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Iluminación y Textura EXAMEN

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Título del Test:
Iluminación y Textura EXAMEN

Descripción:
Salvese quien pueda

Fecha de Creación: 2025/07/14

Categoría: Animación

Número Preguntas: 40

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Temario:

¿Cuál es el propósito principal del Cielo Físico en Cinema 4D?. Simular iluminación exterior realista basada en hora, fecha y ubicación. Crear efectos de iluminación abstractos para gráficos en movimiento. Aplicar texturas automáticamente a modelos 3D. Controlar los ajustes de renderizado para una salida más rápida.

¿Qué tipo de luz en Cinema 4D es ideal para crear sombras suaves y difusas?. Luz de Área. Luz Puntual. Luz de Foco. Luz Infinita.

¿Cómo se activan las sombras para una luz en Cinema 4D?. Habilitando la opción de Sombras en la pestaña General de la luz. Aumentando la intensidad de la luz. Agregando un material a la luz. Ajustando los parámetros de renderizado.

¿Qué controla el ajuste de Atenuación (Falloff) en una luz de Cinema 4D?. La velocidad a la que disminuye la intensidad de la luz con la distancia. La temperatura de color de la luz. El tamaño de la fuente de luz. El ángulo del haz de luz.

¿Qué motor de renderizado está integrado de forma nativa en Cinema 4D para cálculos de iluminación realistas?. Renderizador Físico. Renderizador Arnold. Renderizador V-Ray. Renderizador Octane.

¿Cuál es el propósito de la luz IES en Cinema 4D?. Simular accesorios de iluminación del mundo real usando archivos de datos IES. Crear efectos de niebla volumétrica. Aplicar texturas a fuentes de luz. Controlar los ajustes de iluminación global.

¿Cómo mejora la Iluminación Global una escena en Cinema 4D?. Simula la iluminación indirecta para resultados más realistas. Aumenta la velocidad de renderizado. Aplica texturas automáticas a los objetos. Reduce la necesidad de múltiples fuentes de luz.

¿Cuál es el propósito del efecto de Oclusión Ambiental en Cinema 4D?. Añadir sombras suaves en grietas y esquinas para mayor realismo. Aumentar el brillo de la escena. Aplicar materiales reflectantes a los objetos. Controlar la profundidad de campo de la cámara.

¿Qué tipo de luz en Cinema 4D emite luz en todas las direcciones?. Luz Omni. Luz de Foco. Luz de Área. Luz Infinita.

¿Qué hace la opción de Luz Visible en las luces de Cinema 4D?. Hace que el haz de luz sea visible en el render, como niebla o luz volumétrica. Aumenta la intensidad de la luz. Cambia el color de la luz. Aplica una textura a la fuente de luz.

¿Cómo se ajusta la temperatura de color de una luz en Cinema 4D?. Cambiando el valor Kelvin en la pestaña Detalles de la luz. Modificando el canal de reflexión. Ajustando la intensidad de la luz. Usando un material luminoso.

¿Qué parámetro controla el tamaño de una Luz de Área en Cinema 4D?. Tamaño (Size) en la pestaña Detalles. Intensidad (Intensity). Atenuación (Falloff). Ángulo de Cono (Cone Angle).

¿Qué tipo de sombra produce una Luz Puntual en Cinema 4D?. Sombras duras con bordes definidos. Sombras suaves y difusas. Sombras volumétricas. Sin sombras.

¿Cuál es la función del canal de Luminancia en un material de Cinema 4D?. Hacer que el material emita luz propia. Controlar la opacidad del material. Ajustar la rugosidad de la superficie. Definir la reflexión especular.

¿Cómo se activa la Iluminación Global en una escena de Cinema 4D?. Habilitándola en los ajustes del Renderizador Físico. Añadiendo una luz específica. Aplicando un material reflectante. Ajustando el canal de transparencia.

Q16::¿Qué hace el canal de Reflexión en un material de Cinema 4D?. Controla cómo el material refleja la luz y el entorno. Ajusta el color base del material. Define la transparencia del material. Añade efectos de emisión de luz.

¿Qué tipo de luz en Cinema 4D simula la luz solar?. Luz Infinita. Luz de Área. Luz Omn. Luz de Foco.

¿Qué parámetro de una luz controla la intensidad de la iluminación en Cinema 4D?. Intensidad (Intensity). Temperatura de color. Tamaño de la fuente. Atenuación.

¿Cómo se aplica una textura a un objeto en Cinema 4D?. Arrastrando un material al objeto en el Administrador de Objetos. Ajustando los parámetros de renderizado. Creando una luz con textura. Modificando el canal de color.

