Diseño de interfaces WEB
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Título del Test:
![]() Diseño de interfaces WEB Descripción: UNIVERSAE DAW Bloque 3 U1~U2 (2026) |



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Cuál de estas herramientas no trabaja con wireframe: ProtoShare. Pencil. Flow. Todas las anteriores son correctas. El diseño gráfico: Cumple una función puramente estética. Puede poseer funcionalidad dentro de la interfaz si se usa bien. Es innecesario y debe evitarse. Todas son incorrectas. El etiquetado debe ser: Sencillo. Estandarizado. Fácil de recordar. Todas las anteriores son correctas. El sketching: Es un diseño completo que se realiza tras el prototipo a ordenador. Es un diseño, en papel u ordenador, que ya incluye los elementos que el prototipo contendrá. Es un diseño inicial a ordenador que incluye los elementos y se realiza tras el wireframing. Ninguna de las anteriores es correcta. El tiempo de respuesta: Debe ser breve para no ralentizar la página. Debe ser medio, ni corto ni largo, para que los usuarios se puedan adaptar a él y sin provocar esperas pesadas. Debe ser largo pensando en los usuarios que requieren más tiempo, aunque ello produzca esperas. No debe haber tiempos de espera en una interfaz. La interacción persona-ordenador también puede ser nombrada como: Interacción cibernética. IPO o IPC. IPO o HCI. Todas son correctas. Las clases de prototipo son: Ascendente, descendente y estacionario. Evolutivo, elemental y hemisférico. Lineal, oblicuo y circular. Horizontal, vertical y diagonal. Los agentes que participan en la producción de una interfaz son: Cliente. Usuario. Presupuesto. Todas son correctas. Los layouts: Son aplicaciones para la creación de páginas web. Son diseños básicos, en papel, con los que establecer objetivos y jerarquías. Bloques o partes comunes en el diseño de páginas web. Ninguna de las anteriores es correcta. Una de las herramientas más empleadas para la creación de interfaces es: El prototipo. El diseño gráfico. El empleo de computadoras de alta gama. Todas las anteriores son incorrectas. El hexadecimal es: Un sistema lingüístico que tan solo emplea como cifras “0” y “1”. Sistema de numeración con base en el número 6. Sistema de numeración con base en el número 16. Sistema de numeración con base en el número 60. El plano: Posee largo, ancho y grosor, se forma con diferentes planos y forma una imagen aparentemente tridimensional, aunque, realmente, sigue siendo bidimensional.. Posee largo y ancho, delimita un volumen con líneas y posee dirección. Designa una ubicación un no posee ancho ni largo, no ocupa espacio y une diferentes líneas. Posee largo, pero no ancho y sus dos extremos se designan con puntos. El volumen: Posee largo, ancho y grosor, se forma con diferentes planos y forma una imagen aparentemente tridimensional, aunque, realmente, sigue siendo bidimensional.. Posee largo y ancho, delimita un volumen con líneas y posee dirección. Designa una ubicación un no posee ancho ni largo, no ocupa espacio y une diferentes líneas. Posee largo, pero no ancho y sus dos extremos se designan con puntos. En el sistema RGB: Los tonos de los colores aditivos se numeran de 0 a 255. Los tonos de los colores no aditivos se numeran de 0 a 255. Los tonos de los colores aditivos se numeran de 1 a 256. Los tonos de los colores no aditivos se numeran de 1 a 256. Las principales partes de maquetación de una página web son: Cabecera, pie de página, footer y cuerpo. Cabecera , pie de página, sistema de navegación y header. Cabecera , pie de página, sistema de navegación, header y footer. Ninguna de las anteriores es correcta. Las zonas de una página web son: De navegación y de footer. De índices y de menús. De navegación y de cuerpo. De navegación y de índices. Los colores complementarios son los opuestos en un círculo cromático por su: Saturación. Matiz. Brillo. Saturación, pero no son opuestos en el círculo sino contiguos. Los colores seguros: Representación de los colores totales que el ojo humano es capaz de percibir. Colores que no cambian su representación sin importar el navegador, sistema operativo o navegador. No existen los colores seguros. Ninguna de las anteriores es correcta. Los true-color: Representación de los colores totales que el ojo humano es capaz de percibir. Colores que no cambian su representación sin importar el navegador, sistema operativo o navegador. No existen los colores seguros. Ninguna de las anteriores es correcta. Un wireframe es: Un tipo de elemento de unión entre índices. Un tipo de boceto. Un tipo de aplicación de corrección para páginas web. Todas son incorrectas. |





