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TEST BORRADO, QUIZÁS LE INTERESEIPO 2 TEMA 1

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Título del test:
IPO 2 TEMA 1

Descripción:
Preguntas Tema 1

Autor:
AVATAR

Fecha de Creación:
12/02/2024

Categoría:
Informática

Número preguntas: 84
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Temario:
1. El sistema operativo más usado de Microsoft ha sido… Windows XP. Windows 95. Windows 98. Windows Vista.
Microsoft introduce Cortana con el … Windows 10. Windows 9. Windows 8. Windows 11.
¿Cuál fue la principal novedad que integró Windows 98? Internet Explorer como Shell de Windows Paint Movie maker Messenger.
¿Cuál es el sistema operativo de Microsoft más utilizado? Windows XP Windows 98 Windows 7 Windows 10.
¿Qué nombre tiene el teclado que se usa hoy en día? QWERTY AZERTY Dvorak Chord Keyboard.
¿Cuál de las siguientes NO es una versión de Windows? Apple Pie 1.0 95 98.
¿Por qué se tiene que mantener una consistencia entre diferentes versiones de un producto? Porque puede cambiar radicalmente el funcionamiento del producto y la interacción de los usuarios de una manera no prevista. Por estándar. Porque el diseño de una interfaz es importante para la funcionalidad y debe mantenerse cierta monotonía para ser fácil de desarrollar. No es importante mantener un constancia si las versiones siguen siendo funcionales.
¿Cuál fue el primer sistema operativo basado en interfaces hecho por Microsoft? Windows 95 MS-DOS Windows 3.1 Windows 2.0.
¿Qué Windows incluyó un nuevo núcleo haciendo que fuera el más utilizado? Windows XP Windows 95 Windows vista Windows 7.
Por norma general, si una función de un sistema operativo funciona… No Debe modificarse. Si queremos modificarla, tendremos que hacerlo poco a poco. Tendremos que modificarla para que la gente no se canse. Ninguna es correcta.
¿Qué versión de Windows no incluye el botón de inicio? Windows 8. Windows 7. Windows 10. Windows 11.
Indica cual de las siguientes afirmaciones es la correcta. El teclado Dvorak es mejor ergonómicamente que Qwerty. El teclado Qwerty es mejor ergonómicamente que Dvorak. El teclado Qwerty es la mejor distribución de teclado y por eso es la más utilizada. Ninguna de las anteriores es correcta.
¿Por qué Windows 8 tuvo tantas críticas por su interfaz? Porque el botón de inicio no había sido implementado. Porque tenía demasiados colores. Porque habían sido cambiados los iconos y los usuarios tardaban mucho en encontrar las aplicaciones. Porque el fondo de pantalla no se podía cambiar.
¿Qué es lo más importante a la hora de plantear una interfaz de usuario? Pensar que el diseño de una interfaz debe acomodarse a las necesidades de los usuarios. Diseñarla siguiendo las guías aunque estas contradigan los requisitos del cliente. Hacer un diseño con muchos detalles, aunque no se ciña a los requisitos del cliente o afecte al rendimiento del programa. Improvisar y dejar fluir la imaginación, sin necesidad de una planificación previa de diseño.
Cuál es la razón por la que Microsoft tuvo problemas legales: Por la integración de internet Explorer como Shell de Windows en Windows 98 Por haber cambiado el menú de inicio en Windows 8 Por la integración de internet Explorer como Shell de Windows en Windows 98 Por cambiar el menú de inicio implementado en Windows 8 en Windows 8.1.
En el diseño: Es importante no cambiar de forma radical y estricta la manera de interactuar con el entorno al que nuestros clientes están acostumbrados. El diseño no es importante Es bueno hacer cambios, aunque estos obliguen a nuestros clientes volver a aprender a usar nuestro sistema. Al cambiar nuestro diseño de forma radical el cliente se va entretener más descubriendo la nueva manera de interactuar.
¿En qué año Microsoft lanzó el Windows XP? En 2001 En 2002 En 2000 En 2003.
¿Cuál fue la principal novedad de Windows 98? La integración de Internet Explorer como Shell de Windows La incorporación de Cortana La nueva interfaz METRO La integración del tema oscuro y la tecnología multitouch.
¿En cuál versión de Windows se introdujo a Cortana? Windows 10 Windows 8.1 Windows XP Windows Vista.
¿Cuál fue la versión más criticada por introducir la interfaz METRO? Windows 8 Windows 10 Windows 7 Windows XP.
¿A qué versión de Windows pertenece la siguiente descripción? “Se presenta con un cambio radical en la filosofía de Windows con la nueva interfaz METRO y muy orientado a dispositivos táctiles”. Windows 8 Windows 7 Windows 10 Windows XP.
