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historia de los videojuegos unam

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Título del Test:
historia de los videojuegos unam

Descripción:
preguntas ordinaria 25/26

Fecha de Creación: 2026/01/17

Categoría: Historia

Número Preguntas: 104

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En el contexto de videojuegos de ordenador, el “soporte” hace referencia a: El sistema operativo necesario para ejecutar el juego. El formato físico o digital que contiene los datos del juego y permite su instalación. El tipo de tarjeta gráfica recomendada para jugar correctamente. El motor gráfico con el que se ha desarrollado el juego.

¿En qué se diferencian principalmente los A-RPG y los J-RPG?. Los A-RPG se centran en combates por turnos y los J-RPG en la acción en tiempo real. Los A-RPG destacan por su componente de acción dentro del rol, mientras que los J-RPG se caracterizan por su origen asiático y estética anime. Los A-RPG solo existen en ordenador y los J-RPG solo en consolas. Los A-RPG no tienen historia y los J-RPG solo se basan en la narrativa.

¿Cuál es la función principal de una memoria RAM?. Almacenar permanentemente el sistema operativo y los juegos instalados. Procesar los gráficos y efectos visuales en tiempo real. Guardar de forma temporal los datos y programas que se están usando para que el procesador acceda a ellos rápidamente. Controlar la conexión a internet y las funciones online del sistema.

¿De qué empresa fue la primera máquina Arcade?. Nintendo. sega. konami. atari.

¿A qué fuerza el azar a los jugadores en un videojuego?. A memorizar patrones fijos para ganar siempre de la misma forma. A competir únicamente contra otros jugadores. A adaptarse a distintas situaciones que pueden cambiar en cada partida. A seguir un único camino sin posibilidad de tomar decisiones.

¿Cómo se llamaba la imitación de la consola Magnavox Odyssey en España?. Home TV Game. Overkai. Computer Space. Ibertronic Color.

¿Cuál es considerado por algunos como “el peor videojuego de la historia”?. Pac-Man (Atari 2600). Superman (Nintendo 64). E.T. the Extra-Terrestrial (Atari 2600). Desert Bus.

¿Quién heredó Nintendo de su bisabuelo, que la fundó en 1889?. Nolan Bushnell. Masayuki Uemura. Hiroshi Yamauchi. Ray Kassar.

¿QUÉ ES EL JUEGO?. Actividad lúdica con la diversión como objetivo. Acto de jugar una serie de reglas previamente descritas. Conjunto de reglas que definen una actividad lúdica. Diferenciación característica de las rondas que están sujetas a las reglas del juego.

¿CUÁL ES LA DIFERENCIA ENTRE UN HDD Y UN SSD?. El HDD permite el almacenamiento de archivos de mayor tamaño que el SSD. El HDD lleva una hoja de escritura, mientras que el ssd almacena datos en microchips. El HDD es un disco duro interno o externo, el SSD solo es interno. El HDD almacena datos permanentes, el SSD almacena datos temporales.

¿QUÉ TIPOS DE SOPORTES DE JUEGO EXISTEN?. Físico y digital. A priori y a posteriori. De alto y bajo nivel. Consolas y PC.

¿CUÁL FUE EL PRIMER VIDEOJUEGO Y EN QUÉ AÑO FUE LANZADO?. Space Invaders en 1978. spacewar, en 1961. Tenis para dos, en 1958. Pong, en 1972.

¿QUÉ ES UN JUEGO SIMÉTRICO O DE SUMA CERO?. Aquellos juegos en los que el pago de los jugadores se corresponde con la pérdida del jugador contrario o pérdidas sumadas de jugadores contrarios. Aquellos juegos en los que el pago de los jugadores no se corresponde con la pérdida del jugador contrario. Juegos en los que se busca el máximo apostando el mínimo. juegos donde se impulsa la creatividad de los jugadores.

