Iluminación Para Animación 3D - Segundo Parcial (2do parcial)
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Título del Test:
![]() Iluminación Para Animación 3D - Segundo Parcial (2do parcial) Descripción: Preguntas del simulador del segundo parcial. |



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Analía está animando la mirada de un personaje. Cuando su supervisora revisa su trabajo, le comenta que se fije bien en el guión, porque en ese momento vendría bién que el personaje mire y pestañee más veces por minuto. ¿Qué le pasa al personaje para que le hagan esta apreciación?. Está frente a un enemigo. Está bajo presión. Tiene que elegir entre muchas opciones. Está feliz. Está aburrido. En una producción de mediana envergadura, uno de los artistas reclama un pago que, según argumenta, no es el monto que se había estipulado desde un principio. Quién es el responsable de atender el reclamo?. Productor. Cordinador de producción. Supervisor de área. Pipeline supervisor. Technical lead. ¿En qué etapa de la producción se establece la nomenclatura que tendrán todos los archivos de una producción?. Storyboard. Previs. Desglose de guión. Animatic. Layout. Micaela está en su primer día como becaría. Cuando le explican cuál es su trabajo, ve un cartelito que indica: "Recuerden usar el AnimeBot". ¿Para que sirve el AnimeBot?. Provee herramientas de visualización de vídeo. Facilita la configuración del editor gráfico. Crea una galería de poses y movimientos. Permite agregar controladores a la malla de un personaje. Facilita la configuraciín de jerarquías de emparentamiento. ¿Cuál de las siguientes tareas corresponden al diseñador de producción?. Supervisar el color-script. Supervisar el storyboard. Gestionar el presupuesto de la producción. Elaborar los contratos. Elaborar el guión tecnico. Agustín está en su primer día como becario. Cuando le explican cuál es su trabajo, pregunta: ¿Para qué sirve Shape Animation Tools?. Permite agregar controladores a la malla de un personaje. Crea una galería de poses y movimientos. Facilita la configuración del editor gráfico. Facilita la configuración de jerarquías de emparentamiento. Provee herramientas de visualización de video. La mirada orientada hacia el lado derecho del cerebro connota sentimientos o recuerdos. Verdadero. Falso. Los eye darts no añaden complejidad a la actuación del personaje, sino un refinamiento estético a la terminación de la animación. Falso. Verdadero. Laura está en su primer día como becaria. Cuando le explican cuál es su trabajo, ve un cartelito que indica: "Recuerden usar el StudioLibrary". ¿Para qué sirve StudioLibrary?. Crea una galería de poses y movimientos. Facilita la configuración del editor gráfico. Facilita la configuración de jerarquías de emparentamiento. Provee herramientas de visualización de video. Permite agregar controladores a la malla de un personaje. El film de animación 3D, llega a su imagen final en la etapa de composición. Falso. Verdadero. Carlos está preparando su primer corto con sus compañeros de clase. Están empezando a realizar los primeros bocetos cuando les pregunta: ¿En qué momento de la producción se colocan los titulos y créditos finales?. En paralelo con cualquier etapa de la producción, antes de la etapa de composición. Luego de finalizar el animatic. Luego de la edición final. En paralelo con cualquier etapa de la preproducción, antes de entrar en producción. Luego de la composición. En la animación de cejas, ¿Cuál de las siguientes sentencias es válida?. Cuando bajan tienden a juntarse. Se deben concebir como dos piezas independientes. Cuando se levantan tienden a juntarse. La parte externa de las cejas es más activa que la parte interna. Cuando las cejas bajan tienden a separarse. ¿Cualés de los siguientes datos se deben identificar en el desglose de un guión? Seleccione las 4 (cuatro) opciones correctas. Objetos de interacción. Año en el que se ubica la historia. Ubicación en la estructura dramática. Características de los personajes. Ubicación geográfica. Carlos trabaja en una producción que necesita contratar una granja de render, ¿Quién es el responsable de gestionar la contratación del servicio?. Technical lead. Cordinador de producción. Supervisor de área. Pipeline supervisor. Productor. ¿Cuántas maneras existen para animar cabello en un personaje 3D?. Seis. Solo una. Cuatro. Tres. Dos. ¿Qué connota que un personaje esté mirando hacia la izquierda? Seleccione las 2 (dos) opciones correctas. Lógica. Sentimientos. Análisis. Gusto u olfato. Recuerdos. A diferencia de levantar un lápiz o una pluma, que un personaje levante algo pesado requiere: Que el movimiento este dividido. Que la trayectoria del movimiento sea siempre recta. Que el movimiento sea brusco. Que los movimientos no formen arcos. Que el personaje se prepare para hacerlo. La mirada orientada hacia arriba y a la izquierda significa que el personaje está imaginando algo. Verdadero. Falso. Claudio está animando la mirada de un personaje. Como su supervisora revisa su trabajo le comenta que se fije bien en el guión, porque en ese momento vendría bien que el personaje use una pose asimétrica. ¿Qué tiene que comunicar su personaje?. Musicales. Mensajes confrontativos. Mensajes amables. Mensajes graciosos. Mensajes complejos o dificiles de entender. El arte conceptual se desarrolla en la etapa de: Producción. Desarrollo de criterio. Preproducción. PostProducción. Búsqueda de referencias. |





