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examenes 3

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Título del Test:
examenes 3

Descripción:
redes min 7

Fecha de Creación: 2024/06/07

Categoría: Informática

Número Preguntas: 40

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Si N es el tamaño de la ventana de emisión, indica la respuesta correcta. En GBN no se pueden tener más de N paquetes no reconocidos en el canal, y en SR no más de N/2. En GBN y en SR no se pueden tener más de N/2 paquetes no reconocidos en el canal. En GBN no se pueden tener más de N/2 paquetes no reconocidos en el canal y en SR no más de N paquetes. En GBN y SR no se pueden tener más de N paquetes no reconocidos en el canal.

En el cierre de una conexión TCP... el cliente envía un segmento SYN para indicar al servidor qué conexión cerrar y sincronizar así el cierre en ambos extremos. Ninguna de las otras respuestas es correcta. el cliente envía un segmento FIN y cierra su socket aunque el servidor tenga datos que enviarle. el servidor envía un segmento FIN y cierra su socket aunque el cliente tenga datos que enviarle.

El control de flujo en TCP implica... que se controle la velocidad del emisor para no congestionar al receptor. que el emisor informe al receptor de cuántos datos va a enviarle antes de hacerlo. que el receptor informe al emisor de la capacidad de su ventana de emisión. que el receptor va demasiado rápido y no le da tiempo al emisor a enviar paquetes.

En la fase de evitación de la congestión... cada ACK recibido disminuiré la ventana de congestión a 0 pues no habrá congestión. cada ACK recibido aumentaré la ventana de congestión en un segmento. cada ACK recibido aumentaré la ventana de congestión en 1/VC. tenderé a acercarme a la velocidad máxima de transmisión pero la evitaré.

La cabecera de un segmento TCP... tiene siempre 20 bytes de longitud. Ninguna de las otras respuestas es correcta. incluye el puerto origen y el puerto destino del segmento. incluye un número de secuencia de emisor y un número de secuencia de receptor.

En TCP con retransmisión rápida... los paquetes retransmitidos van a mayor velocidad por el enlace. se retransmiten rápidamente los paquetes cuando termina el temporizador. si el emisor recibe tres ACKs con el mismo número de ACK, se retransmite el paquete justo cuando finalice el temporizador. si llegan al emisor tres ACKs duplicados se retransmite el paquete antes incluso de que finalice el temporizador.

UDP utiliza un campo de checksum (suma de comprobación) para... detectar y corregir errores. detectar errores. comprobar que el host origen emplea el mismo protocolo que el host destino. Ninguna de las otras respuestas es correcta.

Indica la respuesta correcta. UDP es un protocolo orientado a conexión y TCP no orientado a conexión. UDP es un protocolo no fiable pero más rápido que TCP. UDP garantiza la entrega pero TCP no. TCP es un protocolo más simple que UDP.

En la fase de arranque lento de TCP... nos aproximamos rápidamente a la velocidad máxima de transmisión pero no la superamos. nos aproximamos lentamente a la velocidad máxima de transmisión y puede que la superemos. aumentaremos lentamente la velocidad de transmisión hasta perder un paquete. aumentaremos la velocidad de forma exponencial hasta que superemos el umbral o perdamos un paquete.

Si en TCP el emisor se queda corto ajustando el temporizador y se acaba antes de que llegue el ACK... el emisor no retransmitirá el paquete. si el paquete había llegado al receptor, la retransmisión generará un duplicado, que el receptor desecha. el emisor retransmitirá el paquete sólo si es la primera vez que lo retransmite. el emisor no retransmitirá el paquete hasta que llegue al ACK y entonces lo retransmitirá.

Indica la respuesta correcta. Ninguna de las otras respuestas es correcta. UDP puede perder paquetes, pero se puede emplear en aplicaciones de streaming multimedia. UDP incluye cuatro campos en su cabecera: puerto origen, puerto destino, IP origen e IP destino. UDP incluye cuatro campos en su cabecera: puerto origen, puerto destino, longitud y protocolo.

Si empleo ACK retrasado o retardado en TCP, esto implica que.. En todos los segmentos recibidos el receptor envía un ACK al emisor después de medio segundo de espera. El emisor espera medio segundo a recibir el ACK duplicado. A largo plazo, enviaré aproximadamente la mitad de ACKs que si no lo empleo. Si el ACK se retrasa tres veces, retransmitimos el paquete.

El acuerdo en tres fases de TCP implica... un primer segmento tipo SYN que no lleva datos, con el número de secuencia UNO y que es contestado por un segmento tipo SYNACK reconociendo la recepción del primero pero sin número de secuencia. En el tercer segmento se hace un ACK de los dos anteriores. un primer segmento tipo SYN que no lleva datos, con un número de secuencia aleatorio y que es contestado por un segmento tipo SYNACK reconociendo la recepción del primero con otro número de secuencia aleatorio (normalmente distinto del primero). En el tercer segmento se hace un ACK de este último segmento. un primer segmento tipo SYN que no lleva datos, con un número de secuencia aleatorio y que es contestado por un segmento tipo SYNACK reconociendo la recepción del primero con el número de secuencia siguiente al primero. En el tercer segmento se hace un ACK de este último segmento. un primer segmento tipo SYN que sí lleva datos, con un número de secuencia aleatorio y que es contestado por un segmento tipo SYNACK, este sin datos, reconociendo la recepción del primero con el número de secuencia siguiente al primero. En el tercer segmento se hace un ACK de este último segmento.