¿QUIÉN PROPUSO, EN BORRADOR, LA PRIMERA VIDEOCONSOLA, GÉNEROS DE ACCIÓN, PUZLE Y EDUCACIONALES?. Nolan Bushnell. Ralph baer. Ray Kassar. Shigeru Miyamoto.

¿QUIÉN ES EL HEREDERO DE NINTENDO EN 1988?. Gunpei Yokoi. Masayuki Uemura. Ralph baer. Hiroshi Yamauchi.

QUÉ TRES MEDIOS EXISTEN PARA EJECUTAR VIDEOJUEGOS?. Consolas, televisiones y ordenadores. Videoconsolas, dispositivos móviles y ordenadores. monitores, dispositivos móviles y ordenadores. todas las anteriores son correctas.

¿QUÉ ES UNA VIDEOCONSOLA?. Dispositivo electrónico que puede ejecutar videojuegos de manera autónoma o apoyados con monitores. Dispositivo electrónico que puede ejecutar videojuegos de manera autónoma o apoyados con monitores con la necesidad de tener conexión. Dispositivo físico que ejecuta programas de carácter lúdico. Ninguna de las anteriores es correcta.

¿Qué es un software?. Programas, instrucciones y reglas informáticas que gobiernan los procesos que pueden llevar a cabo las computadoras. Parte física del ordenador que permite la entrada de inputs y muestra las salidas outputs. Un componente del ordenador. Un virus informático letal.

¿Cuál de estos NO es un concepto básico para el diseño de videojuegos?. Movimiento. Estrategia. Partida. Gameplay.

¿Cuál de estas características representa a los juegos de rol?. Buscar la inmersión del jugador a través del guion. Botón de pánico/habilidad especial. Ausencia de historia obligatoria y predefinida. Que se aproximen con la mayor fidelidad posible a la realidad.

¿Cuál de estos no es un componente básico de los juegos de acción?. Agregación. Realismo. Arbitraje. Estrategia.

Cual es una variable en la personalidad en la toma de decisione. Autoconcepto, buena percepción de uno mismo. Toma de decisiones. El azar. Tiempo de reacción.

¿Para qué consola salió al mercado el Space Invaders?. Atari 2600. Atari 5200. Atari 7800. Magnavox.

¿Cuál fue el primer juego con historia narrativa?. PONG. Pac Man. Donkey Kong. space invasers.

¿Cuándo sale al mercado la FAMICON?. 1983. 1982. 1980. 1989.

¿A qué género pertenece el subgénero de artillería?. estrategia. acción. aventura. simulación.

¿Qué es la narrativa latente adaptativa?. Se ofrecen varias posibilidades de elección durante el juego. Lenguaje que requiere adaptabilidad y flexibilidad. Capacidad de la máquina de adaptarse y responder a nuestras decisiones. Tipo de dispositivo de creación de videojuegos.

¿Qué dos bases posee el juego?. Base substancial y base formal. Base empírica y base teórica. Base jugador y base desarrollador. Base plana y base dimensional.

¿Cuándo fue la época dorada del juego de computadora?. Década de los 90. Década de los 80. el 2000. decada de los 70.

¿Cuántas personalidades hay en la toma de decisiones?. 3. 4. 2. 5.

¿Qué juego se utilizó para comenzar con el desarrollo tridimensional?. Shenmue. Mario Bros 3. Virtua Racing. Animal Crossing.

¿Cuál de estas consolas no pertenecen a la primera generación?. Magnavox Odyssey. Coleco Telstar. Atari Pong. Virtual Boy.

¿Qué empresa creó el PONG?. Atari. sega. kee games. nintendo.

¿Qué es el juego?. Actividad lúdica sin reglas. Una conducta exclusiva de la etapa infantil. Actividad de ocio. Conjunto de reglas que definen una actividad lúdica.

¿Cuál de estos conceptos no pertenece al diseño de videojuegos?. turno. acción. fase. partida.

¿Qué es una máquina?. Dispositivo electrónico o mecánico que transmite o modifica energía. Dispositivo mecánico que transmite o modifica energía. Dispositivo electrónico que transmite o modifica energía. Una interfaz que permite la comunicación entre el humano y la computadora.

