Diseño de la Comunicacion Visual - Parcial 2 - Siglo 21
![]() |
![]() |
![]() |
Título del Test:![]() Diseño de la Comunicacion Visual - Parcial 2 - Siglo 21 Descripción: mi catedra es una verga |




Comentarios |
---|
NO HAY REGISTROS |
Planificar es: proveer necesidades a futuro que pueda entorpecer el proceso?. verdadesro. falso. cuantos son los procesos t pasos del diseño?. 8. 2. 4. 10. Seleciona las 3 etapas de la investigacion en diseño. recolectar informacion. generar ideas. evaluacion del prototipo. implementar y evaluar. selecciona las categorias de la investigacion en diseño. semantico. cualitativo. sintactico. cuantitativo. selecciona los 3 enfoques de la investigacion en diseño. centrado en usuario. centrado en desarrollo de diseño. participado. basado en evidencia. la variable independiente contiene componentes de un problema o consigna de un proyecto. verdadero, porque si, y si. falso, porque miami me lo confirmo. porque se seleciona uno u otro metodo de proceso?. deacuerdo a la necesidad. deacuerdo al contexto. deacuerdo al texto?. hola, ya almorzaste?. quien es el co-autor de un proceso de diseño?. es el contexto del publico dirigido. es el grupo del diseñador. el el cliente u empresa. es el diseño. quiero una hamburguesa. tenemos que plantear un diseño de comunicacion a quien debe adaptarse este mensaje. al target. al cliente. al diseñador. a los valores. en la publicidad comercial cual es la funcion del diseñador?. tratar de convencer. contribuir a la comercializacion de productos o servicios. informar sobre evento. tengo sueño. los metodos de recoleccion de frascara cuanatas son ?. 10. 12. 11. 8 el culo te abrocho. la estetica comunica. verdadero. falso, porque es un extra que da el diseñador. en los aspectos visuales, la organizacion de los componenestes (tipografia e imagen) puede ser?. cualitativa y cuantitativa. clara, convicente y precisa. rigida o flexible. figurativa o abstracta. segun frascara -la riqueza de una pieza de diseño depende de la inteligencia de la solucion, la belleza de las formas y el golpe de imaginacion. verdadero, lo dice frascara, porque va a ser, mi rey. falso, lo dijo wallas. la funcion estetica es importante siempre y cuando no intervenga con la percepcion y tenga coherencia con el mensaje. verdadero, porque si. falso, porque si debe intervenir con la percepcion. selecciona los 6 elementos que generan distintos tipos de importancia que contribuyen a la vida activa de un diseño. genera atraccion o rechazo a primera vista. comunica. es estetica. contribuye a extender el tiempo perceptual. contribuye a la memorizacion de un mensaje. contribuye a la venta de un bien o servicio. contribuye a la vida activa de un diseño. contribuye a la calidad del medio ambiente. los principios de fealdad son universales. verdadero, porque la percepcion visual humana es identica para todos. falso, depende de cada persona o grupo. cartel de matiz, que es incuestionable en un analisis del cartel, es incuestionable: la informacion a comunicar. que es sistematica. una imagen precisa y melimetrica. su valor estetico. un diseño es estitco universalmente. verdadero, porque asi lo define frascara. falso, depende del contexto y cultura del emisor y receptor. sellecciona las 4 preguntas que debe hacerse un diseñador, para entender un trabajo. cual es el proposito de un mensaje?. cual es el tema del mensaje?. cuales son los colores a utilizar?. cual es el perfil del publico receptor?. en que contexto se va a transmitir el mensaje?. antes de preguntarse si el diseño es hermoso, uno debe preguntarse si... (1 es correcta). ya desayune?. si los colores son adecuados para comunicar?. si la tipografia es la adecuada para comunicar?. si el enfoque estetico es el adecuado para comunicar?. SegúnGraham Wallas, las cuatro fases del proceso creativo son 4: busqueda o preparacion. incubacion. produccion. iluminacion. verificacion. que es el diseño participativo, centrado en el usuario?. es la integracion del usuario en la idea y la solucion, evitando la participacion activa en el proceso de diseño. es la integracion de la marca en la idea y solucion. es la integracion del grupo de trabajo del diseñador en la idea y la solucion. es la integracion del usuario en la idea y la solucion, con la participacion activa en el proceso de diseño. la tipografia y imagen estan formadas por?. puntos, lineas y planos. puntos, lineas y aristas. vertices, aristas y planos. puntos, lineas y superficies. la imagen presenta 2 categorias basicas. representativa y no representativa. basica o compleja. RGB O ALFA. cualitativa o cuantitativa (si pensaste en esta sos un hdp) estudia mas... porque siempre sale la botella en la publicidad de absolut?. llama la atención al consumidor y da una temática muy concreta al cartel publicitario. ya que es una identidad corporativa. por el contexto cultural alcoholico del lugar. porque los diseñadores son unos vagos y puro reciclar diseños. 