Indica la respuesta correcta. En la demultiplexación sin conexión no necesitaré un buffer en el socket destino. En la demultiplexación orientada a conexión dos host distintos podrán conectarse al mismo puerto de un tercer host destino, por ejemplo un servidor web. En la demultiplexación orientada a conexión el socket vendrá determinado únicamente por la dirección IP destino y el puerto destino. En la demultiplexación orientada a conexión el socket vendrá determinado únicamente por la dirección IP origen y el puerto origen.

Indica la respuesta correcta. UDP es un protocolo que garantiza la entrega pero TCP no la garantiza. UDP es un protocolo no fiable y es más lento que TCP. UDP es un protocolo orientado a conexión y TCP no orientado a conexión. TCP es un protocolo más complejo que UDP.

En TCP situamos un umbral de velocidad... para nunca superarlo. para pasar de duplicar la velocidad (arranque lento) a aumentar linealmente (evitación de la congestión. para determinar cuando pasar de la fase de evitación de la congestión a la de arranque lento. normalmente al valor de VC/2 para que cuando bajemos por debajo de este umbral aumentemos la velocidad de nuevo.

Indica la respuesta correcta. Un número de puerto en un host puede ser cualquier número entero positivo y normalmente lo elige el proceso de manera aleatoria. Un proceso no necesita conocer el número de puerto de la máquina destino para comunicarse con el proceso destino. Un número de puerto en un host puede ser cualquier número entero positivo entre 0 y 1023, y normalmente lo elige el proceso de manera aleatoria. Ninguna de las otras respuestas es correcta.

Indica la respuesta correcta. UDP incluye cuatro campos en su cabecera: puerto origen, puerto destino, IP origen e IP destino. Ninguna de las otras respuestas es correcta. UDP incluye cuatro campos en su cabecera: puerto origen, puerto destino, longitud y protocolo. UDP incluye una suma de comprobación en su cabecera.

Indica la respuesta correcta. En la demultiplexación sin conexión puede haber dos procesos escuchando en el mismo puerto en el host destino. En la demultiplexación orientada a conexión puedo tener más de un proceso escuchando en un puerto en el host destino, pero sólo si proceden del mismo host origen. En la demultiplexación sin conexión sólo habrá un socket por puerto en el host destino. Ninguna de las otras respuestas es correcta.

Indica la respuesta correcta. TCP es un protocolo orientado a conexión pero no fiable. Ninguna de las otras respuestas es correcta. UDP es más simple que TCP, por eso es más lento. UDP es un protocolo simple, orientado a conexión que no controla la congestión en la red.

Indica la respuesta correcta. Los ACKs en GBN son acumulativos y en SR son individuales. Los ACKs en GBN son individuales y en SR son acumulativos. Los ACKs en GBN y SR son individuales. Los ACKs en GBN y SR son acumulativos.

¿Cómo detectamos en el receptor los errores en la transmisión en los protocolos RDT propuestos?. mediante el empleo los ACK/NAK. mediante una suma de comprobación. mediante la inclusión de un número de secuencia en el paquete. Ninguna de las otras respuestas es correcta.

¿Cómo detectamos en el emisor que un paquete ha llegado correctamente en los protocolos RDT propuestos?. Ninguna de las otras respuestas es correcta. mediante el empleo de los ACK/NAK. mediante la inclusión de un número de secuencia en el paquete. mediante una suma de comprobación.

¿Cómo detectamos en el receptor que un paquete nos ha llegado duplicado en los protocolos RDT propuestos?. Ninguna de las otras respuestas es correcta. mediante el empleo de los ACK/NAK. mediante la inclusión de un número de secuencia en el paquete. mediante una suma de comprobación.

La ventana de emisión es... el número de paquetes que puede almacenar el receptor. el número de paquetes que puede enviar el emisor sin esperar su reconocimiento. el número de paquetes de reconocimiento que espera el receptor. mayor que el rango de números de secuencia de los paquetes.

El ACK en TCP... indica el número de secuencia del segmento que está esperando el receptor. indica el último número de secuencia que llegó bien y en orden del emisor. Ninguna de las otras respuestas es correcta. indica el número de secuencia de ese segmento que se acaba de recibir bien aunque no haya llegado en orden.

Si empleo ACK retrasado en TCP... Ninguna de las otras respuestas es correcta. El receptor espera medio segundo para enviar el ACK al emisor, por si éste le indica que no lo envíe. A largo plazo, enviaré la mitad de ACKs que si no lo empleo. Si el ACK se retrasa tres veces, retransmitimos el paquete.

