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INTELIGENCIA COLECTIVA Y CONECTADA

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Título del test:
INTELIGENCIA COLECTIVA Y CONECTADA

Descripción:
TEST DE APRENDIZAJES ADQUIRIDOS

Autor:
AVATAR

Fecha de Creación:
12/02/2020

Categoría:
Universidad
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Temario:
El alfabetismo digital permite a.- Permite una educación basada en la pedagogía tradicional y en espacios cerrados. b.- Permite a las personas analizar, evaluar y crear mensajes en una amplia variedad de medios de comunicación, géneros y formatos. c.- Esta orientado a la enseñanza únicamente de contenidos mediante la utilización de medios tecnológicos.
Relacione con una línea correctamente. A) ECOLOGIA MEDIATICA B) MUTACION MEDIATICA C) NARRATIVAS TRANSMEDIA D) TRANSICION DIGITAL.
Dentro de la narrativa transmedia en educación, los docentes podemos ayudarnos mediante videos o audios. Pero ¿Los estudiantes podrían también interactuar con una narrativa de estas, teniendo en cuenta que los videos ya están establecidos? a) No se puede interactuar ya que son dispositivos ya estructurados. b) Depende del formato en el que este el dispositivo multimedia. c) Si se puede interactuar, participando en el desenlace del cuento o historia.
Seleccione dos opciones que describa los beneficios que presenta una educación que incorpora la R.A a) Establece elementos virtuales que reemplazan a los reales. b) Superpone elementos virtuales sobre nuestra visión de la realidad. c) Permite mediante videos conocer objetos que se encuentran a miles de kilómetros. d) Es parte del paso e) Reemplaza las letras de los libros con imágenes.
La era tecnológica en la que estamos inmersos permite tener un aprendizaje ubicuo. Señale cualés son sus características. Interactivo, Movilidad, Flexible Carácter formal, Unidireccional, Colaboración.
La pedagogía del ciberespacio es una teoría de enseñanza para la Sociedad Red. Seleccione el tipo de aprendizaje que integra esta pedagogía. Inflexible, Individual Virtual, Ubicuo, Colectivo.
¿Qué es la realidad virtual? a) Es una realidad virtual. b) Un entorno real en lo que se ve, todo está ahí. c) Un entorno de escenas de apariencias real.
. ¿Cuáles son los componentes que se necesitan para que la realidad aumentada se pueda utilizar? a) Software, monitor. b) Software, hardware c) Hardware, teclado.
Clic sobre los elementos integrados de la hipermedia son: .
Relacione según el tema: HIPERTEXTO HIPERMEDIA.
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