubicaciones y alineamiento de controles?. La barra de herramientas. Campos de texto con información sobre su orientación. Botones para ordenar elementos en el menú principal. Los ejes de coordenadas X e Y. ¿Qué niveles existen en el lenguaje UIML?. Presentación, contenido y lógica. Presentación, contenido y final. Inicio, contenido y fin. Ninguna de las anteriores. QT Designer es una herramienta propietaria de creación de interfaces de usuario: Falso. Verdadero. Falso. ¿Qué tres componentes tiene una etiqueta en XUL?. id y attr. id, title y xmlns. id, href y attr. id y xmlns. En QT Designer los eventos se gestionan con la clase: EventDesigner. QEvent. QTEManagement. Ninguna de las anteriores. XAML está diseñado para el framework: Eclipse. NetBeans. .NET de Microsoft. Ninguna de las anteriores. En la ventana principal de QT Designer se pueden encontrar los siguientes elementos. Barra de menú, barra de opciones e historial de acciones. Barra de herramientas, menús laterales y widgets. Barra de menú, barra de herramientas y cuadro de widgets. Herramientas, pie y funciones adicionales. Para editar un documento XML se pueden usar: Bloc de notas. Edit. Glade. Todas las anteriores. ¿Mediante qué tipo de fichero Java se pueden integrar otros componentes en nuestra interfaz?. JavaInterface. JAR. FileJ. Ninguna de las anteriores. ¿Qué dos operaciones se pueden usar sobre los oyentes para que los componentes se puedan reconocer?. Add y Remove. Write y Read. Listen y Talk. Todas son correctas. ¿Qué es una propiedad compartida en programación orientada a objetos?. Permite notificar a otros objetos de la misma clase si su valor ha sido modificado. Permite intercambiar su valor con otras propiedades. Evita comunicar su valor a otras propiedades. Ninguna de las anteriores. ¿Qué es un componente en el mundo del software? Examen. Parte única de una aplicación Java. Depurador de errores de código. Clase creada para ser reutilizada y consumida por una herramienta de desarrollo de aplicaciones visuales. Aplicación para generar partes de código. ¿A qué se refiere el concepto de persistencia en los componentes? Examen. Capacidad para ser instalado en cualquier entorno. Poder almacenar el estado de sus propiedades cuando sean modificadas. Aplicar protocolos de seguridad para aplicaciones. Ninguna de las anteriores. Cómo se comunica un componente con parámetros por referencia: Mediante métodos especiales de control de datos. Se envía la información a un componente externo y este lo transfiere. Se pasa un puntero a memoria de la variable y cualquier cambio será accesible posteriormente. Mediante métodos privados solo visibles por métodos de su misma clase. Indica cuáles son beneficios del desarrollo de componentes. Crear nuevas líneas de negocio. Desarrollos más sencillos. Minimizar errores. Todas las anteriores son correctas. ¿Qué herramientas podemos usar para desarrollar componentes visuales?. Adobe Photoshop. GIMP. Glade. Todas son correctas. ¿Qué propiedades de un control se pueden gestionar en modo diseño?. Id y NameControl. Length y Colored. Size y Attributes. Margin y Padding. ¿En qué lenguaje se basa Microsoft Blend para generar interfaces? Examen. XML. XAML. JAVA. XLST. ¿Qué principios deben tener los atributos de una interfaz?. Organizar, economizar y comunicar. Comunicar, gestionar y ejecutar.. Organizar, modificar y comunicar. Economizar, diseñar y organizar. ¿Qué tipos de características se dividen las métricas de usabilidad? Examen. Efectividad. Eficiencia. Satisfacción. Todas las anteriores son correctas. La ISO 9126 se refiere a: Diseño centrado en el usuario. Ergonomía del software para interfaces de usuarios multimedia. Requisitos del software en relación a la calidad de su uso. Calidad del software y Métricas de Evaluación. En el desarrollo de aplicaciones, la usabilidad se define como: Manera de realizar las aplicaciones de manera rápida para los desarrolladores. Disciplina que investiga la manera en que se pueden diseñar aplicaciones para que los usuarios interactúen de manera fácil, intuitiva y cómoda. Técnica para vender de manera fácil las aplicaciones desarrolladas. Mejora para comercializar productos