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ilerna-desarrollo-interfaces-2025

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Título del Test:
ilerna-desarrollo-interfaces-2025

Descripción:
Preguntas aleatorias

Fecha de Creación: 2025/01/02

Categoría: Informática

Número Preguntas: 77

Valoración:(91)
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Indica a qué opción corresponde el siguiente fragmento de texto: "Su comportamiento solo puede ser determinado estudiando sus entradas y salidas obtenidas a partir de ellas". Pruebas de caja negra. Pruebas estructurales. Pruebas de caja blanca. Pruebas de caja oscura.

Si queremos comprobar si la memoria RAM es un elemento crítico del sistema. ¿Qué prueba utilizaremos?. Pruebas de volumen. Manual de instalación. Prueba de uso de recursos. Pruebas de recuperación.

¿Qué pruebas se aplica cuando queremos comprobar que el sistema que se ha desarrollado cumple con todos los requisitos que se le habían especificado?. Pruebas funcionales. Pruebas de aceptación. Pruebas de simulación. Pruebas de recursos.

¿Qué nombre tienen los elementos, que al posicionar el ratón sobre alguno de ellos muestra una ayuda?. Tooltips. Ficheros de ayuda. HelpDesk. HelpTools.

Consisten en forzar el fallo del software para comprobar la capacidad de recuperación. Pruebas de uso de recursos. Pruebas de recuperación. Pruebas de volumen. Manual de instalación.

En este apartado es posible realizar las configuraciones del icono de la aplicación, así como la extensión del sistema. Opciones de publicación del software. Asociaciones de archivo. Manifiesto. Descripción.

En este apartado se puede señalar un dato clave, como puede ser la creación de la página web, a partir de la cual se realiza este despliegue, así como la extensión del paquete o verificacaciones de integridad de los distintos archivos, que puede ser, entre otras, las opciones de comenzar de forma automática al insertar un CD. Implementación. Descripción. Asociaciones de archivo. Manifiesto.

En este apartado se define el comportamiento de la aplicación a la hora de controlar el acceso. Una de las opciones es limitar la ejecución a través del menú de inicio, o bien permitir dicha ejecución a través de una URL de distribución. Ofrece también la posibilidad de crear un acceso directo en el escritorio, desde el que poder ejecutar dicho programa. Manifiesto. Opciones de publicación del software. Descripción. Asociaciones de Archivo.

Se pretende averiguar cuáles son los elementos críticos del sistema. ¿A qué pruebas corresponde?. Pruebas funcionales. Pruebas de seguridad. Pruebas del sistema. Pruebas de uso de recursos.

¿A qué tipo de prueba hace referencia este esquema?. Prueba de caja blanca. Prueba de integración. Prueba de caja negra. Prueba de sistema.

En el Manual de Instalación... Se dispone de un resumen con todos los aspectos más importantes que se han desarrollado en la documentación previa. Hace énfasis en la extensión y la cantidad de información disponible. Se determinan una serie de detalles necesarios a la hora de realizar la instalación como pueden ser, entre otros, los diferentes aspectos que debe tener el software según el sistema operativo que se utilice. Es preciso indicar al usuario los diferentes pasos que se deben seguir para poder desarrollar un trabajo.

Elige la opción falsa sobre las pruebas alfa. La lleva a cabo el desarrollador. Se utiliza un determinado grupo de usuarios finales. Las lleva a cabo el cliente. Se anota cualquier tipo de problema que se presente.

Se pretende dar respuesta al sistema en caso de que exista algún error. ¿A qué prueba corresponde?. Pruebas de seguridad. Pruebas de recuperación. Pruebas del sistema. Pruebas funcionales.

Selecciona la opción falsa sobre los paquetes gestionados. Protegen la propiedad. Son capaces de enviar actualizaciones de parches y permiten asignar nombres únicos a cada uno de sus componentes. Cuentan con capacidad para añadir divisiones o parches a versiones anteriores. No son compatibles con otras versiones.

Cuando un usuario carece de la supervisión del desarrollador y se encuentra en un entorno no controlado, ¿Qué tipo de prueba estamos realizando?. Prueba alfa. Prueba simulacro. Prueba manual. Prueba beta.

Relaciona esta serie de recomendaciones que se pueden verificar de forma gráfica: "Clasificación del orden de los elementos principales". Jerarquía. Homogenoidad. Foco. Relaciones entre elementos.

