Iluminacion y Sombreado

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Título del test:
Iluminacion y Sombreado

Descripción:
Graficacion 2019

Autor:
Francisco Victoria
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Fecha de Creación:
04/04/2019

Categoría:
Animación
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Temario:
La iluminación referente a graficación se define como: La transformación de energía en radiación electromagnética. El flujo luminoso que incide sobre una superficie. Acción o efecto de iluminar. Ninguna de las anteriores.
El sombreado se define como: Una región de oscuridad donde la luz es obstaculizada Acción de dar profundidad a un dibujo o boceto La sombra que produce un objeto No lo se.
Cual opción corresponde a algunos de los métodos de relleno de polígonos Scanline y Encantamiento Linea de bario y fuerza bruta Inundación y linea de barrido Fuerza bruta y patrón.
Una escena de animación se ilumina mediante una propiedad global la cual es : Sombra Lamparas Luz ambiente Todas las anteriores.
En que modelo los objetos no emiten luz sino sólo reflejan la luz Iluminación de Lambert Iluminación de Toon Iluminación de Fressnell Iluminación de Phong.
Cual o Cuales son técnicas de sombreado Algoritmo de Trazo de Rayas Sombreado de Phong Intensidad Constante Todas las anteriores.
A que método se le conoce también como esquema de interpretación de vector normal Algoritmo de Trazo de Rayas Sombreado de Gouraud Intensidad Constante Sombreado de Phong.
que es la intensidad constante flujo luminoso estatico cantidad de flujo luminoso que emite una fuente cantidad de particulas en movimiento flujo de particulas en movimiento.
que método elimina discontinuidades en intensidades entre planos adyacentes de una superficie sombreado de phong sombreado de gouraud intensidad constante algoritmo de trazo de rayas.
Que metodo traza rayas hacia atras desde la posicion de vision hasta la fuente de luz sombreado de gouraud intensidad constante sombreado de phong algoritmo de trazo de rayas.
Que metodo de relleno de poligonos va analizando pixel a pixel hasta encontrar si es frontera o no Scanline Fuerza Bruta Inundacion Linea de barrido.
Cual de los siguientes matemáticos no esta involucrado en los modelos básicos de iluminación Phong Fressnell Toon Kepler .
Cuales son los parametros de los puntos de luz Intensidad Color Alcance Mínimo y Máximo Todas las anteriores.
Selecciona Las Fases de Graficacion 3d Modelado 3d Diseño y animación Renderizado todas las anteriores.
Para visualizar un objeto es necesario: Iluminar Renderizar Ver los componentes No se.
Cual de las siguientes figuras no es basica en 3dMaxs Dona Cilindro Cono Rectángulo.
cual es el sistema de coordenadas enteras Altura x,y Pixeles z.
Cuales son los movimientos básicos en renderizacion 3D Translacion Rotacion Escalado Todas las anteriores.
En donde es mas sencillo poder ver la representacion implicita Cordenadas cartesianas Rectas o circulos Ecuaciones parametricas No se pueden representar.
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