option
Cuestiones
ayuda
daypo
buscar.php

final-verdadero.y.falso

COMENTARIOS ESTADÍSTICAS RÉCORDS
REALIZAR TEST
Título del Test:
final-verdadero.y.falso

Descripción:
verdadero y falso

Fecha de Creación: 2025/07/08

Categoría: Historia

Número Preguntas: 30

Valoración:(0)
COMPARTE EL TEST
Nuevo ComentarioNuevo Comentario
Comentarios
NO HAY REGISTROS
Temario:

Caillois establece una estructura de clasificación del juego. Verdadero. Falso.

Caillois plantea una sistematización del juego. Verdadero. Falso.

Para Gardner, los sistemas de símbolos relacionados a las artes, se constituyen como tales cuando los individuos explotan modos determinados y se orientan hacia determinados objetivos y finalidades. Verdadero. Falso.

Según Huizinga, el juego está presente en todas las culturas. verdadero. falso.

Según Huizinga, el juego tiene algunas variaciones en las culturas. Verdadero. Falso.

Según el psicoanálisis, el juego surge a partir de la posición subjetiva del jugador. Verdadero. Falso.

Según Gadamer, el juego sólo cumple el objetivo que le es propio cuando el jugador se abandona del todo al juego. Verdadero. Falso.

Según Gadamer, al juego se lo debe tomar en serio. verdadero. falso.

Para Gadamer, al juego se lo debe tomar en serio. verdadero. falso.

Las habilidades artísticas consisten en el uso de símbolos donde las emociones están presentes, según Gardner. verdadero. falso.

Las habilidades artísticas desarrollan las inteligencias múltiples. verdadero. falso.

La cultura refiere a la totalidad de las prácticas humanas. verdadero. falso.

Los diseños curriculares se caracterizan por tener un abordaje metodológico. verdadero. falso.

Los estudios de Eisner se basan en una praxis. verdadero. falso.

Durante el Paleolítico, el arte tenía una finalidad ligada a la supervivencia. verdadero. falso.

Durante la Edad Moderna, el artista será un creador, un inventor. verdadero. falso.

Durante la posmodernidad, el arte tenderá hacia el eclecticismo. verdadero. falso.

Eisner sostiene que experimentamos con el entorno durante toda la vida. verdadero. falso.

El contexto cultural de apoyo es importante para el desarrollo de las habilidades artísticas. verdadero. falso.

El juego aporta a la disciplina de la Expresión Corporal la activación de las capacidades intelectuales. verdadero. falso.

El juego aporta a la disciplina de la Expresión Corporal la activación de las capacidades motoras. verdadero. falso.

El juego dramático es lo que acontece en la improvisación grupal o por dúos, direccionada por momentos por quien coordine. verdadero. falso.

El juego es indicio de salud. verdadero. falso.

El arte se define según un momento Histórico en particular. verdadero. falso.

El juego es indicio de infantilismo. verdadero. falso.

El juego es una proyección del futuro. verdadero. falso.

El juego es un pasatiempo ligado al pasado. verdadero. falso.

El arte se define de una manera unívoca. verdadero. falso.

El juego dramático acontece por la dirección de quien coordine. verdadero. falso.

El contexto cultural de apoyo no es importante para el desarrollo de las habilidades artísticas. verdadero. falso.

Denunciar Test