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TEST BORRADO, QUIZÁS LE INTERESELA EXPRESIÓN GRAFICA Y LA REPRESENTACIÓN GRÁFICA TÉCNICA

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Título del test:
LA EXPRESIÓN GRAFICA Y LA REPRESENTACIÓN GRÁFICA TÉCNICA

Descripción:
Tes sobre generalidades de las formas de representación grafica y técnica

Autor:
Carlos Rueda
(Otros tests del mismo autor)

Fecha de Creación:
05/04/2021

Categoría:
Informática

Número preguntas: 30
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Temario:
Los planos son dibujos no delineados, que se realizan con o sin ayuda de instrumentos de dibujo Verdadero Falso.
A las imágenes de un objeto obtenidas desde distintos puntos de vista se les denomina proyecciones ortogonales o vistas Verdadero Falso.
Es un dibujo realizado "a mano alzada", en el que se muestran detalles y medidas del objeto. A este dibujo se le denomina: Plano Croquis Boceto.
¿Cómo se le denomina al dibujo que representa grandes rasgos con pocos detalles y se realiza "a mano alzada"?, esto quiere decir sin reglas. Artístico Croquis Boceto.
Las seis vistas de un objeto representadas en un dibujo técnico, dependiendo de donde se mire este objeto son frontal, lateral derecha, lateral izquierda, posterior, superior e inferior Estas vistas también reciben el nombre de: Proyecciones ortogonales Proyecciones isométricas Proyecciones trimétricas.
Desde sus orígenes, el hombre ha tratado de comunicarse mediante grafismos o dibujos. Las primeras representaciones que conocemos son las pinturas rupestres, en ellas no solo se intentaba representar la realidad que le rodeaba, animales, astros, al propio ser humano, etc., sino también sensaciones, como la alegría de las danzas, o la tensión de las cacerías. De acuerdo con el texto, podemos concluir que los grafismos o dibujos se relacionan con: Las primeras representaciones y expresiones visuales que el hombre expreso de su evolución La comunicación de la realidad que también transmite emociones propias del hombre La expresión del mundo real o del contexto del hombre en su momento y sus actividades.
Hoy en día, se está produciendo una confluencia entre los objetivos del dibujo artístico y técnico. Esto es consecuencia de la utilización de los ordenadores en el dibujo técnico, con ellos se obtienen recreaciones virtuales en 3D, que, si bien representan los objetos en verdadera magnitud y forma, también conllevan una fuerte carga de sugerencia para el espectador De lo expresado en el anterior texto, podemos concluir que: Los objetos representados en el computador presentan una gran similitud con los reales Una recreación es una representación aproximada de lo real en magnitud, forma y tamaño Hoy en día los objetivos del dibujo técnico y artístico han cambiado a causa de los ordenadores.
Las principales proyecciones ortogonales o vistas de un objeto en dibujo técnico en el sistema americano son: Frontal, superior e inferior Frontal, superior y lateral derecha Frontal, lateral izquierda y superior.
A lo largo de la historia del hombre, esta ansia de comunicarse mediante dibujos, ha evolucionado, dando lugar por un lado al dibujo artístico y por otro al dibujo técnico. Mientras el primero intenta comunicar ideas y sensaciones, basándose en la sugerencia y estimulando la imaginación del espectador, el dibujo técnico, tiene como fin, la representación de los objetos lo más exactamente posible, en forma y dimensiones. Lo expuesto en el texto anterior, deja entrever la importancia del hombre de: Expresar sentimientos, emociones y vivencias propias del ser humano Generar a lo largo de la historia una evolución del dibujo artístico a técnico Hacer evidente la necesidad del hombre de expresarse a través de dibujos.
La comunicación es una transmisión de conocimientos, ideas o imágenes. El hombre es quien ha creado lenguajes, códigos y señales para poder transmitir las ideas, los conocimientos y las acciones. Actualmente la comunicación más usada es la que se realiza por medio de los sistemas electrónicos. La representación técnica a través de sus diferentes formas es uno de los sistemas de comunicación más eficaces. De lo expuesto en el texto anterior, se podría concluir que: La representación técnica juega un importante papel dentro de los procesos de interpretación de la realidad La representación técnica permite, entre otros, transmitir códigos a través de diferentes medios electrónicos La representación técnica usa los sistemas electrónicos como medio para transmitir ideas y conocimientos.
Los sistemas representativos en dibujo técnico son el sistema de perspectiva axonométrica, trimétrico, isométrica y el sistema de perspectiva caballera. Se caracterizan por representar los objetos mediante una única proyección, pudiéndose apreciar en ella, de un solo golpe de vista, la forma y proporciones de los mismos, es el que más se adecua a las necesidades del dibujo técnico mecánico. Lo anterior con base en que un dibujo ilustrativo debe mostrar tres de las seis caras existentes, dos no convendría y cuatro no se podría; sin embargo, el sistema representativo muestra por igual las tres caras. Desde lo expuesto en el anterior texto, se puede establecer que: En un solo objeto representado en el plano se puede llegar a apreciar la forma y características de dicho objeto En un objeto representado en el plano se pueden ilustrar tres de las seis caras existentes que conforman un objeto En un objeto en el plano, a través del uso de los sistemas representativos, se puede adecuar el dibujo técnico mecánico.
