Introducción a Swing en Java
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Título del Test:![]() Introducción a Swing en Java Descripción: Objetos en Java |




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Es una biblioteca de interfaces gráficas de usuario para java. Swing. Swin. Swig. Swimg. Que entorno de desarrollo se utiliza para trabajar el Swing. JDK. APK. DJK. AJK. El Swing extiende a otra librería antigua que se llama. AWT. WAT. TWA. ATW. Estos son los paquetes que utiliza Swing. javax.swing. java.awt. java.awt.event. java.awt.swing. Estos son los componentes (controles) básicos de Java Swing. Formularios. Cuadros de Textos. Etiquetas. Botones. Este control se utiliza para desplegar mensajes en pantalla. JtextField. Jbutton. Jlabel. Forma. Este control se utiliza para el ingreso de datos desde el teclado. Jlabel. JTextField. Forma. Jbutton. Permite especificar el tamaño y la posición donde será ubicado un objeto. setBounds. setTitle. new. Jpanel. Esta propiedad permite agregar un objeto en el formulario. add. ad. agrega. agregando. Es quizás el objeto más importante, porque es aquí donde se programan los códigos que afectan a otros objetos. Jbutton. Jlabel. Forma. JtextField. |