DIT1
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Título del Test:
![]() DIT1 Descripción: Desarrollo de Interfaces Tema 1 DAM |



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¿Qué es JAVAFXML?. Una biblioteca swing de java para construir interfaces graficas. La biblioteca javafx para construir interfaces. La biblioteca javafx haciendo uso del fichero xml para construir interfaces. La biblioteca gráfica desarrollada por Microsoft para la construcción de interfaces. Al crear un proyecto en Java FXML, ¿qué archivos se generan típicamente?. Solo el archivo principal o main. Dos archivos: interfaz o xml y el archivo controlador. Tres archivos: el principal o main, interfaz o xml y el archivo controlador que enlaza con la interfaz. Solo los archivos de la biblioteca JavaFX. ¿Qué atributo identifica a un componente del fichero controlador en FXML?. id. fx:controller. onAction. fx:id. ¿Cuál de los siguientes IDEs no es un IDE libre?. Eclipse. Visual Studio. MonoDevelop. NetBeans. Si queremos crear interfaces gráficas basadas en el lenguaje XML en Java, ¿qué librería debo utilizar principalmente?. AWT. JavaFX. JavaFX FXML. Swing. ¿Qué librería NO permite el desarrollo de aplicaciones de escritorio gráficas (ventanas, botones, etiquetas) en Java?. JavaFX. Swing. OpenCV. AWT. Si queremos desarrollar una interfaz gráfica con JAVA FX, ¿qué herramienta gráfica es comúnmente utilizada para el diseño visual?. JAVA FX IDE. JAVA FX SCENE BUILDER. VSTUDIO SCENE FX. ORACLE DEVELOPER. ¿Cuál de las siguientes herramientas NO es un entorno de desarrollo integrado (IDE)?. NetBeans. Visual Studio. Microsoft Edge. Eclipse. ¿Cuál de los siguientes IDEs es un IDE propietario?. NetBeans. IntelliJ IDEA. MonoDevelop. Eclipse. ¿De qué librerías dispone Java para la representación de ventanas, botones, etiquetas y otros componentes para el desarrollo de aplicaciones?. Solo Swing. Solo JavaFX. Swing, JavaFX y AWT. Solo AWT. ¿Cuál es la función principal de Scene Builder en el desarrollo de JavaFX?. Un editor de texto para archivos FXML. Una librería para animaciones 3D en JavaFX. Una herramienta de diseño visual para crear interfaces de usuario JavaFX. Un compilador de código Java. Para mostrar una lista desplegable en JavaFX, ¿utilizo una instancia de la clase?. ScrollBar. CheckBox. ComboBox. ListView. ¿Qué es JavaFX?. Un framework de interfaz de usuario para desarrollar aplicaciones de escritorio en Java. Una herramienta para gestionar bases de datos SQL. Un lenguaje de programación para desarrollar aplicaciones web. Un entorno de desarrollo integrado (IDE) para Java. Para representar en una ventana de JavaFX un cuadro de texto multilínea, ¿utilizamos una instancia de la clase?. TableView. TextArea. Label. TextField. ¿Cuál de los siguientes paneles o inspectores de JavaFX Scene Builder nos permite asignar un id o acción a un componente de la vista?. Properties. Library. Hierarchy. Code. ¿Qué atributo identifica a un componente en el fichero controlador de JavaFX FXML?. fx:controller. onAction. fx:id. id. ¿Cuál es la función principal de Scene Builder en el desarrollo de JavaFX (repetida)?. Una librería para animaciones 3D en JavaFX. Un compilador de código Java. Un editor de texto para archivos FXML. Una herramienta de diseño visual para crear interfaces de usuario JavaFX. ¿Cuál de las siguientes opciones NO es una característica de JavaFX Scene Builder?. Está basada en la librería Swing de Java. Facilita el diseño de la interfaz de una aplicación, al incluir elementos visuales para su construcción. Puede trabajar con NetBeans. Puede trabajar de manera autónoma. ¿En qué sección de JavaFX Scene Builder se encuentra la asociación de eventos?. Properties. Layout. Code. Hierarchy. ¿Qué