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Entornos de desarrollo RA6

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Título del Test:
Entornos de desarrollo RA6

Descripción:
Ilerna DAW 2S2425

Fecha de Creación: 2025/04/05

Categoría: Informática

Número Preguntas: 122

Valoración:(6)
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Temario:

¿Qué hace la relación <<extend>>?. Especifica un caso de uso extendido de otro. Incluye un caso base dentro de otro caso de uso. Extiende una generalización de un caso de uso. Extiende una especificación de otro caso de uso.

“Una vez realizado la compra de un producto, nuestro usuario solicita pedir la factura”. ¿Cómo relacionaríamos ambos casos de uso?. “Pedir factura” extiende de “compra producto”. “Compra producto” está incluido en “pedir factura”. “Compra producto” es una clase heredada de “pedir factura”. Ninguna de las opciones es la correcta.

Podemos tener actores que no sean personas en los casos de uso. Verdadero. Falso.

Cuando enviamos mensaje síncrono de una clase a otra, ¿qué ocurre?. La clase que envía el mensaje sigue trabajando y no espera a que el receptor termine su ejecución. La clase receptora, debe finalizar su ejecución y destruirse. La clase emisora, debe finalizar su ejecución y destruirse. La clase que envía el mensaje no recibe el control hasta que la clase receptora ha finalizado la ejecución.

¿Qué tipo de mensaje está siendo enviado de una clase a otra?. Un anidamiento. Un mensaje iterativo. Un mensaje secuencial. Un mensaje de interfaz.

¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre la máquina de estados es correcta?. Almacena el estado de un objeto en un instante en el tiempo. El inicio se marca con un círculo relleno. Ilustra los distintos escenarios de un caso de uso. Todas las opciones son correctas.

¿Qué componentes son básicos en un diagrama de actividades?. Nodos de decisión. Flujos de control. Nodo terminal. Todas las opciones son correctas.

Un flujo de control tiene que ser siempre secuencial. Verdadero. Falso.

Los diagramas de secuencia son utilizados para mostrar el flujo de control entre diferentes estados de un sistema. Verdadero. Falso.

Los diagramas de tiempos definen el comportamiento de objetos en una escala de tiempo. Verdadero. Falso.

¿Qué diagrama en UML se utiliza para modelar las interacciones entre objetos dentro de un proceso colaborativo?. Diagrama de casos de uso. Diagrama de despliegue. Diagrama de componentes. Diagrama de comunicación.

¿Qué diagrama en UML se utiliza para modelar la lógica de negocio y la lógica del flujo de trabajo?. Diagrama de clases. Diagrama de actividad. Diagrama de secuencia. Diagrama de despliegue.

Los diagramas de estado no pueden mostrar transiciones entre diferentes estados. Verdadero. Falso.

Los diagramas de actividad son similares a los diagramas de flujo. Verdadero. Falso.

¿Qué diagrama muestra interacciones entre elementos en tiempo de ejecución?. Diagrama de comunicación. Diagrama de actividades. Diagrama de tiempos. Diagrama de estado.

¿Cuál de los siguientes NO es un tipo de diagrama de comportamiento en UML?. Diagrama de secuencia. Diagrama de estado. Diagrama de casos de uso. Diagrama de clases.

¿Qué tipo de diagrama en UML representa la estructura estática del sistema?. Diagrama de secuencia. Diagrama de casos de uso. Diagrama de actividad. Diagrama de clases.

Los diagramas de casos de uso son un tipo de diagrama de comportamiento. Verdadero. Falso.

El diagrama de casos de uso describe el comportamiento del sistema desde el punto de vista de un usuario. Verdadero. Falso.

Los diagramas de estructura muestran el comportamiento dinámico de un sistema. Verdadero. Falso.

El diagrama de vista global de interacción muestra la cooperación entre otros diagramas de interacción. Verdadero. Falso.

Los diagramas de estado muestran los estados de un objeto y las transiciones entre ellos. Verdadero. Falso.

¿Qué representa un diagrama de casos de uso?. La estructura de la base de datos. El flujo de datos en el sistema. La funcionalidad del sistema desde el punto de vista del usuario. El diseño de la interfaz de usuario.

