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Interfaces 2 Eva

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Título del Test:
Interfaces 2 Eva

Descripción:
Examen Lunes

Fecha de Creación: 2022/02/12

Categoría: Informática

Número Preguntas: 22

Valoración:(1)
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<!DOCTYPE> Obligatorio. XHTML. GML. MATHML. RSSL.

GML. Generated Markup Language. Geology Markup Language. Geography Markup Language. Graphic Markup Language.

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En una misma etiqueta no pueden existir dos atributos con el mismo. formato. declaración. atributo. Nombre.

Documentar aplicaciones es bueno para. Tutoriales. Ventana de ayuda. Manual de instalación. Personas invidentes.

Es una aplicación para documentación de aplicaciones. HelpDoc. Javahelp. ToolTips. VisualStudio.

tag <mapID> de Javahelp corresponde a. fichero html de ayuda. fichero XML. fichero java. ninguno de los anteriores.

enableHelpKey(). muestra con f1 la ayuda. muestra la ayuda con cualquier tecla. muestra la ayuda mediante un botón. muestra la ayuda en cualquier ventana.

.rpm es de: Windows. macOs. Ubuntu. Redhat.

NuGet. Actualiza los metadatos del ensamblado del proyecto. Usa Nug.exe. Actualizar los datos del ensamblado del proyecto con el objeto. Tiene gestor de versiones.

Permite InnoStup tener contraseña. Si. no.

Fases de prueba. Toma de requisitos. Versiones. Análisis. Pruebas.

La actividad encargada de asegurarse de que la aplicación informática obtenida es la que se había determinado inicialmente y es la que se quería desarrollar. Corrección. comprobación. validación. verificación.

Marca las correctas. Se ha de ver el proceso de prueba como rutinario. Las pruebas no deben centrarse más en las partes. El programador no tiene que probar sus propios programas. Los casos de prueba deben incluir tanto entradas correctas como incorrectas.

Llevan a cabo la comprobación del funcionamiento de un componente de software por medio de su interfaz. Caja blanca. Caja negra. Prueba unitaria. Ninguna de las anteriores.

se puede conseguir un mínimo de garantías de eficacia si se siguen las sugerencias: Camino complejo. Camino simple. Condicionales. Bucles anidados.

Valoran el comportamiento ante determinadas situaciones del sistema. Pruebas de rendimiento. Pruebas de robustez. Pruebas de resistencia. Pruebas de seguridad.

Prueba de integración ascendente. Se eliminan los gestores y se combinan los grupos moviéndose hacia arriba por la estructura del programa. Se llevan a cabo pruebas cada vez que se integra un nuevo módulo. Dependiendo del enfoque e integración elegido (es decir, primero-en-profundidad, o primero-en-anchura) se van sustituyendo uno a uno los resguardos subordinados por los módulos reales. Se usa el módulo de control principal como controlador de la prueba, creando resguardos (módulos que simulan el funcionamiento de los módulos que utiliza el que está probando) para todos los módulos directamente subordinados al módulo de control principal.

La prueba de Sistema incluye pruebas: Prueba de fiabilidad. Prueba funcionalidad. Prueba de Performance. Prueba de robustez.

Determina como se comportará su aplicación bajo distintas capacidades(Pruebas de carga). Humo. Tensión. Rendimiento. Diseño de la capacidad.

La prueba alfa se lleva a cabo en el. Entorno no controlado. Entorno del desarrollo. Entorno de producción. Ninguna de las anteriores.

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