Desarrollo de Interfaces ILERNA DAM
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Título del Test:![]() Desarrollo de Interfaces ILERNA DAM Descripción: modelos de examen |




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1.- Un cuadro de diálogo. Se percibe como una ventana de igual importancia jerárquica. Su misión es completar o simplificar la resolución de una tarea dentro de la interfaz principal. Deber ser lo más sencillo posible y su misión es completar o simplificar la resolución de una tarea dentro de la interfaz principal. Debe ser lo más sencillo posible. 2.- SVG está pensado para: Definir figuras complejas formadas por la unión de varias figuras simples o complejas. Definir distintas figuras simples o complejas que son posibles de especificar a través de ecuaciones matemáticas o incluso expresiones algebraicas.. Ninguna de las opciones es correcta. Definir figuras simples especificadas mediante ecuaciones matemáticas o mediante expresiones algebraicas y definir figuras complejas formadas por la unión de varias figuras simples o complejas. 3.- La posibilidad de interactuar e intercambiar información se corresponde con: Robustez. Flexibilidad. La facilidad de aprendizaje. La facilidad de uso. 4.- El lenguaje MXML es un leguaje: El resultado de compilar un archivo MXML es un fichero .fla. Ninguna de las respuestas es correcta. Presenta una estructura jerárquica donde el elemento raíz es el DataGrid. Usado junto a las aplicaciones Adobe Flex. 5.- Las secciones definidas de forma predeterminada en un informe son: Cabecera, contenido y pie. Cabecera, cuerpo y pie. Cabecera, cuerpo y cierre. Introducción, cuerpo y pie. 6.- Netbeans es una herramienta de desarrollo basada en código abierto, esto quiere decir que: Sólo permite el desarrollo en lenguajes soportados por la comunidad. Se trata de un producto libre y gratuito, cuyo código fuente está disponible para su descarga. Su código fuente completo está disponible para su descarga. Se trata de un producto libre y gratuito. 7.- En un informe, la sección correspondiente a la cabecera: Ninguna de las respuestas es correcta. Muestra los datos de acuerdo con la presentación escogida. Su funcionalidad se centra en mostrar resúmenes o datos totales. Introduce una serie de datos únicamente visibles en la primera página. 8.- En un informe, la sección correspondiente al cuerpo: Introduce una serie de datos únicamente visibles en la primera página. Su funcionalidad se centra en mostrar resúmenes o datos totales. Ninguna de las respuestas es correcta. Muestra los datos. 9.- Señala la opción que no se corresponde con un principio básico del diseño de una interfaz. Clara. Predecible. Intuitiva. Inconsistente. 10.- Jakob Nielsen diseñó una serie de reglas generales para identificar posibles problemas de usabilidad. De ellas, la regla “Visibilidad del estado del sistema” hace referencia a: El sistema siempre debería mantener a los usuarios informados de lo que está ocurriendo, a través de retroalimentación apropiada dentro de un tiempo razonable. Los usuarios no deberían cuestionarse si acciones, situaciones o palabras diferentes significan en realidad la misma cosa. El sistema debería hablar el lenguaje de los usuarios mediante palabras, frases y conceptos que les sean familiares. Se deben seguir las convenciones del mundo real, haciendo que la información aparezca en un orden natural y lógico. En ocasiones los usuarios elegirán funciones del sistema por error y necesitarán una salida de emergencia claramente marcada e identificable para dejar el estado no deseado al que accedieron, sin tener que dar numerosos pasos para deshacer la operación en cuestión. Se deben apoyar las funciones de volver a hacer y deshacer. 11.- ¿Cuál de las siguientes opciones no es de CheckBox?. Release. Ischecked. Hover. Source. 12.- Las principales aplicaciones que podemos usar para la generación de informes son: Eclipse y Visual Studio. JasperReports y Visual Studio. JasperReports y Eclipse. JasperReports y ReportingServices. 13.