¿Qué función realiza una acción al pulsar y soltar la tecla?. keyTyped. keyListener. keyPressed. keyReleased.

Señala de las siguientes opciones, la que sea correcta a la hora de presentar una sección de datos en un informe (layout) o no. Formato esquemático y estructura matriz. Estructura árbol y formato tabular. Formato tabular y estructura matriz. Estructura árbol y formato esquemático.

Señala de las siguientes, cuál no es beneficio de la usabilidad: Optimización de código fuente. Reducción de costes. Disminución de errores. mejora de prestigio.

¿En qué librería encontramos los escuchadores (listeners) en java?. java.awt.class. java.awt.method. java.awt.listener. java.awt.event.

Dentro del componente JButton, nos encontramos una serie de atributos, marca el que no podamos utilizar en este componente. IsCancel. Content. IsEnabled. IsChecked.

Indique de los siguientes cuál o cuáles son beneficios de la usabilidad: Aumento de los costes de asistencia y ayuda al usuario. Ninguna de las opciones es correcta. Reducción de los costes de aprendizaje y esfuerzos. Mantenimiento del nivel de satisfacción y comodidad del usuario.

Si queremos realizar una acción apretando únicamente el botón con el ratón, ¿Qué listener necesitaremos?. MouseListener. KeyListener. FocusListener. ActionListener.

Si nos encontramos el siguiente código: ¿Cuál de los siguientes métodos implantaremos para obtener el nombre al perro?. public String getNombre(). public void setNombre(). public void setNombre(String nombre). Ninguna es correcta.

¿Cuáles son las secciones de un informe?. Cabecera, cuerpo y pie. Cabecera y pie. Cabecera, cuerpo, pie, título y anexo. Cabecera, cuerpo, pie y título.

Dado el siguiente fragmento de código, ¿Cuál es el constructor de la clase?. public Alumno(). public String getCiclo(). public String getNombre(). public class Alumno extends Ilernaonline.

El primer paso a la hora de diseñar un informe es: Organización de los datos en el informe. Antes de comenzar con el diseño de un informe, es preciso identificar qué es lo que se debe representar en dicho informe, junto con los datos que van a ser precisos para tal representación. Ninguna es correcta. Diseñar el layout.

El primer paso a la hora de diseñar un informe es: Selección de datos. Diseñar el layout. Modificación de la cabecera. Organización de los datos en el informe.

En el Manual de Usuario... Se dispone de un resumen con todos los aspectos más importantes que se han desarrollado en la documentación previa. Se determinan una serie de detalles necesarios a la hora de realizar la instalación como pueden ser, entre otros, los diferentes aspectos que debe tener el software según el S.O que se utilice. Es preciso indicar al usuario los diferentes pasos que se deben seguir para poder desarrollar un trabajo. Viene detallado el proceso de configuración de aquellos componentes que forman parte del sistema.

En la guía de usuario... Se dispone de un resumen con todos los aspectos más importantes que se han desarrollado en la documentación previa. hace énfasis en la extensión y la cantidad de información disponible. viene detallado el proceso de configuración de aquellos componentes que forman parte del sistema. es preciso indicar al usuario los diferentes pasos que se deben seguir para poder desarrollar un trabajo.

Las pruebas de caja negra cubren campos tales como: Ninguna es correcta. Cobertura de sentencias, cobertura de decisiones. Cobertura de condiciones. Cobertura de caminos.

¿Cuáles son dos de las formas más frecuentes a la hora de representar los datos?. Formato tabular y vectorial. Formato tabular y estructura matriz. Formato tubular y estructura matriz. Ninguna es correcta.

¿Por qué elementos están compuestas las clases?. Propiedades. Todas son correctas. Métodos. Campos de datos.

¿Qué es un listener?. Es el encargado de controlar un evento. El principal elemento es un handler. Es una acción que puede realizar el usuario. Es un tipo de componente.

¿Cuál de estas formas es una de las formas más frecuentes a la hora de representar los datos?. Estructura Matriz. Ninguna es correcta. Formato tubular. Formato vectorial.

Señala cuál es verdadera de las siguientes características de fuentes y colores para conseguir claridad: Es preciso tener estandarizado el uso de fuentes. Verificación de corrección de errores. Emplear la misma etiqueta en un mismo formulario. Redactar texto con todos los caracteres en mayúscula para ser más intuitivos.

