Diseño de Comunicación Visual I
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Título del Test:![]() Diseño de Comunicación Visual I Descripción: Segundo Parcial - Siglo 21 |




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En cuanto a la investigación en diseño, la etapa que busca generar estrategias y diseñar prototipos es llamada. Generar ideas. Brainstorming. Búsqueda de la solución. Seleccione 3. En mayor o menor escala, todo trabajo de diseño requiere un planeamiento a nivel de. Producción. Visualización. Estrategia de comunicación. Objetivos. La articulación verbal y racional del problema de diseño, comenzando por la definición del problema mismo.... Es parte esencial del trabajo del diseñador. No es algo que deba hacer el diseñador. Es un papel pequeño del trabajo del diseñador. Cuando Frascara habla de la recolección de información como segundo paso del proceso de diseño ¿A qué información hace referencia?. Sobre el cliente, el público, la competencia y el producto. Sobre el cliente y el producto. Sobre las costumbres del publico y las características del producto. La competencia y el mercado. ¿Cuál de las siguientes opciones es correcta respecto a los métodos en el diseño?. Están dirigidos a abreviar y mejorar la eficacia de diversos pasos en el proceso de diseño. Hechos para ordenar el flujo de trabajo. No existe un método de diseño, es libre. La observación, la lectura, la toma de notas, la narración, la reflexión, la grabación, la documentación fotográfica, la video-grabación, la discusión, el análisis, el debate y el dialogo; son herramientas de investigación usualmente utilizadas por: La investigación cualitativa. La investigación cuantitativa. Tanto la investigación cualitativa como a cuantitaviva. En las metodologías de diseño, Frascara siguiere la utilización de un método. ¿Cuál?. Integral. Mixto. Design Thinking. En el diseño basado en evidencias, las decisiones importantes del... Se toman sobre la base de información documentada confiable o mediante el diseño. Se toman mediante el conocimiento del cliente. Son tomadas en base a las predicciones del diseñador junto con el cliente. ¿Cómo es llamado aquel enfoque de diseño que propone la integración … la concepción de la idea hasta la definición de la solución sin implicar la renunci.. Diseño Participado. Diseño Arriesgado. No existe este tipo de diseño. El presupuesto en diseño es una variable... Dada previamente, aunque a veces existe cierta flexibilidad. Dada al final del trabajo. Dada previamente, jamás existe la flexibilidad. Nunca se habla de presupuestos con el diseñador. Frascara afirma que proponer un enfoque metodológico de evaluación de un diseño basado unicamente en una postura racional, es... Cometer un error de ignorancia histórica. La mejor manera de evaluar un diseño. Una posibilidad recomendable, no en todos los casos. ¿Como sugiere Frascara organizar a los usuarios en un grupo motivacional?. En 3 grupos de 12 personas. En un gran grupo. En 2 grupos de 15 personas. Al llegar a un shopping center los consumidores pueden ver la oganización del mismo en un mapa que se compone de niveles y zonificaciones. Área del diseño para la información. Área de mapas y planos. Área didáctica y educativa. En un proyecto ¿Como se denominan los componentes de un problema o las consignas de un proyecto que no se pueden o no se quiere.... Variables independientes. Variables dependientes. Variables tanto dependientes como independientes. Seleccione las 2 opciones correctas en relación a la instancia ''primera definición del problema'' en el proceso de diseño. Es cuando se hace el encargo del trabajo por parte del cliente. Es cuando se determina el presupuesto. Es cuando el diseñador busca un cliente. Es cuando el cliente le cuenta al diseñador su problema. ¿Cómo se considera a un proceso de diseño que lleva de 2 a 3 semanas?. Breve. Extenso. Poco eficiente. En un proyecto de señalización de una autopista determinada hace falta considerar dos variables: la agudeza visual definida como ''conductor tipo'' establecen... Variables independientes. Variables dependientes. Variables interdependientes. Seleccione las 3 respuestas correctas. El diseño, para la persuacion , tal como lo presentaba Frascara en los 90, incluia ciertas. Publicidad. Propaganda. Comunicaciones de interés social. Catálogos. ¿Qué implica una segunda definición del problema, para Frascara?. Análisis, interpretación y organización de la información obtenida. Una perdida de tiempo. Análisis, interpretación y organización de las posibles soluciones. La articulación verbal y racional del problema de diseño, comenzando por la definición del problema mismo... Es parte esencial del trabajo del diseñador. No es parte del trabajo del diseñador. Es parte del trabajo del diseñador, en algunas ocasiones. Seleccione las 4 opciones correctas ¿Cuáles son características principales de la publicidad no-comercial?. Comprende la promoción de servicios sociales de parques o atracciones naturales sin fines de lucro. Comprende la promoción de actor y eventos culturales gratuitos , no políticos o ideológicos. Su lenguaje suele ser mas directo que el de la publicidad comercial. Sus comunicaciones son financiadas por gobiernos u otras organizaciones sociales. Comprende la promoción de servicios sociales de parques o atracciones naturales con fines de lucro. El diseño de imagen de una empresa se corresponde, en términos generales, con cual área del diseño. Para la persuasión. Para el informatvo. Para el educacional. ¿Cuantas entrevistas individuales a usuarios aconseja Frascara realizar como mínimo en una investigación de diseño?. 6 como mínimo. 2 como mínimo. 10 como mínimo. 