- ¿Cuál es el elemento de XAML que te permite crear una lista en la que es posible seleccionar más de una opción?. TextBox. CheckBox. RadioButton. Button. 14.- Podemos definir el concepto de interfaz gráfica de usuario como: Como el conjunto de elementos gráficos que permite al usuario comunicarse con un sistema informático. La distribución de los elementos gráficos en la pantalla de un ordenador. Ninguna de las respuestas es correcta. Se refiere al diseño físico de los componentes de un ordenador. 15.- ¿Cuándo se aconseja utilizar listas desplegables?. Se puede usar indistintamente del número de elementos. Cuando hay pocos elementos. Cuando la cantidad de elementos es grande. Se utiliza al igual que los CheckBox y Radio Button. 16.- Durante el desarrollo de un proyecto de software se generan los siguientes tipos de documentación: Manual de instalación, manual de usuario, manual de configuración. Guía de usuario, guía rápida. Manual de administración. Todas las opciones son correctas. 17.- Los elementos textuales que aparecen en la interfaz al posicionarse el usuario con el puntero del ratón durante un par de segundos sobre el elemento se conoce como: ElemTip. Ninguna de las anteriores. HelpTip. ToolTip. 18.- ¿En qué tipo de pruebas se comprueba que la documentación del usuario es correcta y que el rendimiento sea el esperado?. Pruebas de integración. Pruebas de sistema. Pruebas funcionales. Pruebas de seguridad. 19.- Las pruebas de caja negra cubren campos tales como: Cobertura de sentencias, cobertura de decisiones. Cobertura de condiciones. Cobertura de caminos. Ninguna de las opciones es correcta. 20.- El número de versión de los productos software sigue el sistema de identificación: Major, minor, build, revisión. Major, build, revisión, minor. Minor, major, build, revisión. Minor, build, revisión, mayor. Los componentes WPF se crean a partir de la clase UserControl, por lo que heredarán: Propiedades y valores. Propiedades, eventos y métodos. Eventos, valores y métodos. Métodos abstractos, valores y eventos predefinidos. La propiedad "name". Es importante definirla porque hace referencia al elemento. Es importante definirla porque es el texto que mostrará al pulsar. No es importante definirla porque hace referencia al elemento. No es importante definirla porque es el texto que mostrará al pulsar. Respecto al lenguaje XUL. Hace uso del motor de renderizado Gecko, creado por Mozilla. Está desarrollado por IBM. Todas las anteriores. Está basado en Python. 9.- Indique de los siguientes cuál o cuáles son beneficios de la usabilidad: Mantenimiento del nivel de satisfacción y comodidad del usuario. Reducción de los costes de aprendizaje y esfuerzos. Aumento de los costes de asistencia y ayuda al usuario. Ninguna de las opciones es correcta. Cuáles de las siguientes son o han sido formas de comunicarnos con el ordenador. La línea de comandos. Entornos gráficos. Todas las respuestas son correctas. Dispositivos de entrada táctiles. 11.- XAML. Es un lenguaje. Es una tecnología. Es un IDE. Es un elemento gráfico. Las herramientas normalmente utilizadas para la evaluación de la usabilidad son: Todas las respuestas son correctas. Test. Cuestionarios. Entrevistas. El primer paso a la hora de diseñar un informe es: Diseñar el layout. Organización de los datos en el informe. Modificación de la cabecera. Selección de datos. El número de versión de los productos software sigue el sistema de identificación: Major, minor, build, revisión. Major, build, revisión, minor. Minor, build, revisión, mayor. Minor, major, build, revisión. ¿En cuál de las siguientes pruebas la técnica es comparar el resultado esperado con el resultado obtenido?. Prueba de integración. Prueba del sistema. Prueba unitaria. Prueba de regresión. 18.