Un caso de uso describe una secuencia de acciones que proporciona un resultado observable de valor. Verdadero. Falso.

¿Qué tipo de relación añade comportamiento opcional a un caso de uso base?. Relación de generalización. Relación de extensión (<>). Relación de inclusión (<>). Relación de comunicación.

¿Qué tipo de relación se utiliza para modelar un comportamiento común entre varios casos de uso?. Relación de dependencia. Relación de extensión (<>). Relación de generalización. Relación de inclusión (<>).

¿Qué describe un caso de uso?. La estructura del código. Una secuencia de acciones que proporciona un resultado observable de valor. La configuración del sistema. El diseño de la interfaz de usuario.

¿Qué es un actor en un diagrama de casos de uso?. Una función interna del sistema. Una variable en el código. Un sistema externo o usuario que interactúa con el sistema. Un componente de hardware.

Un diagrama de casos de uso puede incluir varios actores que interactúan con múltiples casos de uso. Verdadero. Falso.

Un escenario en un diagrama de casos de uso describe una instancia específica de un caso de uso. Verdadero. Falso.

¿Qué componente NO es parte de un diagrama de casos de uso?. Relaciones de comunicación. Casos de uso. Actores. Diagramas de clases.

Un actor en un diagrama de casos de uso es siempre una persona. Verdadero. Falso.

¿Qué es un escenario en un diagrama de casos de uso?. Un componente del sistema. Un módulo de software. Una instancia específica de un caso de uso. Un actor específico.

¿Cómo se representa la relación de comunicación entre un actor y un caso de uso?. Con una línea sólida. Con una línea discontinua. Con un rectángulo. Con un círculo.

La relación de comunicación entre un actor y un caso de uso se representa con una línea sólida. Verdadero. Falso.

¿Qué se utiliza para representar un actor en un diagrama de casos de uso?. Un rectángulo. Un triángulo. Un monigote. Un círculo.

La relación de inclusión (<>) se utiliza para modelar un comportamiento común entre varios casos de uso. Verdadero. Falso.

Los actores en los diagramas de casos de uso pueden ser sistemas externos que interactúan con el sistema. Verdadero. Falso.

Los diagramas de secuencia representan la interacción entre objetos usando una línea de tiempo vertical. Verdadero. Falso.

¿Qué representan los enlaces en un diagrama de comunicación?. La secuencia de eventos. El diseño de la interfaz de usuario. Las interacciones entre objetos. La estructura del código.

¿Qué tipo de diagrama de interacción se utiliza para mostrar la cooperación entre otros diagramas de interacción?. Diagrama de actividad. Diagrama de componentes. Diagrama de secuencia. Diagrama de vista global de interacción.

Los diagramas de secuencia son útiles para visualizar el orden de los mensajes en un sistema. Verdadero. Falso.

Los diagramas de comunicación enfocan más en la estructura de las interacciones que en el tiempo. Verdadero. Falso.

Los diagramas de comunicación muestran interacciones entre objetos mediante enlaces. Verdadero. Falso.

¿Qué tipo de diagrama no es un diagrama de interacción?. Diagrama de secuencia. Diagrama de actividad. Diagrama de comunicación. Diagrama de vista global de interacción.

¿Qué tipo de diagrama es un diagrama de secuencia?. Diagrama de interacción. Diagrama de componentes. Diagrama de comportamiento. Diagrama de estructura.

El diagrama de secuencia es un tipo de diagrama de interacción. Verdadero. Falso.

¿Qué tipo de diagrama enfoca más en la estructura de las interacciones que en el tiempo?. Diagrama de secuencia. Diagrama de clases. Diagrama de componentes. Diagrama de comunicación.

Los diagramas de secuencia no pueden mostrar la creación y destrucción de objetos. Verdadero. Falso.

¿Qué tipo de diagrama es útil para visualizar el orden de los mensajes en un sistema?. Diagrama de componentes. Diagrama de clases. Diagrama de actividad. Diagrama de secuencia.