¿Cuáles son los tres componentes básicos de los juegos de guerra?. Realismo, arbitraje y estrategia. Realismo, arbitraje y agregación. Estrategia, realismo y batalla. Arbitraje, batalla y estrategia.

El saddle point se conoce como…. Punto crítico dentro de una batalla. Punto de no retorno. La decisión más lógica. La solución al dilema del prisionero.

¿Cuál es el creador del Pac-Man?. Ralph Baer. Yu Suzuki. Toru Iwatani. Jonh Romero.

¿Cuál fue originalmente el trabajo de Mario?. Fontanero. Carpintero. Explorador. Constructor.

¿Qué empresa de videojuegos invirtió un millón en la empresa de LucasArts?. nintendo. nanco. atari. magnavox.

¿Qué es el turno?. El conjunto de fases. Las rondas se repiten hasta finalizar la partida. Diferenciación característica de las rondas que están sujetas a las reglas del juego. Momento en que un jugador puede llevar a cabo su movimiento. La planificación que sigue un jugador, sus movimientos están guiados por esta. Se trata de un acto libre de decisión del jugador.

¿Qué es una interfaz de control directo?. Ratón. Encender ordenador. Teclado. Dibujar una tableta.

¿Cuál es de menor a mayor la mejor fuente de alimentación?. Bronze, Silver, GOLD,Titanium, Platinum. Bronze, Silver, GOLD, Platinum, Titanium. Silver, Bronze, GOLD,Titanium, Platinum. Silver, Bronze,Titanium, Platinum, GOLD.

¿Cuál es un juego de puntos?. Carreras de caballo. El burro. La escoba. Ajedrez.

¿Cuál es una mala práctica en la toma de decisiones?. Previsión. Precipitación. Resolver los problemas en varios movimientos. Sobre pensador.

¿Quien desarrolló la Brown Box?. Nolan Bushnell. Ralph Baer. Alan Alcorn. Steve Jobs.

¿En qué año Space Invaders sale en Atari 2600?. 1967. 1974. 1980. 1983.

Primera consola de la historia. Steam machine. Magnavox Odyssey. Odyssey 2. Atari VCS.

¿cuál de estos soportes son a priori?. ajedrez. balón. palo de hockey. todas son correctas (esta no es amore te quieren liar).

¿cuál es el soporte del juego?. El objeto que contiene el programa. El programa contenido dentro del juego. El juego dentro del disco. El juego contenido dentro del programa.

¿qué es una interfaz de hardware?. Elementos duros que permiten la salida y entrada de datos. Elemento cuya acción directa influye en el funcionamiento. Elemento que protege el hardware interno. Todas son correctas (que hdp este que quiere liar, hasta el c*ño).

¿cuál es un juego de carrera?. La ronda. Exploding kittens. Ajedrez. Ninguna es correcta.

¿cuál de esta NO es una mala decisión en la toma de decisiones?. Falta de información. Tomar decisiones en base a lo que conoces de tu rival. Precipitación. Tomar decisiones en base a corazonadas.

¿cuándo se creó atari? (que paren ya con los años que pesados). 1972. 1970. 1979. 1980.

¿Cuál fue la primera third party?. Capcom. Magnavox. Atari. Activision.

¿Cuál fue una consecuencia de la crisis del 83?. Desaparición de muchas third partys. Creación de sega. America como referente. Ninguna de las anteriores (que no te lieeen son unos pesadooos).

Por definición ¿Cuál es la ocasión para que el jugador realice una acción?. partida. movimiento. ronda. estrategia.

¿Cuál es el componente encargado de la refrigeración de un ordenador. Pasta térmica. BIOS. Ventilador. SSD/HDD.

¿Como diferenciamos un juego shoot-em-up?. Por su realismo. Por su enfoque a derrotar grandes hordas de enemigos. Por ser en tercera persona. Por la libertad creativa que se le ofrece al jugador.