¿Qué canal de un material controla la rugosidad de una superficie en Cinema 4D?. Canal de Rugosidad (Roughness). Canal de Luminancia. Canal de Transparencia. Canal de Normales.

¿Qué hace el canal de Normales en un material de Cinema 4D?. Simula detalles de superficie sin modificar la geometría. Ajusta el color base del material. Controla la emisión de luz. Define la opacidad del material.

¿Cómo se logra un efecto de vidrio en Cinema 4D?. Activando el canal de Transparencia con refracción. Usando el canal de Luminancia. Ajustando el canal de Reflexión únicamente. Aplicando una textura opaca.

¿Qué opción en una luz de Cinema 4D permite proyectar una textura?. Proyección de Textura en la pestaña Proyector. Ajuste de Intensidad. Canal de Color. Oclusión Ambiental.

¿Qué tipo de luz es ideal para simular un foco teatral en Cinema 4D?. Luz de Foco. Luz Omni. Luz de Área. Luz Infinita.

¿Qué ajuste en el Renderizador Físico mejora la calidad de la Iluminación Global?. Aumentar las muestras de Iluminación Global. Reducir la resolución de renderizado. Desactivar las sombras. Ajustar la intensidad de las luces.

¿Cómo se crea un material metálico en Cinema 4D?. Usando el canal de Reflexión con alta reflectividad. Activando el canal de Luminancia. Ajustando el canal de Transparencia. Aplicando un mapa de normales.

¿Qué hace el canal de Desplazamiento en un material de Cinema 4D?. Modifica la geometría del objeto según una textura. Cambia el color base del material. Ajusta la transparencia. Controla la emisión de luz.

¿Qué parámetro de una luz controla el ángulo del haz en una Luz de Foco?. Ángulo de Cono (Cone Angle). Intensidad. Atenuación. Tamaño.

¿Cómo se simula un cielo nocturno en Cinema 4D?. Usando el Cielo Físico con ajustes de noche. Aumentando la intensidad de una Luz Omni. Aplicando un material luminoso al fondo. Desactivando la Iluminación Global.

¿Qué canal de un material controla la opacidad en Cinema 4D?. Canal de Transparencia. Canal de Reflexión. Canal de Luminancia. Canal de Rugosidad.

¿Qué tipo de sombra es más realista para una escena exterior en Cinema 4D?. Sombras suaves usando una Luz de Área. Sombras duras con una Luz Puntual. Sombras volumétricas. Sin sombras.

¿Cómo se ajusta la intensidad de una textura en un material?. Modificando el valor de Mezcla (Mix Strength) en el canal. Cambiando el color de la lu. Ajustando la atenuación. Usando el canal de Normales.

¿Qué hace el canal de Brillo (Specular) en un material de Cinema 4D?. Controla los reflejos especulares de la superficie. Ajusta la transparencia. Define la emisión de luz. Modifica la rugosidad.

¿Qué opción en Cinema 4D permite simular niebla en una escena?. Habilitar Luz Visible en una luz. Aumentar la Iluminación Global. Usar un material transparente. Ajustar la Oclusión Ambiental.

¿Cómo se aplica un mapa de texturas UV en Cinema 4D?. Usando un Tag de UVW en el objeto. Cambiando la intensidad de la luz. Ajustando el canal de Reflexión. Modificando el canal de Desplazamiento.

¿Qué ajuste mejora la calidad de las sombras en Cinema 4D?. Aumentar la resolución de las sombras en los ajustes de la luz. Reducir la intensidad de la luz. Desactivar la Iluminación Globa. Ajustar el canal de Reflexión.

¿Qué tipo de material es ideal para simular piel humana en Cinema 4D?. Material con canal de Subsuperficie (SSS). Material con alta transparencia. Material con luminancia. Material con reflexión especular.

¿Cómo se simula una luz suave en un interior en Cinema 4D?. Usando una Luz de Área con alta difusión. Usando una Luz Puntual con sombras duras. Aplicando una Luz Infinita. Desactivando las sombras.

¿Qué canal de un material permite usar texturas para simular imperfecciones?. Canal de Normales. Canal de Luminancia. Canal de Transparencia. Canal de Reflexión.

¿Qué hace el ajuste de Muestreo (Sampling) en los ajustes de renderizado?. Controla la calidad y el detalle del renderizado. Ajusta la intensidad de las luces. Define el tamaño de las texturas. Modifica la proyección de las sombras.

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