Los sistemas de medida son el sistema diédrico y el sistema de planos acotados. Se caracterizan por la posibilidad de poder realizar mediciones directamente sobre el dibujo, para obtener de forma sencilla y rápida, las dimensiones y posición de los objetos del dibujo. El inconveniente de estos sistemas es, que no se puede apreciar de un solo golpe de vista, la forma y proporciones de los objetos representados. Interpretando lo que se expone frente a los sistemas a medida, se puede deducir que: Los sistemas a medida permiten establecer las medidas directamente desde el dibujo acotado Los sistemas a medida dan todos los detalles referentes al tamaño y forma de los objetos reales Los sistemas de medidas permiten obtener de forma rápida la posición de los objetos reales.
Los sistemas de representación se basan en la proyección de los cuerpos y elementos geométricos que los constituyen como rectas, superficies, etc., sobre un plano. Verdadero Falso.
La escala se define como una relación numérica proporcional que nos permite relacionar los tamaños o dimensiones reales y verdaderas de los objetos a sus respectivas representaciones, dibujos o imágenes en un formato determinado de papel, ya que este último tiene un tamaño específico y normalizado además de ser apto para la correcta lectura por parte de una sola persona. A partir de lo expuesto en el texto anterior sobre el concepto de escala, una conclusión importante que se puede sacar es: Que existe una relación aproximada de proporción entre lo que se representa en el papel y la realidad Que existe una relación respectiva de proporción entre lo que se representa en el papel y la realidad Que existe una relación exacta de proporción entre lo que se representa en el papel y la realidad.
Para determinar la escala a la que está realizado un dibujo, hay que multiplicar la longitud que tiene el objeto en el dibujo por la que tiene en la realidad Verdadero Falso.
¿Cuál de las vistas expuestas en la imagen de la derecha corresponde con la vista frontal (en el sistema americano, la señalada con la flecha roja) de la figura mostrada? La vista número 1 La vista número 2 La vista número 3 La vista número 4.
¿Cuál de las vistas expuestas en la imagen de la derecha corresponde a la vista frontal (en el sistema americano, la señalada con la flecha roja) de la figura mostrada? La vista número 1 La vista número 2 La vista número 3 La vista número 4.
¿Cuál de los sólidos isométricos expuestos en la imagen de la derecha corresponde a las vistas (en el sistema americano) representadas en la imagen? El sólido isométrico 1 El sólido isométrico 2 El sólido isométrico 3 El sólido isométrico 4.
¿Cuál de las siguientes opciones es correcta de acuerdo a la posición de las vistas en el sistema americano? La vista 2 es la superior y la vista 3 la frontal La vista 1 es la lateral izquierda y la vista 2 la superior La vista 1 es la frontal y la vista 3 la lateral derecha.
Cuando se habla de un plano oblicuo a los planos de proyección, se está diciendo que: Se encuentra inclinado con respecto a dos o tres planos de proyección. Es un plano se puede proyectar como una recta en las diferentes vistas. Es un plano que se proyecta como una figura de forma semejante.
En el sistema americano de representación de proyecciones isometricas y ortogonales, el abatimiento se hace siempre dejando al alzado o vista frontal como vista principal, es decir, las demás se abaten en torno del alzado o vista frontal. De acuerdo a esta breve descripción, las tres vistas que se representan son: La vista frontal, la vista lateral derecha y la vista superior. La vista frontal, la vista lateral izuierda y la vista superior. La vista superior, la vista frontal y la vista lateral izquierda.
Para el sólido isométrico de la derecha, y teniendo presente que se está marcando como vista frontal la señalada por la flecha, indique cual de las cuatro vistas superiores es la que le corresponde La marcada con el número 1 La marcada con el número 2 La marcada con el número 3 La marcada con el número 4.
La distancia entre los ejes isométricos en una proyección isométrica es de: 150° 120° 180°.
Analice el juego de vistas expuesto en la parte dperior de la imagen de la derecha (Expuesto en el sistema europeo), y seleccione dentro de las siguientes opciones, la figura a la que corresponden las vistas expuestas La figura 1 La figura 2 La figura 3 La figura 4.
Las vistas esenciales a la hora de representar una pieza en el sistema americano con la mayor precisión posible son: Axonométrica, Militar y Oblicua. Frontal, superior y lateral. Diédrica, Lateral y Perfil.
Las superficies de simple curvatura (cono y cilindro) son desarrollables, porque cada par de elementos rectilíneos consecutivos están colocados en un mismo plano VERDADERO FALSO.
Una vez analice las características del sólido isometrico expuesto en la imagen de la derecha, y de reviasar cada una de las vistas de la parte inferior de la imagen representadas en el sistema americano, determine cuál de las ellas NO corresponde al solido de isométrico: La vista 1 La vista 2 La vista 3 La vista 4.
El desarrollo es el desdoblamiento de un cuerpo geométrico (creado en tres dimensiones) en una superficie plana, de tal forma, que, a partir de esa superficie plana, se pueda construir nuevamente el desarrollo. VERDADERO FALSO.
Lo expuesto en la imagen hace referencia a un tipo específico de proyección en dibujo técnico, de acuerdo a las diferentes características reflejadas en la imágen, se deduce que pertenece a: Una proyección ortogonal Una proyección isométrica Una proyección oblicua.
¿Cómo se le denomina al dibujo que representa grandes rasgos con pocos detalles y se realiza "a mano alzada", esto quiere decir sin reglas?: PLANO CROQUIS BOCETO.
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