de software. ¿Qué características debe tener una interfaz usable? Examen. Fácil de usar y aprender. Útil. Elegante. Todas las anteriores son correctas. ¿Qué objetivos persigue la usabilidad? Examen. Aumentar el proceso de aprendizaje del usuario. Aumentar el coste de diseño y mantenimiento de las aplicaciones. Aumentar la tasa de errores en el uso de las aplicaciones. Ninguna de las anteriores. ¿En qué se basan las entrevistas y reuniones de las pruebas con usuarios? Exam. Son contactos con usuarios de manera personalizada tanto de forma oral como escrita. Se trata de una reunión entre los organizadores y un conjunto de posibles usuarios del producto final. Se trata de encuentros realizados durante diferentes etapas del proceso de desarrollo de la interfaz o software. Tipo de encuesta en la que los usuarios son libres de definir el orden de las acciones para conseguir un objetivo concreto. ¿En qué consiste la evaluación heurística en las pruebas de expertos?. Se revisa la interfaz con el fin de que cumpla las normas establecidas. Se realiza una inspección con la ayuda de un conjunto de interfaces que forman parte de la aplicación. Se evalúan las pruebas usando técnicas heurísticas de diseño.. Ninguna de las anteriores. En UX, la satisfacción se entiende como: Mejorar la reducción de errores de la aplicación. Se puede aumentar la satisfacción del usuario al interactuar con la aplicación y esto hará que repita su experiencia. Disminuir el tiempo de desarrollo de una aplicación.. Mejorar el proceso de actualización de una aplicación concreta. La interacción humano-ordenador (HCI) es un campo de estudio de múltiples disciplinas que se centra en el diseño de tecnología de índole informática para la interacción entre usuario y ordenador. Verdadero. Falso. Se puede definir el informe no incrustado como: Examen. Todos los informes que vienen incorporados con el sistema operativo. Un informe previamente importado al proyecto o directamente creado en él. Aquel informe generado mediante una herramienta específica fuera del proyecto y almacenado de manera independiente. Un informe redactado con una fuente distinta al resto de los archivos para poder diferenciarlo. Para realizar cálculos de subtotales o recuentos parciales no es necesario hacer recuentos y cálculos resumidos de todos los datos del informe. Verdadero. Falso. Los pies de página se utilizan para indicar información que aparecerá tanto en la primera página como al principio de cada página del informe. Verdadero. Falso. Cualquier motor de informes debe poder exportar los documentos a diversos formatos de uso habitual como PDF o HTML. En el caso de iReport, la exportación se gestiona desde el menú: Index. Users. Preview. Project. Los informes tienen una estructura general que se divide en secciones. La sección que presenta información a modo de resumen para cada uno de los campos se denomina: Examen. Pie de columna. Título. Detalle. Resumen. Para filtrar datos, se puede hacer uso de parámetros en las consultas SQL para el filtrado de registros en la condición: Select. Where. Insert. Update. Al asignar a la variable la expresión $V{REPORT_COUNT} se consigue: Sumar todos los números que tenga el informe. Contar todos los caracteres alfanuméricos del informe. Añadir al informe el número de líneas que contiene. Ninguna de las anteriores. Para realizar cálculos en nuestros informes, podemos ejecutarlos mediante el uso de variables. En iReport existen ciertas variables predefinidas para agilizar los cálculos, por ejemplo: IN_COUNT. REPORT_NUMBER. CALCULATE_PAGE. PAGE_NUMBER. El filtrado de información presenta inconvenientes, como, por ejemplo, que parte importante de los datos no se mostrará al usuario, con lo que se puede perder información. Verdadero. Falso. En las herramientas para generar informes, ReportLab es un toolkit de código abierto que sirve para generar documentos PDF desde el lenguaje de programación Java. . Verdadero. Falso. Existen varios tipos de manuales que sirven para, entre otras cosas, desarrollar, implementar, operar y mantener la aplicación. Uno de estos manuales es la guía de referencia, que tiene como características: Examen. Es una