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Título del Test:![]() di 1 tp2 Descripción: practica para hoy |




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¿Cuál es la principal diferencia entre diseño industrial y arte?. El arte es siempre abstracto y el diseño industrial es siempre concreto. El arte persigue pensamientos y percepciones mientras que la industria persigue la generación de capitales. El arte es para una pieza única y el diseño industrial para una producción seriada. El arte no es funcional, mientras que el diseño industrial sí lo es. Al hablar de inspiración se dice que no sólo hay que mirar algo, también hay que ________. Escucharlo. Observarlo. Probando. Piensa en las ideas y en su aplicación en la práctica, y relaciónalo con los siguientes conceptos: Creatividad. Innovación. Conformidad. Con su actividad, el diseñador industrial buscará lograr: Diseños de objetos que no puedan ser copiados. Que la producción de un objeto sea más rápida. Que los objetos sean más fáciles de usar. Que la producción de un objeto sea más económica. A pesar de que la actividad de diseño requiere la colaboración de casi todas las áreas dentro de una empresa, hay tres que son principales e ineludibles ¿Cuáles?. Marketing. El diseñador de productos. Finanzas. Recursos Humanos. Manufactura. El diseño ______ se refiere a aquellos casos en los cuales el diseñador recibe toda la información que precisa conocer. Variante. Creativo. Rutinario. Un trabajo de diseño dentro de una empresa puede ser requerido por un cliente interno o por un cliente externo. Falso. Porque sólo puede considerarse un trabajo cuando es solicitado por la gerencia de la organización donde se lo practica. Verdadero. Porque el pedido puede surgir en diferentes áreas de la empresa o en el ámbito externo a la misma: clientes, proveedores, etc. ¿Desde qué actividad puede el diseñador industrial proponer acciones políticas?. Compatibilidad del desarrollo económico. Ley antimonopolios. Igualdad de oportunidades sociales. ¿Qué papel juega el bagaje mental previo del diseñador en el proceso de generación de ideas?. Permite descartar ideas que no tendrán futuro. Permite limitar el campo a explorar durante la búsqueda de alternativas. Permite cruzar diferentes conceptos y surgir con nuevas soluciones. ¿Cuál de las siguientes es la definición de Investigación y desarrollo?. Actividad que engloba todas las actividades tendientes a aumentar los conocimientos científicos y técnicos de la organización, y la aplicación de los mismos para obtener nuevos productos, materiales, procesos, etc. Actividad teórica tendiente a generar bases científicas para luego trabajar en la empresa. Actividad de generación de ideas para el uso futuro en la empresa. Un estado de carencia percibida corresponde a: Un deseo humano. Una demanda humana. Una necesidad humana. El diseño de productos tiene varios objetivos principales, estos son: Aumentar la calidad de vida de las personas y la sociedad. Ofrecer una mayor ganancia a la organización que desarrolla el producto. Establecer un dominio cultural sobre otros. Ofrecer respuestas a necesidades no satisfechas. El diseño de productos abarca cualquier especialidad cuya finalidad sea la producción de un objeto factible de ser manufacturado. Verdadero, porque la actividad puede trabajar sobre todo tipo de objeto, independientemente de su escala productiva. Falso, porque esta definición estaría dejando de lado toda producción artesanal. ¿A cuál de las funciones de una empresa se puede adaptar un diseñador con capacidad de informar a posibles compradores de un producto y sus ventajas?. Ejecutivo de cuentas. Ejecutivo de marketing. Ingeniero de diseño. Ejecutivo de ventas. Comprador Industrial. El diseño es una actividad propia de organizaciones sin fines de lucro solamente. Verdadero. Porque la finalidad social de incrementar la calidad de vida mediante el diseño es propia de organizaciones de este tipo. Falso. Porque el diseño no sólo tiene finalidad incrementar la calidad de vida de las personas, sino que también buscar generar valor agregado y, finalmente, rentabilidad económica a la organización que lo practica. El diseño ______ es la situación en la que se encargan nuevos productos o inventos. Creativo. Rutinario. Variante. Tanto el diseño como el marketing tienen la posibilidad de crear necesidades en las personas. Verdadero. Al desarrollar un producto novedoso, capaz de solucionar los problemas de los clientes, se genera en ellos la necesidad de adquirirlo. Falso. Las necesidades no pueden ser creadas, sólo se puede trabajar sobre los deseos de responder a dichas necesidades de manera diferente. Los productos de consumo suponen una fabricación ___________. Virtual. Artesanal. Seriada. Las ideas deben ser guardadas para uno mismo, no deben ser compartidas, ya que esto puede generar situaciones de plagio. Falso. A pesar de que existe la posibilidad de plagio, la idea no es la que define un diseño, sino su ejecución. Por lo tanto, compartir una idea ayuda a pulirla y analizar sus debilidades antes de iniciar el proceso de desarrollo. Verdadero. Ya que aquello que no se patenta debidamente puede ser plagiado fácilmente. El diseñador industrial tiene como posible campo de acción el arbitraje en disputas de propiedad ______. Privada. Inmueble. Intelectual. |