option
Cuestiones
ayuda
daypo
buscar.php

Filosofía EE

COMENTARIOS ESTADÍSTICAS RÉCORDS
REALIZAR TEST
Título del Test:
Filosofía EE

Descripción:
FILOSOFIA EE

Fecha de Creación: 2025/11/26

Categoría: Animación

Número Preguntas: 60

Valoración:(0)
COMPARTE EL TEST
Nuevo ComentarioNuevo Comentario
Comentarios
NO HAY REGISTROS
Temario:

¿En qué ámbito se utiliza principalmente el branding animado?. a. Películas de terror. b. Documentales históricos. c. Publicidad digital. d. Informes académicos.

Cuando una escena requiere lluvia intensa, ¿qué tipo de efecto se está utilizando?. a. Realista. b. Sonoro. c. Controlado. d. Digital.

¿Cuál es una ventaja de Cinema 4D en la industria del entretenimiento?. a. Está enfocado en codificación. b. Tiene funciones para mezclar audio. c. Es muy utilizado en publicidad. d. Sirve para edición de texto.

¿Qué diferencia existe entre efectos controlados y efectos digitales?. a. Los efectos controlados se crean en la edición, mientras que los digitales son grabados en el set. b. Los efectos controlados son visuales, mientras que los digitales solo son auditivos. c. Los efectos controlados se realizan físicamente durante el rodaje, los digitales se añaden en postproducción. d. No hay diferencia, ambos términos son sinónimos.

¿Qué fenómeno físico ocurre para que un cuerpo material genere sonido?. a. Reflexión de la luz en la superficie. b. Compresión del aire dentro de un espacio cerrado. c. Vibraciones que generan ondas propagadas por un medio elástico. d. Resonancia magnética.

¿Qué son los efectos Foley en el cine?. a. Música ambiental compuesta para películas. b. Voces de personajes animados. c. Recreaciones de sonidos cotidianos hechas en postproducción. d. Sonidos generados exclusivamente por computadora.

¿Qué es Motion Graphics?. a. Música grabada en estudios. b. Personajes animados en 3D. c. Textos o imágenes que se mueven en video. d. Esculturas móviles.

¿Qué relación existe entre el modelado 3D y el uso del croma o pantalla verde?. a. Son procesos separados que nunca se utilizan juntos. b.Ambos se combinan para simular entornos difíciles de recrear físicamente. c. El modelado 3D solo se utiliza para editar el sonido grabado en pantalla verde. d. El croma sustituye al modelado 3D en escenas con mucho movimiento.

En cuanto a los efectos de sala, ¿qué afirmación es correcta?. a. Son efectos visuales sincronizados con movimientos de cámara. b. Solo se utilizan en películas animadas. c. Se crean después de las grabaciones para simular sonidos reales del entorno. d. Se graban en el momento exacto del rodaje con micrófonos ambientales.

¿Qué técnica de maquillaje ayuda a cubrir imperfecciones del rostro?. a. Draping. b. Baking. c. Whisking. d. Strobing.

¿Qué crean los efectos especiales?. a.Documentales. b.Fantasías y ambientes que no existen. c.Noticias. d.Entrevistas.

¿En qué ámbito se utiliza principalmente el branding animado?. a. Películas de terror. b. Informes académicos. c. Documentales históricos. d. Publicidad digital.

¿Qué se usa en la técnica Stop Trick?. a. Cortar una escena con música. b. Agregar sonido en vivo. c. Detener la grabación para cambiar algo en la escena. d. Pintar el fondo de color verde.

¿Qué son los efectos especiales en un proyecto audiovisual?. a. Ediciones de sonido exclusivamente. b. Técnicas para corregir errores de grabación. c. Técnicas que crean ambientes o realidades imposibles de filmar de forma convencional. d. Grabaciones en tiempo real.

¿Qué tipo de efecto utiliza la técnica de filmar una acción, detener la grabación, alterar el escenario y luego continuar filmando?. a. Matte Painting. b. Stop Trick. c. Retroproyección. d. Rotoscopia.

