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EVALUACIÓN PRIMER MOMENTO/PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA

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Título del Test:
EVALUACIÓN PRIMER MOMENTO/PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA

Descripción:
Prueba de Conocimiento Turbo Pascal Básico

Fecha de Creación: 2019/11/21

Categoría: Informática

Número Preguntas: 21

Valoración:(2)
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Para especificar el nombre de un programa se utiliza: Guardar el programa con el nombre que desees para el programa. La sentencia Program. En Turbo pascal es indiferente colocar una sentencia para el nombre. Ninguna de las anteriores.

Para trabajar en Turbo Pascal con variables de tipo numérico utilizamos: Char. Doublé. Single. Real. String. Shortint. Longint. Byte.

Para trabajar variables en Turbo Pascal de tipo entero utilizamos: Longint. Integer. Real. Byte. Double. Shortint.

Los tipos de datos Char son empleados para declarar variables de tipo cadena Ej. Un nombre personal. Verdadero. Falso.

Una Constante es un valor que puede cambiar durante la ejecución de un programa: Verdadero. Falso.

Las variables se deben declarar en la sección de declaración del programa y mediante la palabra reservada: PROGRAM. CONST. VAR. LABEL.

En una sentencia de asignación, la expresión a asignar puede ser de cualquier tipo, inclusive, distinta al tipo de la variable a que se le va a asignar. Verdadero. Falso.

El Operador aritmético MOD calcula: El cociente entero de la división de dos números enteros. El resto entero de la división de dos numero enteros. Modifica una operación de división. Ninguna de las anteriores.

El Operador aritmético DIV calcula: El cociente entero de la división de dos números enteros. El resto entero de la división de dos numero enteros. El cociente decimal de la división de dos números enteros. Calcula una división entre dos números.

En las reglas de evaluación de expresiones aritméticas, si existen diversos operadores y están en el siguiente orden +, /, *, (), mod, se evalúan de la siguiente forma: Primero se ejecuta MOD, luego, (), /, *, +. Primero se ejecuta (), luego, MOD, /, * , +. Primero se ejecuta (), luego, /, *, MOD, +. La jerarquía no importa, se ejecuta el cálculo de izquierda a derecha.

Para la lectura de variables provenientes de un periférico utilizamos: Readln(variable);. Write(variable);. Leer(variable);. Make(variable);. Read(variable);.

Para la escritura de variables en pantalla utilizamos: Readln(variable);. Write(variable);. EscribirPantalla(variable);. Writeln(variable);. Read(variable);.

Cuál de las siguientes palabras reservadas se utiliza para limpiar la pantalla: Clean. Limpiar. Clrscr. CrlScr. Clear.

Al compilar estos programas solo uno de ellos correrá, ¿cúal?: PROGRAM EJER1B; USES CRT; VAR a,c:INTEGER; BEGIN ClrScr; WRITELN ('Este programa suma dos numeros:'); WRITELN (' '); WRITE ('Introduzca un numero: '); READLN (a); WRITE ('Introduzca otro numero: ' ); READLN (b); WRITELN (' '); c:=a+b; WRITE ('EL RESULTADO ES: '); WRITE (c); END. PROGRAM EJER1B; USES CRT; VAR a,b,c:INTEGER; BEGIN ClrScr; WRITELN ('Este programa suma dos numeros:'); WRITELN (' '); WRITE ('Introduzca un numero: '); READLN (a); WRITE ('Introduzca otro numero: ' ); READLN (b); WRITELN (' '); c:=a+b; WRITE ('EL RESULTADO ES: '); WRITE (c); END. PROGRAM EJER1B; VAR a,b,c:INTEGER; BEGIN ClrScr; WRITELN ('Este programa suma dos numeros:'); WRITELN (' '); WRITE ('Introduzca un numero: '); READLN (a); WRITE ('Introduzca otro numero: ' ); READLN (b); WRITELN (' '); c:=a+b; WRITE ('EL RESULTADO ES: '); WRITE (c); END.

¿Cuáles son las palabras para iniciar y finalizar un programa en Turbo Pascal?. Clrscr – Begin. Readln-Writeln. Begin-End.

¿Qué hacen estas sentencias---- Write y Writeln?. Se escribe el texto con un salto de línea. Se escribe el texto corrido. Se escribe el texto corrido y Se escribe el texto con un salto de línea.

La sentencia GOTOXY(), mueve el cursor a la posición X,Y donde;. X es la columna e Y es la fila. Y es la columna y X es la fila.

¿Cuál es el valor de la siguiente expresión?: 3+4*(8*(4-(9+3)/6)). 76. 67. 55. 120.

¿Cuál de los Siguientes Indicadores son válidos?. MiProblema. 92. Saldo_Actual. Write. 85Nombre. A B. M&M. Nombres_Apellidos. Registro.

¿Cuáles son los resultados visualizados por el siguiente programa, si los datos proporcionados son 5 y 8? program Project1; CONST M = 6; VAR a, b, c : integer; begin readln (a,b); c:= 2 * a - b; c:= c - m; b:= a + c - m; a:= b * m; b:= b - 1; writeln(a:6, b:6, c:6); readln; end. -36 -7 -4. -30 -6 -4. 30 -6 4.

¿Cuál es el comando que permite mover el cursor en la pantalla?.

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