Para usar un listener, ¿Qué tres pasos tenemos que seguir?. No detecta si un botón ha sido pulsado, registrar el listener en el objeto que genera el evento y se implementa un mecanismo síncrono. Implementar la interfaz del listener, registrar el listener en el objeto que genera el evento e implementar los métodos callback correspondientes. Se implementa un mecanismo síncrono, registrar el objeto que genera el evento e implementar los métodos callback correspondientes. Ninguna es correcta.

¿Cuál de estas formas es una de las formas más frecuentes a la hora de representar los datos?. Formato tabular. Formato vectorial. Ninguna es correcta. Formato tubular.

Si nos encontramos el siguiente código: ¿Cuál de los siguientes métodos implantaremos para cambiar la edad al perro?. public void set edad(int valor edad). public void get edad(). public void set edad(). public void perro().

Relaciona cada concepto con su explicación. Guía de usuario: Hace énfasis en la extensión y la cantidad de información disponible. Se dispone de un resumen con todos los aspectos más importantes que se han desarrollado en la documentación previa. Es preciso indicar al usuario los diferentes pasos que se deben seguir para poder desarrollar un trabajo. Se determinan una serie de detalles necesarios a la hora de realizar la instalación como pueden ser: diferentes aspectos que deben tener el software según el S.O que utilice, etc.

¿Qué hace NuSpec?. Es el archivo que proporciona los metadatos básicos del paquete NuGet. Este archivo se utiliza durante la creación y empaquetado del paquete. Es el archivo de configuración que se utiliza para configurar el comportamiento del cliente NuGet, que es la herramienta de línea de comandos utilizada para gestionar paquetes NuGet. Es el archivo que proporciona la configuración del paquete NuGet. Este archivo se utiliza durante la creación y empaquetado del paquete. Es el archivo que administra las licencias del paquete NuGet. Este archivo se utiliza durante la creación y empaquetado del paquete.

Pasos para crear paquetes con NuGet: Se crea un proyecto tipo class library / Se genera el manifiesto NuSpec / Es posible actualizar los metadados del ensamblado del proyecto / Haciendo uso del comando NuGet.exe, se crea el paquete mediante el comando nugetpack, que se encuentra en el mismo directorio del proyecto y del archivo NuSpec. Haciendo uso del comando NuGet.exe, se crea el paquete mediante el comando nugetpack en .zip / Se crea un proyecto tipo class library / Se genera el manifiesto NuSpec / Es posible actualizar los metadados del ensamblado del proyecto. Se crea un proyecto tipo class library / Se genera el manifiesto NuSpec / Es posible actualizar los metadados del ensamblado del proyecto / Haciendo uso del comando NuGet.exe, se crea el paquete mediante el comando nugetpack en .zip. Se genera el manifiesto NuSpec / Se crea un proyecto tipo class library / Es posible actualizar los metadados del ensamblado del proyecto / Haciendo uso del comando NuGet.exe, se crea el paquete mediante el comando nugetpack, que se encuentra en el mismo directorio del proyecto y del archivo NuSpec.

Asegurar que los diferentes módulos o componentes del software funcionen correctamente cuando se integran entre sí (se realizan sobre cajas negras), corresponde a... pruebas de integración. pruebas de sistema. pruebas de rendimiento. Ninguna es correcta.

Pruebas de caja blanca son: Pruebas estructurales. Pruebas unitarias. Pruebas automatizadas. Pruebas de comportamiento.

Comprobar el correcto funcionamiento del sistema verificando que los elementos se han integrado correctamente, corresponde a... Pruebas de sistema. Pruebas de integración. Pruebas de rendimiento. Ninguna es correcta.

Prentenden comprobar los tiempos de respuesta, corresponde a... pruebas de integración. pruebas de sistema. pruebas de rendimiento. Ninguna es correcta.

Dado el siguiente fragmento de código, ¿Cuál es el constructor de la clase?. public Alumno(). public class Alumno extends Ilernaonline{. public String getCiclo(). public String getNombre().

Determina el elemento que se va a utilizar para definir las diferentes opciones, permitiendo seleccionar más de una opción, hace referencia a... RadioButton. CheckBox. ListBox. ComboBox.

¿Cuál es el elemento de XAML que te permite crear una lista en la que es posible seleccionar más de una opción?. CheckBox. RadioButton. TextBox. Button.

