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Estrategias Web, Monetización, PEGI y Audio en Videojuegos P1

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Título del Test:
Estrategias Web, Monetización, PEGI y Audio en Videojuegos P1

Descripción:
Tema 4 GDD 01

Fecha de Creación: 2026/06/12

Categoría: Informática

Número Preguntas: 36

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Temario:

¿Qué contenido mejora la retención de visitantes en una web?. Contenido multimedia. Texto sin formato. Código fuente. Listas de enlaces rotos.

¿Por qué es esencial aplicar correctamente la clasificación por edades (PEGI)?. Para orientar al público objetivo y cumplir normas legales. Para aumentar la monetización. Para mejorar la jugabilidad. Para obtener mejores reseñas.

¿Qué pasarela de pago se menciona como ejemplo en estrategias web?. Unreal Pay. GamePass. Steam Wallet. Stripe.

¿Qué institution gestiona PEGI en Europa?. ESA. IGDA. EU-Games. ISFE.

¿Qué ventaja tiene un rewarded ad correctamente implementado?. Aumenta la fidelización sin afectar la experiencia del jugador. Obliga al jugador a ver publicidad. Incrementa el CPM artificialmente. Reduce el engagement.

¿Qué significa CPM en publicidad digital?. Cost per Minute. Cost per Thousand Impressions. Click per Market. Conversion per Media.

¿Cuál es una desventaja del modelo de venta directa?. Requiere mantener servidores activos. No permite ingresos recurrentes. Reduce la visibilidad del producto. Impide aplicar descuentos.

¿Qué tipo de ingreso genera un programa de afiliados?. Pago único por descarga. Recompensa por logro interno. Comisión por ventas externas. Pago por clic interno.

¿Qué herramienta mide el rendimiento de carga de una web?. Photoshop. OBS Studio. GTMetrix. Godot.

¿Cuál de las siguientes estrategias busca fidelizar usuarios mediante contenido de valor?. Marketing de contenidos. Venta directa. Merchandising. Crowdfunding.

¿Qué representa el número en la etiqueta PEGI?. Edad mínima recomendada. Nivel de dificultad. Precio estimado. Duración de la historia.

¿Por qué se utiliza sonido 3D o espacializado en videojuegos?. Reduce la latencia de carga. Sustituye la reverberación. Requiere menos recursos de CPU. Mejora la orientación e inmersión del jugador.

¿Qué etiqueta PEGI advierte sobre presencia de violencia extrema?. PEGI 12. PEGI 7. PEGI 18. PEGI 3.

¿Qué clasificación garantiza que un juego es apto para todos los públicos?. PEGI 12. PEGI 16. PEGI 18. PEGI 3.

¿Qué mide el parámetro Loudness?. Tono musical. Percepción subjetiva del volumen. Duración temporal del clip. Reverb decay.

¿Qué herramienta se recomienda para integrar In-App Purchases en Unreal Engine?. Unreal IAP System. Google AdSense. Apple Arcade. WordPress Plugin.

¿Cuál es el propósito principal del sistema PEGI?. Aumentar el valor de mercado. Proteger a los menores de contenidos inadecuados. Establecer licencias internacionales. Homologar hardware.

¿Qué modelo combina juego gratuito y publicidad integrada?. Demo comercial. Premium. Free-to-Play. Early Access.

¿Qué tipo de videojuego suele recurrir a donaciones como fuente principal de ingresos?. Títulos AAA. Proyectos indie open source. Juegos de gran presupuesto. Shooters competitivos.

¿Qué técnica combina marketing y posicionamiento web en videojuegos?. In-App Ads. Pay-to-Win model. Reverse engineering. SEO estratégico.

¿Qué técnica ajusta el volumen según la distancia de la fuente?. Compression. Normalization. Attenuation. Distortion.

¿Qué sistema clasifica los videojuegos por edades en Europa?. PEGI. ESRB. PEGY. USK.

¿Qué define una palabra clave long tail?. Término general con alto tráfico. Término específico con menor competencia. Error ortográfico intencional. Nombre de marca registrada.

¿Qué software se usa habitualmente para implementar audio interactivo?. FMOD. After Effects. Visual Studio. Maya.

¿Qué dos factores valora PEGI al clasificar un videojuego?. Edad y género. Edad y contenido. Precio y duración. Plataforma y país.

¿Qué práctica debe evitarse en las compras dentro del juego?. Vender skins o personalización. Ofrecer ventajas competitivas exclusivas a quien paga. Permitir acelerar el progreso visualmente. Incluir recompensas simbólicas.

¿Qué define el sonido no diegético?. Sonido físico dentro del entorno jugable. Ruido ambiental localizado. Música de fondo que el jugador oye pero los personajes no. Sonido direccional dinámico.

¿Qué tipo de anuncio otorga una bonificación dentro del juego a cambio de visualizarlo?. Interstitial ad. Rewarded ad. Banner ad. Embedded ad.

¿Qué tipo de sonido alerta sobre eventos fuera del campo visual?. Sonido diegético. Sonido informativo. Sonido ambiental. Sonido no direccional.

¿Qué servicio gratuito permite crear un blog con dominio básico?. WordPress.com. Shopify. Squarespace. Unity Cloud.

¿Qué plataforma se usa habitualmente para implementar anuncios en Unity?. Unity Ads. Unreal Marketplace. Blender Cloud. Firebase.

¿Qué objetivo persigue el layering en diseño de audio?. Eliminar ruido de fondo. Aumentar el volumen general. Aislar frecuencias medias. Crear profundidad combinando capas de sonido.

¿Cuál es la función principal del audio en un videojuego?. Sustituir los efectos visuales. Rellenar silencios. Reducir la carga de CPU. Aumentar la inmersión y guiar la experiencia del jugador.

¿Qué tipo de contenido puede justificar una clasificación PEGI 12?. Simulación educativa. Violencia leve o lenguaje insinuante. Contenido musical neutro. Ausencia total de conflicto.

¿Qué categoría PEGI suele incluir lenguaje soez moderado?. PEGI 16. PEGI 7. PEGI 3. PEGI 10.

¿Qué método de monetización implica vender el videojuego a un precio fijo en una plataforma digital?. In-App Purchase. Venta directa. Publicidad. Crowdfunding.

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