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TEST BORRADO, QUIZÁS LE INTERESEInteracción Hombre-Máquina

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Título del test:
Interacción Hombre-Máquina

Descripción:
Examen Complexivo

Autor:
Santiago
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Fecha de Creación:
16/04/2021

Categoría:
Otros

Número preguntas: 10
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Temario:
Jakob Nielsen es uno de los pioneros en el ámbito de la usabilidad. Él la define utilizando cinco atributos. ¿Cuáles son los nombres de tales atributos? Seleccione la respuesta correcta. Learnability, efficiency, memorability, errors and satisfaction Analysis, design, implementation and testing Usability and Accesibility Utility, reliability, cost, sociability and compatibility .
Existen varios paradigmas de interacción. Uno de ellos busca la integración de los computadores en el entorno de la persona, de forma que no se perciban como objetos diferenciados, apareciendo en cualquier lugar y en cualquier momento. ¿Cómo se llama este paradigma? Seleccione la respuesta correcta. Computación ubicua Realidad virtual Realidad aumentada Ordenador de sobremesa .
Hoy en día se distinguen varios estilos de interacción. Uno de ellos involucra la representación continua de objetos de interés y acciones y retroalimentación rápidas, reversibles e incrementales. ¿Cuál es el nombre de este estilo de interacción? Seleccione la respuesta correcta. Manipulación directa Interacción asistida Interacción en 3D Preguntas y respuestas .
¿Cuál es el nombre de la técnica cualitativa que consiste en perdir a un grupo pequeño de personas que opinen sobre un tema bajo la moderación de alguien? Seleccione la respuesta correcta. Focus group Entrevista multimodal Entrevista estructurada Entrevista no estructurada .
¿Cuál es el estándar adoptado internacionalmente para crear diagramas y documentación de desarrollo de software, especialmente orientado al paradigma orientado a objetos? Seleccione la respuesta correcta. Unified Modeling Language Object-Oriented Programming Data-Flow Diagram Client Server Architecture.
Existe una técnica basada en la observación que permite a los diseñadores de interfaces obtener información sobre el comportamiento individual de posibles usuarios y el contexto organizacional. ¿Cómo se llama esta técnica? Seleccione la respuesta correcta. Etnografía Diseño participativo Escenarios Personas .
Usted ha construido un sitio web y está interesado en saber qué tan fácil es de usar. Ha decidido probarlo con usuarios reales, a los que pedirá que completen ciertas tareas, mientras son observados por usted, para ver dónde encuentran problemas y experimentan confusión. ¿Qué actividad está realizando? Seleccione la respuesta correcta. Una evaluación de usabilidad Una entrevista Una encuesta Una prueba .
Usted se encuentra en una etapa temprana de diseño de su sistema interactivo. Necesita obtener retroalimentación de forma veloz, flexible y económica, y que a la vez le permita realizar cambios rápidamente. ¿Qué técnica debe utilizar en este caso? Seleccione la respuesta correcta. Prototipo en papel Simulación por computador Prototipo de software Scrum.
En la actualidad es habitual realizar proyecciones de imágenes, vídeos o de una pantalla sobre alguna superficie. No obstante, existe una técnica de proyección que se emplea para convertir objetos, a menudo de forma irregular, en una superficie de visualización para proyección de video. ¿Cuál es el nombre de esta técnica? Seleccione la respuesta correcta. Projection mapping Map projection Mixed reality Projection display system.
En la actualidad existen diferentes maneras de interactuar con un computador. Una de ellas permite hacerlo realizando movimientos de las manos en el aire (o de otra parte del cuerpo) sin necesidad de tener contacto con dispositivo alguno. ¿Cuál es el nombre de este tipo de interfaz? Seleccione la respuesta correcta. Touchless interface Tangible interface Brain-computer interface Wearable interface .
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