¿En qué año se creó el primer videojuego?. 1958. 1997. 2025. 2017.

¿Qué cálculo matemático se emplea para conseguir el máximo apostando el mínimo?. Minimax. Maximin. Ecuaciones de segundo grado. La regla de tres.

¿Cuál de estos juegos fue el mayor fracaso de su época?. E:T. Superman 64. Concord. Bomb Bee.

¿Cuál de estos periféricos fue el menos vendido de Nintendo?. Portal Skylanders. Nunchuk. Nintendo Labo. Virtual Boy.

El género sandbox se caracteriza por. Dar al jugador las herramientas para crear su historia. Dar al jugador un mundo abierto que explorar. Permitir hacer combos personalizados al jugador. Dar al jugador la posibilidad de personalizar al personaje.

Cual de estos es un tipo de disco duro. HDD. SSD. NVME. TODAS SON CORRECTAS.

La memoria RAM sirve para. Almacenar información de forma volátil. Almacenar información de forma permanente. Ayudar al procesador a renderizar los gráficos. Administrar la energía que recibe cada componente del ordenador.

Qué rey español invirtió para recoger las reglas de juegos. Alfonso X. Felipe VI. Carlos V. Guillermo D.

La teoría de juegos estudia…. Juegos de mesa. Videojuegos. La toma de decisiones entre personas. Deportes.

) Los videojuegos son principalmente una forma de…. CASTIGO. TARABAJO. ENTRETENIMIENTO. CASTIGO ESCOLAR.

Los E-Sports son…. Deportes tradicionales. Competiciones profesionales de videojuegos. Juegos infantiles. Programas de televisión.

La industria del videojuego es un sector que…. Está desapareciendo. No tiene futuro. Está en constante crecimiento. Solo existe en Japón.

¿Cómo se denomina el conjunto de fases que se repiten hasta finalizar la partida?. TURNO. MOVIMIENTO. RONDA. ESTRATEGIA.

¿Cuál es el soporte principal de un videojuego?. El hardware. El dispositivo de salida del vídeo. El programa almacenado en el ordenador. Todas las anteriores son correctas. (HDP).

¿Qué concepto se define como “ocasión para el jugador para realizar una acción?. TURNO. MOVIMIRNTO. FASE. RONDA.

¿Cuál se considera “el primer videojuego” creado en 1958?. Spacewar. Pong. Tennis for two. Expedition 33.

En el dilema del prisionero, la estrategia dominante es: No confesar. Cooperar siempre. Depende del azar. Confesar.

¿Qué se conoce como whale (ballena)?. Un jugador profesional que compite en torneos. Un jugador que dedica muchas horas al juego sin pagar. Un inversor que financia el desarrollo de un videojuego. Un jugador que gasta grandes cantidades de dinero en un juego.

¿Por qué los juegos indie suelen ser llamativos visualmente o tener diseños peculiares?. Porque imita el estilo visual de los juegos AAA. Porque disponen de mayores presupuestos gráficos. Porque suplen la falta de recursos con creatividad. Porque están obligados por las distribuidoras.

¿Por qué funcionan los videojuegos free-to-play (F2P)?. Porque todos los jugadores pagan una suscripción mensual. Porque son gratuitos y permiten pagar por contenidos extras. Porque no necesitan servidores. Porque solo están disponibles en consolas.

¿Cuál es la principal diferencia entre los juegos de estrategia en tiempo real (RTS) y los de estrategia por turnos (TBS)?. En los RTS solo se juega en línea y en los TBS solo sin conexión. En los RTS las órdenes se dan en tiempo real, mientras que en los TBS se dan por turnos. En los RTS solo hay acción y en los TBS solo hay historia. En los RTS siempre se controla un solo personaje y en los TBS varios.

¿Cuál de estos no es un subgénero del género shooter?. FPS. Light em’up. Shoot’em’up. TPS.