¿Qué herramienta es básica en una sala de postproducción?. a. Focos de escenario. b. Ventilador. c. Computadora. d. Cámara fotográfica antigua.

¿Qué tipo de efecto especial se usa para simular movimientos de personajes robotizados?. a. Animatronics. b. Stop Motion. c. Matte painting. d. Retroproyección.

¿Qué son los efectos Foley en el cine?. a. Música ambiental compuesta para películas. b. Sonidos generados exclusivamente por computadora. c. Voces de personajes animados. d. Recreaciones de sonidos cotidianos hechas en postproducción.

¿Quién fue Jack Donovan Foley?. a. Un famoso actor. b. El inventor del cine en color. c. El primer director de cine. d. El creador de efectos de sonido naturales para películas.

¿Qué son los efectos especiales en un proyecto audiovisual?. a. Grabaciones en tiempo real. b. Técnicas que crean ambientes o realidades imposibles de filmar de forma convencional. c. Técnicas para corregir errores de grabación. d. Ediciones de sonido exclusivamente.

¿En qué área se usan los Motion Graphics?. a. En partidos de fútbol. b. En obras de teatro. c. En el cine y la televisión. d. En partidos políticos.

¿Qué equipos son indispensables en una sala de postproducción audiovisual?. a. Micrófonos de escenario y proyectores analógicos. b. Altavoces, interfaces de audio, ordenadores y equipos de video. c. Cámaras de seguridad y televisores. d. Cámaras fotográficas de rollo y proyectores.

¿Qué tipo de efecto utiliza la técnica de filmar una acción, detener la grabación, alterar el escenario y luego continuar filmando?. a. Rotoscopia. b. Matte Painting. c. Retroproyección. d. Stop Trick.

¿Cuál de los siguientes es un ejemplo de efecto mecánico (animatronics)?. a. Aplicar un filtro de color digital a una imagen. b. Crear un dinosaurio robotizado para una película. c. Iluminar una escena con efectos de luz. d. Grabar un sonido ambiente natural.

¿Qué es Motion Graphics?. a. Personajes animados en 3D. b. Textos o imágenes que se mueven en video. c. Música grabada en estudios. d. Esculturas móviles.

¿Qué define al maquillaje de efectos especiales?. a. Está limitado al uso de colores brillantes. b. Solo busca embellecer. c. Se enfoca en técnicas teatrales básicas. d. Crea transformaciones faciales para cine o TV.

¿Qué software ofrece herramientas como Arnold RenderView para previsualizar cambios?. a. Final Cut. b. Cinema 4D. c. Maya 3D. d. DaVinci Resolve.

¿Qué técnica de maquillaje ayuda a cubrir imperfecciones del rostro?. a. Whisking. b. Strobing. c. Baking. d. Draping.

¿Cuál es una ventaja de Cinema 4D en la industria del entretenimiento?. a. Es muy utilizado en publicidad. b. Está enfocado en codificación. c. Sirve para edición de texto. d. Tiene funciones para mezclar audio.

¿Cuál de estas técnicas de maquillaje fue creada por Way Bandy?. a. Strobing. b. Whisking. c. Contouring. d. Draping.

Cual de los siguientes enunciados explica mejor la diferencia entre FX y VFX según el contexto cinematográfico?. Los FX se realizan durante la grabación, mientras que los VFX se aplican en la postproducción. Los FX son efectos usados solo en peliculas de ciencia ficción, mientras que los VFX en peliculas históricas. Los VFX son grabaciones reales, mientras que los FX son sonidos agregados. Los FX son imágenes creadas en computadoras, mientras que los VFX son animaciones digitales.

Cual es una característica clave del renderizado en 3D que la diferencia de otras fases de producción?. Se aplica solo en ambientes naturales. Se realiza con cámaras manuales de alta velocidad. Es un cálculo computacional que genera la imagen visual final. Es un efecto sonoro editado manualmente.