¿Cómo representan los diagramas de secuencia la interacción entre objetos?. Usando una línea de tiempo vertical. Usando diagramas de flujo. Usando una línea de tiempo horizontal. Usando diagramas de clases.

Los diagramas de interacción muestran cómo interactúan los objetos en un sistema a lo largo del tiempo. Verdadero. Falso.

¿Qué muestran los diagramas de interacción?. El diseño de la interfaz de usuario. La interacción entre objetos en un sistema. La estructura del código. El flujo de datos en el sistema.

Los diagramas de comunicación no son considerados diagramas de interacción. Verdadero. Falso.

Un estado en un diagrama de estados representa una condición durante la vida de un objeto en la que satisface alguna condición o realiza alguna actividad. Verdadero. Falso.

¿Qué indican las transiciones en un diagrama de estados?. La secuencia de mensajes. La jerarquía de clases. Cómo un objeto se mueve de un estado a otro en respuesta a un evento. La estructura del sistema.

¿Qué son las señales en un diagrama de estados?. Una condición de salida. Un flujo de datos. Un tipo de evento que puede ser enviado y recibido entre objetos. Un tipo de estado.

Los diagramas de estados no pueden representar comportamientos concurrentes. Verdadero. Falso.

¿Qué representan los diagramas de estados?. La interacción entre objetos. Cómo un objeto pasa por varios estados en respuesta a eventos. El flujo de datos. La estructura del sistema.

¿Qué es una transición sin evento desencadenante?. Una transición espontánea. Una transición de actividad. Una transición de comunicación. Una transición de estado.

Una transición sin evento desencadenante se conoce como una transición espontánea. Verdadero. Falso.

¿Qué es un evento en un diagrama de estados?. Una ocurrencia que puede desencadenar una transición de estado. Una actividad interna. Un objeto de comunicación. Una condición de entrada.

Los diagramas de estados muestran cómo un objeto pasa por varios estados a lo largo del tiempo en respuesta a eventos. Verdadero. Falso.

Las señales son un tipo de evento que puede ser enviado y recibido entre objetos. Verdadero. Falso.

Las transiciones en un diagrama de estados indican cómo un objeto se mueve de un estado a otro en respuesta a un evento. Verdadero. Falso.

Los diagramas de estados solo pueden tener un estado inicial y un estado final. Verdadero. Falso.

¿Qué actividades pueden realizarse en un estado?. Solo actividades de salida. Actividades de entrada y de salida. Solo actividades de entrada. Ninguna actividad.

¿Qué es un evento temporal en un diagrama de estados?. Un evento indefinido. Un evento que nunca ocurre. Un evento que ocurre repetidamente. Un evento que ocurre en un momento específico en el tiempo.

Un evento temporal es un evento que ocurre en un momento específico en el tiempo. Verdadero. Falso.

Un evento es una ocurrencia que puede desencadenar una transición de estado. Verdadero. Falso.

¿Qué nodo se utiliza para representar el comienzo del flujo en un diagrama de actividades?. Nodo de acción. Nodo de decisión. Nodo de combinación. Nodo de inicio.

Los diagramas de actividades se utilizan para modelar el flujo de control de un sistema. Verdadero. Falso.

Las combinaciones en un diagrama de actividades se utilizan para unir flujos paralelos en uno solo. Verdadero. Falso.

Las decisiones en un diagrama de actividades se representan mediante diamantes. Verdadero. Falso.

¿Qué característica NO pertenece a un diagrama de actividades?. Modelar el flujo de control. Mostrar decisiones y combinaciones. Representar la jerarquía de clases. Representar transiciones entre actividades.

¿Qué indican las transiciones en un diagrama de actividades?. El flujo de datos. La jerarquía de clases. La interacción entre objetos. El flujo de control de una actividad a otra.

¿Cómo se representan las decisiones en un diagrama de actividades?. Con círculos. Con líneas. Con diamantes. Con rectángulos.

En un diagrama de actividades, una actividad representa un conjunto de tareas que se realizan secuencialmente. Verdadero. Falso.

¿Qué símbolo se utiliza para representar las bifurcaciones en un diagrama de actividades?. Círculo. Diamante. Línea. Rectángulo.