La cabecera de un segmento TCP... tiene siempre 20 bytes de longitud. incluye un número de secuencia y un número de reconocimiento. incluye la IP origen e IP destino del segmento. Ninguna de las otras respuestas es correcta.

Si en TCP se pierde un ACK. no retransmito porque tengo ACK retrasado. retransmitiré siempre porque pienso que se ha podido perder el paquete. Ninguna de las otras respuestas es correcta. no retransmitiré nunca porque tenemos ACK acumulativo y me enteraré de que había llegado bien en el siguiente ACK que reciba.

En el cierre de una conexión TCP... Ninguna de las otras respuestas es correcta. el cliente envía un segmento FIN y cierra su socket aunque el servidor tenga datos que enviarle. el cliente envía un segmento SYN para indicar al servidor qué conexión cerrar y sincronizar así el cierre en ambos extremos. el servidor envía un segmento FIN y cierra su socket aunque el cliente tenga datos que enviarle.

El acuerdo en tres fases de TCP implica... un primer segmento tipo SYN en el que se envía el número de secuencia (sin datos) y que es contestado por un segmento tipo SYNACK reconociendo la recepción del primero pero sin número de secuencia. En el tercer segmento se hace un ACK de los dos anteriores. un primer segmento tipo SYN en el que se envía el número de secuencia (sin datos) y que es contestado por un segmento tipo SYNACK reconociendo la recepción del primero con el número de secuencia siguiente al primero. En el tercer segmento se hace un ACK de este último segmento. un primer segmento tipo SYN en el que se envía el número de secuencia (sin datos) y que es contestado por un segmento tipo SYNACK reconociendo la recepción del primero con otro número de secuencia (normalmente distinto del primero). En el tercer segmento se hace un ACK de este último segmento. Ninguna de las otras respuestas es correcta.

Para estimar el valor del temporizador en TCP... Ninguna de las otras respuestas es correcta. lo estimaremos con un RTTMuestra al que sumamos dos coeficientes para ponderar la media exponencialmente. lo estimaremos hallando una media móvil exponencialmente ponderada de los RTT y sumando un margen también variable. lo pondremos al doble de tiempo del que tardó el último paquete (Tahoe).

En TCP, cuando el receptor indica que su ventana de recepción es de 0 bytes... el emisor seguirá enviando datos pero a menor velocidad para que el buffer de recepción no se desborde. Ninguna de las otras respuestas es correcta. el emisor quedará a la espera hasta que el receptor le indique que su ventana es mayor que 0 bytes. el emisor irá enviando periódicamente mensajes vacíos (o con 1 byte) al receptor para sondear cuándo vuelve a tener espacio para continuar enviándole datos.

El control de flujo en TCP implica... que se controle la velocidad del emisor para no congestionar la red. que el receptor informe al emisor de la capacidad de su buffer. Ninguna de las otras respuestas es correcta. que el receptor va demasiado rápido y no le da tiempo al emisor a enviar paquetes.

Si en TCP me quedo corto ajustando el temporizador... Ninguna de las otras respuestas es correcta. retransmitiré el paquete aunque este haya llegado correctamente a destino. se generará un duplicado en el receptor que se desecha, sin que el receptor tenga que notificar con un ACK su recepción. no retransmitiré el paquete porque me llegará antes el ACK.

Indica la respuesta correcta. TCP es equitativo porque comparte el canal por igual entre distintas conexiones. Ninguna de las otras respuestas es correcta. UDP es equitativo pero TCP no lo es. TCP no es equitativo porque aunque tiende a la equidad, no permite la inclusión de nuevas conexiones en el canal.

Suponiendo que empleamos TCP Reno, si el emisor recibe 3 ACKs duplicados... es probable que se haya perdido el paquete por lo que debe reducir su velocidad de emisión al mínimo (recuperación rápida) y después pasar a la fase de arranque lento. Ninguna de las otras respuestas es correcta. es probable que se haya perdido el paquete por lo que debe reducir su velocidad de emisión a la mitad (recuperación rápida) y después pasar a la fase de evitación de la congestión. es probable que se haya perdido el paquete por lo que debe reducir su velocidad de emisión a la mitad (recuperación rápida) y después pasar a la fase de arranque lento.

Dado un goodput determinado... la congestión hará que la velocidad de la red baje de ese goodput debido a las retransmisiones de los paquetes. si no pierdo paquetes tendré que retransmitir para mantener ese goodput. Ninguna de las otras respuestas es correcta. las pérdidas de paquetes me incrementarán el goodput pero no el throughput.

En TCP, para aumentar la velocidad de emisión, el emisor tendrá que... reducir su ventana de emisión. aumentar su ventana de emisión. aumentar su ventana de recepción. Ninguna de las otras respuestas es correcta. Vuelve a ver el vídeo.

En la fase de arranque lento de TCP... nos aproximamos lentamente a la velocidad máxima de transmisión pero no la superamos. nos aproximamos rápidamente a la velocidad máxima de transmisión pero no la superamos. Ninguna de las otras respuestas es correcta. aumentaremos la velocidad de forma exponencial hasta llegar al umbral (o hasta que perdamos un paquete).

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