guía resumida y simplificada que trata de manera superficial los elementos de la aplicación. Es un documento que contiene los datos de contacto del distribuidor. Es un manual impreso que debe enviarse a cada usuario. Es una guía completa, detallada y exhaustiva sobre la aplicación y sobre sus cualidades y posibilidades. Los ficheros de ayuda se pueden definir como: Examen. Programas que comprueban de manera automática si el programa se ha instalado correctamente.. Softwares de conexión remota que facilitan la asistencia técnica de un profesional en el ordenador. Aquellos documentos que contienen la información para ayudar al usuario a utilizar la aplicación de manera correcta y guiada. Cuestionarios para enviar al soporte técnico con todas las dudas que le surjan al usuario. Al diseñar la ayuda genérica y sensible al contexto, hay que considerar los siguientes factores:. El contenido es un factor crítico para el correcto funcionamiento de la ayuda. Las opciones de personalización permiten desactivar funciones innecesarias o molestas para el usuario. Los mecanismos de activación son los medios con los que el usuario puede solicitar ayuda. Todas las anteriores son verdaderas. Al centralizar sus sistemas de búsqueda de ayuda en servidores externos a sus aplicaciones las empresas pueden gestionar, segmentar y adaptar mejor la información y el contenido a mostrar. Verdadero. Falso. Al realizar manuales multimedia, es de utilidad incorporar gráficos que acompañen la información e ilustren los ejemplos. En el caso de Windows y macOs la captura de imágenes y vídeos puede realizarse con la siguiente herramienta: Screen screen. Snagit. YellowShot. Ninguna de las anteriores. Las tablas de contenido codifican la información para impedir que se comparta información sensible por parte de usuarios no autorizados. Verdadero. Falso. Nimbus, Jing y ActivePresenter son unas de las varias herramientas gratuitas que se pueden emplear para realizar tutoriales interactivos y simulaciones con fines formativos. Verdadero. Falso. Uno de los sistemas de búsquedas más empleados son los índices, cuya finalidad es: Examen. Que las tablas de contenido se puedan localizar rápidamente en el sistema. Que los usuarios puedan encontrar de manera más rápida la info que están buscando. Convertir fácilmente la información contenida en archivos word a excel. Dificultar la búsqueda de información para los usuarios de manera que se protejan datos confidenciales. Para el sistema operativo Windows, un estándar de la ayuda es la herramienta HTML Help Workshop, que se gestiona mediante archivos con extensión .chm. Verdadero. Falso. Dentro de los tipos de manuales que se pueden encontrar para gestionar las aplicaciones, se puede encontrar el manual del usuario, que debe: Estar redactado de manera clara y sencilla para que cualquier tipo de usuario pueda comprender y aplicar su contenido. Definir las funciones que el usuario puede llevar a cabo y ofrecer soluciones a los mensajes de error. Tener en cuenta a quién se dirige, ya que el manual lo pueden utilizar muchos perfiles diferentes de usuarios. Todas las anteriores son correctas. Al utilizar un paquete autoinstalable, empaquetamos la aplicación en un único archivo que contendrá todos los archivos y directorios que conforman la aplicación. En Windows, los paquetes autoinstalables tienen la siguiente extensión: Examen. RPM. EXE. DEB. XLS. Los parámetros de instalación permiten personalizar diferentes aspectos de una aplicación, de manera que el usuario pueda ajustar la instalación de la aplicación a sus necesidades. Verdadero. Falso. El objetivo principal de los asistentes de instalación y desinstalación es limitar el número de usuarios que pueden instalar o desinstalar aplicaciones. Verdadero. Falso. En el caso de los ficheros firmados digitalmente, Java permite firmar y verificar digitalmente los ficheros: EXE. JAR. DLL. PDF. Al crear el instalador de una aplicación, se pueden configurar diferentes opciones a gusto del usuario. Entre los elementos que se pueden customizar se encuentran: Examen. El sistema operativo. La conexión a internet. Logotipos e idioma. Ninguna de las anteriores. Una de