¿Qué representan los estados de acción en un diagrama de actividades?. Un conjunto de tareas realizadas secuencialmente. Transiciones. Nodos de decisión. Pasos individuales en un proceso.

¿Qué nodo se utiliza para representar el final del flujo en un diagrama de actividades?. Nodo de combinación. Nodo de acción. Nodo de decisión. Nodo de fin.

Los diagramas de actividades no son adecuados para modelar flujos de trabajo complejos. Verdadero. Falso.

Los estados de acción en un diagrama de actividades representan pasos individuales en un proceso. Verdadero. Falso.

Los nodos de inicio y fin se utilizan para representar el comienzo y el final del flujo en un diagrama de actividades. Verdadero. Falso.

Las transiciones en un diagrama de actividades siempre deben tener una condición asociada. Verdadero. Falso.

¿Qué se utiliza para modelar el flujo de control de un sistema?. Diagrama de componentes. Diagrama de clases. Diagrama de secuencia. Diagrama de actividades.

¿Por qué es necesario comprender los diagramas de flujo de datos en el desarrollo de software?. Para identificar la ubicación geográfica de los servidores. Para determinar la popularidad de la aplicación en línea. Para establecer el horario de mantenimiento del hardware. Para entender cómo se mueven los datos a través del sistema y sus procesos.

¿Qué función cumplen los diagramas de colaboración en el desarrollo de software?. Mostrar cómo interactúan los objetos para llevar a cabo una funcionalidad específica. Definir los términos y condiciones de uso de la aplicación. Especificar los colores del tema de la interfaz de usuario. Determinar el porcentaje de comisión de la plataforma de descargas.

¿Cuál es el propósito principal de un diagrama de secuencia en el desarrollo de software?. Definir el tamaño de la base de datos. Mostrar la interacción entre objetos de un sistema en un intervalo de tiempo. Diseñar los colores del logotipo de la aplicación. Enumerar las tecnologías utilizadas en el desarrollo.

¿Qué representan los diagramas de casos de uso en el desarrollo de software?. Las interacciones entre los actores y el sistema para lograr un objetivo. Las limitaciones de velocidad de conexión. Los requisitos mínimos de hardware. Las métricas de éxito de la aplicación.

¿Qué tipo de herramientas se utilizan para la creación de diagramas de comportamiento?. Herramientas básicas de edición de texto. Herramientas específicas. Herramientas de cálculo matemático. Herramientas de análisis de mercado.

¿Qué son los diagramas de casos de uso?. Recursos visuales para el diseño de interfaces gráficas. Documentos que detallan procedimientos de mantenimiento. Herramientas para programar aplicaciones móviles. Representan la interacción entre un sistema y sus actores.

¿Cómo puede ayudar el análisis de comportamiento en la detección temprana de problemas en el software?. Retrasando la identificación de errores. Aumentando la complejidad del sistema. Identificando posibles inconsistencias o fallos en la lógica de interacción. Generando nuevos problemas en el código.

¿Cuál es la importancia de los diagramas de comportamiento en el desarrollo de software?. Deben ser evitados en proyectos pequeños. Ayudan a visualizar la interacción entre componentes. Retrasan el proceso de desarrollo. No aportan información relevante.

¿Por qué es fundamental la correcta interpretación de los diagramas de comportamiento?. Para garantizar la coherencia y el correcto funcionamiento del sistema. Para dificultar la colaboración entre el equipo. Para hacer el sistema más difícil de mantener. Para aumentar la incertidumbre en el desarrollo.

¿Cuál es el beneficio principal de emplear diagramas durante el diseño de software?. Incrementar la complejidad del software. Limitar la flexibilidad del diseño. Reducir la ambigüedad en los requisitos del sistema. Generar más documentación sin valor.

¿Qué tipo de diagrama es el siguiente?. Diagrama de casos de uso. Diagrama de secuencia. Diagrama de comunicación. Ninguno de los anteriores.

¿A qué diagrama corresponde?. Diagrama de casos de uso. Diagrama de colaboración. Ninguno de los anteriores. Diagrama de secuencia.

