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DWEC03 - 01 - DEW

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Título del Test:
DWEC03 - 01 - DEW

Descripción:
2DAW-N-DEW JavaScript

Fecha de Creación: 2026/04/09

Categoría: Arte

Número Preguntas: 10

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Temario:

01 Para acceder a un método de un objeto desde JavaScript lo haremos con: objeto.método([parámetros opcionales]). objeto->método. objeto(método([parámetros opcionales])). window.objeto.método.

02 El Modelo de Objetos del Documento se conoce por las siglas: DOM. MOD. OOD. OOP.

03 Empleando JavaScript y el método open() del objeto window podremos: Abrir una ventana nueva con las características que nosotros queramos. Abrir el fichero que contenga las cookies. Abrir el navegador web. Abrir un documento para escribir en él.

04 El uso de los frames o iframes está muy generalizado y se recomienda sobre todo por temas de accesibilidad. ¿Verdadero o Falso?. Verdadero. Falso.

05 Desde un frame hijo podremos acceder a la ventana padre empleando la palabra reservada top o parent. ¿Verdadero o Falso?. Verdadero. Falso.

06 La colección dentro del objeto document que me permite acceder a cualquier fotografía o imagen del documento es: images[]. objects[]. forms[]. img[].

07 Desde un script de un documento podremos hacer referencia a la ventana en la cual se encuentra empleando la palabra reservada self en lugar de window. ¿Verdadero o Falso?. Verdadero. Falso.

08 Para acceder a la información del navegador que estamos utilizando emplearemos el objeto: navigator. userAgent. window. document.

09 La propiedad del objeto String que me permite saber la longitud de una cadena es: Ninguna es correcta. strlen. size. charNum.

10 Para acceder a las propiedades y métodos del objeto Math deberemos crear previamente un objeto de tipo Math. ¿Verdadero o Falso?. Verdadero. Falso.

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