introducción a la programacion parte 1
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Título del Test:![]() introducción a la programacion parte 1 Descripción: test realizado para corroborar el estudio realizado de manera autodidacta |




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Conjunto de tareas que se deben cumplir, a fin de que el código que se escribió resulte correcto y robusto, y cumpla los objetivos para los que fue creado. Software. Paradigma. Programación. Código máquina. Código fuente. ¿Cuáles son las divisiones útiles para el estudio del software?. El hardware (parte física) y el software (programas). el formato de representación interna de los programas, que constituye el lenguaje máquina o código ejecutable, y el formato de representación externa, que es un archivo o conjunto de archivos que puede o no estar en un formato que puede ser visto/leido por el usuario (es decir, en un formato que respeta las reglas). La utilización de compiladores y ensambladores. Asimismo, cuando sea necesario, usar un intérprete. En términos generales, para ejecutar un código es INDISPENSABLE: Saber transformar el problema inicial en un algoritmo y luego en un programa. Identificar una librería, y aprenderla completamente. Aprender el lenguaje C++. Son dos maneras de representar un algoritmo para mejorar su aplicación en el código fuente de alto nivel. A través del pseudocódigo y diagramas de flujo. Con imágenes e ilustraciones, que sirven de referencia para realizar el código escrito. Es una sucesiva de operaciones (pasos) que conducen a la solución de un problema determinado, se puede representar en pseudocódigo o diagramas de flujo. Algoritmo. Paradigma orientado a objetos. Programación. Lenguaje FORTRAN. |