- En la gestión de versiones definimos. Las versiones impares como versiones beta. Las versiones impares como versiones liberadas. Las versiones pares como versiones beta y las versiones impares como versiones liberadas. Las versiones pares como versiones beta. ¿En qué tipo de pruebas se comprueba el correcto funcionamiento de una unidad de código?. Pruebas funcionales. Prueba de integración. Pruebas unitarias. Pruebas de sistema. Las pruebas de caja blanca cubren campos tales como: Todas las opciones son correctas. Cobertura de caminos. Cobertura de condiciones. Cobertura de sentencias, cobertura de decisiones. ¿Cuál de las siguientes opciones no es de CheckBox?. Strech. Release. Hover. Ischecked. 5.- ¿Cuál es el elemento de XAML que te permite crear una lista de selección excluyente unas de otras?. RadioButton. TextBox. ComboBox. CheckBox. 6.- Indique cuáles de los siguientes son aspectos de la pauta de la estructura para el diseño de interfaces. Jerarquía, foco, homogeneidad y relaciones entre elementos. Jerarquía, peso de los elementos, heterogeneidad y distinción de elementos. Jerarquía, foco, heterogeneidad y distinción de elementos. Jerarquía, foco, heterogeneidad y relaciones entre elementos. Indica cuáles de los siguientes son elementos de SVG: Elementos contenedores, elementos moleculares y elementos de animación. Elementos contenedores, elementos de audio y elementos fijos. Elementos contenedores, elementos gráficos y elementos de animación. Elementos definitivos, elementos contenedores y elementos de gradiente. En referencia a la librería JavaFX: Empaquetado para Java sobre la librería Qt. Diseñada en Java puro y creada a partir de la librería AWT. Desarrollada por Java/Oracle. Principalmente utilizada en Apache Project. Señale la opción incorrecta sobre los archivos de solución (.sln). Pertenece a Visual Studio. Permiten agrupar y organizar diferentes proyectos. Pertenece a Eclipse. Almacena la configuración específica. 11.- Los componentes WPF se crean a partir de la clase UserControl, por lo que heredarán: Métodos abstractos, valores y eventos predefinidos. Propiedades, eventos y métodos. Eventos, valores y métodos. Propiedades y valores. En el componente Button de WPF la propiedad isCancel define: Permite asociar el botón a la pulsación de la tecla Enter del teclado. Permite asociar el botón a la pulsación de la tecla Supr del teclado. Permite asociar el botón a la pulsación de la tecla Esc del teclado. Permite asociar el botón a la pulsación de la tecla BackSpace del teclado. 14.- Las fuentes en las interfaces…. Todas las respuestas son correctas. Evitar textos en mayúsculas. Se debe usar una semántica clara. El número de fuentes debe ser limitado en una misma ventana. 17.- ¿En qué tipo de pruebas se comprueba que el sistema cumple con todos los requisitos que se le especificaban?. Pruebas funcionales. Pruebas de sistema. Pruebas de uso de recursos. Pruebas de aceptación. ¿En qué tipo de pruebas se comprueba que la documentación del usuario es correcta y que el rendimiento sea el esperado?. Pruebas funcionales. Pruebas de sistema. Pruebas de integración. Pruebas de seguridad. La firma de componentes. Se realiza como medida de seguridad para verificar su origen para, de esta forma, garantizar su autenticidad. Se realiza como medida de seguridad para verificar su origen. Se realiza para poder reclamar derechos por copyright. Se realiza para verificar la autenticidad. 20.- Podemos definir prueba de sistema como: Aquellas en las que se prueban los diferentes módulos o componentes de forma conjunta a fin de encontrar errores que pudieran ser producidos por los efectos de uno sobre otro. Aquellas que buscan asegurar que el código de acuerdo con las especificaciones definidas y que el módulo lógico es válido. La operativa de este tipo de pruebas se centra en ejecutar cada módulo (o unidad mínima a ser probada, como por ejemplo una clase) lo que provee un mejor modo de manejar la integración de las unidades en componentes mayores. Aquellas que tienen como objetivo testear de forma completa todo el sistema, de forma que compruebe la correcta integración de todos los elementos y que además opera de forma correcta de acuerdo con las especificaciones definidas. Aquellas que consisten en la repetición selectiva de pruebas para detectar fallos introducidos durante la modificación de un sistema o componente del sistema. |