1 como mínimo. La elección del enfoque estético adecuado, tanto en relación con el mensaje como con el publico receptor... Tiene una importancia decisiva en la efectividad del mensaje, dada su relación con la reacción emotiva del publico. Tiene una importancia poco decisiva en la efectividad del mensaje, dada su relación con la reacción emotiva del publico. No tiene una importancia decisiva en la efectividad del mensaje. Existen categorías fundamentales al momento de emprender una investigación. Estas son: Investigación cualitativa e investigación cuantitativa. Investigación cualitativa. Investigación de campo e investigación cuantitativa. Según Frascara, el campo del diseño grafico abarca cinco areas funfamentales. Sus limites se superponen parcialmetne en la act... Falso. Verdadero. Para Frascara el diseño de folletos, revistas, diarios y manuales tiene relación con el diseño de. Secuencias. Editorial. Educativo. ¿Cómo se llama aquel conocimiento que puede comunicare fácilmente en conferencias y escritos?. Conocimiento explicito. Conocimiento de manual. Conocimiento general. ¿ Como se denomina el enfoque de diseño en el cual de estudia y considera cada una delas decisiones que se toman para configurar una respuesta de diseño a cualquier necesidad identificada?. Diseño centrado en el usuario. Diseño centrado en el cliente. Diseño centrado en las necesidades. Como se desarrolla un estudio en el que se le da a un usuario un cuadernillo en donde va anotando libremente sus movimientos en una semana, estamos a: Un sondeo de cultura. Un sondeo de contexto. Conocer el cliente. En una entrevista con un cliente, lo primero a definir es: Que es lo que necesita el cliente. Su nombre. La idea del cliente. Por que lo contactó el cliente. Frascara sugiere distinguir entre la prosa narrativa, el documento científico, el lenguaje de lujo, el deporte, el de las noticias, etc. Menciona esto dentro de... Hay que incorporar en la enseñanza del diseño, enmarcado dentro de cual consigna de enseñanza: Aprender la noción de genero en la escritura y la configuración visual. Aprender los elementos básicos para un buen diseño. Aprender a diseñar con elementos informativos. Seleccione las 3 opciones correctas. La riqueza de una pieza de diseño se encuentra en: Necesita una postura activa del receptor. Busca modificaciones en la conducta del receptor. Busca contribuir en el desarrollo del receptor. Busca solucionar un problema al receptor. Seleccione las cuatro opciones correctas. La riqueza de una pieza de sieño se encuentra en: Los extras que el diseñador pueda agregar. Una solución inteligente. La belleza de las formas. Un golpe de imaginación. Lo que tomamos de la competencia. Al momento de evaluar los resultados suele recurrirse a: La investigación cuantitativa. La investigación cualitativa. La investigación cuantitativa y cualitativa. En cuanto a la adquisición de conocimiento , los estudiantes deben aplicar las teorías y los conocimientos abstractos en sus proyectos, pero también. Deben poder analizar sus experiencias practicas para teorizar sobre su base. Deben poder analizar sus experiencias teóricas para teorizar sobre su base. Deben poder analizar sus experiencias practicas para aprender de cada una. En cuanto al establecimiento de objetivos para un trabajo de diseño ¿Cómo se llaman los objetivos tendientes a asegurar el objetivo fundamental?. Objetivos subordinados. Objetivos fundamentales. Objetivos principales. Cuando hablamos de una promoción de actos y eventos culturales gratuitos , no políticos o ideológicos; la promoción de servicios de la misma índole y de parques naturales sin fines de lucro; nos referimos mas específicamente al área de: Publicidad no comercial. Publicidad comercial. Publicidad política. Cuando se va a valorar la calidad estética de un mensaje... No hay ''una'' calidad estética, solo una gama de posibilidades y, dentro de cada una de las posibilidades, una escala de calidad. Existe una calidad estética que debemos perseguir. No hay ''una'' calidad estética, solo una gama de posibilidades y, dentro de cada una de las posibilidades, una escala de resultados. ¿Cuál de las siguientes opciones es correcta respecto a la enseñanza?. Promueve la dependencia del estudiante frente al maestro. Promueve la independencia del estudiante frente al maestro. Promueve que el estudiante se sienta inferior frente al maestro. El acto de diseñar y el acto de investigar. Se trazan en el proceso de diseño. No se trazan en el proceso de diseño. Son igual de importantes. En el área de diseño para la educación. Es necesaria la participación activa del usuario. No es necesaria la participación activa del usuario. Es necesaria la participación activa del cliente. El diseñador gráfico recibe un cargo para el diseño de una serie de folletos turísticos de las sierras de Córdoba. El mismo se enmarca, según la clasificación de trabajo y sus dimensiones físicas, dentro de: El diseño de secuencia. El diseño de persuasión. El diseño de información. En cuanto a las áreas de trabajo y sus dimensiones físicas, el diseñador grafico trabaja en: El plano, el espacio y el movimiento. El plano, el espacio y el tiempo. La gravedad, el espacio y el movimiento. Según Frascara, en la etapa de ''visualización'', el visualizador... debe entender la totalidad del problema, ser un buen interprete de la información provista. debe visualizar el problema e interpretarlo. debe entender la totalidad del problema, ser un buen interprete de la posible solución. ¿Cuál de las siguientes opciones es correcta respecto a los métodos en el diseño?. Están dirigidos a abreviar la eficacia de diversos pasos en el proceso de diseño. Están dirigidos a ordenar diversos pasos en el proceso de diseño. Están dirigidos sistematizar pasos en el proceso de diseño. |