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TEST BORRADO, QUIZÁS LE INTERESEIPO LECCIÓN 6

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Título del test:
IPO LECCIÓN 6

Descripción:
IPO LECCIÓN 6

Autor:
Fatema
(Otros tests del mismo autor)

Fecha de Creación:
03/10/2022

Categoría:
Informática

Número preguntas: 52
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Temario:
Una interacción son todos los intercambios que suceden entre la persona y el ordenador V F.
Una interacción son todos los intercambios que suceden entre el sistema y el ordenador V F.
Baecker and Buxton definieron la interacción como todos los intercambios que suceden entre la persona y el ordenador V F.
Baecker and Stevenson definieron la interacción como todos los intercambios que suceden entre la persona y el ordenador V F.
Interacción multimodal: Se usan múltiples canales de comunicación simultáneamente V F.
Interacción multimodal: Las interacciones son utilizadas en diversas modalidades V F.
Estilo de interacción: Término genérico que agrupa las diferentes maneras en que los usuarios se comunican o interaccionan con el ordenador V F.
Estilo de interacción: Término genérico que agrupa las diferentes maneras en que los componentes se comunican o interaccionan con el software V F.
Bruce 1994: Estilo de interacción: Término genérico que agrupa las diferentes maneras en que los usuarios se comunican o interaccionan con el ordenador V F.
Preece 1994: Estilo de interacción: Término genérico que agrupa las diferentes maneras en que los usuarios se comunican o interaccionan con el ordenador V F.
La interfaz por línea de órdenes consiste en dar instrucciones al ordenador mediante código compilado V F.
La interfaz por línea de órdenes consiste en dar instrucciones al ordenador mediante: -Palabras enteras -Abreviaturas -Caracteres -Teclas de función V F.
Las teclas de función son más fáciles de recordar y las palabras enteras / abreviaturas / caracteres más rápidas de ejecutar V F.
Las teclas de función son más rápidas de ejecutar y las palabras enteras / abreviaturas / caracteres más fáciles de recordar V F.
Una de las ventajas de la interfaz por línea de órdenes es que no requiere un gran trabajo de memorización y entrenamiento V F.
Una de las ventajas de la interfaz por línea de órdenes es su flexibilidad V F.
Una desventaja de la interfaz por línea de órdenes es que no permite el uso de macros V F.
La interfaz por línea de órdenes es atractiva para usuarios expertos V F.
La interfaz por línea de órdenes no es atractiva para usuarios expertos V F.
La interfaz por línea de órdenes tiene una buena gestión de errores V F.
La interfaz por línea de órdenes tiene una gestión de errores pobres V F.
Menú: Conjunto de opciones visualizadas en pantalla que se pueden seleccionar y llevan a la ejecución de una acción asociada V F.
Los menús no suelen estructurarse jerárquicamente V F.
Una de las ventajas del uso de menús y navegación es que requiere de menos entrenamiento previo V F.
Los menús y navegación siempre resultan útiles a todo tipo de usuarios V F.
En la interacción mediante la voz, reconocimiento del habla no hace falta el entrenamiento ya que puede reconocer a cualquier usuario V F.
En la síntesis de voz, el problema de la concatenación es sobrew todo la entonación de las palabras / frases V F.
La síntesis de voz por reglas utiliza la voz humana V F.
En la identificación y verificación de personas mediante la voz, una frase es la contraseña V F.
Los sistemas actuales tienen un gran dominio y vocabulario respecto al lenguaje V F.
Las características de la manipulación directa fueron definidas por Schneiderman, 1991 V F.
Mediante la manipulación directa tenemos una representación continua de los objetos y acciones de interés V F.
La manipulación directa no permite deshacerse de órdenes con sintaxis compleja V F.
En la manipulación directa los usuarios aprenden rápidamente y todas las acciones se pueden hacer directamente V F.
Un agente y un asistente es lo mismo V F.
Los agentes usan la metáfora del asistente personal o agente que colabora con el usuario V F.
Agente: es un programa que el usuario ve como un asistente o programa que le ayuda y no como una herramienta V F.
Los agentes no tienen características asociadas a la inteligencia humana V F.
El usuario no ordena, delega tareas al agente (Maes, 94) V F.
El asistente es más discreto que el agente V F.
Los agentes trabajan en segundo plano y actúa por propia iniciativa cuando encuentra información que puede ser relevante para el usuario V F.
Los agentes son autónomos, inteligentes y de uso personal V F.
Un agente puede actuar con una aplicación siempre que sea programable, controlable y examinable V F.
Una aplicación es programable si proporciona un medio (a través de un lenguaje de programación o mediante una API) a un agente externo para llamar a las órdenes de la aplicación V F.
Una aplicación es controlable si proporciona un medio (a través de un lenguaje de programación o mediante una API) a un agente externo para llamar a las órdenes de la aplicación V F.
Una aplicación es controlable si es capaz de informar a un agente externo que el usuario pide a la aplicación utilizar una función por menú, por icono o por teclado V F.
Una aplicación es examinable si es capaz de informar a un agente externo que el usuario pide a la aplicación utilizar una función por menú, por icono o por teclado V F.
Una aplicación es examinable si se pueden revisar periódicamente las estructuras de datos de la aplicación y tratar de inferir las acciones que se están realizando con la interfaz de usuario comparando con otros estados de las estructuras de datos V F.
Una aplicación es controlable si se pueden revisar periódicamente las estructuras de datos de la aplicación y tratar de inferir las acciones que se están realizando con la interfaz de usuario comparando con otros estados de las estructuras de datos V F.
Un asistente es una entidad computacional que nos asisten en el uso de las aplicaciones existentes V F.
Un agente es una entidad computacional que nos asisten en el uso de las aplicaciones existentes V F.
Los asistentes no son capaces de aprender del usuario V F.
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