las principales ventajas que ofrecen los servidores de aplicaciones es: Aumentar la complejidad del desarrollo de aplicaciones. Permitir la centralización de los paquetes y la información. Permitir la creación de particiones reservadas en Windows. Los servidores de aplicaciones no presentan ventajas frente a tecnologías más recientes y están en desuso. El empaquetado de componentes se caracteriza porque: Permite agrupar en un mismo archivo todos los elementos necesarios para que el componente pueda funcionar. Permite que el componente cumpla su objetivo mediante su posterior distribución y utilización por cualquier aplicación. Las respuestas a y b son verdaderas. Ninguna de las anteriores. En el mundo del desarrollo de software, podemos definir el componente como: Un objeto que realiza una determinada acción cuando se abre. La parte o funcionalidad de una aplicación que está compuesta por partes de código que permiten solucionar una tarea concreta. Aquellos dispositivos auxiliares independientes de la unidad central de procesamiento o CPU del ordenador. Todas las anteriores son correctas. En el caso de descarga y ejecución de aplicaciones ubicadas en servidores web, cuando el fichero está empaquetado y comprimido en formato iso, sólo con ejecutarlo se realizará la instalación sin mayores complicaciones. Verdadero. Falso. Podemos definir el instalador como: Un contenedor virtual que sirve para almacenar una agrupación de archivos informáticos. Un programa empleado para instalar los programas de conexión de bases de datos en el ordenador. Un programa con el objetivo especial de realizar las tareas de instalación de una aplicación de manera automática. Todo aquel programa que comprueba los requisitos de software del sistema operativo. Las pruebas de integración descendentes son aquellas que consisten en comenzar por módulos de bajo nivel bajo hasta llegar a la aplicación final. Verdadero. Falso. En las pruebas para usuarios de la aplicación se pueden incluir en los ensayos de pruebas unos elementos relacionados con los usuarios: Pruebas con herramientas de software avanzado. Grupos de enfoque. Evaluaciones hechas por expertos en la materia. Todas las anteriores son correctas. La realización de pruebas de manera automática supone: Generar errores continuos en las primeras etapas del desarrollo del proyecto. Un aumento de los costes. Mejorar la calidad del producto. Incrementar el tiempo de pruebas y retrasar la salida al mercado. Las pruebas de capacidad se realizan para: Examen. Verificar cuántos programas se pueden instalar en un ordenador sin que se disminuya su rendimiento. Averiguar el espacio libre en el disco duro. Analizar cuántos periféricos es capaz de gestionar el ordenador simultáneamente. Comprobar hasta dónde un sistema es capaz de soportar determinadas condiciones extremas. La prueba de uso de recursos se caracteriza por: Evitar que la aplicación se adapte a otros sistemas para los que no fue diseñada, protegiendo así su uso por parte de distintos sistemas. Utilizar un conjunto de técnicas que limite el acceso simultáneo de los usuarios a la aplicación. Adaptar el software a la arquitectura de destino, reduciendo los tiempos de ejecución de forma automática. Ninguna de las anteriores es correcta. 6. La prueba de seguridad o de integridad trata de verificar que los elementos de protección añadidos en el sistema sirven para protegerlo de accesos no autorizados. Verdadero. Falso. El objetivo principal de las pruebas de software es encontrar la mayor cantidad posible de errores en el código. Una correcta estrategia de pruebas contribuye a: Examen. Disminuir posibles riesgos del negocio y facilitar su crecimiento. Mejorar la satisfacción del cliente. Crear aplicaciones y software de calidad. Todas las anteriores son verdaderas. Una prueba de regresión se realiza cuando: El ordenador da mensajes de error y se apaga sin motivo aparente. Se quiere comprobar que los archivos modificados se han guardado correctamente. Se añaden nuevos componentes y módulos a una aplicación. Ninguna de las anteriores. Las pruebas funcionales validan si el comportamiento de la aplicación desarrollada cumple las