¿Cuál de las siguientes afirmaciones es falsa? No es necesario tener en cuenta la usabilidad en el diseño de la interfaz de usuario. Hace falta el uso de metodologías que sean apropiadas para el diseño de la interfaz de usuario. La evaluación de la interfaz de usuario es uno de los factores críticos para su éxito. En el diseño de la interfaz de usuario debemos considerar el contexto para el que se diseña, con especial énfasis en el usuario.
En 1995 Microsoft presenta Windows 95¿Qué supuso Windows 95? El empujón definitivo para el escritorio gráfico para Windows. Un gran incremento gráfico. Un nuevo modelo hardware. Ninguna de las anteriores.
¿En qué versión de Windows se integra Internet Explorer? Windows 98. Windows 95. Windows XP. Windows Me (Millennium).
¿Porque seguimos utilizando el teclado QWERTY? Por costumbre Es el mejor diseño ergonómico para el teclado No existe otra alternativa de distribución de teclas Ya no utilizamos la distribución QWERTY, utilizamos el teclado Dvorak.
Que versión de Windows no incluía el menú de inicio clásico con el botón de inicio y la barra de tareas Windows 8 Windows 10 Windows XP Todas las versiones de Windows incluían este menú.
¿Qué se tuvo que cambiar de Microsoft Office 2010 debido a los problemas que tenía la gente? El botón de “Archivo” El logotipo El color del fondo La aplicación PowerPoint.
¿Cuál es el nombre del teclado que utilizamos actualmente? QWERTY AZERTY QEWRTY Dvorak.
¿En qué sistemas operativos SI se puede escribir en el formato NTFS en un USB? Windows Unix Mac OS GNU/Linux.
Cuál de estas afirmaciones no es verdadera: En el diseño de la interfaz de usuario no debemos considerar el contexto para el que se diseña. Es imprescindible conocer qué principios, guías de estilo, estándares o patrones existen para el contexto para el que vamos a diseñar nuestra interfaz de usuario Hace falta el uso de metodologías que sean apropiadas para el diseño de la interfaz de usuario La evaluación de la interfaz de usuario es uno de los factores críticos para su éxito.
¿Para qué sistema operativo se lanzó “Apple Pie”? Android iOS Windows Ninguna de las anteriores.
¿Qué navegador incluía por defecto Windows 98? Internet Explorer Microsoft Edge Safari Google Chrome.
La interfaz que presentó en 2012 Windows 8 se conoce como la interfaz: METRO Aqua Modern UI Aero.
Los teclados diseñados para maquinas de escribir mecánicas que se utilizan hoy día se llaman: QWERTY AZERTY DVORAK COLEMAK.
¿Qué es esencial para el diseño de la interfaz de usuario, según la información utilizada? Conocer los principios, guías de estilo, estándares y patrones. Hacer evolucionar el diseño constantemente. Enfatizar el contexto sin considerar al usuario. Realizar anuncios antes que mejoras en la experiencia de usuario.
¿ Qué factor se destaca como crítico para el éxito de una interfaz de usuario? El diseño de la interfaz de usuario y la experiencia del usuario. La inversión de anuncios. La escasa evolución del diseño. La desconsideración del contexto.
¿Cuál de todas estas versiones de Windows fue la menos exitosa? Windows 8 Windows Vista Windows 8.1 Windows Millenium (Me).
De estas opciones, ¿cuál no es crítica para el diseño de una interfaz de usuario? El uso de metodologías apropiadas para el diseño de la interfaz no es necesario. La experiencia del usuario. La evaluación de la interfaz. El contexto para el que se diseña.
¿Qué evento marcó un antes y un después en la interacción entre los usuarios y los ordenadores personales? La presentación de Windows 95 La creación del consorcio W3C. La presentación de Aqua para MacOS X. La presentación de Android 1.0.
¿Cuál es la distribución de teclado que se usa actualmente en la mayoría de los ordenadores? QWERTY Dvorak Colemak Neo.
¿Cuál de estas afirmaciones es verdadera? La evaluación de la interfaz de usuario es uno de los factores críticos para su éxito. El diseño no evoluciona. Es prescindible conocer qué principios, guías de estilo, estándares o patrones existen para el contexto para el que vamos a diseñar nuestra interfaz de usuario. El teclado QWERTY es más ergonómico que el Dvorak.
¿Cuál de las siguientes versiones de Windows NO contaba con el menú de inicio en la barra de tareas tradicional? Windows 8 Windows XP Windows 95 Windows Vista.
¿En qué año anunció Apple su diseño para MacOS Aqua? 2000 2005 2001 2003.