¿Qué método debemos implementar para cambiar la edad al perro?. public void setEdad(Int valorEdad). public void perro(). public void getEdad(). public void setEdad().

¿Qué es facilidad de aprendizaje en el contexto de la usabilidad?. Los usuarios nuevos deben poder interactuar de forma efectiva con el sistema. Cuando los usuarios ya han aprendido el funcionamiento básico del diseño. Cómo de agradable y sencillo le resulta al usuario realizar las tareas. Cuantos errores comete un usuario a la hora de realizar una tarea o cómo de rápido se solucionan estos errores que han cometido.

¿Qué es eficiencia en el contexto de la usabilidad?. Los usuarios nuevos deben poder interactuar de forma efectiva con el sistema. Cuando los usuarios ya han aprendido el funcionamiento básico del diseño. Cómo de agradable y sencillo le resulta al usuario realizar las tareas. Cuantos errores comete un usuario a la hora de realizar una tarea o cómo de rápido se solucionan estos errores que han cometido.

¿Qué es cualidad de ser recordado en el contexto de la usabilidad?. Los usuarios nuevos deben poder interactuar de forma efectiva con el sistema. Cuánto tarda un usuario en volver a utilizar la herramienta tras un largo periodo de tiempo sin haber utilizado el diseño. Cómo de agradable y sencillo le resulta al usuario realizar las tareas. Cuantos errores comete un usuario a la hora de realizar una tarea o cómo de rápido se solucionan estos errores que han cometido.

¿Qué es eficacia en el contexto de la usabilidad?. Los usuarios nuevos deben poder interactuar de forma efectiva con el sistema. Cuánto tarda un usuario en volver a utilizar la herramienta tras un largo periodo de tiempo sin haber utilizado el diseño. Cómo de agradable y sencillo le resulta al usuario realizar las tareas. Cuantos errores comete un usuario a la hora de realizar una tarea o cómo de rápido se solucionan estos errores que han cometido.

¿Qué es satisfacción en el contexto de la usabilidad?. Los usuarios nuevos deben poder interactuar de forma efectiva con el sistema. Cuánto tarda un usuario en volver a utilizar la herramienta tras un largo periodo de tiempo sin haber utilizado el diseño. Cómo de agradable y sencillo le resulta al usuario realizar las tareas. Cuantos errores comete un usuario a la hora de realizar una tarea o cómo de rápido se solucionan estos errores que han cometido.

Empaquetar archivos en Java da como resultado un archivo con extensión: .jar. .exe. .ddl. .java.

¿Qué característica se tiene en cuenta para aumentar la usabilidad de una interfaz de usuario?. Intuitividad. Impredictibilidad. Complejidad. Robustez.

¿Cuál es el propósito principal de utilizar un sistema de control de versiones en el desarrollo de software?. Para aumentar la complejidad del desarrollo de software. Para limitar el acceso a los archivos de código fuente. Para asegurar que no se realicen cambios en el código. Controlar y rastrear los cambios realizados en el código fuente a lo largo del tiempo.

En las diferentes opciones de publicación, encontramos un apartado donde es posible realizar las configuraciones del icono de la aplicación, así como la extensión del sistema. Asociaciones de archivo. Implementación. Manifiesto. Descripción.

A la manera de unir distintos componentes y desarrollar un determinado código para conseguir un correcto funcionamiento, se le denomina desarrollo de software basado en componentes. Marca la ventaja errónea: Hace más complejo el mantenimiento del sistema. Ofrece mayor calidad. Simplificar las pruebas. Reutilización del software.

En el componente JButton, cuál es una propiedad: undoLimit. isPressed. isEnabled. isChecked.

¿Cómo se asociaría la acción de pulsar y soltar la tecla a un evento?. public void keyTyped (keyEvent e). public void keyPressed (keyEvent e). public void keyReleased (keyEvent e). public void mouseClicked (keyEvent e).

Según el Manual de Usuario... Es preciso indicar al usuario los diferentes pasos que se deben seguir para poder desarrollar un trabajo. Se dispone de un resumen con todos los aspectos más importantes que se han desarrollado en la documentación previa. Viene detallado el proceso de configuración de aquellos componentes que forman parte del sistema. Es preciso indicar al usuario los diferentes pasos que se deben seguir para poder desarrollar un trabajo, incluyendo el código fuente.