especificaciones para la que fue diseñada. En estas pruebas existen tres tipos: Examen. Análisis alfa, beta y gamma. Análisis de valores límite, particiones equivalentes, pruebas aleatorias. Análisis primario, secundario y terciario. Análisis de valores primarios, particiones límite y análisis de valores equivalentes. Dentro de las pruebas de sistema las pruebas de recuperación consisten en: Examen. Verificar la instalación de la aplicación y comprobar la respuesta del sistema frente a los requisitos de configuración. Forzar el fallo del software de muchas formas y verificar que la recuperación se lleva a cabo de forma satisfactoria. Forzar el fallo de la aplicación a la hora de cumplir con los requerimientos de configuración. Comprobar cuánto tiempo tarda en responder el soporte técnico. ¿Los elementos de UI tipo texto no interactuables pueden mostrar imágenes?. Solo en netBeans. Si, siempre, en cualquier IDE, ya que heredan la clase component/view. No, algunos IDEs permiten imágenes pero modo icono, de tamaño reducido. Depende del IDE, pero la mayoría sí lo permiten si heredan de la clase genérica. ¿Qué propiedades de un elemento UI NO se pueden gestionar en modo diseño?. ID / name. Border. Size. Margin y Padding. Al diseñar una interfaz, tras obtener los objetivos y las necesidades del usuario, debemos de... Considerar el flujo de navegación de la aplicación. Diseñar el aspecto. Seleccionar el color. Ninguno de los anteriores. ¿Qué funciones deben cumplirse a la hora de diseñar interfaces de usuario?. Aspecto, comunicación comercial y facilidad de uso. Estética, estable y publicitaria. Estética, publicitaria y comunicativa. Ninguna de las anteriores. 5. En Unity, ¿Cómo se llama el contenedor principal de los elementos UI?. Lienzo. Window. Form. Canvas. Los del departamento de QA (aseguramiento de la calidad)... Son los encargados de medir la eficiencia de las aplicaciones e interfaces de usuario. Analizan y miden con métricas los valores de usabilidad de las aplicaciones. Realizan las pruebas de esfuerzo sobre las aplicaciones y valoran su usabilidad. Ninguna de las anteriores. Las ISOs en el desarrollo de interfaces de usuario... Recogen criterios de calidad a la hora de desarrollar interfaces de usuario. Recogen requisitos de calidad a la hora de desarrollar interfaces de usuario. Recogen criterios y requisitos de calidad a la hora de desarrollar interfaces de usuario. Evalúan los criterios de calidad de las interfaces de usuario. Los pilares o pautas de diseño a tener en cuenta son: Color, fuente, iconos, escalabilidad. Color, fuente, iconos. Iconografía y escalabilidad. Ninguna de las anteriores. Los colores a la hora de diseñar interfaces de usuario: Son unos de los pilares de diseño y su elección y aplicación es prioritaria. Deben ser siempre los definidos como el corporativo/identificador de empresa. Deben siempre mantener un contraste entre ellos que permita la fácil lectura de las interfaces. Ninguna de las anteriores. Los archivos de ayuda no incrustados se pueden crear durante la implementación: Al seguir un protocolo de comentario adecuado y con un software de transformación como XSLT. Solo con un software específico de la familia Microsoft.NET. Solo si se definen en la fase de análisis de requisitos. Solo con software específico de la familia Adobe y derivados. ¿Cuál de los IDEs no dispone de herramientas para el diseño de interfaces en su instalación por defecto?. NetBeans. Eclipse. Unity. Android Studio. Y los iconos a la hora de diseñar interfaces de usuarios: Uno de los pilares de diseño. Puramente comerciales. Deben crearse después de obtener éxito y notoriedad con la aplicación. Ninguna de las anteriores. En NetBeans ¿Cómo se llama el contenedor principal de los elementos UI?. Lienzo. Window. Form. Canvas. El Instalador es: Contenedor virtual que sirve para almacenar una agrupación de archivos informáticos. Programa empleado para instalar los programas de conexión a Bases de Datos en el ordenador. Un programa con el objetivo de realizar las tareas de instalación de una aplicación de manera automática. Todo aquel programa que comprueba los requisitos del software del sistema operativo. |