¿Cuál de estos no es un concepto sobre tipologías de juegos?. JUEGOS AAA. JUEGOS INDI. EXPEDITION 33. JUEGOS HARDCORE.

¿Quién creó el Spacewar?. William Higinbotham. Steve Russel. Gary Winnick. Naoto Oshima.

¿Cuál de estas no es una variable en la personalidad en la toma de decisiones ?. Tolerancia a la ambigüedad. Autoconcepto del riesgo. Posibilidad de control. Actitud hacia el riesgo.

¿En qué año sale la NES? (SE VALE SER ORIGINAL). 1995. 1985. 1986. 1882.

¿Cuál de estos no es una consola de la tercera generación?. Atari 7800. Mega Drive SEGA Génesis. FAMICOM NES. Sega Master System.

¿Cuál de estas no es de la séptima generación de consolas portátiles?. Neo Geo Pocket Color 1999. PSP. SwanCrystal 2002. Game boy Advance 2001.

Según Johan Huizinga, el juego es principalmente: Una actividad obligatoria con un fin económico. Una acción libre con reglas aceptadas voluntariamente. Un trabajo encubierto para el aprendizaje. Una actividad sin reglas ni límites.

¿Qué elemento es imprescindible para que exista un juego?. Un premio material. Un sistema de reglas. Un soporte tecnológico. Un público espectador.

¿Qué es una partida?. ) El conjunto de reglas que forman el juego. El soporte físico del juego. El desarrollo concreto de una sesión de juego. ) El turno de un jugador.

¿Cuál se considera el primer videojuego de la historia ?. Pong. Penalty shooter 2. Tennis for Two. Space Invaders.

En el dilema del prisionero, la estrategia dominante es: No confesar. Confesar. Cooperar siempre. No jugar.

¿Quién es considerado el “padre” de la primera videoconsola y de los primeros géneros de videojuegos?. Nolan Bushnell. Ralph Baer. Shigeru Miyamoto. Heung-min Mr.Gu.

¿Qué juego creó Toru Iwatani pensando en un público general y no violento?. Neo tennis. pacman. Space Invaders. Steal a Brainro.

¿Quién creó Tetris en 1984?. Shigeru Miyamoto. Dwayne Johnson. Alex Pajitnov. Ralph Baer.

Según Johan Huizinga, el juego se caracteriza por... Ser una actividad obligatoria orientada a la productividad. Carecer de reglas fijas y límites temporales. Una acción libre con reglas aceptadas voluntariamente. Tener siempre un objetivo económico.

¿Cuál es la diferencia entre game y play?. Game es el acto de jugar y play es el sistema de reglas. Game es el sistema de reglas y play es el acto de jugar. Ambos conceptos significan lo mismo. lay solo se aplica a videojuegos.

¿Qué elementos es imprescindible para que existan el juego como sistema?. El equilibrio permanente. El desequilibrio inicial. La ausencia de reglas. El azar constante.

¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta sobre los primeros videojuegos. Pong fue el primer videojuego de la historia. Spacewar! Fue desarrollado en 1972 para uso doméstico. Tennis for two fue creado en 1958 y utilizó un osciloscopio. Spacewar! Fue diseñado por Ralph Baer.

¿Cuál de estas variables NO influye en la toma de decisiones de un jugador?. Autoconcepto. Actitud hacia el riesgo. Rapidez de decisión. Tolerancia a la ambigüedad.

¿Cuál generación de consolas posee arquitectura de 32 bits?. 1ª generación. 3ª generación. Ninguna de las anteriores. 5ª generación.

¿Cuál de estas afirmaciones sobre Nintendo es correcta?. yokoi fue el creador del control analógico de N64. R.O.B. fue creado por Arakawa y Yokoi. El equipo de Uemura creo Metroid. Iwata fue presidente de Nintendo hasta 2001.

¿Quién se lleva la mayor parte de ganancias en el precio de un videojuego. Tienda y mayorista. Licencia de Software. Editoras. Desarrolladora.

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