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Estudio teórico examen medio curso ProWeb FIME

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Título del Test:
Estudio teórico examen medio curso ProWeb FIME

Descripción:
test de estudio de la materia proweb de fime

Fecha de Creación: 2023/03/10

Categoría: Informática

Número Preguntas: 30

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Temario:

Es un modelo de referencia para los protocolos de comunicación de las redes informáticas o redes de computadora. Modelo OSI. Modelo TCP. Modelo LDAP.

Es un sistema de nombres de dominio de nomenclatura jerárquico descentralizado para dispositivos conectados a redes IP. Sistema DNS. Sistema LDAP. Sistema TCP. Moldelo OSI.

Es el protocolo ligero de acceso a directorios, hace referencia a un protocolo a nivel de aplicación que permite el acceso a un servicio de directorios ordenados y distribuidos para buscar diversa info. en el entorno de la red. Protocolo LDAP. Protocolo OSI. Protocolo TCP. Modelo OSI.

Protocolo de control de transmisión que sirve para crear conexiones dentro de una red de datos compuesta por redes de computadoras para intercambiar datos y garantiza que los datos serán entregados en si destino sin errores y en el mismo orden que se transmitió. Protocolo TCP. Protocolo LDAP. Sistema DNS. Modelo OSI.

Protocolo de datagramas de usuario, es un protocolo de nivel transporte basado en la transmisión sin conexión de datagramas, sirve como alternativa para el protocolo TCP. Protocolo UDP. Protocolo TCP. Protocolo SCTP. Sistema DNS.

Es un protocolo que permite agrupar diversos mensajes en un solo paquete y sus siglas significan Stream Control Transsmision Protocol (Protocolo de Comunicación de Capa de Transporte). Protocolo SCTP. IPv4. Protocolo UDP. Protocolo LDAP.

Es la versión actual del protocolo de internet, que usa el internet para enviar información entre los dispositivos y sus siglas significan Internet Protocol Version 4. IPv4. IPv6. Protocolo SCTP. Protocolo UDP.

Es la actualización del "IPv4", diseñado específicamente para resolver el problema del agotamiento de direcciones y no pierde ciclos con las traducciones NAT. IPv6. IPv5. IPv10. IPV5000.

Es usado para intercambiar datos de estado o mensajes de error y sus siglas sin de: Internet Control Message Protocol. Protocolo ICMP. Protocolo SCTP. Protocolo USP. Protocolo TCP.

Es un protocolo de internet encargado de informar del destino de los datos permitiendo la creación de conexiones segura y fue desarrollado entre 1973 y 1974. Protocolo TCP. Protocolo ICMP. Protocolo UDP. Protocolo SCTP.

Las 7 capas del modelo OSI, Une cada una de ellas con su respectico uso o funcion. 7. Aplicación. 6. Presentación. 5. Sesión. 4. Transporte. 3. Red. 2. Vinculo de datos. 1. Física.

(parte 2) Une cada fecha con su correspondiente acontecimiento: 1985. 1989. 1906. 1927. 1947. 1969. 1971. 2000. 2004. 2006.

(Parte 1) Une cada fecha con su correspondiente acontecimiento: 1962. 1958. 1967. 1969. 1971. 1973. 1978. 1981. 1979. 1982.

Que es WWW (Word Wide Web)?.

¿Cómo se dio la comunicación entre dos computadoras?.

Que son las herramientas de comunicación en internet?.

Une cada concepto con su correspondiente definición. Herramientas síncronas. Herramientas asíncronas.

Cuales SI son características de las herramientas síncronas?. El emisor y el receptor no tienen por que estar en físicamente en el mismo espacio. Todos los participantes deben estar conectados al mismo tiempo. La comunicación puede ser grupal o persona a persona. Permite el intercambio de ficheros de forma simultanea a la conversación. Se basa en mensajes de texto. Permite el intercambio de ficheros en diferido.

Cuales SI son características de herramientas asíncronas. Las personas que participan no tienen que estar en el mismo espacio físico y pueden mantener una conversación desde cualquier lugar con internet. No requiere de conexión simultanees de los participante. Se basa en mensajes de texto. Puede ser grupal o individual. Permite el intercambio de ficheros en diferido. Permite el intercambio de ficheros de forma simultanea a la conversación.

Cual es la forma en la que se codifica un mensaje?. La codificación es el proceso de convertir un mensaje en un formato adecuado para la transmisión a través de un medio de comunicación. La decodificación implica el proceso inverso. En todas las comunicaciones, los participantes deben seguir reglas para que los mensajes puedan ser transmitidos y entendidos correctamente. Estas reglas también se denominan protocolos. Los protocolos informáticos y de red definen cómo se transfiere la información a través de una red.

Como se da el formato y la encapsulación de los mensajes en la comunicación. Los mensajes de las PC se encapsulan en un formato específico, llamado trama, antes de enviarse a través de la red. Una trama actúa proporciona la dirección del destino y la dirección del host de origen de la misma forma que el sobre de una carta. La segmentación es el proceso de dividir un mensaje largo en partes más pequeñas. El host de origen divide o segmentar el mensaje largo en fragmentos individuales que cumplen los requisitos de tamaño mínimo y máximo.

Es un lenguaje de marcas de hipertertexto y es el componente mas básico de la web, define el significado y la estructura del contenido web. HTML. CSS. XML. Javascript.

En HTML, se distingue de otro texto en el documento mediante "etiquetas" rodeado por "<>". Un elemento. Una variable. Una contasnte. Un tipo de dato.

(Parte 1) Une cada una de las etiquetas de HTML con su respectiva función. <!doctype html>. <html>. <head>. <title>. <base>. <link>. <meta>. <style>.

(Parte 2) Une cada una de las etiquetas de HTML con su respectiva función. <body>. <h1> - <h6>. <header>. <p>. <hr>. <ol>. <ul>. <li>. <div>.

(Parte 3) Une cada una de las etiquetas de HTML con su respectiva función. <a>. <em>. <br>. <img>. <video>. <audio>. <table>. <tr>. <td>. <th>.

(Parte 4) Une cada una de las etiquetas de HTML con su respectiva función. <form>. <input>. <button>. <select>.

Es un lenguaje de estilo que se utiliza para darle estilo a las paginas web. CSS. C. C++. C#.

Cual es el método mas común de enlazar una hoja de estilo a un archivo HTML?.

Es un lenguaje débilmente tipado y dinámico, donde sus variables no están asociadas directamente con ningún tipo de valor en particular y a cualquier variable se le puede asignar y reasignar valores de todos los tipos. Javascript. Java. CSS. C++.

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