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Estructura De Datos C y C++

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Título del Test:
Estructura De Datos C y C++

Descripción:
Potencio aprendizaje significativo en estudiantes de programación.

Fecha de Creación: 2012/03/22

Categoría: Informática

Número Preguntas: 15

Valoración:(14)
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¿Cuántas veces nos pide el siguiente programa un número y por qué? #include #include int main() { int numero,i, suma = 0; for ( i=0; i<4; i++ ) { printf( "\nIntroduce un número: " ); scanf( "%d", &numero ); suma += numero; } printf ( "\nTotal: %d\n", suma ); system( "PAUSE" ); }. Una sola vez, porque suma tiene valor de cero. Cuatro veces, porque es una sentencia dentro de llaves en el ciclo for. Dos Vez, porque es una sentencia dentro de llaves en el ciclo for.

2. Busca el error en el siguiente programa: #include int main() { int numero; printf( "Introduce un número: " ); scanf( "%d", numero ); printf( "\nHas introducido el número %d.\n", numero ); return 0; }. ,. &. &d. No falta nada.

3. Cual será el resultado del siguiente programa? #include #include int main() { int a, b, c; a = 5; b = 1; c = ( a + 5 * 2 ) * ( b + 6 / 2 ) + ( a * 2 ); printf( "%i", c ); getch(); }. 80. 100. 70.

4. ¿Cual será el resultado del siguiente programa? #include #include int main(){ int a, b, c; a = 5; b = +a; c = ( a * b ); printf( "%i",c ); getch(); }. 30. 26. 25.

5. En este programa hay un fallo muy gordo y muy habitual en programación. A ver si lo encuentras: int main(){ int a, b, c; a = 5; b = a; c = ( a * b ); printf( "%i",c ); getch(); }. Librerías. función main. Función getch.

6. El siguiente programa copilaría: #include #include int main(){ int a,b,c; a = 5; b = 2; c = a * 2 printf( "%i", c ); getch(); }. Verdadero. Falso.

7. Del siguiente programa cual es el resultado: #include int main() { int i; for ( i=0 ; i<5 ; i++ ) { printf( "Hola\n" ); } }. 4 Veces hola. 5 Veces hola. ninguna vez hola.

8. Esta operación en el uso de colas es: void pop(){ Nodo* aux = primero; primero = primero->siguiente; delete aux; --elementos; }. Encolar. Desencolar. Vaciar cola.

9. Es operación con el uso de pila es: void push(pila *p,int dato) { if(!full(p)) { (p->tope)++; p->item[p->tope]=dato; //elemento[1]=dato }. Aplilar. Desapilar. Limpiar pila.

10. Este codigo pertenece a una programación tipo: node *n = (node *)malloc(sizeof(node)); if (n == NULL) return NULL; n->next = *p; *p = n; n->data = i; return n; }. Pila. Lista. Cola.

11. Este tipo de sentencia es en una programación para: typedef struct nodo { int clave; struct nodo *izdo, *dcho; }Nodo;. Lista. Colas. Árbol Binario.

12. Una pila cuenta con 2 operaciones imprescindibles: Apilar y desapilar. Cima y vacía. Poner y sacar.

13. Una Cola tiene dos operaciones muy importantes, ella son: Encolar y crear. Desencolar y colar. Encolar y desencolar.

14. Un árbol binario es un árbol con raíz en el que cada nodo tiene como máximo: 1 Nodo hijo. Dos Nodos hijos. Tres Nodos hijos.

15. Las listas, colas, pilas, y arbol binario son. Estructura de datos no dinámicas. Estructura de datos complejas. Estructura de datos dinámicas.

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