Elige la verdadera sobre automáticas y manuales: En las pruebas manuales, el usuario no interviene directamente en el proceso, ya que se realizan mediante herramientas o scripts. En las pruebas automáticas, en cambio, el usuario es el principal protagonista del plan, ejecutando las pruebas de manera interactiva. En las pruebas automáticas, el usuario no interviene directamente en el proceso, ya que se realizan mediante herramientas o scripts. En las pruebas manuales, en cambio, el usuario es el principal protagonista del plan, ejecutando las pruebas de manera interactiva. Ninguna es correcta. No existen pruebas automáticas.

Un componente... Es un objeto reutilizable diseñado para cumplir una función específica. Es un objeto diseñado solo para uso único. Es un fragmento de código que no se puede integrar con otros. Es un elemento diseñado sin relación con la reutilización.

¿Qué es HelpNDoc?. Es una herramienta que permite generar diferentes archivos de ayuda en formatos como .chm, .pdf o .html, entre otros. Es una herramienta que permite formatear diferentes formatos de elevada comprensión. Una herramienta de generación de código helper integrada en SandCastle. Es una herramienta que permite generar diferentes archivos de ayuda en formatos como .mp4, .pdx o .css, entre otros.

¿Para qué sirve la herramienta GhostDoc?. Es una extensión de Visual Studio quer permite generar de forma automática documentación XML que contiene toda la información sobre los comentarios de un código determinado, junto con sus principales funciones. Permite detectar errores de código. Omite la documentación del código. Es una extensión de Visual Studio que permite generar de forma automática documentación HTML que contiene toda la información sobre los comentarios de un código determinado, junto con sus principales funciones.

El número de versión de los productos software sigue el sistema de identificación... (indícalo en el orden correcto): Minor, major, build, revisión. Major, build, revisión, minor. Minor, build, revisión, mayor. Major, minor, build, revisión.

¿Cuál es el propósito principal de una guía de usuario en la documentación de una aplicación?. Describir la arquitectura y el diseño interno de la aplicación. Explicar algunas funcionalidades y características de la aplicación. Explicar todas las funcionalidades y características de la aplicación. Ninguna es correcta.

¿Qué es la prueba de aceptación?. Una prueba que verifica la interoperabilidad entre diferentes componentes del sistema. Una prueba realizada por los usuarios finales para validar que el sistema cumple con los requisitos establecidos. Una prueba realizada por el equipo de desarrollo antes de entregar el producto final. Una prueba que verifica el funcionamiento correcto de un componente o unidad de código individual.

¿Qué es una prueba unitaria?. Una prueba que verifica la usabilidad y experiencia del usuario en el sistema. Una prueba que verifica la interoperabilidad entre diferentes componentes del sistema. Una prueba realizada por el equipo de desarrollo antes de entregar el producto. Una prueba que realiza las comparaciones pertinentes de los módulos esperados con respecto al resultado obtenido.

¿Cuál NO es un punto que deben cumplir las pruebas del sistema para comprobar el correcto funcionamiento del software?. Evaluar la usabilidad y experiencia del usuario en el sistema. Verificar que el software cumple con los requisitos funcionales establecidos. Detectar errores de programación en el código fuente. Comprobar la interoperabilidad entre diferentes componentes del sistema.

¿Cuál es el objetivo principal de la documentación técnica de una aplicación?. Explicar los requisitos y las restricciones del proyecto de desarrollo. Describir la interfaz de usuario y las funcionalidades de la aplicación. Detallar la arquitectura, diseño y estructura interna de la aplicación. Proporcionar instrucciones paso a paso sobre cómo utilizar la aplicación.

¿Cuál es el objetivo principal de las pruebas de integración?. Comprobar la interoperabilidad entre diferentes componentes del sistema. Evaluar la usabilidad y experiencia del usuario en el sistema. Verificar el funcionamiento correcto de cada componente o unidad de código individual. Validar que el sistema cumple con los requisitos funcionales y no funcionales.

¿Qué prueba se realiza al sistema para provocar el fallo del software?. Configuración. Uso de recursos. Recuperación. Beta.

Dentro del componente JButton, nos encontramos una serie de atributos, marca el que podamos utilizar en este componente. isEnabled. isPointed. IsChecked. Ninguna es correcta.

En esta sección es posible definir los datos básicos del archivo de publicación, como puede ser el nombre, idioma de publicación, configuración y carpeta que contendrá el software dentro del menú de inicio. Descripción. Opciones de publicación del software. Implementación. Manifiesto.

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