contenedor dispone los elementos en la vista de forma vertical?. AnchorPane. GridPane. HBox. VBox. ¿Qué contenedor dispone los elementos en la vista en forma de archivador (pestañas)?. GridPane. HBox. AnchorPane. TabPane. En JavaFX Scene Builder, ¿cómo se ubican típicamente los componentes en la vista?. Pinchando y arrastrando. Lo programo por código XML. Lo programo por código Java. Lo programo en HTML. ¿Qué sección de la herramienta JavaFX Scene Builder debo consultar para saber el ancho y el alto de un componente gráfico?. Properties. Layout. Library. Code. Si quiero que los componentes en la vista aparezcan organizados en forma de filas y columnas, ¿debo utilizar un?. BorderPane. GridPane. ScrollPane. SplitPane. En relación a la herramienta JavaFX Scene Builder, ¿en qué sección vemos la organización jerárquica de los componentes que aparecen en la vista?. Properties. Library. Hierarchy. Code. ¿Qué propiedad debo modificar si quiero cambiar la anchura de un Button en JavaFX?. layoutX. prefWidth. prefHeight. layoutY. ¿Qué propiedad debo definir en un botón para cambiar su etiqueta (texto que aparece sobre el botón)?. onAction. style. text. fx:id. Para un Label o Button en JavaFX, ¿qué propiedad se utiliza para establecer el texto que muestra?. fx:id. title. content. text. ¿Qué propiedad debo modificar si quiero cambiar el ancho de un contenedor AnchorPane?. layoutX. prefWidth. prefHeight. layoutY. En la vista FXML, ¿qué atributo especifica la clase que controla las acciones sobre la misma?. fx:controller. fx:id. id. text. ¿Qué propiedad debo modificar si quiero cambiar la altura de un contenedor GridPane?. prefHeight. layoutY. prefWidth. layoutX. ¿Qué atributo identifica a un componente en el fichero controlador (repetida)?. id. fx:controller. onAction. fx:id. Si realizo una serie de cálculos con datos recogidos desde la interfaz de la aplicación, el origen de datos en este caso es: Externo. Interno. Ninguna de las opciones es correcta. Tanto interno como externo. Para conectar un componente visual (como un Button o TextField) en un archivo FXML con el código Java del controlador, ¿qué atributo debes añadir?. styleclass. fx:id. onAction. promptText. Al objeto que creamos a partir de una clase se le llama: método. atributo miembro. instancia. plantilla. La funcionalidad de una clase se implementa a través de sus: Métodos. Propiedades. Todas son ciertas. Variables estáticas. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor el objetivo de generar interfaces gráficas de usuario mediante editores visuales?. Crear aplicaciones completas sin necesidad de un compilador. Agilizar el proceso de diseño de la interfaz gráfica, permitiendo una representación visual y arrastrar/soltar elementos, para luego completar la lógica en el código. Reducir la necesidad de escribir cualquier tipo de código de programación. Sustituir completamente la necesidad de un programador en el desarrollo de la interfaz. ¿Cuál de las siguientes opciones NO es una estructura de control?. For. try..catch. If..Else. While. Completa la frase: Un/a ______ es un botón utilizado para la selección de ciertas opciones por parte del usuario, siendo esta selección excluyente. Radiobutton. Button. TextField. TextArea. El enlace de datos es el proceso de conectar los elementos de un origen de datos a: la ventana de la interfaz. los componentes de la interfaz de usuario. los objetos creados a partir de una clase. al frame de la interfaz. ¿Dónde implementamos la lógica asociada a la vista en una aplicación JavaFX FXML?. en el controlador. Ninguna respuesta es cierta. en la clase que contiene el método main. en la vista (archivo FXML). ¿Qué clase nos permite cargar un recurso (como un archivo FXML) en