¿Qué es un actor en un diagrama de casos de uso?. Cualquier agente que interactúa con el sistema y es externo a él. Una clase. Una cardinalidad. Un mensaje síncrono.

¿Qué relación existe entre empleado y directivo?. Una relación de asociación. Una relación reflexiva y de especialización. Una relación reflexiva y generalización. Una relación reflexiva.

¿Cuál es la verdadera?. El caso de uso A hereda de B. El caso de uso A extiende de B. El caso de uso B extiende de A. Ninguna es correcta.

¿Qué significa <<extend>>?. caso extendido de otro. herencia. caso incluido de otro. Ninguna.

Cuando enviamos un mensaje síncrono de una clase a otra: La clase emisora sigue trabajando sin esperar que el receptor termine su ejecución. La clase receptora debe finalizar su ejecución y destruírse. La clase emisora debe finalizar su ejecución y destruirse. La clase emisora no recibe el control hasta que el receptor termine su ejecución.

¿Qué diagrama utilizamos para entender el uso del sistema?. Diagrama de objetos. Diagrama de clases. Diagrama de casos de uso. Diagrama de secuencia.

¿Con qué tipo de mensajes de los diagramas de secuencia el emisor se queda esperando hasta que el receptor finaliza su ejecución?. Síncrono. Retorno. Asíncrono. Todas las opciones anteriores son correctas.

¿Cómo se llama el operador de un fragmento en los diagramas de secuencia?. alt. loop. Todas las opciones anteriores son correctas. opt.

¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre la máquina de estados es correcta?. Almacena el estado de un objeto en un instante en el tiempo. Todas las opciones son correctas. El inicio se marca con un círculo relleno. Ilustra los distintos escenarios de un caso de uso.

En un diagrama de secuencia UML, ¿qué representa un mensaje iterativo?. Un ciclo o repetición de un mensaje. Un error en la comunicación. Un cambio de clase. Un mensaje entre objetos pasivos.

¿Cuáles de los siguientes elementos deben estar presentes en un diagrama de actividades?. Atributos y métodos. Interfaces y asociaciones. Actividades, decisiones, transiciones. Herencia y objetos.

¿Qué tipo de diagrama UML representa la imagen mostrada?. Diagrama de actividades. Diagrama de casos de uso. Diagrama de clases. Diagrama de secuencia.

¿Para qué sirve un diagrama de caso de uso?. Para mostrar relaciones entre clases. Para modelar la interacción entre actores y sistema. Para representar procesos de compilación. Para mostrar estructura interna del código.

En un diagrama de casos de uso, un actor representa: Una función interna del sistema. Un proceso de validación. Una clase secundaria. Un usuario o sistema externo que interactúa con el sistema.

¿Qué tipo de diagrama aparece en la imagen?. De clase. De estados. De comunicación (interacción). De actividades.

¿Qué tipo de diagrama aparece en la imagen?. De actividades. De estados. De secuencia (interacción). De casos de uso.

¿Qué tipo de diagrama aparece en la imagen?. De casos de uso. De actividades. De comunicación (interacción). De estados.

¿Qué tipo de diagrama aparece en la imagen?. De comunicación (interacción). De casos de uso. De secuencia (interacción). De clase.

¿Qué tipo de diagrama aparece en la imagen?. De secuencia (interacción). De estados. De actividades. De clase.

¿Qué tipo de diagrama aparece en la imagen?. De estados. De comunicación (interacción). De secuencia (interacción). De actividades.

¿Qué tipo de diagrama aparece en la imagen?. De caso de uso. De clase. De secuencia (interacción). De estados.

¿Qué tipo de diagrama aparece en la imagen?. De clase. De comunicación (interacción). De casos de uso. De actividades.

¿Cuáles son los estereotipos de los diagramas de comportamiento?. Entity, interface y boundary. Enumeration e interface. Entity, control y enumeration. Entity, control y boundary.

¿En qué tipo de diagramas se representan los distintos eventos que fluyen de los actores del sistema?. Casos de uso. Estado. Actividad. Secuencia.

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