3 principios que agregan e integran los elementos que aparecen en el campo visual son?. semejanza, aproximidad y cierre (los de gestalt papa). color, saturacion y matiz. black, white and trasparent. dormi mal, comi mal y no puedo seguir con esto. la estetica que genera ?. atraccion o rechazo. belleza o fealdad. un cambio en mi ascendente. En que marco la diferencia florence knoll?. diseño de arquitectura. diseño de interiores y muebles. diseño grafico. diseño de indumentaria. la estetica en que ayuda, selecciona las 3 correctas?. en la memorizacion. en la calidad del medio habiente (urbano). en la vida util del mensaje. en bajar el dolar. el diseñador tiene que proveer soluciones en un marco tecnologico y economico, a que se refiere esto?. saber de programacion y finanzas. utilizar la mejor tecnologia posible dependiendo el presupuesto. de que me hablas flaco. que es la imagen corporativa?. es el diseño del logo de la empresa. los colores de la empresa en sus diseños. es la tipografia por la cual se reconoce a la organizacion. va mas alla de lo grafico. en que se divide el diseño para la persuacion, 3 correctas. publicidad comercial. publicidad de la manipulacion. publicidad no comercial. politica o ideologica. tablas alfanumericas. cual de esta representa una de las ideas de Florence Knoll. total look. simplemente look. yo soy look. se tu propio look. que es un sistema?. es un grupo de codigos, cordinados para cumplir una funcion especifica. son series de elementos que mantienen relaciones especificas y planificadas que establecen pautas aplicables. sistema de la informacion contable?. quiero un gato, gordo y lanudo. cual es el problema del diseñador hoy en dia?. no poder comer y diseñar al mismo tiempo. se distrae en netflix y viendo tik tok de gatitos gordos y peludos. evitar elecciones caprichosas. el miedo a la falta de creatividad. no ser estetico. el diseño para la administracion en que se su divide? 3 correctas. formularios. reticulas. excel esteticos. billetes. boletos de transporte. Aparte de atraer y retener la atención, que en consideraciones pertenecientes sólo aciertas comunicaciones visuales, el disefiadordebe ser capaz de resolver los siguientes problemas, que pueden organizarse en 3 áreas fundamentales. claridad de forma y contenido. colores pertinentes al diseño. facilitacion y estimulo de la lectura. consideracion de los apectos culturales. facilitacion y estimulo de la estetica. que es un workshop en el co-diseño?. un grupo de trabajo que tienen diferentes funciones, que trabajan en coordinacion. 20 personas divididas en 4 o 5 grupos. 10 personas divididas en 20 grupos. si juan se roba 3 manazanas de que color es juan. cuales son los 3 enfoques dentro de la investigacion de diseño?. centrado en el usuario. centrado en la organizacion. participado. basado en evidencia. basado en la ciudad de cordoba, ft scharetti. que es el enfoque basado en evidencia?. es la toma de decisiones en la primera evidencia obtenida para conseguir resultados en el menor tiempo posible. son las decisiones importante que se toma en base de informacion confiable. son las ganas de verte bb. uwu ?. que es la etapa de produccion?. post-produccion?. es la etapa dedicada a la realizacion del diseño. es la etapa en la que se construye, todo lo que a sido programado. es necesario saber de tecnologia y materiales. es la etapa en la que se construye, todo lo que a sido programado. es necesario saber de tipografia y estetica. cual de estas opciones es la herramienta de shadowing. es la herramienta de sombras que se utiliza esteticamente en lso diseños. son las diferentes tonalidades de negro utilizado en el diseño. es perseguir personalmente a una persona. re de psicopata esa opcion ajjajajaja. que es el estililismo?. se considera con ese nombre al diseñador que se centra unicamente en la estetica del mensaje. una estrategia de venta, donde la sociedad se sentirá con la necesidad de mantenerse a la moda constantemente(la economia no se estanaca). ninguna de las anteriores. tu vieja por las dudas. de que se trata la evaluacion en la investigacion de diseño?. es una investigacion que ayuda a medir el impacto de diseño. es una prueba que se realiza para saber si el producto es el correcto. es mi primera chamba. como es la investigacion en la evaluacion?. cuantitativa. cualitativa. en la definicion del problema que debe hacer el diseñador?. chambear. pedirse una burguer. debe indagar en el cliente y conseguir una descripcion completa del objetivo escencial. debe trabajar junto a su grupo para conocer el contexto que rodea al cliente. la recoleccion de informacion se ordena en: cliente y empresa. producto y servicio. informacion del contexto. competencia(si existe). publico objetivo. para analizar el publico la observacion se basa en: 3 correctas. etnografia. caligrafia. grupo motivacionales. entrevistas. recoleccion web. la de chambear te la sabes?. si. no. no se, no reponde. mi primera chamba. |