¿Cómo se llama la interfaz que introdujo Microsoft con la salida de Windows 8? METRO OS X Windows Aero Continuum.
Tim Berners-Lee y otros en el CERN propusieron un protocolo para el tratamiento de la información distribuida en 1989. ¿Qué lenguaje se desarrolló asociado a este proyecto? HTML JavaScript C XML.
Selecciona la opción verdadera. Windows Metro cambió radicalmente la filosofía de la interfaz de Windows. La versión de Windows 98 integraba Google Chrome como shell de Windows. El sistema operativo más usado de Microsoft ha sido el Windows 95. Windows 8.1 fue una actualización lanzada para solucionar problemas graves con la configuración de red.
El diseño de una interfaz… Es la tarea más importante a la hora de desarrollar interfaces. Es la implementación de código para generar la interfaz. Es lo último que se realiza a la hora de generar una interfaz. No debe de satisfacer los requisitos del usuario.
La interfaz de usuario… Es la parte de un sistema que el usuario ve, oye, y toca. Es la parte menos importante de un sistema. El código es visible para los usuarios. Su objetivo es que sea difícil de utilizar por los usuarios.
La interfaz de usuario es la parte de un sistema que el usuario: Ve, oye y toca Ve Ve y oye Ve y toca.
En 1992 ya se estimaba que el desarrollo de la interfaz de usuario: Consumía el 50% del tiempo de desarrollo y del código Consumía el 20% del tiempo del código Consumía el 70% del tiempo de desarrollo y del código Consumía el 10% del tiempo de desarrollo.
En una interacción entre persona-ordenador, ¿a qué nos referimos cuando hablamos de entrada? A la forma en la que una persona comunica sus necesidades o deseos a un ordenador Es la forma en la que un ordenador hace participe de los resultados de su procesamiento a un usuario Al proceso previo de configuración mental en la búsqueda de una solución Todas las anteriores son falsas.
En una interacción entre persona-ordenador, ¿a qué nos referimos cuando hablamos de interfaz de usuario? Parte del computador y de su software que la gente puede ver, oír, tocar… Es la forma en la que una persona comunica sus necesidades o deseos a un ordenador Es la forma en el que un ordenador hace participe de los resultados de su procesamiento a un usuario La necesidad del ser humano por comunicarse.
¿Cuál fue el primer sistema de dialogo entre persona y ordenador tal y como conocemos actualmente? Sistemas Xerox Altus Windows 1.0 Amiga 1000 NeXTSep.
¿Cuál de estos NO es un factor en detrimento de la experiencia del usuario? Sistema ineficiente técnicamente Presentación confusa No responde a las expectativas Diseño no destinado a su plataforma.
¿Cuál es la parte más importante de cualquier sistema? La interfaz de usuario El código La pantalla El teclado.
¿Cuándo lanza Microsoft la primera versión de Windows al mercado? En 1985 En 1998 En 1987 Ninguna de las anteriores.
¿Cuál es la parte más importante de un sistema? Interfaz de usuario. Diseño. Código. Base de datos.
¿Hay que seguir unos estándares para diseñar interfaces web? Sí, pero debemos adaptarlos a cada diseño concreto. No. Sí, siempre. Ninguna de las anteriores.
Indica cuáles son los colores más recomendados para una interfaz de usuario: Tonos blancos o negros. Degradados de cualquier color. Colores pastel. Los mismos que el logotipo de la marca.
¿Qué empresa fue la primera en presentar la idea de la interfaz? Xerox. Apple. Microsoft. Commodore.
¿Por qué es importante la interfaz de usuario de un sistema? Porque es la parte con la que el usuario interactúa. Realmente no es importante, ya que el no ocupa una gran cantidad de trabajo. Porque su desarrollo consume un 50% del tiempo de desarrollo del sistema. Porque el código es visible para el usuario.
El diseño de las pantallas y la apariencia de un sistema. Si el sistema no responde a las expectativas termina retirándose o apartándose. No afecta al usuario de un ordenador. Si es confusa el usuario no tendrá ningún problema lo que llevará a la eficiencia. Todas son correctas.
¿Cuál es la parte más importante de cualquier sistema? La interfaz de usuario El código La entrada La salida.
¿Cuáles son los patrones y los criterios que debe cumplir el diseño de interfaces para web? Accesibilidad, ergonomía, usabilidad y calidad Accesibilidad, usabilidad y facilidad de análisis Usabilidad, mantenimiento y ergonomía Usabilidad, accesibilidad, facilidad de análisis y calidad.
¿Cuándo llega la primera versión de Windows al mercado? 1985 1978 1994 1998.