Que técnica permite crear elementos tridimensionales iluminados artificialmente para ambientar una escena?. a. Animación vectorial. b. Stop motion. c. Modelado y texturizado. d. Cromo key.

Qué relación existe entre el modelado 3D y el uso del croma o pantalla verde?. a. Ambos se combinan para simular entornos difíciles de recrear físicamente. b. El croma sustituye al modelado 3D en escenas con mucho movimiento. c. El modelado 3D solo se utiliza para editar el sonido grabado en pantalla verde. d. Son procesos separados que nunca se utilizan juntos.

¿Qué efecto visual se obtiene al aumentar el número de fotogramas por segundo en una cámara de video?. a. Cámara rápida. b. Fundido cruzado. c. Transición automática. d. Cámara lenta o slow motion.

¿Qué equipos son indispensables en una sala de postproducción audiovisual?. a. Cámaras de seguridad y televisores. b. Micrófonos de escenario y proyectores analógicos. c. Altavoces, interfaces de audio, ordenadores y equipos de video. d. Cámaras fotográficas de rollo y proyectores.

¿Cuál de las siguientes opciones explica mejor el concepto de sonido de acción en un proyecto audiovisual?. a. Es la música de fondo que acompaña las escenas más dinámicas. b. Son ruidos y efectos sonoros que simulan interacciones físicas o eventos dentro de la escena. c. Es el sonido ambiental captado directamente durante el rodaje. d. Son efectos de sonido utilizados únicamente en películas de ciencia ficción.

¿Cuál es el principal propósito de los efectos de acción en un proyecto audiovisual?. a. Crear ruidos de fondo para eliminar silencios incómodos. b. Mejorar la calidad de imagen de las escenas. c. Simular de manera realista los sonidos producidos por interacciones físicas o eventos. d. Proveer un fondo musical constante.

¿Por qué se considera importante la relación entre sonido e imagen en un proyecto audiovisual?. a. Porque el sonido siempre debe ser independiente de la imagen. b. Porque la imagen no necesita del sonido para ser comprendida. c. Porque la sincronización de ambos elementos potencia la narrativa y la inmersión. d. Porque el sonido solo tiene función estética y no narrativa.

¿Qué técnica permite dar vida a un personaje hecho con materiales físicos, no digitales?. a. Grafismo. b. Rotoscopia. c. Matte painting. d. Animatronics.

¿Cuál de estas emociones se caracteriza por un tono alto, contorno variado y tempo rápido en la voz?. a. Sobrecogimiento. b. Tristeza. c. Miedo. d. Alegría.

¿Qué elemento diferencia a la banda sonora musical de la banda sonora general?. a. La banda sonora musical excluye los diálogos y efectos de sonido. b. La banda sonora musical es improvisada en el rodaje. c. No existe diferencia, son términos idénticos. d. Solo la banda sonora general incluye música original.

¿Qué son los efectos Foley en el cine?. a. Sonidos generados exclusivamente por computadora. b. Recreaciones de sonidos cotidianos hechas en postproducción. c. Música ambiental compuesta para películas. d. Voces de personajes animados.

¿Qué técnica permite dar vida a un personaje hecho con materiales físicos, no digitales?. a. Grafismo. b. Animatronics. c. Rotoscopia. d. Matte painting.

¿Qué diferencia existe entre efectos controlados y efectos digitales?. a. Los efectos controlados se crean en la edición, mientras que los digitales son grabados en el set. b. Los efectos controlados se realizan físicamente durante el rodaje, los digitales se añaden en postproducción. c. Los efectos controlados son visuales, mientras que los digitales solo son auditivos. d. No hay diferencia, ambos términos son sinónimos.

¿Cuál de los siguientes es un ejemplo de efecto mecánico (animatronics)?. a. Iluminar una escena con efectos de luz. b. Crear un dinosaurio robotizado para una película. c. Grabar un sonido ambiente natural. d. Aplicar un filtro de color digital a una imagen.