un nodo en JavaFX?. Scene. Node. Stage. FXMLLoader. En JavaFX, ¿qué objeto actúa como el contenedor principal para todos los nodos de la interfaz de usuario que se muestran en una ventana (Stage)?. Application. Stage. Scene. Parent. Un objeto Node en JavaFX representa: una propiedad como fx:id. un elemento de la interfaz como un botón, cuadro de texto, etc. un método. un atributo de un componente gráfico. En una aplicación JavaFX que sigue el patrón MVC y usa FXML, ¿dónde se implementa habitualmente la lógica de interacción de los componentes de la vista?. Dentro de una hoja de estilos CSS. En el método main de la aplicación. En una clase controladora Java asociada al FXML. En el archivo FXML directamente. ¿Qué método nos permite obtener un recurso (por ejemplo, una imagen o un archivo FXML) desde el classpath?. getURL(). getResource(). load(). getChildren(). ¿Qué expresión debo anteponer a un método o atributo en el controlador Java para indicar que corresponde a un elemento en el archivo FXML?. @Test. @FXML. @After. @Override. ¿Dónde implemento las acciones que se deben ejecutar al producirse un evento en JavaFX?. En la clase principal que contiene la función main. En cualquier parte del controlador. En su función manejadora. En la vista mediante código XML. ¿Qué atributo indica el manejador del evento click al ser pulsado un botón en FXML?. onAction. onClick. click. button. ¿Cuál de los siguientes atributos se utiliza comúnmente en un archivo FXML para asociar un método de un controlador Java a una acción de un botón (por ejemplo, un clic)?. id. fx:controller. onAction. text. Si en JavaFX queremos detectar cuándo el valor de un componente como un Slider o el estado de un CheckBox cambia, ¿qué tipo de Listener es el más adecuado?. FocusListener. MouseListener. ChangeListener. ActionListener. AdjustmentListener está asociado a: mover la barra de desplazamiento. seleccionar y deseleccionar una acción. mover el ratón. pulsar una tecla. Los eventos KeyListener son eventos asociados a: Acciones directas sobre los componentes. Eventos de pantalla. Eventos del ratón. Pulsaciones de teclas. El evento WindowListener está asociado a: a la barra de scroll. al teclado. al ratón. a la ventana. Estás utilizando Eclipse para desarrollar una aplicación JavaFX. ¿Cuál es su principal ventaja como herramienta en este contexto?. Es una herramienta para crear páginas web interactivas. Es un editor de imágenes para diseñar los iconos de la aplicación. Es un Entorno de Desarrollo Integrado (IDE) que facilita la escritura de código, la depuración y la gestión del proyecto. Se utiliza exclusivamente para diseñar interfaces de usuario sin escribir código. ¿Cuál es la función principal de JavaFX en el contexto del desarrollo de software?. Un lenguaje de programación alternativo a Java. Una herramienta para gestionar bases de datos. Un framework para construir interfaces gráficas de usuario (GUI) en Java. Un entorno de desarrollo integrado (IDE) para aplicaciones web. ¿Qué instrucción debemos ejecutar desde la línea de comandos para ejecutar un fichero JAR?. jvm -jar fichero.jar. java -c fichero.jar. javac fichero.jar. java -jar fichero.jar. ¿Cuál de las siguientes librerías permite crear una interfaz gráfica de usuario?. JavaFX FXML. Jasper Report. JavaHelp. JasperViewerFX. ¿Qué fichero contiene nuestro programa compilado y empaquetado para poder ser distribuido en diferentes plataformas?. .bin. .jar. .exe. .class. ¿Cuál de las siguientes opciones es un IDE que nos permite desarrollar una interfaz gráfica?. Dreamweaver. Eclipse. Gimp. Photoshop. ¿Qué herramienta nos permite diseñar de forma gráfica la vista de una aplicación JavaFX?. JavaFX Scene Builder. Dreamweaver. Gimp. Eclipse. |




