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Ingenieria de Software

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Título del Test:
Ingenieria de Software

Descripción:
Introducción a los sistemas

Fecha de Creación: 2011/10/10

Categoría: Informática

Número Preguntas: 20

Valoración:(1)
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Temario:

Los programas en códigos binarios que son interpretados de forma correcta por la computadora son: Fuente. Objeto. Tanto fuente como objeto. Fuente y ejecutables.

Los programas se clasifican en: Fuente. Objeto. Tanto fuente como objeto. Fuente y ejecutables.

Son programas escritos en símbolos o en un alfabeto conocido. Fuente. Objeto. Tanto fuente como objeto. Fuente y ejecutables.

Cuando se genera el programa objeto para la corrida de un programa se esta haciendo: Compilación. Codificación. Prueba. Análisis.

La etapa donde se describen los objetos que debe realizar un programa para cumplir su meta es: Flujograma. Especificación del programa. Caso de uso. Diagrama de flujo.

La fase donde se recopilan los datos del manejo del sistema manual y se analizan identificando las variables que intervienen en sus procesos. Análisis. Implementración. Caso de uso. Diagrama de flujo.

La representación lógica de un programa de forma literal es: Flujograma. Pseudocodigo. Caso de uso. Diagrama de flujo.

La fase donde se realiza la instalación de un programa es: Análisis. Implementración. Caso de uso. Diagrama de flujo.

Consiste en Programas independientes que resuelven una necesidad de negocios especifica. Sotfware de aplicación. Sotfware Emportado. Sotfware de sistema. Sotfware Científico.

Es un enfoque de mejora de procesos que proporciona las organizaciones los elementos esenciales para la mejora de procesos eficaces. Capability Maturity Model Integration (CMMI). Modelo de Madurez de la Capacidad de Implementación. Modelo de la Capacidad de Integración. Modelo de Madurez de Integración.

Que es un proyecto de Software. acelerar la innovación, mejorar los diseños de procesos y productos, mejorar las operaciones existentes y optimizar la I + D y programas experimentales. mejorar la estimación y planificación. Es el Proceso de gestión para la creación de un Sistema o software, la cual encierra un conjunto de actividades, una de las cuales es la estimación, estimar es echar un vistazo al futuro y aceptar resignados cierto grado de incertidumbre. Reducir los defectos en sus productos.

¿Qué es el Proceso de Software Personal (PSP)?. Es aquel que muestra cómo los ingenieros gestionan la calidad de sus proyectos y compromisos que puedan cumplir. Es aquel muestra cómo los ingenieros pueden mejorar la estimación y planificación y reducir los defectos en sus productos. Todas las ideas expresadas. No existe psp.

¿Los clientes utilizan la tecnología PSE y servicios para?. acelerar la innovación, mejorar los diseños de procesos y productos, mejorar las operaciones existentes y optimizar la I + D y programas experimentales. mejorar la estimación y planificación. Todas las ideas expresadas. Reducir los defectos en sus productos.

Entre loa "ERRORES CLASICOS EN UN PROYECTO DE SOFTWARE" sobresale: Mala elección de recursos (hardware, software, humanos). Una mala planeación. La salud de empleados. Las tardanzas.

Constructive, Cost, Model o modelo constructivo de costos. calcula el esfuerzo y el costo del desarrollo de Software en función del tamaño del programa, expresado en las líneas estimadas. calcula el esfuerzo del desarrollo de software en función del tamaño del programa y de un conjunto de conductores de costos que incluyen la evaluación subjetiva del producto, del hardware, del personal y de los atributos del proyecto. incorpora todas las características de la versión intermedia y lleva a cabo una evaluación del impacto de los conductores de costos en cada caso (análisis, diseño, etc.) del proceso de ingeniería de Software. Todas son ciertas.

Se comprende como: Objetivos de la Planificación del Proyecto. descubrimiento de la información que lleve a estimaciones razonables. proporcionar un marco de trabajo que permita al gestor hacer estimaciones razonables de recursos costos y planificación temporal. Es la primera actividad de llevada a cabo durante la planificación del proyecto de Software. Es la última actividad de llevada a cabo durante la planificación del proyecto de Software.

Es echar un vistazo al futuro y aceptamos resignados cierto grado de incertidumbre, tomamos en cuenta no solo del procedimiento técnico a utilizar en el proyecto, sino que se toma en cuenta los recursos, costos y planificación. Objetivos. Estimación. Planeación. Planificación.

Herramientas automáticas de estimación vistas lo más completo posible son las que: permiten al planificador estimar costos y esfuerzos. permiten al planificador estimar costos y esfuerzos, así como llevar a cabo análisis del tipo, que pasa si, con importantes variables del proyecto, tales como la fecha de entrega o la selección del personal. permiten al planificador estimar esfuerzos, así como llevar a cabo análisis del tipo, que pasa si, con importantes variables del proyecto. permiten al planificador estimar, así como llevar a cabo análisis del tipo, que pasa si, con importantes variables del proyecto.

Al definir Ingeniería de Software seleccione. estudio de los principios y metodologías para desarrollo y mantenimiento de sistemas de software. es la aplicación práctica del conocimiento científico en el diseño y construcción de programas de computadora y la documentación asociada requerida para desarrollar, operar y mantenerlos. trata del establecimiento de los principios y métodos de la ingeniería a fin de obtener software de modo rentable que sea fiable y trabaje en máquinas reales. Todas las definiciones dadas.

No es Atributo de un buen software. Mantenibilidad. ? El software debe poder evolucionar para cumplir con las necesidades de cambio de los clientes. ? Confiabilidad. ? El software debe ser fiable, seguro, no debe causar daños físicos o económicos en el caso de una falla del sistema. ? Eficacia. ? El software debe aprovechar al máximo los recursos del sistema. ? Usabilidad. ? El software debe ser fácil de utilizar. Todas son atributos excepto confiabilidad.

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