¿Cuál es el propósito principal de los efectos de sala (Foley) en una película?. a. Generar un ambiente sonoro abstracto sin relación con la imagen. b. Reforzar los diálogos con efectos de reverberación. c. Recrear sonidos que no se grabaron durante el rodaje, de forma que parezcan naturales. d. Crear música original que refuerce las escenas.

El término "sonido atmósfera" en el ámbito cinematográfico se refiere a: a. Efectos digitales añadidos en postproducción. b. Sonidos creados artificialmente para simular ambientes. c. El sonido ambiente que envuelve y contextualiza una escena. d. Ruido blanco utilizado para limpiar grabaciones.

¿Qué elemento diferencia a la banda sonora musical de la banda sonora general?. a. La banda sonora musical excluye los diálogos y efectos de sonido. b. La banda sonora musical es improvisada en el rodaje. c. No existe diferencia, son términos idénticos. d. Solo la banda sonora general incluye música original.

¿Qué son los efectos Foley en el cine?. a. Sonidos generados exclusivamente por computadora. b. Recreaciones de sonidos cotidianos hechas en postproducción. c. Música ambiental compuesta para películas. d. Voces de personajes animados.

¿Qué diferencia existe entre efectos controlados y efectos digitales?. a. Los efectos controlados se crean en la edición, mientras que los digitales son grabados en el set. b. Los efectos controlados se realizan físicamente durante el rodaje, los digitales se añaden en postproducción. c. Los efectos controlados son visuales, mientras que los digitales solo son auditivos. d. No hay diferencia, ambos términos son sinónimos.

En la creación de un proyecto audiovisual, ¿qué ventaja ofrece incluir múltiples sonidos de ambiente?. a. Es irrelevante, pues solo la música determina la atmósfera. b. Aumenta el volumen general del producto final. c. Permite cubrir sonidos sutiles que no se perciben en un análisis superficial. d. Genera saturación sonora intencional para provocar ansiedad en el espectador.

¿Qué se usa en la técnica Stop Trick?. a. Cortar una escena con música. b. Pintar el fondo de color verde. c. Detener la grabación para cambiar algo en la escena. d. Agregar sonido en vivo.

El término Foley hace referencia a: a. Sonidos cotidianos añadidos en postproducción para mejorar la calidad sonora. b. Efectos de sonido digitales generados por software. c. Efectos visuales aplicados en la edición de video. d. Una técnica de grabación en vivo para efectos especiales.

¿Cuál es el principal propósito de los efectos de acción en un proyecto audiovisual?. a. Crear ruidos de fondo para eliminar silencios incómodos. b. Mejorar la calidad de imagen de las escenas. c. Simular de manera realista los sonidos producidos por interacciones físicas o eventos. d. Proveer un fondo musical constante.

¿Qué fenómeno físico ocurre para que un cuerpo material genere sonido?. a. Resonancia magnética. b. Reflexión de la luz en la superficie. c. Vibraciones que generan ondas propagadas por un medio elástico. d. Compresión del aire dentro de un espacio cerrado.

¿Por qué los efectos como el viento, el humo o el fuego son considerados controlados?. a. Porque se generan en estudio y se manipulan en vivo según la escena. b. Porque son efectos exclusivos de películas de acción. c. Porque se utilizan solo en ambientes naturales. d. Porque se simulan digitalmente en programas de edición.

El efecto de cámara lenta o ‘slow motion’ se logra mediante: a. Uso de filtros de color durante la grabación. b. Añadir sonido ambiente en postproducción. c. Aumentar el número de fotogramas por segundo. d. Reducir la calidad del video.

Cuando una escena requiere lluvia intensa, ¿qué tipo de efecto se está utilizando?. a. Controlado. b. Sonoro. c. Realista. d. Digital.

¿Cuál es una ventaja del modelado 3D en el cine?. a. Reemplaza la necesidad de usar guion gráfico. b. Amplía la creatividad de los mundos y escenarios imaginarios. c. Evita el uso de iluminación artificial en exteriores. d. Permite editar sonido envolvente sin regrabar.

Denunciar Test