¿Qué significan las siglas WIMP? Windows, Icons, Menus and Pointer Words, Icons, Menus and Pointer Windows, Interfaces, Menus and Pointer Windows, Icons, Menus and Programs.
¿Es la interfaz de usuario es la parte más importante de cualquier sistema? Si, porque es la parte de un sistema que el usuario ve, oye, y toca. No, es la parte de recopilación de datos y almacenamiento de estos. Si, pero solo si está bien diseñada. No, es el como se estructuran los datos visibles el sistema.
¿En 1992 se estimaba que el desarrollo de la interfaz de usuario consumía? 50% del tiempo de desarrollo y del código. 40% del tiempo de desarrollo y del código. 30% del tiempo de desarrollo y del código. 25% del tiempo de desarrollo y del código.
¿Qué se dice que es lo que consume el 50% del tiempo de desarrollo y del código? El diseño de la interfaz de usuario El prototipado El código Ninguna de las anteriores.
¿Qué empresa triunfó primero en el mercado? Apple con Macintosh Xerox con STAR Microsoft con Windows Commodore con Amiga 1000.
¿Cuál de estos fue el primer sistema operativo que lanzó Windows? Windows 95 Windows 1 Windows 2 Windows 98.
¿Cuál de las siguientes definiciones pertenece a la de diseño? Se define como el proceso previo de configuración mental, en la búsqueda de una solución de cualquier campo. Es la parte del computador y de su software que la gente puede ver, oír, tocar, hablar, entender o dirigir Es la forma en la que una persona comunica sus necesidades o deseos a un ordenador Es la forma en el que un ordenador hace participe de los resultados de su procesamiento a un usuario.
¿Cómo se denomina al sistema de ventanas basado en Linux? X Windows L Windows Linux Windows U Windows.
De los siguientes colores, ¿qué color es más adecuado para el fondo de una página web de una empresa seria? #FFFFFF #FF0000 #00FF00 #0000FF.
Cual de estas definiciones son correctas: Todas son correctas El diseño se define como el proceso previo de configuración mental, “pre-figuración”. La entrada es la forma en la que una persona comunica sus necesidades o deseos a un ordenador con un teclado, ratón, etc. La salida es la forma en el que un ordenador hace participe de los resultados de su procesamiento a un usuario mediante pantallas, sonidos, etc.
La primera versión para el escritorio gráfico de Windows fue: Windows 95 Windows 98 Windows ME Windows 1.
¿Cuál es la principal razón para considerar las interfaces una parte fundamental en el desarrollo de una aplicación? Debido a que es la parte del sistema con la cuál el usuario interactúa a la hora de usar la aplicación, además de lograr que el objetivo del ordenador acabe siendo más fácil de realizar. Debido a que es una herramienta muy útil que se usa únicamente durante el desarrollo de la aplicación. Debido a que es una parte del desarrollo a la que se le dedica un 30% del código total de la aplicación. Debido que para muchos usuarios es la parte interna de la aplicación a la que ellos no tienen acceso en ningún momento.
¿Qué empresa produjo el nacimiento del nuevo concepto de WIMP que revolucionó la interacción entre persona y ordenador? Xerox Apple. Windows. Commodore.
¿Cuál es la parte del computador y de su software que la gente puede ver, oír, tocar, hablar…? Interfaz de usuario Diseño Sistema operativo Código.
¿Cuánto tiempo se estimaba en 1992 que consumía para el desarrollo de una interfaz de usuario el desarrollo y el código? 50% 67% 75% 90%.
¿Cuánto tiempo se estima en el desarrollo de la interfaz de usuario? 50% 30% 40% 60%.
¿Qué criterios siguen los diseños de interfaces para páginas web? Accesibilidad, ergonomía, usabilidad y calidad Ergonomía, simplicidad y calidad Accesibilidad, usabilidad, simplicidad y calidad Accesibilidad, simplicidad y calidad.
El diseño de interfaces… …consume alrededor de un 50% del tiempo de desarrollo y del código. …no es demasiado importante a la hora de desarrollar una aplicación. …debe realizarse siguiendo unas normas, diga lo que diga el cliente. …consiste únicamente en hacer que una aplicación se vea bien estéticamente.
A la hora de diseñar una interfaz… …hay que buscar un equilibrio entre lo que quiere el cliente y lo que consideramos una “buena interfaz”. …debemos hacer caso a todo lo que diga el cliente porque el cliente siempre tiene la razón. …es más importante hacer una interfaz de calidad que de satisfacer las necesidades del cliente. …el cliente no es partícipe del proceso de diseño de la interfaz.
Denunciar test Consentimiento Condiciones de uso