fundamentos de programacion
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Título del Test:![]() fundamentos de programacion Descripción: control 4 |




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El siguiente fragmento de código devuelve: var cadena1 = "Carlos"; var cadena2 = "Ruiz"; var todo = cadena1 + cadena2; alert(todo);. a. Devuelve error por consola. b. Devuelve todo. c. Devuelve CarlosRuiz. d. Ninguna de las respuestas es correcta. El bloque de código if: a. Ninguna de las respuestas es correcta. b. Se ejecuta al menos una vez. c. Si la condición no se cumple no entra al código del bloque y vuelve al principio. d. Si la condición no se cumple no entra al bloque del código y continua con el siguiente bloque. El método toUpperCase: a. Divide una cadena en base a una condición dada y la trasnforma a un array. b. Convierte una cadena de caracteres en minúscula. c. Crea un array de una cadena de texto. d. Convierte una cadena de caracteres en mayúscula. La palabra reservada que utilizamos para declarar una clase es: a. Clase. b. class. c. class o clase. d. ninguna respuesta es correcta. El método starWith: a. Compara dos cadenas de caracteres y devuelve true si comienza la cadena con los mismos caracteres y false si no lo hacen. b. Determina si una matriz incluye un determinado elemento o no. En el caso afirmativo devuelve true y si no false. c. Compara dos cadenas de caracteres y devuelve true si ambas terminan con los mismos caracteres y false si no lo hacen. d. Concatena dos cadenas o más de caracteres. Su función es equivalente a la del operador de concatenación, representado con el símbolo matemático (+). La función de un constructor dentro de una clase es: a. Construir un método que permita a JavaScript exportar datos de una clase. b. Construir un método que permita a JavaScript poder visualizar objetos por pantalla. c. Construir una función que permita enlazar la clase con otra clase. d. Devolver un objeto. Para escribir un comentario en JavaScript utilizo: a. La expresión: //. b. La expresión: |* *|. c. Ninguna de las respuestas es correcta. d. La expresión: \* *\. El siguiente fragmento de código devuelve: i = 100; i += 5; document.write(i);. a. Hay un error en el código. b. Devuelve 105. c. Devuelve 95. d. Ninguna de las respuestas es correcta. La propiedad en JavaScript que permite el empaquetamiento de datos y funciones en un componente (por ejemplo, una clase) para, posteriormente, controlar el acceso a ese componente mediante un efecto de “caja negra” fuera del objeto en Programación Orientada a Objetos se llama: Pregunta 10Respuesta. a. Herencia. b. Estigmatización. c. Composición. d. Encapsulación. El siguiente fragmento de código devuelve: numero1 = 10; numero2 = 5; multiplicacion = numero1 * numero2; document.write(multiplicacion);. a. 0. b. 50. c. 2. d. 10. La asignación de una variable consiste en: a. Dar valor a una variable. b. Dar nombre a una variable. c. Inicializar una variable. d. Volver a asignar un valor a una variable. El método substring: a. Convierte una cadena de caracteres en minúscula. b. Crea un array de una cadena de texto. c. Divide una cadena en base a una condición dada y la trasnforma a un array. d. Convierte una cadena de caracteres en mayúscula. Con la palabra reservada alert() muestro: a. El contenido entre paréntesis en el cuerpo del documento. b. El contenido entre paréntesis en una ventana emergente. c. Ninguna de las respuestas es correcta. d. El contenido entre paréntesis en la consola del navegador. El método includes: a. Determina si una matriz incluye un determinado elemento o no. En el caso afirmativo devuelve true y si no false. b. Compara dos cadenas de caracteres y devuelve true si comienza la cadena con los mismos caracteres y false si no lo hacen. c. Compara dos cadenas de caracteres y devuelve true si ambas terminan con los mismos caracteres y false si no lo hacen. d. Concatena dos cadenas o más de caracteres. Su función es equivalente a la del operador de concatenación, representado con el símbolo matemático (+). La función de un constructor dentro de una clase es: a. Devolver un objeto y crear e inicializar los objetos pertenecientes a una clase. b. Construir un método que permita a JavaScript exportar datos de una clase. c. Construir un método que permita a JavaScript poder visualizar objetos por consola. d. Construir una función que permita enlazar la clase con otra clase. El siguiente fragmento de código devuelve: a. 43; i +. b. Ninguna de las respuestas es correcta. c. i. d. Devuelve 345. e. Hay un error en el código. f. 5; document.write(k); {. g. Devuelve 48. |